雷霆咆哮打野_英雄联盟雷霆咆哮出什么装备
1.雷霆咆哮怎么打野?对面没有打野的我要不要买眼,以及多少级可以去gank?大概多久出去抓次人?
2.英雄联盟雷霆咆哮和亚索哪个厉害?
3.LOLS6狗熊打野天赋怎么加点 S6雷霆咆哮天赋点法推荐
4.英雄联盟s4雷霆咆哮怎么玩
5.英雄联盟狗熊(雷霆咆哮)打什么位置好?怎么出装?
我有打野和上单的所有英雄,你说的这三个英雄我都有,个人建议买龙血。
1.从打野速度来看龙血和战争差不多,龙血能快点,狗熊是三个里面最慢的。相对来说打野快的发展也就快。
2.
顺风时都很猛,尤其是狗熊,出点肉出点攻击,别人打你根本不掉血,你血多还增加第三下咬人的伤害。但是逆风狗熊就不行了,没有多少血和防御,对方ADC,AP,上单谁都可以欺负你。逆风时龙血也能发挥团战作用,毕竟大招变身后大招范围伤害,狗熊大招是魔法伤害那点溅射伤害可以忽略。战争之影团战可以先手,大招能控制,逆风时也有很大作用。但是输出有限。
综上我是感觉龙血有输出,又能抗,大招也爽,本人胜场1500+感觉就打野的话,龙血玩的是3个里面最舒服的。纯手打望纳!谢谢
雷霆咆哮怎么打野?对面没有打野的我要不要买眼,以及多少级可以去gank?大概多久出去抓次人?
基本人机的装备就是纯输出的装备
维鲁斯 人机:刀 攻速鞋 饮血 红叉 破甲弓 无尽
:打不了
匹配:就把刀换复活甲,晚点出 主点W的话就把红叉换飓风 (但现在一般都是)主E 出红叉
狗熊:人机:刀 冷却鞋 饮血 冰锤 黑切 破甲弓什么的反正打人机堆输出就OK
:2级鞋(根据对面AP AD数量选择水银鞋还是布甲鞋) 狂徒 日炎 兰顿 有队友 出大军团就再出个振奋铠甲 没有就自己再出个大军团
(附) 打野:远古魔像精魄(打野必出!) 2级鞋(觉得自己目前够肉了就出疾行鞋加快支援 还不太肉就参照上面的)大军团与振奋铠甲的选择也一样 剩下都差不多一样了 撑肉 如果很顺风的话也可以出一个电刀
英雄联盟雷霆咆哮和亚索哪个厉害?
如果你遇见没有打野的情况,说明你在很低的低端局,基本上不需要买眼,一般打完红蓝buff 3级的时候去中路或者本方双人路去抓人Gank,至于多久出去抓次人这个不固定也不好说,只要对面压的靠前,队友和你自己状态都不错 就可以去gank
LOLS6狗熊打野天赋怎么加点 S6雷霆咆哮天赋点法推荐
雷霆咆哮的被动:
1.他的被动可以瞬间恢复你百分之30的血,在GNAK和维持逃命的基础上都很好。
2.在团战的时候雷霆咆哮他必须是先上,他不怕丢血,因为他有他的被动。
雷霆咆哮的Q技能:
1.他的Q技能配上被动是绝配的,他的Q会在短时间内提升你的速度,并且靠近敌人并攻击时可以将敌人抛掷到身后,是很好的GNAk效果。 而且他的Q如果在追杀敌人用的时候还会多加你的移动速度。导致在没有任何减速的情况下百分百的追的到敌人。
雷霆咆哮的W技能:
1.他的W技能是个被动,是你在击中一个单位就会有攻击速度加成,一定时间内没,但是他如果击中三次还有的话,就触发了主动,可以扣除地方一定的真实伤害(百分百扣的血,不管护甲之类的)我劝你在一级时点此技能。
雷霆咆哮的E技能:
1.他的E技能可以让周围的小兵或野怪恐吓3秒。
2.他这个技能可以在绕开小兵攻击敌人用到,也是个打野的用具。
雷霆咆哮的R技能:
1.他的R(大招)技能,使用后,可以使自己有一个连环的攻击效果,击中一个敌人时可以传给另一个敌人(最多4个)还会在你的攻击上加一个魔法伤害。团战很有效果。也助于小兵多的时候使用,我跟你说,你不要舍不得,30个小兵都等于2个人头了。
最后我要跟你说,你在追人的时候配的绝招是:Q技能先上,把敌人追到然后扔到后面,然后一个E技能使敌人减速。更好的使你的W技能的主动激活出来。然后开R,攻击,你不必怕塔的攻击,等到你的血量快没的时候记住!还有你的被动,这样你就可以收到一个人头了~
如果LZ不是土豪或者不是职业上单选手的话 建议第一个星期不要选择亚索 原因是第一个星期亚索的需要7800金币 第二个星期只要6300金币
第二个原因是亚索在美服被砍了两次 不知道现在国服的状态如何 不如在新英雄周免的时候(通常新英雄第二个星期周免)来尝试使用一下
也可以观察亚索在其他位置的表现如何
具体的技能及符文天赋建议如下
被动:漫步者之道
意念之力:亚索的暴击几率翻倍
决断之力:亚索的移动会使他获得“风之涌动”--移动速度越快,“风之涌动”的充能也越快。当充能完成时,亚索会在受到敌方英雄或野怪的伤害后,激活一面短暂存在的“神风之盾”
Q技能:利刃暴风雨
亚索持剑向前冲刺,对一条直线上的敌人造成伤害。成功命中后亚索将在短时间内获得“风暴充能”。三次充能后下一次“利刃暴风雨”技能将在一条直线上释放
一股剑刃旋风,并将击中的所有敌人击飞。如果亚索在释放“刀叶横扫”的过程中释放“利刃暴风雨”,那么该技能会对亚索周围的敌人立刻造成伤害
W技能:神风之壁
被动:冲刺将会使亚索获得更多“风之涌动”充能
主动:亚索召唤一道在数秒内缓慢向前移动的“神风之壁”,这道壁垒将阻挡所有敌方英雄的弹道类技能(译者注:原文这里指的是“阻挡所有发射体”,可以理解为EZ的Q,卢锡安的R,女警的R等等具有弹道的技能)
E技能:刀叶横扫
亚索穿越敌人向前进行固定距离的冲刺,对敌人造成伤害并标记他们。如果亚索在一段时间内连续成功施放刀叶横扫,那么该技能的后续伤害将会持续增加至一个上限值。亚索不能对那些已被标记的敌人施放“刀叶横扫”
R技能:剑神瞬息斩
亚索飞速移动至已经被击飞的敌方英雄,并将它们暂时固定在空中,同时对他们施加高超的剑术打击。亚索落地时会在一段持续的时间内显著忽略掉敌方英雄的额外护甲。
手打的 望纳 打了好久的 谢谢!
英雄联盟s4雷霆咆哮怎么玩
S6狗熊打野天赋加点:凶猛系天赋树 第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4% 第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。 打野狗熊在攻击天赋中点出前2层,保证打野的时候的回血和效率,狗熊主要输出为平A,所以4%的攻速配上符文一些攻速效果还是很明显的! 诡诈系天赋 第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害 第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。 诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,打野的狗熊还是很需要红BUFF的时间的! 坚决系天赋树 第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒 第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。 第三层:符能盔甲:所有来源的治疗效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%,对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8% 第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200% 第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15% 第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。 狗熊主点的还是防御天赋,但是和其他肉英雄不同,这里推荐是第一层和第四层都点出回血效果,第三层点出符能盔甲,配合狗熊必出的装备绿甲效果还是非常好用的,第五层点出灵敏可以有效的保证Q的命中率,第六层就点出时光之力,增加自身的血量! 狗熊打野符文:红色:攻击力x9 **:护甲x9 蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3 精华:攻击速度x3 Diamondprox的狗熊打野所使用的一套符文,这套符文可以说是标准的狗熊符文,狗熊需要的每一项属性符文里都有。首先红色全带了攻击力,这点没什么好说的,因为狗熊是一个AD打野英雄,而且还是一个普攻型打野英雄,清野时要一直用普攻打伤害,攻击力高一些清野效率也会高一些,而**不用多说,护甲是必须带的,因为野怪前期伤害很高,所以一定要带护甲,除非是稻草人这种可以无伤清野的英雄,否则的话前期需要频繁的回家补给,非常影响打野英雄的节奏和发育。而蓝色带了6个冷却缩减,因为狗熊的技能CD都非常长,非常需要减CD,剩下的三个带魔抗。精华带了三个攻速,因为狗熊非常需要攻速,不仅清野能快一些,而且还可以尽快的触发W技能。
英雄联盟狗熊(雷霆咆哮)打什么位置好?怎么出装?
闪现是大多数英雄都比较青睐的一个召唤师技能。沃利贝尔也不例外。闪现这个技能可以同时用在进攻上或者逃跑上。非常实在的一个技能。闪现Q就是其中一个用法,让人猝不及防。也可以以防开启Q接近了人之后技能失效。
点燃一般用来弥补伤害不足。大多都是用来收掉残血英雄用的。真实伤害很容易就能削减对手的血量加上你的W伤害其实很足。大多数时间能保证一个击杀了。不过切记,如果你不能保证你能杀掉这个人,你就不要去浪费这个技能。cd不短的。
风暴的抉择[ 被动 ]
当生命值降低到30%时,沃利贝尔可以在6秒内急速恢复30%生命。冷却120秒。
解释:这个被动在混线的时候增加续航能力非常不错。在你每盘游戏中都会不只1次的生存下来,而且是妥妥的。
但是你不能再每次血线很低的情况下都去依赖他。面对爆发性的英雄面前,这个技能就会显得比较无力。这个技能的回血是需要一断时间去缓缓的回血的。
滚滚雷霆[ Q ]
在4秒内,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。持续期间增加15%移动速度。所攻击的第一个敌人将被击飞并飘向沃利贝尔身后。靠近敌方英雄500范围内附带45%的移动速度加成,伤害普通攻击 30/ 60 / 90 / 120 / 150 点伤害。物理攻击会减少技能冷却1秒。
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗:40 点魔法值
施法距离:1800
解释:Q这个技能是你的先手技能或者是逃跑技能。当然,用来逃跑肯定没有用来先手好用。45%的额外增加速度让你跑的几乎比任何敌军都快。用来跑步也不错。打塔的时候。Q会重置普攻。并且造成额外伤害。
狂野怒意[ W ]
被动:沃利贝尔的持续攻击可以增加8 / 11 / 14 / 17 / 20%攻击速度4秒内可叠加3层。主动:沃利贝尔每攻击3次,就可以对目标进行一次撕咬。撕咬伤害为:90 / 140 / 190 / 240 / 290(+15%的额外的生命值)
冷却时间:18 秒
施法消耗:40 点魔法值
施法距离:400
解释:这个技能是为什么要选择沃利贝尔的主要原因。W啃人家 一口实在是看着就爽。不要太早使用这个技能。人家看到这个伤害坑定会缩,导致不能击杀。也不要太晚使用。伤害溢出意义不大,所以什么时候使用这个技能比较重要。另外说一句。这个技能的CD真心的##%¥……#¥%……长。
至尊咆哮[ E ]
沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼,范围300。造成60 / 105 / 150 / 195 /240 点魔法伤害(0.6 ap加成)并持续减速30%/ 35% / 40% / 45% / 50% 攻速和移动速度敌人。小兵与野怪都会被恐惧3秒。
冷却时间:11 秒
施法消耗:60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
施法距离:425
解释:这个技能的用法也很多。造成伤害,逃命,抓人都可以。我比较趋向于在人对中使用。效果会很不错。减速对方的每个人。尤其是你想保护你们队伍的carry的时候会很有用。这边另外说一句。这个E可以作用在,安妮的小熊,婕拉的,小丑的盒子,大头的炮塔以及马尔扎哈的小虫子身上等等。
雷霆怒爪[ R ]
沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以震飞目标并弹射给附近的敌人。每级为75 / 115 / 155的伤害(+0.3*AP加成)。攻击敌人触发连接4个单位的闪电链持续12秒。
冷却时间:100 / 90 / 80 秒
施法消耗:100 / 125 / 150 点魔法值
施法距离:300
解释:这个技能在团战中能造成很多伤害。开了大招直接拍人就能对几乎全队都造成伤害。这也是为什么沃利贝尔注重攻速而不是攻击力的原因。更多的AS以为着大招更加恐怖。更多闪电链。最终就是成吨的伤害。
注:具体数据以当前版本为准
加点方案,主W副E,有R点R。最后满Q。这样加的理由是可以再最短的时间内最高限度的提升自己的伤害输出。第一个就要加满W让你造成更多的伤害并且不用太怕换血。第二个加满E,因为在团战用aoe的减速和伤害十分有作用。减速幅度也十分可观。如果早期满Q的话不会给你这么多的收益。所以Q总是在最后一个才点满。不过。考虑到gank,前期还是有必要点出1点。
出门草鞋4血或者布甲5血。通常来说这是很典型的上单装备,一般鞋子3血出门,有时候碰到AP玩家你可以进行微调进行判断。大多的情况都是ad。护甲5红也是不错的选择。回复能力不错。加上被动,一般不会被压死或者太虚。
第一次回家,残暴或者俩多兰。后续水银鞋或者忍者足具。核心装备智慧末刃、黑切、振奋、破败。神装大冰锤、狂徒、蓝盾、冰锤、鸟盾。
上单
首先说说出门装备,对于雷霆咆哮上单来说,出门装备就是选择腐败药水吧,这样我们的线上消耗能力是非常不错的,而且被动效果,可以让我们的雷霆咆哮很好的发育。
然后我们出的装备就是巨型九头蛇,现在这个版本其实都可以先出巨型九头蛇的,如果我们是很顺风的话就可以换成贪欲九头蛇。这也算是一个对线的小技巧吧。
鞋子的选择我们还是出轻灵之靴吧,毕竟这个版本轻灵之靴是比较不错的选择,主要是移动速度加成高,可以很好的追杀或者游走支援。如果喜欢对线的话可以换成忍者足具或者水银鞋。
我们接下来出的装备就是鬼刀或者说是羊刀,对于这件装备来说,就是增加我们的雷霆咆哮的输出能力,我们可以快速的叠满我们的被动,加上W的攻速加成,所以说出鬼刀是非常不错的。
然后我们出的装备就是巨手,这件装备主要是一件防御输出装备,现在非常流行的一件装备之一,有时候劫或者压缩都会出这个装备,主要是护盾有效的防止被秒杀。而且我们的被动加上这个装备可以想象是多么的肉。
接下来可以出的装备就是振奋盔甲,这件装备可以提供很好的血量回复和血量,而且魔抗和减CD效果也是非常不错的所以对于我们来说。出这个装备的雷霆咆哮在团战当中是不怕对面的AP的。
最后我们可以出的装备还是防御装备,可以选择女妖或者复活甲,这里我们也是可以选择反甲的,这样我们在切对面AD的时候是非常容易的,所以说,防御装备的选择还是比较多样性的。
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