合欢技能_合欢技能介绍
1.合欢派的技能怎么点?
2.诛仙合欢技能
3.诛仙合欢职业最常用也最有用的技能是哪几个?
4.诛仙合欢常用技能介绍!以及一些PK技巧
5.诛仙手游合欢被动技能选择
6.诛仙手游合欢连续技能怎么搭配
7.梦幻诛仙手游合欢技能连招详解 合欢哪个技能最厉害
8.诛仙合欢技能到底怎么加?
想知道更多关于诛仙合欢技能加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了诛仙合欢技能加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习诛仙合欢技能加点的介绍吧~
诛仙手游合欢技能怎么加点?第一重加什么好?铁骨 胖Z给大家带来详细内容。
第一重流风
[飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100%+伤害。
[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200%+伤害,第二击附加减速效果。
[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并驱散目标一个增益效果。
[风流]: 真气上限提高。
[忘忧]:暴击提高 。
第二重移花
[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90%+伤害,并使他们魅惑。
[激励]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。
[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。
[销魂]:魅惑精通提升。
[自恋]:魅惑抗性提升。
[迷离]:定身抗性提升。
[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135%+伤害。
第三重望月[浮光]:提升35%+移动速度,持续数秒。
[幻真]:提升120%+闪躲,同时回复15%+真气。
[飘渺]:躲避提升。
[绝恋]:暴击加成提升。
[凝神]:攻击提升。
[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112%+伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。
[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395%+伤害。同时提升暴击100%+,持续数秒。
[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155%+伤害,概率削减珍奇3.5%+。同时对目标周围造成溅射伤害。
加点推荐:
第一重的风流和忘忧要加满,被动技能没有不满的。
第二重的秋波可以暂时加满,因为第二重会陪伴很长一段时间,一个群攻技能可以让大家升级更快。
激励和祈福是必满的技能,作为状态技能无论多少级效果都很棒,销魂优先加满,如果不pk的话,自恋和迷离可以暂缓。
第三重的所有技能都需要加,优先浮光、绝恋、凝神等被动。
暴击合欢加点:
技能加点:
一重:必加技能:飞花1 旧梦9 忘忧17
选加技能:飞花 风流
二重:必加技能:秋波2 激励11 祈福13 销魂19 江南13
选加技能:秋波 自恋 迷离
三重:必加技能:浮光3 绝恋16 凝神15 缠绵9
选加技能:浮光 幻真 缥缈
必加技能总点数为1+9+17+2+11+13+19+13+3+16+15+9=128点 剩余22点可以选加
选加技能解析:
飞花:
最高15点,若天书点花情,暴击值至少可以加2050以上(花情1阶是一级飞花加135点暴击,花情3阶的数据暂不知晓,估计最多加成3000点暴击) 但是看阵灵情缘属性加成,随随便便就加七八千甚至上万的暴击,所以我感觉飞花这点暴击投入感觉也没什么意思,所以建议飞花加1点就足够了,天书花情也没必要点。
风流:
最高16点,提供大概1000多点真气,影响风流的天书有本色和星月,全点满效果大概是提供2000多点真气和1000点以内的命中,说实话阵灵随随便便都是上万的真气和命中加成,就命中这个感觉还是有点影响,阵灵如果加成几万的真气我感觉对于暴击合欢来说应该是不会缺蓝的了,所以我觉得风流根本没必要点。
秋波:
最高14点,天书影响这个技能的有1卷的荡漾和5卷的幻情(ps:幻情是必定点满的)。
天书这两个都是加成秋波攻击力的,并没有加成魅惑能力和魅惑时间或者减少冷却时间;
很多人说这个技能要点满,原因我觉得有以下几点:1、秋波是合欢除法宝技能外唯一远程技能 对于被定身的情况还是可以甩一下,至少能魅住对方拖延一下时间;2、秋波群攻,群战远程群魅还是有点用;3、秋波群加血和血上限,撑死回复5%吧 鸡肋 从以上看来秋波天书只加成伤害,但是你觉得满天书的秋波伤害能砍死人么? 答案是肯定的(除非一种情况:你已经把某云打的剩1滴血了 然后某云把你定了后跳的老远 你就可以顺手甩个秋波 ) 所以说 综合考虑下来 我觉得秋波2点足矣了;
自恋和迷离:
两个技能一个15点,一个16点,天书几个也是加成抗性的(顾盼、迷失)还有个风情被动技能加成爆伤暂时不考虑(因为被动技能还有缥缈可以选择,关键是点不够o(╯□╰)o)。
这两个被动技能是加魅惑抗性和定身抗性的,但是但是合欢法宝、灌注、阵灵、宝石、宠物应该都不会选抗性的吧,所以你加上这点技能抗性照样会被人控制。。。。加跟不加根本没影响;
要是被某云定了,要么就是缠绵跳P,要么就是秋波魅惑拖延时间,没有其他方法了,要是被合欢魅惑,赶紧前后左右随便跑起来再说(要相信人家反应太迟钝) 扯远了。
综上所述,这两个技能一个都不加。
浮光:
最高13点,天书加成有:(绝影加速度,何处加抗性提升)。
这个技能吧,对于用的好的犀利的人来说就是神技,对于不会用的人(比方说楼主) 完全就是个摆设,几百年都不会想到去用一次,但是都说了嘛,终极加点,当然是为犀利的人写的,还有22点剩余技能点,本身已经有3点,也就是说还要加10点,所以只能剩余12点留给缥缈或幻真(但是先说好楼主不会去点满,因为楼主就是那种打架一键挂机,手残的要命的类型),
缥缈:
最高19点,天书加成有:(思恋加气血,风情加爆伤,趋避加躲闪)
所以说这个技能吧,点数太多,楼主好纠结,楼主的思维其实是暴击合欢打不死别人就等死么好了,所以恨不得点满所有被动技能,那样风情就可以加很多爆伤,而且缥缈这个天书还加气血和躲闪,宝宝想把躲闪弄的神一样的高,让你聚灵,让你自爆,让你华闪。。。。。。。
幻真:
最高15点,天书加成有(幻境,迷梦)。
如果装备全灌躲闪,缥缈点满,幻真点满,我觉得这个技能就是神一样的存在,可以让你做8秒真男人!如果把幻境天书点上,你还可以让你的队友你的女人都变成8秒真男人!
总而言之,浮光、缥缈、幻真这三个技能总共只有22点(浮光必加的3点不算在这22点内) 如何加就看自己选择了,楼主的选择会是浮光不增加,缥缈点满,幻真3点。
当然,有人会对必加技能点有异议;争议最大的应该是祈福、销魂。
其他的如果你更改那只能说不是走极限暴击合欢路线了,祈福,端游是百分百满的,而手游目前对我来说挺鸡肋的,以后血量高了可能比较有效果,保命还是有用的,暴击合欢也得有点保命生存技能,销魂,魅惑精通你确定不点满吗? 唯一一个秋波控制技能你不强化魅惑能力? 那对于有异议的人,我的建议是你这些不一定要点满,可以把点进行分配,分配到自己喜欢的技能上去,测试达到一个最佳平衡点,就是说忘忧、激励、祈福、浮光、绝恋、凝神、幻真,技能点进行平衡分配,然后达到一个最佳效果;
本来打算再分析下天书加点,可是写了那么多字楼主现在好烦躁,已经没什么耐心细说了。
简单的附上我想出来的加点:
第一卷:花语4 本色5 梦乡6 趋避5 绝尘2 荡漾1 共21点开启下一卷
第二卷:激励7 悱恻3 顾盼6 迷失4 共20点开启下一卷
第三卷:魅心7 天伤6 魅神5 风物5 情贞3 共26点 情贞可以不点
第四卷:绝影3 风情3 绝情1 共7点
这样是74点,我不知道135后是1级两点还是1级一点,如果一级一点总共85点,五重只能选一条路线点,如果135后是一级2点就是100点,那五重可以两条都点,这个还没开我不清楚。
最后说回来了,平民玩家哪怕你所有技能及天书点满,也比不上土豪随随便便强化个阵灵,人家站着就能把你撸死,就这样任性!
合欢派的技能怎么点?
这篇攻略前提是建立在道法相差不多的情况下
关于技能
首先讲一下我pk时在技能列表最常用的8个技能。
旧梦
秋波
激励
祈福
江南
幻真
缠绵
法宝技能
旧梦
强力清buff技能,清除敌方一个增益效果。
这个技能平常基本是没用的,主要用在打目前的版本霸王天音身上。
之所以说合欢克制天音,就是因为合欢拥有旧梦可以清除天音的因果循环。
七脉举例。
进入战场后,开始读条。
如果天音不使用因果循环,不使用旧梦,直接打一套伤害技能。
如果天音使用了因果循环,,就一直使用旧梦清因果循环,一次清不掉,释放幻真增加躲闪,配合秋波魅,惑天音不能使用技能,防止出现你不敢打别人只好让别人打你不还手的尴尬局面。先不打输出技能,不停使用旧梦,直到清除因果循环为止。
如果人品确实差清不掉,那么就站着等因果时间吧。
测试三次清不掉,不用释放第四次旧梦因果的持续时间就结束了。
对于天音来讲,可以用不停的给自己增加增益效果,来防止合,欢旧梦清掉因果的状态,毕竟旧梦是随机驱散增益效果,你身上的增益状态越多,因果被清的概率也就越小。
使用昏睡技能,配合自己的风筝,趁有因果状态疯狂输出。
秋波
合欢核心技能之一。特点是魅惑,释放不需要目标。
许多鬼王吐槽虽然他们控制时间长,但是不如合,欢起手控制快就是因为这点。
很多人都再说鬼王先手跳晕厉害,但是一个秋波用的6的合,欢完全可以做到比合,欢先手半个节奏,就是因为秋波不需要目标判定即可使用。霸天戮杀的释放顺序是这样的,鬼王锁定你,前摇动作,眩晕。
合欢的秋波释放顺序是前摇动作,魅,惑。
我们知道,在pk未开始之前,锁定技能是不能释放的,因此只有在pk开始后鬼王才能做出前摇动作,而合欢不用,你可以在读秒的时候释放秋波,等到pk开始直接造成魅,惑效果,这样就抢出了一个前摇的时间,因此合欢自然可以比鬼王的先手控更先手。
秋波的另一个特点是伤害不高,魅惑。
这点在打天音的时候比较好用,天音有因果循环就可以用秋波控制其打出伤害,同时不会因为因果对自己造成比较大的伤害。
秋波是一个值得你不停使用的技能。
激励
激励是一个消耗自身气血增加攻击的技能。
优势很明显,激励天琊缠绵江南一套造成的伤害爆炸,道法优势的情况下甚至能造成秒人的效果。
劣势也很明显,损耗自身气血。
如果不能在激励效果存在的时间打出足够的伤害,甚至打不出伤害,那么用自己的血换短暂的攻击我认为是不值得的。特别是在这个版本,天音有因果,鬼王无缝控制,合欢也可以用秋波魅惑,青云放合欢鸽子,一套基本是打不出来的。
激励这个技能,建议在单人pk中谨慎使用。
在和合欢pk的时候,看到合欢开了激励,控制一下暂避锋芒。
祈福
合欢续航技能。
提升气血上限,同时回复增加气血上限值的气血值。
因为祈福是自身增益buff,所以同幻真秋波激励同样不需要目标即可释放。
在被青云放鸽子和天音开启因果循环的时候配合幻真,保证自己在弱势期的血线不会压的过低。
同时配合天书气血比例转化为江南攻击的效果增加江南伤害。
注意的是祈福是一个增加气血的技能,在优势期尽量不要释放。
优势期就是你贴近敌方,敌方没有控制技能或者被你控制你可以很舒服的打出伤害技能的时候。
弱势期就是你无法攻击只能被动挨打的时候,比如天音因果,鬼王控制住,被青云定身。
强势期时间不长,没必要把时间浪费在释放祈福上。
当然如果你的血线比对方低,比较危险的时候,在强势期需要使用祈福提升血线。
幻真
合欢神技,没有之一。
合欢本身缥缈被动增加闪避,配合幻真,可以闪避许多技能,减少伤害。
在弱势期不能攻击敌人时幻真保证躲避敌方伤害技能,强势期结束前释放幻真用来平稳过渡进入弱势期。
例如打因果循环的天音和被青云定身后用幻真保证自身在挨打的情况下减血比较少。
同时回蓝效果在挂机和副本中也是非常好用的。
江南
多段,高伤害技能。
优点在于一次技能打出四段伤害,输出高。
缺点在于模型动作时间过长,容易被打断。
同时江南还有一个特性,就是技能释放后,不管你跑多远,尽管我原地做动作看似打不到你,但是你仍然会受到伤害。即使用逍遥游拉开距离也脱离不了江南的伤害。利用这点,合,欢可以扭转打青云腿短的不利因素。
不过由于江南是分段攻击,容易被打断,除了青云,江南打其他职业很少有能打出一套的情况。
当然江南打全,输出爆炸。
缠绵
比较喜欢的技能,干净利索,简单致命。
技能释放没有多余的后摇,基本上手指点到技能人就飞到敌人身旁造成伤害,同时短时间增加自身暴击值。
缠,绵可以作为一个强势期输出的起手技能使用,打出伤害同时给自己的后续攻击提升暴击的几率。冷却时间短,有瞬移贴脸的效果。(有时候越跳越远的bug不知道什么时候修复)
法宝技能
跟法宝有关,主流法宝是天琊,斩龙,噬魂,诛仙剑不谈别问我为什么买不起。
天琊的效果是远程攻击三段,放大后续攻击的伤害。
噬魂的效果是远程攻击,持续伤害,吸血,同时抽对方蓝
斩龙剑效果是远程攻击,减速,降抗,自身免疫控制效果。
无一例外,都是远程攻击,在攻击方面都可以弥补合,欢短腿的缺陷。
诛仙合欢技能
合欢门派一重技能介绍:
断水:这个技能普通,但是下面的技能要升级的话,断水必须要加,完美要这样,没办法。
凝神:这个技能属于PK防御技能,担升自身的命中,减少被缓慢和冰冻的几率,这简直就是跟青云门PK的重要工具,加不加在于你们,自已考虑,这个作为参考。
倾情:这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击。
破云:让人持续费血的技能,我只能说是半垃圾,看对方厉害不厉害了。玩笑!
浮光:逃跑技能,看着办,自已要是厉害,就是追着人杀的技能!呵呵!
情网:不仅附加攻击力,而且定身机率很高,让人跑都跑不掉,在PK时,让敌人定身几秒是什么概念,这个大家应该知道。
烟雨:逃跑技能,一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力。(如果想学下面的热血技能,加三点就够了)
热血:PK技能,一定时间内免疫冻伤,减速,受伤缓慢为效果。看你们PK心高低)
合欢门派二重技能介绍:
御空术,1级
暗香,3级
缥缈,3级
迷离,9级(满)
相似,2级
销魂,9级(满)
激励,1级
共消耗27点,如果学三重技能要求高于27点,可以把需要的点数加到暗香里面
现在说为什么不加左边那一排技能吧~
首先是飞花,这个技能就是开动以后,你的血越少,攻击越高。不学这个技能的原因呢,那就是处于低血状态PK肯定输。之前我也说过了,合欢派就是一个PK职业~打怪赚钱绝对没有鬼王和青云厉害。也就是说,这个门派唯一的出路就是PK~
现在说说为什么这样加点吧~
第一,御空术。这个技能和武林里面那个跳的技能差不多。。。为什么学,和为什么只学一点。。。我就不多说了
第二,暗香。这个技能是二重的第一个技能~附加攻击,然后追加%N的爆击率。。有人可能会说。。。加爆击率啊~肯定好用,我现在告诉你为什么只加3点。。。这个技能追加的爆击只是给暗香这个技能而已,不是持续多久。还有就是附加伤害太低,和迷离比起来差太远了~
第三,缥缈。这个技能纯属过渡技能,为了学销魂学3级~
第四,迷离。估计有人会说。。。这个技能为什么要加满? 原因就是,这个技能除了附加一定伤害以外,还增加%7的基本伤害。再加上还可以让对手减魔~再好用不过的技能了!
第五,相似。这个技能瞬间加1998的血,然后在一定时间内去血。也许大家认为这个技能不是那么好用。。。用了还去血
但是,就像我之前说的,合欢是PK职业。这个技能就是为了PK专门准备的!快死了,一下加回来,谁还能抗。。。?
第六,销魂。这个不用多说了,二重转职以后最强的攻击技能,不把这个加满加什么?
最后,激励。这个技能1级的时候5秒内定身等状态免疫。PK的时候,开激励,然后御空,冲到别人面前就开打,绝对不怕青云门的把你们定在远处!接近以后怎么PK我就不多说了。。。快死了用相似就行了。。。一般有一点技术的人都会知道在什么时候用什么技能的
好了,二重写完了。。。开了三重以后,小弟我将以最快的速度完成合欢派三重完美加点法
谈谈我的合欢加点思路(作者:msjunyao)
虽然网上有较多的合欢加点贴子,但是我想谈谈得是在推出3重技能之后合欢如何加点才能在PK中取得优势。毕竟选合欢的人仅次于鬼王,希望能和大家一起讨论!
我先列出我的加点方式(洗点后),然后再说明原因:
新手:重击2警觉6
一重:断水3风流2倾情6凝神7浮光6
二重:暗香3缥缈4激励7相思2迷离5御空3
三重:山盟9,绝恋7,温柔8,蝶舞9,倾城8,决绝3
练级的话,如果你有全洗,那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前,你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样可以达到全洗相同的效果。
新手:如果你是想做排行榜老大,而且不在乎全洗,那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的武器,勇气的效果就可以忽略了不计。而当你到了更高等级时,警觉技能的所有抗性加十几点所带来的优势,是勇气所无法比拟的。所以推荐加6点警觉。不加满警觉的原因是合欢技能点有限
一重:合欢一重里面的攻击技能是“断水”,“情网”,“破云”,我抛弃后两者的原因有二:
1.Pk时,他们攻击力低,最终会被取代。不会成为Pk技能。如果你看中的是情网的定身技能,那也没必要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不能打断对方的技能。而且如果敌人等级较高,情网的定身能力不一定能定得了他。(如果谁有内测满级情网的数据,希望能贴出来供大家参考)
2.练级时,他们的冷却时间过长,一个四秒,一个五秒。你必须用断水来填补其中的空白。这样“5断水”和“4断水1破云”或者“6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水基本就够了。当然在到45级以前,因为你的攻击力之弱会耗费很多红,这段时间是相对较苦的。但毕竟练到45比较快。忍一忍就过去了。
热血放弃的原因是将来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能,pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功,我实在受不了。关于浮光,由于它的加速效果比马还快,加6。但是如果完美推出高速骑宠,而且还有令人期待的飞行。所以浮光可能会和倾情再均衡一下。
二重:有人会奇怪为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级的确是个好技能,但是80级的“温柔”会最终取代它。温柔有“一秒的释放时间”,+“群魅惑”+“高魅惑能力”的优势,完全可以不用销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加伤害,他是你练级的不二选择。这也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。
我把重点放在“激励”主要是看好它的“免疫”定身能力以及提高的攻击百分比。在和青云PK时,被定身的滋味一定不好受。你靠不近他,就无法制人与死地。如果你想抛弃激励,那唯一可以替代的最好选择是“祁福”。比方说当你碰到高级鬼王而被秒杀时,你必须放弃激励(毕竟练鬼王的人比青云的要多),通过加祁福来暂时提高你的气血上限。当然,如果你有加血上限的极品装备,那又另当别论。
放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。如果他的伤害比率非常高,那倒是可以考虑一下。如果谁有内测的该技能高级别数据,希望能一起参考一下。
加飘渺还是相思,这个倒没有必然区别,我更看中缥缈的定身抗性。
三重:我这里用完了剩余44点。当完美推出4重之前,我也不知道他的最低3重技能点要求是多少。但是我肯定我等不到那一刻了就放弃诛仙了。
山盟和温柔是合欢的两大招牌技能,不加满就不是合欢了。蝶舞加满的原因是看中了他的瞬间冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是最佳选择。同时它能提高爆击率,使得“绝恋”有用武之地。
关于止水,可惜啊可惜,我没有看到他对我的攻击技能有啥帮助,算是4大门派100级技能里最废的一个了---我放弃它。由于技能点有限,我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性,追加高攻击附加力是我选他的主要原因。
好了,介绍完我选点的思路以后,我来谈一下技能的组合:
温柔(1,12)+山盟(2,5)+倾城(2,2)+蝶舞(2,0)+缠绵(2,2)+循环
把温柔放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断敌人的极能释放可以保证合欢的后续技能释放。接下来的组合是保证能够进行持续有效的攻击输出和施加负面状态。当然,如果你在遇敌之前先施加一些提高自身状态的技能,那就更好了
诛仙合欢职业最常用也最有用的技能是哪几个?
一般大家把合欢分为暴击流和控制流2类。但是,合欢真的能放弃控制吗?风花雪月,就是典型的控制技能。可以放弃吗?考虑实际情况,我选择爆+控的加点方法: 新手:重击2,警觉6
没什么好说的,凑满8点继续
一重:断水3,浮光8,凝神4,烟雨8,热血8
在这一重,可能有人有疑问。
1,为什么不加倾情。
合欢的短效增加攻击的技能已经不少了,决绝,激励,倾情。关键是打架的时候会有可能完全开满再释放吗?一般能加上2个状态就不错了,最普遍的情况是激励+旧梦或激励+风花雪月。合欢的优势是灵活,凶狠。加倾情让我们分心的东西多了。不是什么好事。放弃
2,烟雨为什么点满
烟雨+止水可以提供2次共1分钟左右的防御强化状态,提高了合欢的生存能力。尤其对付多段攻击或者对方的无敌等。消耗时间的同时,用旧梦消耗对方状态。用风花雪月和莲花控制对方。而且多了2次生存机会。+满很实用,尤其对付鬼王
3,被动为什么不全满
这个的原因是因为天书中有我们不得不加的点数。在分析天书的时候我会说。放弃了风情,被动全满还有意义吗?
热血8:合欢唯一的长效加血技能。不要小看这多加的几千点血。关键时刻很有用。加满
浮光8:合欢灵活性的2大保障之一。必满
二重:暗香1,迷离5,相思2,激励9,御空3,飞花6,祈福6
激励9:合欢必满。没这个就真没输出了
祈福6:不光是对付青云自爆,BOSS队主力也非常需要的说。适当的使用可以给合欢提高一个层次。另外还有变态的金牌技能。加上没坏处。+6足够。听从楼下的意见。省2点
御空3:解除鬼王的虚弱,追杀,逃跑必备。+2和+3还是有很大区别的。主要区别的距离上
其它过渡
三重:1蝶舞,3自恋,9缠绵,8止水,5倾城,8决绝,8绝恋
止水8:合欢招牌技能。必满。让很多重要技能可以发挥2到3次作用
缠绵9:2秒释放,出爆虽然比5重的技能多些。但是他的2秒释放决定了这个技能发展前途有限。2秒,操作比较好的选手都可以直接逃开。这年头,决绝,激励,缠绵基本打不到人。但是作为合欢攻击力最强的技能。还是保留一下吧。而且要是开转生的话这个可能是唯一可以继续使用而不会落伍的技能了
自恋3:合欢的主要控制技能是魅惑。这个多加1点提高9点魅惑抗性,还是比较实用的
决绝8:短效增加攻击技能。既可以配合激励,也可以不配合。当输出不够的时候决绝一下很有必要
绝恋8:增加暴击伤害到308%.必满
温柔0:放弃温柔的原因是魅惑能力太低。魅惑满级红名都有难度。还是算了吧
山盟0:好技能,晕的能力也不错。打怪打凶打天将都很省。但是,2秒释放。经常晕不上人。放弃
四重:1碧影,9落霞,8忘忧,6忘情
忘忧8:必满。增加4%暴击率
落霞9:减低对方抗性,但是主要的降低魅惑抗性还不如倾城。不过看在1秒释放的份上。+满
忘情6:野战无效,光费蓝玩。但是据说被打到可以让对方降低抗性。除非完美改这个技能为野战有效。要不确实作用不大
五重:6旧梦,2风花雪月,5惜春
没什么好说的,1怜影配合金牌技能查缺补漏,合欢唯一的一个群技能。+1与+4区别不大。做任务,带带小号,带带宠物都可以用。也可以不加
下面是最重要的天书加点:
我认为,天书的技能中有2个是必须加的
1,天书第二页的天籁。可以提供合欢多1次的惜春机会。非常有用
2,天书第三页的情惑。在天音的睡眠能力超级恐怖的年代。我们不能依赖法宝的睡眠抗性。依赖也没用。据说需要700+睡眠抗性才能避免天音的无量捣乱。这个技能附加的止水的8秒睡眠解除或免疫的功能。必加。这样配合激励的解除和免疫定身,御空的解除虚弱。合欢的抗性修炼就集中在了晕和魅惑2项上。节省了大量的金钱
这样的话天书就根本不可能有能力加第一页的风情。这也是我放弃被动全满的原因
其它比较好的天书技能:
情贞:减低止水等技能的冷却时间。降低到40多秒。相当不错的技能
情致:增加激励能力
冷血:强化风花雪月攻击力。其实在天书第一页有强化旧梦的攻击力的技能。但是,我们没有点去选择强化旧梦了。风花雪月的4次攻击集中在最后1秒释放。攻击力和魅惑能力都很恐怖。我们选择强化它
情切:强化风花雪月的致命率和致命一击伤害
整理一下,合欢的天书加点如下:
击天-冷血-情切:12
会心-天籁:7
绝影-情贞:16
亦尘:2
情致:2
迷梦-不悔:9(或不加不悔,绽放+2,何处+1)
当然,最后的不悔也可以不加而转加绽放,何处。这个主要是看你的装备怎么样。装备好的暴击高的可以不加不悔,用绽放强化热血,用何处强化抗性。装备不好的加不悔可以在关键时刻发挥作用。何处+1的话也可以在自恋上省1点或惜春省1点加到警觉上
最后,这样加完的合欢是2次激励,决绝,惜春,祈福等等的天籁合欢。是风花雪月被最大化强化的魅惑战士。是血牛型可以抗自爆,可以做boss队主力队员的祈福合欢。是可以解除和免疫定身,昏睡,虚弱的合欢。是专注于魅惑和眩晕抗性,最大化节省成本的合欢。是暴击率达到16%,爆伤308%的合欢(带神道。不悔瞬间暴击率28%,带爆7武器23%-35%暴击,风花雪月暴击率最高26%-38%,暴击伤害338%)。
1.决绝+激励+缠绵!一般情况下使用!
2.旧梦+倾城+风花雪月!有状态但没有无敌情况下旧梦狂洗状态然后降魅再魅!
3.浮光/御空+(惜春)+1或2!对方是无敌状态.可以先拉开距离.等他没无敌再用1或2打
4.惜春+旧梦 ! 顶无敌清别人状态!
以上都需要看清别人状态的.机会好了.秒!
打怪用蝶舞或碧影.攻击力和暴击力都高.还不费蓝!
诛仙合欢常用技能介绍!以及一些PK技巧
新 手:重击2…警觉6 =8
合欢一重:断水3…风流3…浮光8…凝神4…烟雨3…热血8 =29
合欢二重:暗香1…御空术2…飞花6…祈福8…迷离5…相思2…激励9 =33
合欢三重:蝶舞1…自恋3…缠绵9…止水8…倾城5…绝决8…绝恋8 =42
合欢四重:碧影1…落霞9…忘忧8…忘情6 =24
合欢五重:旧梦6…风花雪月2…惜春5 =13
一共8+29+33+42+24+13=149
还剩1点 最后有说明
合欢一重:断水3……风流3……浮光8……凝神4……烟雨3……热血8
说明:
倾情为什么不加最后再说。
断水+3是为了浮光+8(30秒内移动速度增加4.1米/秒,在骑乘状态下无效,冷却时间240秒。)逃跑和追杀的最好技能。一个马上就要被你杀了的敌人要是跑了你追不上很郁闷的 并且浮光配合天书绝影可以20%几率提升自身攻击力30点。
凝神4 为什么没加满是因为后面的技能点不够了舍去4点非常可惜不过大家应该可以理解。 +4=(命中永久增加80,攻击力永久增加12点,被减速的概率减少20%。). +8=(命中永久增加160,攻击力永久增加24点,被减速的概率减少40%)就算凝神不加满我想150级合欢砍人砍怪也不会显示未命中吧。
烟雨+3过度 舍去烟雨有的人可能不会理解烟雨+8 (30秒内增加自身防御1449点,但攻击力极大几率下降39%,冷却时间180秒。)配合天书亦尘也不过增加到不过2000的防御 要是等那5%几率产生极效防御达到过万的防御几率太渺茫了,打怪可以,不过不会防止PK被秒的,攻击下降39%的情况下更不适合高攻秒人的合欢了。
热血+8(气血上限增加基础量为你人物级别值的160%,加上你真气上限的40%。效果持续30分钟,冷却时间4秒)我想大家知道气血的多少是不被秒的前题吧 这个可以根据你自身的真气多少计算出你可以提升多少气血,配合天书绽放满级合欢就算白装 头鞋 也会达到2万3左右的气血上限吧
合欢二重:暗香1……御空术2……飞花6……祈福8……迷离5……相思2……激励9
说明:
御空术+2配合天书掠影可以15%几率清除虚弱 5秒提高虚弱抗性30点.
飞花+6是过度祈福没办法 。二重技能里可能有人会对祈福和缥渺和激励3项技能会有很大分析
首先说为什么舍去缥缈这项被动技能
缥缈+8(躲闪能力永久增加50点,定身抗性永久增加34点。。)我现在说得是满级合欢 不用再打怪练级了 本身合欢躲闪就别其他职业高 俺觉得是没用, 舍去定身抗性增加34点我更不会在意 这也是99%玩家不会在意的 因为有失必有得 舍去会给后面的技能省出更多的点数。
祈福+8 (30秒内增加自身气血上限199%点,冷却时间180秒。)配合天书情惑有36秒的时间啊 加满血不会被秒的。根据人物气血上限的不同使用此技能能达到多少气血上限自己算一下就知道了最少也能达到6万的上限吧 还会有几率产生极效上限。 这项技能有许多合欢没有加 本人并不一定说此技能好用 但起码使用后不会被青云自爆 鬼王聚灵秒。 如果群P的时候合欢不被秒就有机会秒人 杀一个保本杀2个就赚一个 杀3个那是你本事 杀4个那你就无敌了。
激励+9 (下一次攻击伤害提升118%,最多维持15秒,自身免疫定身效果26秒,冷却时间180秒。) 首先免疫定身克制鬼王的群定 使用后的 下次攻击效果不用我说了吧 地球人应该都知道 合欢必加满激励技能~
合欢三重:蝶舞1……自恋3……缠绵9……止水8……倾城5……绝决8……绝恋8
说明:
自恋+3 (魅惑抗性永久增加27点。) 。
缠绵+9 (追加113%基础攻击,冷却时间2秒。)有人+到6我也不反对不过可惜了,配合激励使用这可是合欢技能里攻击力最高的技能了。过10万的攻击力也只有使用 其它辅助攻击技能+缠绵才能打出来HO~HO~。
止水+8(清除浮光,烟雨,相思的冷却时间,6级时追加激励技能,7级时追加祈福技能,8级时追加清除决绝技能冷却时间。)配合天书技能天籁还可以清空幻真,秋波,带上天籁护符还可以清空惜春技能冷却时间。这项技能可以使合欢职业连续技能 天衣无缝。止水这个也是合欢必加的技能如果有人有异议我想你不配玩合欢了。
倾城+5过渡技能不值得一提。
决绝+8 (30秒内增加自身攻击力592点,每次攻击自身气血减少532点,真气减少240秒,冷却时间180秒。)配合天书不逾攻击力可以提升710 并且还有10%几率产生极效攻击效果.利用止水还可以清空决绝冷却的时间 辅助的攻击技能 比倾情好用多了。
绝恋+8 (致命一击伤害永久增加108点)有人想省点会在这项技能上省 不过这项技能要是在别的职业可能没什么大用 可我们是合欢啊就是玩高暴击的啊 出的暴击可定比其他职业多 出暴击就是秒人的机会 要是你暴击率再高出的爆攻都不过2万的话 我想你连一个青云都秒不了啊 还有就是暴击伤害高了对抢BOSS是很有用处的,奉劝合欢不要舍去此技能 要是走另类合欢路线的可以不参考~
温柔要是+到8(令自身周围9.5米内的目标进入魅惑状态,魅惑能力145,效果持续11.4秒,冷却时间12秒)没加是因为现在游戏里的玩家都走搞高魅惑抗性装备 计算了一下 开着忘忧法阵 加满提升温柔的天书 也魅惑不到几个人 并且加了温柔还浪费技能点后面的就不够加了。
山盟(追加本体攻击力20%,附加攻击力916,眩晕能力198点,效果最多持续4.6秒,冷却时间5秒。)没加 我觉得有人走眩晕路线没什错 可是技能点啊不够啊 要舍去好多技能点才能加满山盟 失去合欢职业的意义了 太单调了 适合单P 不过现在满级的哪有单P的啊 都是群P活动了啊不适合野战就不好玩 我是不走山盟的路线.
合欢四重:碧影1……落霞9……忘忧8……忘情6
说明:没啥可说的 就为筹够24点
落霞+9 (附加攻击力993点,分别降低目标定身,魅惑,眩晕抗性70,48,22点,效果持续12秒,且可以与自身同类降低抗性技能叠加,冷却时间4秒。)加了天书绝情开着忘情法阵 落霞+风花雪月 不敢说可以100%魅惑到对方 但是。。有多少成功率魅惑到对方嘿嘿 我就不说了 要不有的魅惑抗性变态的人该骂我了。
忘忧+8(致命一击率永久增加4.0%。)相当于一个神道项链哦 明白神道价值的人 就知道应该加不加此技能了 合欢就是要暴击率高 有人反对的我也没办法~
忘情+6(每隔5秒对周围12米内目标进行诅咒,令其所有抗性下降18%,最多影响20个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒)为了弄够24点我都加到这上了 其它4重的技能我都加过 不如加到法阵上好 要是有人觉得这6点用到四重别的技能点上好 我可以洗耳恭听~ 秋波要是+到8(施放距离18米,魅惑能力175点,效果持续12秒。如果魅惑成功,则额外追加减速46%,效果持续20秒。冷却时间180秒)技能还不如前面的温柔配合天书的魅惑能力高不好用嘞~
江南要是+到8(追加本体攻击力12%,每一击附加攻击力583,冷却时间9秒。*四次攻击附加致命一击1%/2%/3%/4% *25%几率解除自身所处的流血效果) 合欢『合欢*法术真谛』 看着挺花哨不实用 攻击速度慢 虽然攻击4下但中间有机会给敌人喝红的机会 不能秒人 至于减速效果更是体现不出来 要是哪位玩家认为江南好用的话可以给点意见。
合欢五重:旧梦6……风花雪月2……惜春5
说明:
旧梦+6 (追加致命一击率5%,追加基础攻击力33%,附加攻击力1352点,并有28%几率清除目标身上的有利状态。瞬间冷却。)攻击力不说了一般 不过这个技能瞬间冷却攻击速度快 配合天书梦乡可以清除敌人的有利状态(鬼的明王技能除不掉)还可以吸蓝 很实用的技能 单挑青云简直太轻松了 几下青云的状态全没 想自爆不偷袭都没机会(青云玩家不要骂我哈)~风华雪月+2(追加本体攻击力8%,每一击附加攻击力924点,冷却时间16秒。*令目标120秒内每2秒减少2%最大真气*一定几率令目标魅惑,持续9秒,魅惑能力252点*12秒内33%几率令目标减速25%秒*25%几率回复相当于当前真气量5%的气血)『合欢*最终奥义』这个不用说了吧 玩了这么久 发现 四次攻击这四次攻击里有80%几率里最少有一下会出致命一击 四下攻击连续的天衣无缝 不愧为合欢最终奥义 ~
惜春+5 (自身在8秒内免疫伤害和部分负面效果10点,并去除流血效果。冷却时间180秒) 天书里还可以提升免疫效果4次 要是加天书荡漾不建议惜春加满因为时间太短了8秒钟抗住14次攻击太浪费了~
最后剩下一点没加 我认为这一点 可以自由发挥了哈哈 我认为最好加到
倾情+1(16秒内增加自身攻击力5%,冷却时间180秒。) 上因为天书技能心门是过渡必加技能=倾情追加攻击力百分比总效果提升2% 还有10%产生极效攻击效果 说明合欢满级按4000的攻击算最少16秒内还能增加230左右点的攻击力 这1点加到这个上面应该说是很实用了
诛仙手游合欢被动技能选择
不知道你飞升否?
飞升前,江南没用,纯属垃圾
飞升后,若是仙,则江南就厉害啦
常用的技能:
浮光:合欢的标志性机能,速度超快的
止水:清除其他相关技能的冷却状态,配合天书,有免疫8s昏睡的优势
热血:提高自己的气血上限
御空术:不会用御空术的合欢不算合格的
祈福:超费红的技能,但是却大大提高了保命能力,开了祈福的合欢那是很BT
激励:必备的强化技能的攻击伤害
缠绵:合欢招牌技能,配合激励决绝,出爆对方一般都得挂,无敌的另算
山盟:晕人的技能,不过很费点
旧梦:合欢最拽的技能,抽蓝,清状态
惜春:合欢的神佑技能,类似无敌
风花雪月:貌似合欢的最终技能
合欢打架就得注意随时动起来,运用好浮光以及御空术
什么方法说多了也是纸上谈兵,自己实践就知道啦,技术是打出来的
对于1楼的千媚莲,没等你魅住别人,你就躺下啦……不提倡PK用莲花,要知道,就算1s的时间,你就有可能被秒,除非你配合别人群殴一个
诛仙手游合欢连续技能怎么搭配
诛仙手游合欢被动技能选择哪个更好?诛仙手游中合欢流派的选择小编还是挺纠结的,现在被动技能又不知道该如何抉择了。下面小编分享一篇关于诛仙手游合欢被动技能的选择,希望帮到大家。
小编认为飞花技能绝对是不能够忽视的!
大家可能对飞花的乱入感到很惊讶。事实上这是天书第二卷中花情的技能效果,3级花情每一点飞花增加903暴击,收益远比忘忧大
凝神、绝恋、缥缈是实用属性收益最高的被动技能。与飞升前不同的是,风流终于有了出场的机会。尽管本身的真气属性被人莫名嫌弃,但是天书附带的命中加成却相当可观。
因此,小编的建议是,凝神、绝恋、缥缈、风流、忘忧全满,多余点数给魅心
接下来的问题是,满级祈福和满级飞花你选择哪个?
小编认为,适合自己的才是最好的。
如果你是大v,拥有500万的气血,暴击属性明显溢出,那么满级飞花就不合适了。满级祈福现阶段能比1级祈福多回30w血以上
如果你是小v,防具爆的惨不忍睹,暴击属性也跟不上。此时祈福收益下降,就不如用满级飞花来追求输出极限。
梦幻诛仙手游合欢技能连招详解 合欢哪个技能最厉害
诛仙手游合欢职业也是有很多玩家培养的,现在玩家们最关心的应该就是连续技的搭配了,诛仙手游合欢连续技能怎么搭配?还没有主意的玩家赶紧来看看诛仙手游合欢连续技能搭配选择推荐吧!
诛仙手游合欢连续技能
诛仙手游合欢连续技
因为连续技只能选择6个,所以小编在这里选择的是[激动] [秋波] [江南] [飞花] [情网] [旧梦],技能顺序的也是依次排下来。由于激动技能可以提升自身攻击力,能持续数秒,所以小编将它放在了第一位。后面的可以根据自己的情况来选择排列。
好啦,各位,以上就是小编带来的诛仙手游合欢连续技能搭配选择推荐了,当然了,以上的方案仅供参考,玩家们如果有不同的建议,欢迎指正哦~更多攻略请点击深空诛仙手游专区哦~
青云技能加点天音技能加点鬼王技能加点合欢技能加点青云灌注天音灌注鬼王灌注合欢灌注青云法宝天音法宝鬼王法宝合欢法宝青云天书天音天书鬼王天书合欢天书青云宝石天音宝石鬼王宝石合欢宝石青云隐藏任务天音隐藏任务鬼王隐藏任务合欢隐藏任务青云宠物天音宠物鬼王宠物合欢宠物青云连续技天音连续技鬼王连续技合欢连续技青云阵灵天音阵灵鬼王阵灵合欢阵灵青云大招选择天音大招选择鬼王大招选择合欢大招选择宠物大全法宝大全阵灵大全称号大全诛仙手游什么职业厉害诛仙手游隐藏任务大全诛仙手游体验服下载
诛仙合欢技能到底怎么加?
合欢技能连招
落花听雨:单点4连,伤害递增,可被防御,使用后休息一回合
主要单点技能。前中期伤害还没爆炸的时候都需要用落花来集火,基本鬼王狂鬼击+落花才死一个。如果集火对象是天音就可能还要再补一刀。到了后期除非是集火天音和圣巫,否则基本2个合欢一人一个移花就半血了。
落花的价值低于移花,因为防御的伤害减免是一次次来计算的,也就是你落花一个防御目标则被防御4次,而移花则只被防御1次。并且落花比移花更吃防御(反正落花被防御比移花被防御要惨的多)
另外落花的每次攻击的伤害都比移花要低,总体输出上还是移花占优。
移花接木:攻击一位指定目标,然后随机攻击另外3位目标。可被防御,每一刀的伤害=半个落花,使用后休息一回合。
主要挂机技能和游戏后期主要输出技能。一个队伍通常有2位合欢,一刀等于半个落花的情况下,8刀打出来的总伤害是落花远不能及的,由于技能的随机性,清宝宝的效果还是不错的。另外可能是我的个人错觉,总觉得移花暴击率比落花高。
我把我的
合欢技能写下来和朋友分享,申明,这可不是误导新人啊
,我只是把我对合欢的理解告诉大家,不一定对,只供参考。
新手:重击+2
警觉+6
一重:断水+3
浮光+8
凝神+4
烟雨+3
热血+8
(一重我想多用3点加风流2点,倾情1点的。毕竟1点的
倾情配合天书有7%的攻击,很
可观,但发现后面技能点差2点。想想还是
放弃了。毕竟合欢有激励足够了)
二重:暗香+1
御空+2
飞花+6
祈福+8
迷离+5
相思+2
激励+9(为的就是祈福和激励2个技能。其他都没
用)为什么
不加飘渺呢。飘渺在练级打怪中是合欢的
看家技能。但我这是为了
PK,到底加不
加你自己取舍。
三重:蝶舞+3
自恋+2
缠绵+9
止水+7(学到
够洗祈福)温柔+8
倾城+5
决绝+3
绝恋+8(无争议)
四重:碧影+1
落霞+9
忘忧+8
忘情+6(为什么放弃秋波和江南呢?大家肯定有很多疑问。我来解释下:我选择温柔而放弃秋波是因为温柔在天书中的增强是很强大的
。而秋波在天书中则没
有怎么被加强。江南不学就要
你到5重自己感觉了,江南4秒施放,没好的负面状态。而5重的
风花雪月2秒施放而且有很高的魅惑能力。不但攻高,而且有较强的控制力真是一个字:好!)4重的
碧影其实是个攻击伤害很高的
技能。但介于它施放时间太长,目标在逃跑时技能很容易被中断,所以我
放弃了,但是碧影学满附加72%的暴击伤害是很诱人的。
忍痛放弃。还有申明一句,加满落霞,忘忧
,是为了在群中发挥作用。单P对于超强的
抗魅目标也可以轻松搞定。
五重:旧梦+6
风花雪月+2
惜春+5
。(群攻技能做为综合PK合欢来说是在。。。。)
下面再说说天书加点:
情驰:相济到风情一路点满(目的,提高爆击几率)12点
离恨:绽放2点
击天到情切一路点满(目的,提高血以及缠绵,风花雪月的威力和出爆率)14点
心觞:何处1(提高抗性)绝影到不悔一路点满,情致点满(目的,提高倾情,决绝,激励的威力,最主要的是大幅度提高爆击几率)21点
一共47点
最后还会有1点,怎么加看你自己喜欢
以上就是我的技能点加法。如果觉得不好,我们
可以交流。表骂我
哈
顺便问一下,你是哪个区的?
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