1.求lol妖姬最大伤害的连招

2.LOL怎么玩好妖姬

3.LOL新版妖姬天赋要不要点智谋?怎么连招?

4.LOL新版妖姬R技能如何释放?

5.LOL诡术妖姬怎么玩啊?

lol妖姬连招_英雄联盟妖姬连招

连招:

如果对线消耗的话就是二连

1.处于劣势就W过去,瞬间Q,然后立即回来

2.优势就是先Q,在印记没消失之前,W过去

如果想秒人:

就是Q,之后W,然后放锁链(这是为了等Q或者W的CD,等Q还是等W看你主Q还是主W了,技能加点,我我等会再说,拿Q举例),等Q的CD好了,就Q然后大招,没死丢引燃,引燃没烧死的话也不要追了,赶紧掉头跑。

PS:1.妖姬的锁链一定要好练,这个是很关键的技能,不是为了输出,而是为了成功或者逃生。

2.技能加点:劣势,主Q副W;优势:主W副Q

关于出装的话,没什么好讲的,都是主流的法师装,看情况变动。

诡术妖姬乐芙兰是美国Riot Games开发的3D大型网络游戏《英雄联盟》(简称LOL)中的一名英雄。她拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧。

每个城市都有你所不知的一面

诡术妖姬(6张)

,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而“诡术妖姬”乐芙兰则是“黑色玫瑰”组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。

乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事掌权后他们才转

入地下。在那段时期,这帮强大的魔法师通过频繁的秘密集会,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。他们的法术逐渐超越了当前掌权人。虽然确切动机一直不为人

知,但外界普遍认为在贵族执政时期,黑色玫瑰才是王座背后真正的统治者。

当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,黑色玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权利的追逐。然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟——这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待一个新的英雄联盟崛起。

求lol妖姬最大伤害的连招

建议QRWE,伤害高了100多其实没什么

但是妖姬Q触发以后会沉默对手1.5S,如果你Q接的是R,那么对手至少被沉默2.5S,对于一个AP来说被沉默2.5秒,足以死了

妖姬的连招:冥火主动+QRWE+点燃,一般就能秒掉一个

补充一下上面一点,伤害多100点能算什么呢?就算一个法师A两下一有100点伤害了,但是都是AP,你沉默他2.5S,他连闪现都放不出来,就算2.5S过去,你的E正好触发,他又被禁锢,任然无法闪现..

再说用R复制QE都是有两段伤害的,只是R的说明只算了QE的第一段伤害,没算能触发的第二段伤害,如果冥火+QRWE正好可以完整触发两个Q的共4段伤害,加起来其实高于QWRE的

其实妖姬按照以上连招,在同装备情况下完全可以秒杀对面,甚至让对面一个法都放不出来

LOL怎么玩好妖姬

QRWE,EQRW,WQRE这3种连招,第三种不到万不得已,不建议用,经常出现E不中的悲剧,妖姬技能主要照成的伤害是2点,1:Q技能效果触发,2:R技能伤害增强。一般明白这2点你就懂了。

望纳

LOL新版妖姬天赋要不要点智谋?怎么连招?

妖姬一般指:诡术妖姬乐芙兰;

 诡术妖姬乐芙兰:是一名高机动性高杀伤力的AP刺客,拥有超高的瞬间伤害和优秀的生存能力,但使用难度较大,需要一定的技巧;

 使用技巧:

 1、魔影谜踪和故技重施一起释放,让敌方难以猜出玩家要回到哪一个魔影谜踪的法阵上;

 2、使用魔影迷踪,帮助玩家有好的站位来施放幻影锁链;

 3、用恶意魔印与幻影锁链来防止有闪现技能的角色逃跑,最多持续4秒。

LOL新版妖姬R技能如何释放?

对于新版妖姬我的了解是技能机制没变,但是连招变了,至于天赋只有俩种选择、雷霆和冥火。从天赋的角度讲,可能绝大多数人都会选择雷霆,这个我也是认同的,但是雷霆上面的精密还是智谋是存在很大的分歧点,法穿是整个召唤师峡谷中最稀缺的东西,面板法穿的装备只有两件,一个是性价比并不高的法穿鞋,另外一个就是相对冷门又不便宜的面具,所以很多召唤师总是感觉需要补法穿,这个思路是对的,但是东西即使再好,也要货比三家。

如果把妖姬减CD叠到45%会是什么样的状态,大招只有16秒E技能6秒,W技能只有5.5秒,而W技能4秒内可以回位,如果你不回位,当走CD的时候你还会误以为W只有1.5秒的CD,这种数据意味着妖姬的综合能力全方位提升,灵活能力,生存能力,控制频率。最主要的就是和队友的容错率,什么叫容错率?就是当你和队友在一起打伤害的时候可以发挥的最大功效,掰开说就是一个伤害与控制的问题,比方说卡牌和小法师这种中单就和卡兹克男枪这样的打野容错率高,一个控制稳定,一个伤害高。

反之,泰隆和木木容错率也高,(所以骚男和弟弟的组合为何经常翻盘就是因为这个原因)同样是一个有伤害一个有控制,妖姬如果把大招复制E本身就有两个控制,如果叠出高减CD,两个控制持续用基本上控制会连续不断,这样团战的持续作战能力就得到了非常大的提升,控住让队友补伤害的机会也非常多,而且现在版本妖姬的伤害绝大多数都是靠链子来打输出,W只是作为一个先手和逃命来使用的技能,而多减5%的CD从道理上来讲就是提高了5%的伤害,因为你是用技能打输出的,你的技能时间越短你的伤害越高我觉得这一点没有异议,只不过是又一种理解而已,但是如果你点了法穿只是一套的高额伤害,但却失去了妖姬对队伍的兼容性。

再说现在妖姬的连招:WQ.WE.WQE.WEQ。基本需要打一套爆发的连招都是需要E技能,大招则是复制某个技能来配合打爆发,原来的大招爆发则是QRWE来完成最高爆发,但是现在二段Q打不出被动,所以Q舍弃。W我之前就说过只是为了逃命和先手才选择的技能,打连招并不适合。所以只有R来复制E配合妖姬打爆发,这一点从现在职业选手的手里就能看出来!

LOL诡术妖姬怎么玩啊?

先用R,再用其他技能。比如说,我想连续用两次W,而且两次都突进并打出伤害。那么,就得先R,再连按两下W。这时想回去的话就再按R或者W。这里有一个细节,现在妖姬W出去之后有0.25秒的固定延迟,不能像以前一样刚W上去就立马回来了。

现在还可以把视角移到其他地方,那时候连续按两下R,就会出现一个的妖姬,朝对面走过去并使用技能。用完技能后妖姬就消失了。

现在妖姬一般主Q副E,这样加点的好处在于清兵快,可以多去游走支援。

第一种:按一下R ? 在随意地点在按一下R 就会出来一个幻影放技能攻击最近的敌对英雄,你想之前可以藏起来用这种方法骗敌对英雄的技能,位移。

第二种:按一下R ?会出来三种技能选择就是Q,W,E ?不像以前只会复制最后用的技能,现在是可以选择3中技能给你放任你选。比如:你可以先RW近身然后在QE连招 ,随你自己用。

妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言,

妖姬对付发育性中单是非常好办的,一级学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。

到了配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接一些平A来增加伤害)。

扩展资料:

前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能(禁锢)。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。

缺点:前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。