最终幻想14黑魔法师咏唱_最终幻想14黑魔法师
1.最终幻想14哪个职业好?
2.最终幻想14黑魔法师厉害还是召唤师好用?
3.最终幻想14黑魔法师玩法攻略
4.最终幻想14职业介绍
咒术师这个职业比较好。操作比较简单。
1、秘术师
秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。
2、剑术师
剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。
3、咒术师
咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爷,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。
4、弓箭手
弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以取不同的攻击方式,而且较多的BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。
5、格斗家
格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。
6、斧术师
斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。
7、幻术师
幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。
8、枪术师
枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。
最终幻想14哪个职业好?
1:木桩输出哪家强,600咏唱快如翔。
2:打BOSS走位施法时因为欠缺咏唱速度而断掉的技能可以绕地球三圈。
3:召唤堆暴击了,如果黑魔不堆咏唱的话,当初为什么要发明这个属性?
4:作为靠脸吃饭的职业,非洲人就算堆600暴击也有可能拼不过400暴击的欧洲人。
正当两派各执己见,撕的不亦乐乎的时候,一个新的流派Duang的一声出现了——双修流。
他们认为咏唱暴击是可以共存的,是完美的属性,是牛逼的存在,摩擦摩擦,摩擦摩擦。
咳,回到正题,双修黑魔的确能配出吊炸天的属性,吃料理后暴击咏唱都能达到550左右,可是命中呢?就拿巴哈来说,虽然黑魔命中标准是所有DPS最低的,但如果你拿着T9武器和裤子,战记头,手,鞋,项链这些看似完美属性的装备。那剩下的空位不管你怎么配装都只能达到430的命中,就算你不打巴哈,这点命中连极水的标准都达不到。
既然暴击咏唱不可兼得,那就必须选择一个属性来专精,然后,以当前版本来看,想在命中达标的情况下堆出纯粹的咏唱信念装是不可能的。
以2.2版本为例,先不说左边装备频繁混杂着暴击和咏唱两种属性,右边5件首饰加咏唱的装备只有两件。
2.3版本一开,新水晶塔和90HQ被普及,无疑是咏唱党的福音。可惜的是由于多玩配装迟迟没有更新,很多人都对新版毕业装没有概念。依然穿着非主流的装备,也难怪秒伤会打不上去。
我简单整理了一下,发现了一套适合2.3版本的纯咏唱装。
武器:古武+3(44咏唱,31信念)。
头,手,裤,鞋
都用水晶塔的。
高位衣服和腰带。
首饰需要用到90HQ,如下图。
如果按这套装备来配装,可以达到以下的属性。
吃个料理的话命中刚好达到T9的标准,缺点是0暴击,非洲人穿这套装备输出,估计暴击率只有不到5%。
同时还牺牲了一定的主属性。
那么再来看看本人现在的暴击信念流无杂质配装。
武器换成+3,可以在命中达标的情况下堆出550的暴击,345的信念。
虽然没有任何咏唱速度,但是脸好的情况下可以打出成吨的伤害。
附上一张23秒的木桩输出图,整体30%暴击率,猛者覆盖了8个技能,
那么问题来了,你觉得咏唱和暴击到底哪个好呢?
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最终幻想14黑魔法师厉害还是召唤师好用?
最终幻想14推荐职业是秘术师,秘术师在后期可以转职为召唤师,我身为女生是很推荐这个职业的。
当然了,如果你喜欢玩物理近战的可以选择格斗家-后期转职为武僧,喜欢玩物理远程的可以选择弓箭手-后期转职为诗人, 喜欢玩魔法远程的可以选择秘术师-后期转职为召唤师,喜欢玩治疗职业的可以选择幻术师-后期转职为白魔。
秘术师是FF14中单人能力最强的职业,本身自带能作战的召唤兽,加上战斗陆行鸟,形成了同时带领两只宠物作战的职业,本身拥有坦克召唤兽加上初级的幻术技能医术的存在,成为了一个又能DPS又能抗怪还能加血的混合职业,在野外的[突发]击杀限时BOSS中是为数不多能单人击杀的人。
秘术师是一个依靠DOT召唤兽伤害的职业,在面对需要快速击杀某个特定目标时不能像其他职业一样能够瞬间打出高爆发伤害,但是依旧可以通过技能之间的衔接弥补,AOE能力依靠特定技能较高,快速清理群怪能力和其他DPS职业比较弱。
最终幻想14黑魔法师玩法攻略
先说黑魔吧,可能会触发某些觉得自己是高端黑魔的G点,慎重。
黑魔的手法贴,新手也好,什么高手进阶也罢,全都如出一辙,先是技能介绍,然后长篇幅论文似的说手法,其实新手输出贴,和进阶输出贴,都一个样,一句话,就是火完切冰丢电切火循环。我就不明白他们怎么那么墨迹,一句话可以写出一篇论文。说白了,进阶输出贴比新手输出贴有营养的地方就是排版!
其实按我说,黑魔就是个拿命来输出的职业,打得还没别人高,还随时丢命,进阶吧,手法根本没有可以说的,进阶的话,就是自己怎么去理解BOSS技能。压缩跑位来输出,这才是进阶输出。手法研究,你研究烂了,还是火完切冰丢电切火循环。
每个玩法系的朋友都会纠结过一下玩黑魔还是召唤。
玩黑魔,都不肯承认自己DPS垫底,都非得说厉害的黑魔打的比武僧,比召唤高...实质上这叫吹牛。
武僧和召唤就算了,找个同装等龙骑,分别开个怪就知道,火的时候,略比龙骑高一点点,冰一切,妥妥的,龙骑马上拉开一截,龙骑把怪杀了,你那怪都还没到斩杀线!这就是现实,找个装等低你10的龙骑再试试,你死得心都跑出来,居然同时击杀。这就是现实。PS:别给我闹,说我手法不如你,换你肯定比龙骑快,反正我就是火完切冰丢电切火循环,你如果有更牛X的循环,欢迎指出,求让小弟膜拜。
黑魔技能华丽,数字看着也很华丽,AOE强力,所以吸引了很多人。
选择黑魔还是召唤,其实都是看哪个比较万金油通吃FB而已,咋一看,击杀小怪快速,AOE强力,好像黑魔比召唤更全面。如果你这么认为,那你就是误区了。
玩过召唤的朋友都会觉得需要快速击杀的小怪很无力,我指的是那种血不多,但是BOSS战中需要快速击杀的那种小怪。搓毁灭不是,上DOT又太慢。需要AOE的时候也各种无力。
我这么说吧,你人宠打一个,虽然没黑魔快,但是也不慢,看情况还可以宠物自己K一个,你自己K一个,双线击杀,这是控宠的问题,如果你不控宠,那真没办法,做个宏吧。把毁灭和宠物攻击做一个宏,你打谁宠打谁。
再说AOE,觉得召唤AOE很不给力的朋友也进误区,4个怪以内,召唤AOE还是可以的,当然4怪以上,肯定没黑魔强。4怪传染后,我这身装备3秒跳300+伤害,加上暗影核爆,和瞬发核爆,3秒打400+无压力,再看黑魔,3秒烈焰打300+。所以不要觉得召唤AOE就很挫,当然黑魔的核爆是没得说的,尤其3核爆,5核爆,妥妥的没压力。但是你得知道,3核爆也好,5核爆也罢,都是吃CD的,至少不可能说每波怪都用,但是召唤的传染可以稳定每波怪都能用。别扯1分钟3以太,你K两波怪用掉两以太,两波怪我就不信以太CD没好。至少我玩下来就是每个都能传染。
然后说真相吧,其实核爆就小怪可以甩甩。出场率不高。要是看到蛮神,巴哈这种BOSS战有黑魔丢核爆炸BOSS,果断把他T了吧...完全跑进来甩帅没输出的。
团本和BOSS战就不说了,召唤各种移动输出,就算站桩也比黑魔高一截,所以我就不扯移动战了。
主要是说说小本,让召唤别以为小本很吃力。除了小怪传染AOE本身就不俗。就拿具体小本BOSS来说怎么应对吧,比如放浪,大家都去了,50第一个本。
2号BOSS出果冻小怪,黑魔的处理是聚好怪烈焰下直接瞬发核爆清掉,第二波LB,我一般不出第三波,出了也是和BOSS同时死,要是非遇到的队出第三波,那就聚了核爆呗。
这时召唤就会说真给力。
其实召唤也有召唤的处理,聚怪时暗爆,直接用BOSS的DOT传染,瞬爆,就可以安心BOSS了,大概3跳就可以把怪清了,如果你非想速度更快,直接传染,提前开技能内力并发就好,我技能全开大风打900+,3秒一跳的DOT300+,刚好可以搞定小怪,跟黑魔核爆+3秒烈焰一样快。第二波LB,第三波同黑魔。所以召唤处理起来也是很给力,关键看你会不会用自己的技能来处理。
又比如说老3出的小冬贝利怎么处理,黑魔很好处理,火1+崩溃直接一只,出了瞬火电,都是直接秒一只的,所以处理起来非常快速。很多召唤这里就说自己打很慢,搓毁灭得搓几下才一只,后面出5只的时候处理不及时,其实也是控宠和技能使用问题。2只的时候,你完全可以人宠一起K,很轻松击杀两只,3只的时候可以宠物K一只,你另一只上1读条DOT+瞬发DOT就可以不管,第3只打两下毁灭+能量吸收秒了。5只的时候,5只都分散的话,4只上瞬发DOT拉一起开技能内力并发秒掉。还一直开瞬发+三重灾祸定身控住就好。要是5只有2只一起的,就更好搞了,内力并发都省掉。
关于召唤更多的是控宠,而且召唤的手法要比其他职业难很多,休闲召唤,不控宠,3DOT一直搓毁灭的就算,高端的召唤是3DOT+暗爆不断,还得控宠,看情况用溃烂,看蓝用吸收。所以高端召唤的手法是没有循环可言的,因为DOT和暗爆时间不统一,随着战斗手法一直在变,可以说,一个高端的召唤,是很少搓毁灭的,一直搓毁灭的,都是休闲召唤。
另外友情提示,暗爆别砸人群或者T,适当的砸BOSS边上就好,反正BOSS脚丫在暗爆里就好,免得罩人群,或者罩T,弄得不好看地上AOE。害死人被喷!
结论,所以召唤的全面性是不需要担心得,输出也是妥妥的给力。黑魔的话,以后我不晓得,就现在的版本里,黑魔的DPS真心是低,不BUFF黑魔30%的伤害,黑魔压根没法玩。就拿古武来说,黑魔一大波一大波的,但是没有几个队敢同时组两黑魔,为啥?因为没DPS,有DPS还是垫底,70黑魔打TT,只能打出50的站桩伤害,谁敢带两以上等灭散。
不过也有不是必然,我们队当时过极TT时就是带两黑魔。因为我和另外个黑魔都是拿命来输出。各种跑位偷,开坚壁偷...后头FRAM,我和另外个黑魔干脆就站外场偷输出,省掉每低跑流沙,自己看好踩地以太步回人群让治疗群刷就好,比在人群各种跑安逸得很。不过都是后来FRAM得很熟,团队很信任时的事了。
最终幻想14职业介绍
1,如何走好不好说,你可以多看看资料。黑魔的输出循环很简单。先到50,刷哲学,做古武,刷水晶塔。差不多了就可以去巴哈。
2,练级可以用黑魔。黑魔这个是进阶职业,本身是没有等级的,不管用黑魔还是咒术,提示的都是咒术的等级。
3,30之后,转职了就可以用黑魔刷了
4,一般就是挂DOT,然后爆炎--一直火球,没蓝就换冰,挂DOT,满蓝了就重复上面的循环
5,多看资料,多了解BOSS,尽量在移动战时,抓紧每一个时机输出。打多就熟悉了。
最终幻想14国服首测的消息,相信很多玩家都是有所耳闻的。而选择职业,则是每一个进入最终幻想14国服首测的小伙伴们最先面对的问题之一,下面深空高玩就先给大家介绍一下有关于首测职业介绍,还在烦恼如何选择职业的FF新人们可以参考下。
FF14职业一共可分为:战斗精英,魔法导师,能工巧匠(工艺),大地使者(集)四大派别,每个派别下面都有不同职业分支
注意:如果你是初次进入游戏的话,后面两个职业是没办法选择的
战斗精英:也就是我们一般所说的物理职业:
剑术士:进阶为骑士,T职业,近战输出一般,防御高
斧斗士:对应为战士,T职业,近战输出一般,血厚
格斗家:进阶为武僧,近战输出极高,也最为脆弱
枪术士:进阶为龙骑,较平衡的一个职业,生存能力比较高
弓术士:进阶为诗人,网游里常见的弓箭系职业
魔法导师:这个就不用说了,魔法系职业。
幻术士:进阶为白魔法师,治疗职业,以回血为主,有着最高的回血效率
咒术师:进阶为黑魔法师,远程最大的伤害输出,吟唱时间过长
巴术师:可以进阶成召唤师或者学者
召唤师:同黑魔一样 远程输出较高, 但吟唱时间较短
学者:奶妈之一,回血虽然没有白魔法师高,但拥有各种增益加成和对敌人减益技能
由于目前有关于能工巧匠和大地使者资料不是很多,仅知道职业名称,不过从名字来看,应该是生活系职业。
能工巧匠:
刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠、制革匠、裁衣匠、炼金术士以及烹饪师
大地使者:
矿工、园艺工以及人。
一开始选择职业最大的英雄在于初始位置和新手任务不同而已;另外,如果大家觉得初始职业选择不满意也没关系,到了10级就可以开启第二职业
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