1.2013年有什么网游适合上班族玩的游戏,每天玩2-3小时的

2.台服巫师之怒战士双持心得

3.巫师之怒法师属性点怎么加

4.网游巫师之怒联盟灵能师的贤者和先知哪个好?

5.巫师之怒公会问题?

单机游戏巫师之怒_巫师之怒副本

巫师之怒国服的二测总算也有点眉目了,虽然目前官方消息并不是很多,但小道消息总是不断,现在又有可靠消息表明,巫师之怒在二次测试期间会正式追加战斗坐骑系统。

第一次测试的时候,国服当时曾经搞过一个活动,排名前几的玩家就可以获得一个坐骑,名字叫“王座”,也就是台服的“霸王宝座”。这是一台可变型的大型移动堡垒,和一次测试时送给玩家的大路货坐骑“凶狼”不一样,王座是可以攻击的。而现在看来,二次测试,包括王座这种稀有坐骑在内,游戏会搭载相当数量的战斗坐骑系统,从此坐骑不再是赶路专用的交通工具,也不是摆设了。

关于战斗坐骑的具体作用,这里做一下简单说明:

1、获得办法:不明。目前已知的获得办法有几种:

A:官方搞活动赠送;

B:商城购买。据说在终极副本里面也有可能获得这样的坐骑,不过还没有国人证实。

2、和普通坐骑的区别。最大的区别就是可以攻击,并且可以成为宠物一样的存在,为主人抵挡一定程度的伤害。一般的坐骑喂饱了最多就是跑的快一些,但战斗坐骑除了跑得快,更可以实现输出的功用。

3、具体的战斗方式。简单的说,就是召唤出该头坐骑,前提是它目前并不饥饿。召唤出来之后,会给操纵者一些新的技能键选择,这个时候只要按对应的技能键,就可以施放不同的攻击技能(或者是技能)。技能的使用方式和普通角色一样,也有对应的冷却时间。

4、战斗坐骑的消失和再召唤。战斗坐骑大部分都是远程攻击,玩家需要坐在坐骑上面进行攻击。坐骑有一个击落状态,一旦受到的伤害达到击落值,玩家就必须从坐骑上下来开始常规战斗。坐骑并没有自己的HP,也不会死亡,可以在下一场战斗中继续召唤使用。

简单的说,战斗坐骑不仅外表拉风,在攻击输出上也颇为实用。当然也不是每个人都能获得这样强力的坐骑的,就看二次测试官方是否会慈悲,再人手一只,这样就能玩炮击战啦。

2013年有什么网游适合上班族玩的游戏,每天玩2-3小时的

巫师之怒灵能师改加点方案的缺点就是施法过慢, 耗魔太凶.

专业技能详述升级点法:

第一阶段lv.1-5

心灵连结(2) → 控火术(1) → 心灵缓冲(1) → 双胞胎(1)

通常点到这里时, 是刚出下水道解任务.

按照技能配点, 打怪相当轻松, 魔也够用,

不能用痛苦跟控火清怪, 被怪干扰施法时,最后才再点双胞胎牵制!

第二阶段lv.6-10

痛苦转移(2)→控火术(2)→灵质型态(1)

先把火力加强的点出来, 再将施法不中断的灵质型态点出!

灵质型态为怪物近距离接触本身时, 心灵连结的前置技.

第三阶段lv.11-16

痛苦转移(3)→心灵缓冲(2)→催眠术(1)

此阶段为把最强火力技点满, 但负载会增加, 所以缓冲也要升级点满.

催眠术打副本超好用, 另外当打怪到一半血魔不够时, 催眠术接烈士的救赎.

第四阶段lv.17-21

控火术(3)→暂时加速(1)→心灵脉冲(1)

先把控火3点出来是因为才有办法轻松秒怪,暂时加速跟心灵脉冲打副本会用到, 平常加速CD太久, 效用不大.

第五阶段lv.22-26

灵质型态(2)→暂时加速(2)→念力牵引(1)

念力牵引打副本团战都很好用, 一定要点!!

第六阶段lv.27-32

生命封印(1)→生命封印(2)→生命封印(3)

超强化技必点满!!

第七阶段lv.33-37

净化心灵(1)→念力压制(1)→影刺客(1)→念力压制(2)

中后期由于智能高, 补血量也明显增加, 净化心灵必点,心灵连结也转为念力压制配合天赋增强攻击, 影刺客副本团战必点1.

天赋盘详述点法:(不包括送的红宝)

第一阶段lv.10-16

残暴大师(1)→启蒙之途(2)→慢速自行毁灭(1)→心灵支配(3)

这阶段主要是把心灵支配点出来, 心灵连结的致命率50%,配合本身的运气致命率, 起码要30%↑, 专注压低20%↓,智能尽量撑高, 智慧够用就好, 配合痛苦3控火2消除爆爆爆.

这时期打怪通常连续技

预备控火→心灵连结→痛苦转移→心灵缓冲→控火术→消除记忆

打怪放痛苦, 血量低于30%, 直接放消除, 省掉控火, 没死再补控火吧!!

第二阶段lv.17-21

压力抗性(2)→心灵危机(3)

因为放痛苦的负载过高, 压力抗性一定要点到2,心灵危机可增强痛苦火力, 必点3!!

第三阶段lv.22-27

炼狱续弦(3)→精神驱力(3)

增强控火术的火力!!

第四阶段lv.28-33

弱化心灵(1)→攻击大师(3)→残暴大师(3)

配合念力压制的出现,后面赶紧把弱化心灵点满吧~~

第五阶段lv.34-38

压力抗性(3)→星域能源(2)→弱化心灵(3)

这边比较建议先把星域能源点满, 因为高等时心控火力已经爆强,

封顶也比较常打团战, 这是心控团战的基本天赋之一,怕被近战击晕击倒到死而已, 火力强也没用啊~~

这边最后要强调的角色属性配点, 一直点运气就对了,运气最好接近50%, 起码30%以上, 因为怪也有抗暴击属性,

天赋配合属性50%+50% 也不保证每下都能爆...

其他的属性靠装备去弥补, 猛撑高智能,专注至少低于30%, 最佳是低于20%.

智慧的话起码能撑个打5-8只怪的魔,回魔就常放烈士的救赎, 升级守护神就对了!!

希望对想玩心控师会无力的大家能有帮助_~~~~

台服巫师之怒战士双持心得

洛奇英雄传你可以试试,MMOACT类,还不错,画质见图。副本时间上限也就50min,一般打不了那么久。日常任务就是板子上面的AP(技能点)任务,不必太在意。愿意花钱的话,有万岁爷福格斯陪你玩儿,包爽的说=。=

巫师之怒法师属性点怎么加

战士玩了已经一段时间了想跟大家分享一下心得

个人认为战士不是所谓的完全的输出,其实单体控制也是非常强的

对于遇到较强的精英怪都可以用控场技能来帮忙坦克减少大部分的伤害

对boss级的怪物伤害也是不低于人的

属性:目前有很多文章都有介绍,个人认为照自己意思点就好不太需要去看别人的点法其余的几乎都是在用装备称

对怪物的状态解释:

流血:无视格档,伤害可以较稳定的一招(ex:强力爆击流血.齿状切割)

击倒、晕眩:无视格档.任何伤害都可以到达最好的状态,怪物的格档应该是很多后期战士打痒痒的原因(就算痛苦有流血加成还是会被格档),随便格档都是一半以上真的让人很不高兴

技能:目前只对部分技能解说

强力爆击:基本招式,普通状态30%机率流血,若对方是倒地状态则增加50%伤害.有40%机率流血,增加20点战斗优势。(配倒来使用真的有它的威力)

冲刺:冲向敌方。好用的追击技能,增加15点战斗优势(pvp建议要点满)

齿状切割:消耗50点近战点数造成敌方流血(打红圈好用,但是一般怪没甚么作用,pvp对双持来说用晕眩耗血可以考虑点到2副本则是推荐满)

速斩:在强力爆击、劈砍命中后可以使用基本增加10点战斗优势有点满天赋可以到30(这招跟曲弧一击可以择一点满也可以都不点,曲弧比较偏向晕眩接技,速斩比较偏向优势累积)

强力之踢:基本30%机率击倒对方点满时55%,增加15点战斗优势。(个人认为还是点满好...不管甚么时候都应该会去用到)

曲弧一击:35%流血机率,如果对方击倒则增加75%伤害、50%的流血机率,增加25点战斗优势。(伤害看起来跟强力爆击差不多但是在击倒状态下还是这招好,而且流血机率也比强力爆击高)

痛苦一击:消耗60点近战能量造成高伤害,当对方流血或倒地时都增加50%伤害。(是战士的应该都会去点满吧,配倒伤害才不会被格档掉,)

重击:消耗55近战点数,击晕目标3秒点满5秒,目标流血的话则增加50%流血的时间。(这招可满可不满但最好还是点一,点满伤害颇高)

裂肠拳击:消耗40点战斗优势,3秒间不能施法点满7秒(个人只认为对pvp有帮住,没多少法系怪可以给你放这招)

破碎之击:消耗40点战斗优势,5秒间对目标缴械点满9秒(个人只认为对pvp有帮住,能缴械怪不多,如果走专精pvp破碎之击、裂肠拳击可以考虑点满)

邪恶一击:有25%机率增加50%格档机率点满35%,并且降低自身受到的伤害5%,最多可以迭5次(25%)增加25点战斗优势(如果要点就最好是点满拉伤害才够,pvp绝对不推荐点农一只一只的也是)

裂痕:20%机率流血目标,目标若流血则增加50%伤害。有25%机率点满35%给自己一个狂暴效果,增加5%伤害降低5%护甲,最多迭5次。如果目标流血,则获得狂暴效果机率变为30%点满40%。增加25点战斗优势(个人推荐跟邪恶一击一样要就点满,农群怪比邪恶一击好用,特效也不错)

恶毒旋转:消耗65近战斗优势,对附近目标造成伤害必定流血(打副本要点满,打群怪、坦群怪时都很好用)

天赋盘(只介绍用过且比较重要的天赋):

(强烈暴击):

劈砍:缓速目标50%持续6/8/12秒(pk用这招就对了打怪就推荐有队友时在考虑去用这招)

速斩大师:增加速斩得到的战斗优势10/20点(有点速斩的最好来点这个一下)

突击:齿状切割、痛苦一击、旋风(我不知道这招是甚么)、重击、浴血、恶毒旋转的致命攻击机率得到50%加成(推荐必点)

无惧:迷惘、恐惧、慌张效果持续时间减少50%(pvp推荐点他吧)

防具破坏者:15%机率使目标护甲减少10%持续15秒或是可承受6次攻击(目前还没有多的点数点它所以一直在考虑要不要点,pvp对法师系应该不会影像太大对上护甲较高应该才会有明显的影响)

金色刀锋:15%机率使自己的运气增加10%(想要爆击高就可以考虑去点不过要多一格空格只点这招颇浪费点数的)

锐利刀锋:强力爆击、完美攻击(应该是为解锁的技能)、曲弧一击、顺劈斩(这招应该是裂痕)流血增加3.3/6.6/10%机率(还好不太推荐去点)

总评:这页应该是攻击技能加强最多的一页,走输出pvp至少都要去点一下

(冲锋):

坚硬韧性:消耗10点能量,50%机率减少受到的伤害,算开启技,护甲越高减伤越多(这招应该是必点的要持久就要靠这招

能量刺激:20秒内能量回复加倍(无限的能量不管拿甚么武器应该都是必点的吧)

猛烈再生:消耗25点能量,10内每秒回复6%生命值,战斗中可以使用(这招会被斜偏也会爆击,所以穿的装很重要装备跟等级差太大的话你会觉得没甚么再回复)

顽强:生命归0时会发动生命值瞬间增加60/80%持续8/16秒(不知道是不是会被斜偏总觉得老是增加在40-60%pvp副本都好用的一招)

网游巫师之怒联盟灵能师的贤者和先知哪个好?

法师升级的属性加点方向:运气

而四属调配的重要顺位为:运气>专注>智能>智慧

四属目标值:运气95%、专注15%↓、智慧不低标、其于撑智能

以下是我的四属:

' Z7 g' z' j+ M目前我不喝水的状态下为:

运气78%、专注15%、智能36倍、智慧最低标准(刚好在没下降标的底限)

在加上炼金的运气水的话,运气能上升到91%,虽然离我的目标值还差4%

如果在打星二或是做其他活动时,这样已够用了!打星三或45团队需加喝灵药&调守护

法师天赋重点说明:

目前我分享上来的天赋盘,红宝石有46颗

如果以新手来说,最优先点出来的技能就是

熔岩术:因为这可以让你把『火焰之力』释放..

'并给予攻击目标受予持续性的火焰伤害!

(在还没点出来之前,应该常会遇到火焰之力集6时引发的负面..扣血扣魔...)

通常在低等时,攻击的循环大多为:火箭>火箭>熔岩

接下来等升级,在接下来把以下三个背动技能点出来!

贤者之智:智能加成点满加15%

狡诈之念:专注加成点满加15%

吉运之术:运气加成点满加15%

对于法师来说,这三个背动技能非常重要...

而雷系盘的吉运之术,我个人是最后才补齐的。

无尽火焰这技能,也是火系法『必点』的!

因为,这在于你火爆击时,有机率触发!使火无需唱法变瞬发。

通常当天赋盘点到这里时的攻击回圈都会转为:

火箭>火箭>熔岩(当运发无尽火焰时,转唱 殒石 或 燃焰殒星):

黑曜石慧星:这技能对是火系法师很重要的!

这技能的条件限制为,需使用『火箭』来触发!

和无尽火焰相同,使你冰无需唱法变瞬发。

就上面所说的攻击循环来做些许变化,当触发黑曜石慧星时就转唱 寒冰慧星 或 寒冰殒星,另外此技能是可累积的,最高累积3

这两个天赋有点的话,对于法师提升DPS会有很大的帮助!

雪风暴:这是法师天赋盘(冰系)里的另一招AE技能,附带缓速效果

这也是法师很重要的AE技之一!

闪光:就是瞬移(通常这我都用在拖怪与逃命使用,但现在都是用来逃命的...囧rz)

我是有吃大法师第一跟第二、通常以没吃大法师的玩家来说!红宝石应该只会有44颗

而我天赋盘里有走『元素和谐』,这招是可以舍弃掉的!我是点来在副本时自补用的...

但通常都补很少(囧rz),运气好一点时可以补1-200k(通常这机率不大 = =||)

而技能点的话,我吃次级圣典跟中级圣典!同样以完全没吃圣典的法师来说...

应该都无法把解封的『寒冰殒星』点满....,所以在无法点满的状态下来说,就舍弃掉

改点其他的技能,如:施影or元素盾...

巫师之怒公会问题?

灵能和恶魔学者(召唤)有些相似,都是拉怪升级的,不过灵能没有很强大应急能力(讲究一套技能下来秒杀)小怪、精英、还能对付,碰到大一点的可有些不乐观。有一条,灵能施法不会被打断。贤者PK比较好些,心灵连接(逗怪物用,挺有意思的)施加预言可以提高暴击,要是在副本里就相当于一个状态职业。

公会创建:

首先,在主城中找到公会大师,从他那里花95银买一个统一水晶。

然后与其他5名玩家组成队伍,使用统一水晶,为公会起名并通过后,就可以建立公会。

公会等级从1级到100级,升级速度取决于公会成员的团队合作及共同努力。公会每升1级,公会成员都可以享受到特定的优惠。

公会会长可以授予任何公会成员向公会管理员购买公会战袍的权利。

1级公会中,只有1名公会成员能够获得此权利,但随着公会的发展,此数额会逐渐增加。公会战袍能够提高角色的全部属性,并提供其他加成。而一个15级的公会,将允许公会在战袍上加上纹章印记。

公会升级:

玩家可以通过日常及可重复任务、击杀英雄及团队副本boss、参加死亡竞技场及40级以上PVP岛屿活动来帮助公会升级。

在公会达到10级后,就可以参加PvP活动星界对抗,占领属于自己的中立浮岛,或者攻击其他公会的浮岛。占领浮岛可以给公会带来大量收益,成功占领可持续两周。

公会领地:

公会需要通过拍卖行,竞拍攻打某个浮岛的权利。只有公会会长或官员才能参与竞拍。当某个公会在竞拍中胜出后,就可以组织本公会的成员组成团队,去攻打浮岛了。

当战斗开始时,攻击方将有一小时的时间来占领一个敌人的浮岛。占领第一个关卡后可以再得到60分钟时间,而第二和第三个关卡则分别奖励30分钟。

团队必须在预定的时间段登陆浮岛。玩家们需要使用职业技能来争夺受保护的航点。要想赢得战斗,团队合作与个人技术缺一不可。一个公会最多只能同时参与2个有效的进攻权竞拍。

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