龙之谷学者吧_龙之谷学者职业厉害吗
1.龙之谷学者要堆什么属性好?刚练了一个,总觉得是个力量型的职业。。。。。。 机械堆什么,炼金堆什么?详
2.龙之谷学者刷图转炼金好还是工程师好?
3.龙之谷魔法师、学者还是弓箭好?
4.龙之谷学者 和 魔法师那个 好玩啊 我主要是刷图啊 求告诉 复制 死边去
个人现在正在用的刷图加点,配装打加点后面:
现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。
危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终
血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终
英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。
危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终
新校园时装150最终,主属性当然是敏捷
60A最终文章,258最终
黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号
276+267+223+150+258+50=1224
加成约40%
有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)
最高达到1524,加成约65%
头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级
手套意志后缀推荐,最好后缀
鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个
武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高
说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样
板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧
但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击
4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带
技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么
龙之谷学者要堆什么属性好?刚练了一个,总觉得是个力量型的职业。。。。。。 机械堆什么,炼金堆什么?详
是大概这样
学者是50年后穿越来的,为了接近巨石碑来改变未来世界。
根据剧情,未来世界的科技十分高,但古代龙都死了,也就是杰兰特和阿尔杰塔,剩下的混沌龙也就只有守护人类的黑龙 贝斯柯德(贝爷果然好人T T),还有那个人(不知道是谁,应该是贝斯柯德 埃雷娜 主教 卡拉翰侍奉的那个人,他想变成龙),贝斯柯德随时都有可能死去,而凯文(就凯德拉乘务员边上那个小孩)穿越又一去不复返(做天启巢穴任务就是关于他),于是派出百合花的妹妹。因为时空影响变成小孩样子。
遇见阿尔杰塔,就想问巨石碑的事情(巨石碑是由阿尔杰塔背负),阿尔杰塔一直没说。又遇到埃雷娜想污染凯德拉,萝莉去劝阻但是没用……这些和其他都一样……到了天堂她不是像其他角色一样替主教办事,反而是杰兰特和贝斯柯德,最后还是没避免杰兰特死亡,海龙复活,先知被主教带走。于是跟着戴维到莲花沼泽找阿尔杰塔和卡拉秋,于是开始和其他角色一样的剧情。。。。最重要的剧情在于二转任务,萝莉遇见另一个自己,那个萝莉告诉她其实百合花欺骗了她们,她们是百合花用一块宝玉分成20块做成的人造人,而现在宝玉能量衰竭。。。卡拉秋帮萝莉验证过,很惊讶她自己都没发现。。。通过学者站台,百合花承认了这事实,并和萝莉断绝联系。另一个萝莉为了活下去准备抢萝莉(自己)的宝玉碎片,结果被萝莉打败,就是二转任务。。。然后绿龙剧情结束后,又开始新的巴纳尔剧情。。。看见了复活的六英雄之一巴纳尔,又遇见了寻找巴纳尔的六英雄之一特拉马伊,跟着特拉马伊的是先知 萝丝!!特拉马伊说先知是他遇见于是救出来的。。这时候萝莉想的一句话是(难道未来改变了?)。。。之后封印复活的巴纳尔失败,开始寻找新的方法。。。。
目前剧情到此为止
龙之谷学者刷图转炼金好还是工程师好?
龙之谷的各职业成长属性如下:
战士
力量9 敏捷6 智力5 体质 8
牧师
力量7 敏捷5 智力6 体质 9
弓箭手
力量6 敏捷8 智力6 体质 6
魔法师
力量6 敏捷7 智力9 体质 5
学者
力量4 敏捷8 智力8 体质 6
舞娘
力量8 敏捷6 智力8 体质 6
学者的话敏捷和智慧,工程师(物攻)属于敏捷增长型的,炼金(魔攻)属于智慧型
如果你练工程师 堆敏捷(敏捷和力量都增加物理攻击,不过敏捷增加幅度比力量大,而且敏捷会增加致命),致命的话不用刻意去堆,只要敏捷够了,致命很容易上去
如果你练炼金的话,堆智慧,和属性(水,火(+暗)),炼金技能很多是冰(水),岩浆(火),毒系(暗)的所以属性也很重要
如果你够豪可以堆最终
(注:致命 加暴击概率(**伤害,伤害为普通攻击的双倍),最终 加额外伤害。
最终和致命在面板上都是数字形式出现 把鼠标放在数字上会出现百分数
最终百分数表示额外增加伤害百分之多少
致命百分数表示出现致命一击概率百分之多少
不同等级对应的概率不同 60级来说 满最终1850左右100% 满致命3.5万左右89%)
龙之谷魔法师、学者还是弓箭好?
先说下自己观点,感觉感觉工程师刷图快,输出高,炼金虽然攻击范围大,但毕竟召唤的技能少,而且技能比工程师多几个,工程师刷图速度更快点吧,也安全点。
多玩的,比较详细,帮你复制下来,你可以参考下,学者的也在里面。网址不知道能不能发过来唉...为了方便看,我自己又在职业上加了括号
没有核心竞争力的职业:圣骑士、狙翎、药剂师、黑暗女王、雷神
不适合平民的职业:DPS职业都不适合平民。其中十字军、炼金、装备需求度太高。
不适合手残的职业:女性职业都不适合手残。尤其是魔羽、炼金
AOE之王:火舞
爆发之王:十字
持续输出之王:魔羽
之王:圣徒
生存之王:战神
下面看各职业的介绍:
十字军(又名亲儿子)
职业定位:能奶能T能输出
职业特色:十字纯爷们,铁血真汉子。 进可拉绿龙,退可奶众生。 十字插破天,重击拍裂地。 雷冲能感电,盾冲能跑路。 钢铁虔诚轮流放,冰灵萝莉皆退让。EX一丢上千万,他人唯有瞪眼看。 元素光环能把妹,判定光环可搞基。 若问DN谁人敌,唯有十字数第一!
适合人群:适合喜欢霸气职业和想成为团队核心,想体验PVP完善秒人快感,想体验瞬间高输出的快感的人群
操作特点:高双防高血量盾多外带20秒无敌时间,生存高,容错率高
上手难度:3星(主要是T的水平拉高了难度)
精通难度:4星
装备需求度:5星
职业运势:大吉。1个又是输出又能奶人又能把仇恨拉的好的十字野人都爱。开荒期碾压期高输出十字都是**货。装备要求高,渣装老实当个T外加24秒爆发得了。另外PVP完善说我开挂的都洗洗睡吧,力量十字就是这么霸气,存在即合理
圣骑士(又名剩歧视)
职业定位:坦克
职业特色:因为自称是坦的心理作用,所以装备属性可以集中在生存为主,低输出不过没关系因为是坦
适合人群:常常给朋友卖的人(龙就靠你坦了我们都"只能"靠你了),龙团酱油号
操作特点:挑衅...以下略(反正其他人也不知道你在干麻)
农团难度:1星(队友:挑衅就好)
拓荒难度:5星(因为有本事拓荒的龙团99%坦克是十字)
职业优势:因为是剩歧视所以是坦只要堆好体跟HP就好跟队友说我有很多HP就可以有团
通常常不会有人去问剩歧视输出因为你不是十字军,入团报血量就可以容易酱油龙团是这职业的特色
职业运势:大凶。圣骑士之所以成为剩歧视,不是不能T,不是不能奶,不是不能扛,仅仅因为在同门十字军面前显得太渺小。
机械大师
职业定位:持续性输出,生存类团辅。
职业特色:以召唤物为主,辅以自主性输出,点伤优秀,面伤中上,对木桩输出效果逆天。
适合人群:懒惰党。
操作特点:输出无手法可言,以观察boss动作为主,跑位意识要求较高。
上手难度:0星。
精通难度:2星。
装备需求度:1星
职业运势:中。单刷中的公主,团队契合度较低,开荒的神职,碾压的酱油,装备要求低,不温不火。
重炮手(又名炮娘)
职业定位:全能型输出,兼职生存型团辅。
职业特色:擅长自主性输出,辅以召唤物的输出,持续输出能力优秀,时间加速状态下也有不俗的爆发力,点伤面伤都很出色。对输出环境要求低。
适合人群:有一定操作能力的玩家。
操作特点:根据不同情况调整自己的输出方式,观察Boss动作适当闪避,由于没有无敌判定技能,部分场景会吃力。另外,乾坤是一个非常强大的生存团辅技能。
上手难度:1星。
精通难度:2星。
装备需求度:1星
职业运势:中等。做为输出职业,优势在没有软肋,但是输也输在没有亮点。难有作为。乒乓和飞溅的强势,兼顾的加点,使得重炮手的输出能力又得到了一定提高。比较稳定的万金油职业,开荒期与机械一样属于强势职业,碾压期打打酱油做输出也是相当惬意。
黑暗女王
职业定位:输出&强性团辅,以时间加速做为核心技能。
职业特点:输出极低,生存低,近身肉搏黑暗系魔法师。
适合人群:热爱黑暗女王职业乐于做加速器的混队党。
操作特点:走位必须风骚,躲闪必须及时,时刻观察BOSS动作以求生存和防止打断技能。
上手难度:2星
精通难度:5星。
装备需求度:1星
职业运势:大凶。在时空强势的现在只能作为加速器存在,完全被时空领主抢走所有风头。开荒期和碾压期都会带的万年混队加速器,装备要求低。期待60新技能可以拯救这个悲剧的职业。
时空领主
职业定位:输出&强性团辅,以时间加速为核心技能,同时具有一定的输出能力。
职业特色:输出处于中上游,生存能力低下,近身型能量法师,具有提高团队魔法伤害的能力。必须在躲闪的同时保证对团队输出的提升。
适合人群:具有一定游戏操作意识和基础的不手残人士。时空装备要求高,什么都要堆一点,是很烧钱的职业之一
操作特点:时刻注意BOSS动作保证输出技能不被打断,注重走位和躲闪,难度较高。
上手难度:2星
精通难度:5星。
装备需求度:5星
职业运势:大吉。时空领主是一个有一定输出能力、输出团辅能力的职业,同时还具有时间加速这样的输出型团辅神技,成为魔导一系中的强者。无论开荒还是碾压时期,一个优秀的时空领主永远是核心人物之一。
狙翎
职业定位:高致命型中近距离DPS,并拥有一定的团队能力。
职业特色:输出处于中下游,生存能力略低,但具有提高团队致命一击和伤害的能力。
适合人群:喜欢在虚拟世界当一把屌丝的人群。具有一定游戏操作意识和基础的不手残人士。
操作特点:需时刻注意BOSS动作,注重走位和躲闪,难度较高。
上手难度:3星
精通难度:5星。
装备需求度:2星
职业运势:大凶。屌丝职业,亮点仅仅是一发飞空2秒的风骚。能力不如卡莉,输出能力不如火舞,生存能力不及月主。
魔羽
职业定位:高输出型中近距离DPS,并拥有一定的团队能力。
职业特色:输出能力处于一线水平,生存能力略低,但具有提高团队致命一击和伤害的能力。
适合人群:喜欢当DPS而且追求一定游戏难度的玩家。具有一定游戏操作意识和基础的不手残人士。
操作特点:需时刻注意BOSS动作,注重走位和躲闪,难度较高。
上手难度:4星
精通难度:5星。
装备需求度:0星(精灵化身拯救地球)
职业运势:中。拥有不俗的输出能力,生存能力也提高不少。但是对操作和反应都有一定要求,手残人士会被虐得生活不能自理。
剑皇
职业定位:尾刀男,重锤男。游击输出+团辅。
职业特色:技能绝大部分都可自行中断,拥有全职业最多的浮空。重锤团辅优秀,尾刀后期逆天。技能伤害中上,鼠标左键比较伤。
适合人群:手脚灵敏。
操作特点:输出手法较为灵活,以观察boss动作为主,跑位和操作意识要求较高。
上手难度:3星
精通难度:4星。
装备需求度:3星
职业运势:高,副本越难,尾刀意义越大。团队都需要一个稳定生存的重锤,在最后一管血拯救世界。装备要求中等,适合平民高操作党。
月之领主
职业定位:重锤男,男法师。中远程游击输出+团辅。
职业特色:技能部分都可中断,也拥有全职业最多的浮空。重锤团辅,真空水月输出灵活。技能伤害中上,可持续输出。
适合人群:灵活反应。
操作特点:输出手法较为灵活,以观察boss动作为主,跑位和操作意识要求较高。
上手难度:2星
精通难度:4星。
装备需求度:4星
职业运势:中等,魔攻难堆,致命牺牲太大。月主是一个持续输职业。组队限制较高,适合略为小康人群选择。技能华丽,输出可观也是这个职业的特色。装备要求中上。
影舞者
职业定位:60%输出40%职业,重点是精神爆发
职业特色:输出处于中上游,生存能力受操作者技术影响,输出为持续性输出为主,团队有神技爆发,配合鹰眼,可以令全队受到致命加成频繁,缺点是受网速和机器配置影响比较大。
适合人群:喜欢手感和速度感的技术型玩家,同时头脑思维要灵活
操作特点:灵活掌握BOSS技能动作判定大小和长短,适当时机开爆发活跃全队效率,偶然要有作为副T的准备
上手难度:2星
精通难度:5星。
装备需求度:3星
职业运势:中。
风行者
职业定位:基本和鹦鹉一样,但更倾向于空战,能够利用ST大幅提高输出能力,爆发性比鹦鹉好
职业特色:基本和鹦鹉一样,分别为合理分配ST和爆发时间,熟练掌握非ST下地上战输出和ST下天上地下混合输出,要用最快的思维判断出如何切换凌波和电钻两种模式,提高自身命中率也是要熟练掌握的
适合人群:喜欢手感和速度感的技术型玩家,同时头脑思维要灵活,总体比鹦鹉要求高
操作特点:基本和鹦鹉一样,ST下的高持续性输出,对单体能力出众
上手难度:2星
精通难度:5星。
装备需求度:3星
职业运势:中,蓝是关键
火舞
职业定位:具有叠冰能力和较强的持续输出能力
职业特色:偶尔站桩,灵活性稍显不足,叠冰可提高全团队的输出,本身属于一线DPS,元素盾和谐以后生存能力已大大削弱。
适合人群:喜欢当DPS且有一定经济能力的玩家。手残人士不建议。
操作特点:虽然有元素盾减伤,依然需要注意BOSS的动作,时刻注意躲闪,找到安全的状态全力输出。
上手难度:2星
精通难度:4星。
装备需求度:3星
职业运势:中等。DPS职业对于属性和装备的要求非常高,但由于叠冰两层上限,一定程度上取代了冰灵的地位
冰灵
职业定位:输出型团辅,叠冰机。
职业特色:比火舞要灵活一些,叠冰能力突出,能够时刻保证团队提升百分之一百的输出能力。生存能力已被大幅削弱,DPS能力中上。
操作特点:虽然有元素盾减伤,依然需要注意BOSS的动作,时刻注意躲闪。要计算好冰冻的时间,及时补充,保证2层叠冰的状态。
上手难度:3星
精通难度:4星。
装备需求度:3星
职业运势:凶。由于叠冰的和谐,冰灵的地位势必会开始下降。时刻保证两层冰的能力是现阶段冰灵地位的保证。大多数团队还是会希望有一个有输出会叠冰的好冰灵的存在。
战神(又名狂战士或毁灭者)
职业定位:生存型团辅,输出能力中下,兼带几个输出型团辅技能。
职业特色:生存能力中上,技能动作感强,打击感十足。依靠各种吼技降低BOSS的伤害和提升队友的输出和生存,是8人副本中必备的职业之一。
适合人群:喜欢动作游戏的打击感的玩家,团队意识较好的玩家。
操作特点:怒吼,怒吼怒吼,冲冲冲,打打打打打。
上手难度:1星
精通难度:1星。
装备需求度:0星(59C拯救世界)
职业运势:平。战神职业永远都是龙团中不可或缺的一员,拥有强大的生存型团辅能力和生存能力,优秀的战神是保证队伍生存的关键。
恶搞版
职业:战神(好像有其他称呼狂什么毁灭什么的反正队长也说不上来)
职业定位:强大的团队
职业特色:战吼大铁毁灭呐喊,生存能力职业之冠不过队友只会用大铁跟毁灭来感知这职业存在
适合人群:卜M(喜欢没事去撞BOSS秒杀技的玩家),手残(队长:放好BUFF就好)
操作特点:战吼.小铁.冲锋(队长:大铁毁灭呐喊高地)
入门难度:1星(非常推荐的新手入门职业首选)
职业优势:"非常强大的酱油职业",拥有全职业最容易冲高的花瓶面板,本身还带有极高高的生存能力,完全不畏惧酱油党最害怕的限攻队名,一把+1259C世界在我!优秀的团辅光芒遮盖了自HIGH队长的装备查看,酱油灭团也不会是你的错,因为你一定是最后死的!适合新手!建立信心赚钱的好职业!
圣徒
职业定位:生存团辅型+强力单体DPS
职业特色:8人副本中必备的职业之一。拥有全龙之谷最出色的回复能力,并且有较高的单体输出能力(不堆光攻不堆最终伤害就想有输出的还是要洗洗睡,纯魔攻不如玩雷神打酱油算了。)
适合人群:喜欢单体DPS和济世救人而且有一定装备能力,团队意识较好的玩家。
操作特点:buff、buff、buff、棒子、棒子、棒子、棒子你一脸
上手难度:1星
精通难度:5星。
装备需求度:5星
职业运势:大吉。不可能有10条龙排队等你放大地AOE的。强力的单体DPS加上全龙之谷最出色的回复血量,让圣徒变身高富帅。
雷神
职业定位:生存团辅型+强力群体AOE
职业特色:拥有回复能力和清小怪的群体能力,能在四人本发挥不错的作用。但是8人本单体输出不如圣徒。
适合人群:喜欢济世救人而且有一定装备能力,团队意识较好的玩家。
操作特点:buff、buff、buff、棒子、棒子、棒子、棒子你一脸(额,还有个大地)
上手难度:1星
精通难度:4星。
装备需求度:4星
职业运势:中。雷神这个职业由诞生开始就被圣徒压制。虽然在四人本AOE能力不错,但是在以后的龙本里,能力不如圣徒,单体输出更远不如圣徒,难堪大任。
炼金圣士
职业定位:依赖在强力攻击性团辅上的输出职业。
职业特色:团辅状态很多,时间加速状态下爆发力出色,点输出优秀,面输出一般。技能声音及形象堪称DN第一萌。
适合人群:萌物控。操作技巧:技能普遍站桩,虽然不明显但不可自主中断,技能霸体一般,要时刻注意防止被断招。
上手难度:4星。
精通难度:5星。
装备需求度:4星。
职业运势:中。特定组合下不可或缺,各方面都无明显特色,难堪重任。
恶搞版
炼金术(圣)士
职业定位:测试计算机显卡跟cpu能力(好像是个带有一层叠冰的输出职业)
职业特色:受到众人期待下诞生的新职业(因为姐姐实力高强),不过期望越大失望越大,现在已经给驱逐出亲孙女族群了,大家目前只记得鸡尾酒而已.....
适合人群:芭比娃娃的主要客群是男性,写做绅士的那群人(读座变态)
职业优势:靠着姐姐的光芒(孙女系列的防具成长很高),AOE排名勉强还是从前面算起来的,持续输出很糟糕,不过大多都会说还蛮擅长瞬间输出(不过瞬间输出也不怎样)
写做炼金圣士读做炼金拳士(最近还要多了冰拳EX)
你说好像还有个分支?
没事去抢女神亲儿子饭碗的都没好下场!
以上多玩找到的,网址怕发不过来,帮你复制过来了~~
龙之谷学者 和 魔法师那个 好玩啊 我主要是刷图啊 求告诉 复制 死边去
弓箭现在很受歧视,基本组队没人要(除非别人不在乎或者你是土豪)
就输出而言,学者比魔法师好,只要你是机械或者重炮手,装备不是很差的情况下都有人要,二魔法师只有火舞,而且还要装备好才有人要。
就而言,魔法师比学者好,魔法师里面有俩个职业,冰灵和魔导或者时空,刷龙必备,只要你有技术,能保证自己不死就绝对有人要。
就PK而言,
魔法师里的火舞和冰灵那是PK牛得不能再牛了,我现在对着2个职业都有很深的怨气,开个盾,减伤50%,增强硬直抵抗,各种技能的僵硬效果对它无效,虽然现在被和谐了下,但那点和谐,可以无视,而且这俩职业,重来不用猥琐,只要技能一好,那是专门往对方人群里冲的那种。
学者里面重炮手和炼金PK厉害重炮的乒乓,各种,运气差1个乒乓让你满血变残血,可恨的是不用你吃到乒乓,哪怕你队友吃到了你也会成为受害者,炼金更牛B,重来只要3个技能,先中毒,然后毒爆,然后岩浆,但学者有个缺点,太脆皮了,各种容易死,不是队长,各种被秒,是队长,还是各种被虐(只是不回被秒而已,不过还是会被对方队长秒)
我说的还是蛮详细的,给分吧。
哪个好玩?这个很难说的,如果学者好玩大家都去学者了谁还会玩其它职业?
我只能告诉你学者是召唤的,一转工程师是召唤机器人、放电鸭子、炮塔,一转炼金术士是只能召唤魔法草(攻击也可以加血)、一个放冰的大手、机器人(比工程师的弱)、主要是冰、火、毒、一个光的技能攻击敌人,药剂师很难组队,二转炼金斗士好点。
魔法师一转元素是冰、火攻击,有一些人说学者放技能会卡魔法师不会,现在火舞很难组队,二转冰灵好点,主要就是叠冰,就是放冰属性的技能把敌人冻住(冻住的怪物会受到额外的伤害是原来的几倍),是的,组队有人要。一转魔导,说是控场但有些怪物是控制不了的,主要就是加速别人,现在黑暗女王很难组,二转时空好点,时空的攻击力比黑暗女王高,而且我说了有些怪物控制不了的,所以有些人是不要以控制为主的黑暗女王的,而且时空也有加速技能。
如果你是喜欢单刷的那你最好转工程玩学者,如果你是要组队刷的那你可以玩魔法师。
如果你要省钱,那你就要玩无属性的职业,不用堆光攻、火攻、水攻、暗攻。无属性职业是工程和时空。个人觉得时空好玩一点。
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