吐槽英雄联盟设计师的句子_吐槽的英雄联盟
1.英雄联盟手游操作上限高引吐槽,贴膜游戏能否演化成赛事?
2.大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉
3.英雄联盟无限战斗里,你有什么想吐槽队友的吗?
毒硬币这个名称想必玩过英雄联盟的都应该比较熟悉了,因为作为现在的冠军中单。毒药nb不仅打的好,而且他的职业素养是很高的,作为一个韩援来到我们的LPL赛区,每一年我们都见证了他的成长,也美一年体会到它的游戏当中付出的努力,当然最让人感觉奇特的就是毒硬币,应该是来我们LPL的韩援里边儿中国话说得最好的一个了。毕竟当时很多人都说他真的是一名韩援嘛,毕竟中国话说的这么好,甚至有人一度想要查阅一下他的资料,看他是不是在中国长大,并且一直在中国学习的。
然而结果并不是他们想象那样的毒硬币真的是在韩国打职业,最后才来到中国,只不过可能他在语言方面有着特殊的天赋,所以学习中文学习得比较快,而且在我们的LPL赛区,他不仅取得了很好的成绩,在生活方面也比较的舒服,甚至他曾经表示一度想要一直留下来。而且硬币哥在比赛的时候往往会有一些语不惊人死不休的操作。就比如有一次在直播的时候,他跟别人双排,本来他就是一直劣势,前一把比赛已经被打的很惨,基本上没有任何的输出空间,但是到了第二把的时候,他又碰到卢锡安走中单。现在可能大家都比较熟悉,认为卢锡安走中单和上单这些位置大怪不怪,但是在当时几乎很少有人这么做,所以在这场比赛当中,他一直被线上强势的卢锡安压着打,导致他心里很是憋闷。而且在直播的时候一直吐槽这个路线,其实这也不能怪他,毕竟卢锡安这个英雄其实是被子线开发出来的,当时他拿出来打上单,然后被很多路人都学了过来,然后在这里把毒硬币给教育了一次。
英雄联盟手游操作上限高引吐槽,贴膜游戏能否演化成赛事?
为了进一步维护召唤师峡谷的游戏环境,拳头于7月29日起开始逐步在全大区上线英雄联盟信誉分系统。英雄联盟信誉分用于规范游戏中的挂机、送人头、逃跑、辱骂等不良游戏行为,当玩家被检测到出现消极恶意游戏行为,玩家的信誉分会被扣除。英雄联盟新信用系统的推出也必将惩戒这种不良行为,但却被很多玩家吐槽,你是怎么看的?
信誉分过低时,玩家将被禁止参加5V5匹配模式、排位模式。在指定模式正常完成对局并行为良好,可以增加信誉分。7.29英雄联盟信誉分将正式开启灰度测试。
英雄联盟裁决之镰有对应的信誉分;但是信誉分无法查询;达到惩罚的分数后就会进行惩罚;
玩家有一次警告机会,警告后再次挂机或者逃跑,就会依次进行惩罚:
1.第一级惩罚为五局低优先级比赛,游戏前需要等待五分钟;
2.第二级惩罚为五局低优先级比赛,游戏前需要等待十分钟;
3.第惩罚为五局低优先级比赛,游戏前需要等待二十分钟。
英雄联盟裁决之镰系统在到达第惩罚后,玩家如果被多人频繁举报,就会导致玩家被系统自动进行封号处理,因此玩家在游戏中应该严格要求自己,不进行挂机等违规行为。顺风不嘲讽,逆风不放弃,这才是精神,严格要求自己,也监督身边玩家不违规。
大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉
鲸乐丨文
LOL手游资讯:第一期
英雄联盟手游已经有很多网友体验过了,但是就目前看来,收获到的评价并不如预期。
首先因为已经有了较为成熟的MOBA 游戏 ,所以玩家们下意识会将二者进行对比。
其次是 该手游本身的设计理念就是高上限 ,那必然有玩家觉得难度有些高。
下面我们就详细讲讲,英雄联盟手游登录市场以来,玩家们都有怎样的声音吧。
现在英雄联盟手游的国服版本还没有上线,所以很多玩家都是通过加速器去往日服肆虐。
近日也有网友发出日服都是国人的聊天截图,可见 英雄联盟手游还是很吸引国内玩家的 。
但是这样一款饱受期待的 游戏 在上线之后为什么没有好评如潮呢,好奇如笔者也是进去感受了一下。
首先体验完之后是赞同大部分网友的看法的。
在英雄联盟手游当中, 功能键确实是要超出正常MOBA手游太多 ,这就导致玩家们在操作中时常会出现手忙脚乱的情况。
再加上手机 游戏 在操作上本身就丧失了一些便捷性,所以玩家们刚刚上手这款 游戏 的时候确实 游戏 体验不怎么样。
作为英雄联盟的移动端作品,手游方面做出了完美的还原,甚至一度被王者荣耀玩家诟病的视野问题在英雄联盟手游当中也是得到了解决。
游戏 中有了侦查守卫的位置,但是也因此在屏幕上多占了一个位置。
要知道在手机屏幕这种狭小的空间中,每多一个位置就代表误触的可能性更高。
除此以外, 信号按钮统一分布在右上方 ,竖状排列的方式尽管让玩家的选择变得明确。
但依旧是 误触的问题难以得到解决。
由于上述问题的存在,才会有网友一边玩一边感慨,在手游中玩玩无脑英雄就可以了。
真玩个操作上限高的英雄,手机屏哪里遭受得住啊。
所以拳头这明显是光顾着 游戏 内的还原了,忽略到了大多数玩家的 游戏 体验,能有好口碑就怪了。
前文我们提出,现在的英雄联盟手游是不是难度过高了点?
在手机这种很难实现高操作的平台上, 普通玩家很难得到自己期望中的 游戏 体验。
那么英雄联盟的手游势必也是要跟赛事挂钩的。
那么同类型的手游进入市场势必会产生竞争,国内的龙头会放任拳头开展?
同时也有反对声音出现,认为腾讯是有着拳头不少股份的。
那么这种手游的消息肯定很早之前就知道了,但是依旧放任其发展推进市场肯定也有着自己的想法。
近几年王者荣耀的国内联赛已经趋于稳定,很难再有新鲜资本流入。
一个产品没有竞争是很难有成长空间的,现在的王者荣耀也慢慢变成了养老 游戏 。
简单的解释就是现在王者荣耀的玩家人数已经固定, 游戏 公司想赚钱也难了。
所以此时如果转头开展新项目,英雄联盟手游能够吸引一大批LOL老玩家,这对 游戏 公司而言是极大的好事。
虽然现在的英雄联盟手游还没有进入国内市场,但是相信也只是时间问题。
大家最近有没有去日服率先体验呢?可以在评论区留下自己的体验感受哦。
英雄联盟无限战斗里,你有什么想吐槽队友的吗?
大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉
大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉,昨日,英雄联盟手游官方微博发文,对近期产品、活动方面的体验欠佳表示道歉。大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉。
大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉1最近这两天,如果说《幻塔》是当之无愧的“瓜王”,那《英雄联盟手游》也绝对不遑多让。
作为一个正式上线才不到3个月的游戏,《英雄联盟手游》的玩家舆论就没停过,从最初的差别对待新老玩家,到之后的匹配机制的不平衡性,再到如今节奏愈演愈烈的“外服直接上架购买的皮肤,国服却要花大价钱抽奖“的冤大头水晶玫瑰活动。
运营的不做人行为也是让《英雄联盟手游》在开服不到3个月的节点,玩家流失超过了1/4。
而今天早上9点,《英雄联盟手游》官方终于正式发布公告,就水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、举报系统等等问题公开向玩家道歉。
根据官方道歉公告的原文内容来看:
《英雄联盟手游》运营官方承认了在水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、举报系统等等等问题上出现的失误可对玩家态度的漠视,并且表示将会认真的整理与深刻的反思。
另一方面,《英雄联盟手游》也表示了本次问题的主要错误都在运营,因此将会免费为所有玩家赠送新英雄,皮肤以及加开各种补偿活动等等的举措。
本来呢,搁别的游戏,事情发展到这一地步基本上也就皆大欢喜了。运营虽然恶心了玩家但是到头来还是低头认错,玩家们也如愿以偿拿到了补偿。乐意再给游戏一次机会。
结果《英雄联盟手游》的运营确实是个人才,前脚这边发布公告给玩家道歉,后脚立马自己打自己脸。
在《英雄联盟手游》发布道歉公告的同时,游戏内也随版本更新了英雄锤石的“猩红之月“系列皮肤,结果很多玩家上线之后一看发现不对啊,你这确实也不是抽奖了,但是怎么价格和国际服还是不一样啊?
按照拳头对皮肤给出的定位,在《英雄联盟手游》中“猩红之月“锤石的皮肤应该是T4级别的,也就是那种拥有全技能的特效和回程动作的特效,但是制作的精良程度较低,很大部分是建立在原技能特效的基础上进行的修改的皮肤。而这一档的皮肤在国际服售价一般都是725点券,45块钱。
结果到了国服,策划又悄悄咪咪地把价格改到69块钱了。要知道,45块钱卖725点券按汇率算已经比别的服务器都贵了,还要继续提价?
运营可真是逆天啊。真当玩家都是人傻钱多?
要知道,虽然《英雄联盟》端游一向喜欢搞区别对待,但是本质上这种恶意提价售卖皮肤本来就是对玩家权益的侵犯,之前的提价行为暂且不谈,一些细碎的被抹去也可以既往不咎。但本次“水晶玫瑰皮肤抽奖“问题的大规模爆发,最终给玩家装模作样的道歉,结果该提价卖继续提价卖,该抽奖继续抽奖。
如果说《英雄联盟》端游走到今天,靠的是拳头的精心运营和吃到了早期MOBA市场的红利,那么如今的《英雄联盟手游》在《王者荣耀》《决战平安京》等一种MOBA游戏下夹缝生存,却仍然不拿出诚意,搞阴阳玩家,用端游情怀的名义割韭菜,你到头来,又凭什么让玩家陪你共同成长?
大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉21月15日消息,昨日,英雄联盟手游官方微博发文,对近期产品、活动方面的'体验欠佳表示道歉。英雄联盟手游表示,除了将针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整之外,还决定在春节期间为召唤师们带来丰富的活动,回馈支持我们的玩家,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、现金红包、英雄同行礼等十余个精彩项目。
据悉,除了线上征集之外,英雄联盟手游也正在筹备不同城市的“玩家面对面”活动,将会邀请玩家与官方团队,一起在线下互动交流。
英雄联盟手游官方似乎发现了问题的严重性,表示玩家们对于匹配机制,游戏环境,举报系统,水晶玫瑰等活动不满意。我们表示深深地抱歉,在接下来的日子当中,新版本的两个英雄“瑟提”和“悠米”将赠送给玩家。不仅如此,在春节版本当中还有新年红包与现金红包英雄同行礼等10余个精彩活动,等待玩家们的参与。
对于水晶玫瑰这一活动,官方也表示将会优化国服的活动和皮肤售卖的形式。这就意味着玩家们的反抗和建议获得了胜利,在之后的版本当中,或许抽奖获得皮肤的案例将不复存在。
官方说的话还是很有感染力的,但是具体能否实施成功还需要看官方的。至少最近为止,我们没有看到水晶玫瑰的抽奖活动下架。在商城中仍然没有办法直接购买该系列的皮肤。所以说英雄联盟后续能否进行改变还需要时间的考验。不知道各位召唤师们,你们是否相信官方所说的这些话呢
大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉3“水晶玫瑰”系列皮肤作为手游独有的原创皮肤,得到了许多玩家的关注。而当官方预告该皮肤非直售获取时,许多玩家都表示了不满。1月9日,《英雄联盟手游》正式上线了“水晶玫瑰”系列皮肤抽奖活动,瞬间引发了大量玩家的热议,不过这次大规模讨论中,几乎都是在吐槽的,实在是挑不出来几条“和谐”的言论。
“水晶玫瑰”系列皮肤在国际服及台服并非抽奖获取,而是可以直接在商城花费点券购买。而在国服,如果想保底抽齐皇子、娑娜、拉克丝和伊泽瑞尔的四款皮肤,则需要花费500元。以国服已经贵于外服的直售价格为例,这四款皮肤的打包购买价也只不过356元。对于玩家来说,花固定的79(史诗)/99(传说)元购买自己想玩的皮肤最好不过,如果非要通过抽奖捆绑,不仅价格贵了许多(欧皇除外),还会浪费自己不喜欢的皮肤,因此非常不划算。
于是玩家们则在微博、B站、贴吧等平台发起声讨,贴吧中基本满篇都是该相关的帖子,官方微博的评论区也逃不过被愤怒的玩家爆破刷屏。
事实上,仅凭一次“运营事故”并无法掀起如此大的浪潮,这起只是玩家大规模发泄不满的直接原因,而根本原因则是长期以来《英雄联盟手游》国服策划、运营在玩家群体中逐渐积累起的不佳口碑。例如2021年底的冰雪节皮肤,奥莉安娜和邪恶小法师的皮肤也没有开放直售,必须通过购买其他的冰雪节皮肤才能额外附赠。如果只想要小法的皮肤,花费396元显然是不值得。
迫于压力,《英雄联盟手游》在1月14号晚间发布了道歉公告。官方表示收到了很多的反馈与建议,比如水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、举报系统等等,对此都进行了认真的整理与深刻的反思。未来会针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整(应该就是如玩家所愿,尽量通过直售方式卖皮肤)。同时在春节期间也有一些活动,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、现金红包、英雄同行礼等十余个项目。
玩家们的怒火终于得到了一定程度的平息,但也仍有部分玩家觉得道歉没有诚意。此次应该也会告一段落,之后就要看《英雄联盟手游》官方的运营是否合理了。在能达到盈利目标的同时,让玩家也能花钱买开心,岂不是皆大欢喜。
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英雄联盟中有一种模式叫无限乱斗,是现在所有模式中最火的一种,但是总有一部分玩家的表现令人很想吐槽,因为无限乱斗本来就是供玩家的一种模式,大家之要尽管去战斗就可以了,但是有一部分玩家竟在这个模式里面打野,万年单机,真的很无语啊,还有一类人玩无限乱斗竟然出装,这个模式本来就是让玩家出战斗装体验战斗的乐趣的,因为技能CD本来就短的原因出肉也扛不住,所以这类玩家也让人感到很是无语呀。
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