1.腾讯掌上WeGame官宣9月将停运

2.我都没用过,腾讯的掌上WeGame就要停运了?

3.为什么说迪士尼、任天堂、腾讯是三大最强法务部?

英雄联盟停止运营_英雄联盟游戏停止工作

7月5日,《掌上WeGame》运营团队公布“《掌上WeGame》股票退市公示”称,《掌上WeGame》商品(包含手机WeGameApp端,WeBiBi微信微信小程序及其WeBiBiH5版本号),将在在今年的9月8日23时59分停止经营。

停止经营的相关的事宜包含:2022年7月5日12时00分,终止会员注册,关掉打赏主播在线充值;2022年7月15日23时59分,终止官方网方式App下载,终止各应用商城App下载;2022年9月8日23时59分,关闭服务器,宣布停止运营。到时候游戏玩家将不能实现登陆。

公布材料表明,《掌上Wegame》是腾讯官方WeGame推出的官方网App,可以用手机查询WeGame游戏小区、游戏战绩数据信息,观看游戏直播、游戏新闻,选购单机手游、视频语音组队联机等。除此之外,与手机WeGame商品所相应的WeGamePC端上BiBi广场、受欢迎机构等有关作用也将在手机WeGame关闭服务器以前相继退出。可是对于云顶秘笈、云顶战况等小助手作用,会相继转移至WeGamePC端“LOL小助手-云顶之弈”,再次提供服务。

特别注意是指,股票退市公示一经传出,即登上热搜,很多游戏玩家在发表评论喊出来“为何不把PC版(电脑版本)WeGame也停业整顿”,以表示对这些网站的未满。

有游戏玩家剖析称,WeGame在创建之初,目标是对比全球最大的综合型数据发售服务平台Steam,可是无法实现目标实际效果。“本来可以制成手机上手机游戏盒子,最终却变成了英雄联盟和云顶之弈的战斗力查询手机软件。”

另一名游戏玩家表明,先前腾讯官方曾将集团旗下《英雄联盟》手机游戏与手机WeGame相互之间关联,若要在手机登陆英雄联盟,务必下载掌上WeGame。“不但占有很多运行内存,还让载入手机游戏越来越变慢。”

为什么在2022年公布停业整顿?艾媒CEO张毅告知澎湃新闻网新闻记者,手机Wegame要停业整顿和它在腾讯官方所在的难堪部位相关。

“腾讯官方当时发布WeGame平台就是为了汇聚集团旗下各种游戏产品,并给予总体适用,可是因为腾讯公司的差异手机游戏归属于独立工作室,相互之间联络偏少,造成Wegame的位置比较难堪,无法具有融合器的的作用。”张毅表明。特别是现阶段腾讯官方正处于提升的大新时代背景下,正推动“降低成本”,手机WeGame的资金投入无法获得相对应产出率,被提升停业整顿还在预料之中。

腾讯掌上WeGame官宣9月将停运

国内,腾讯和网易两大游戏巨头几乎占据了所有的资源,特别是腾讯,因为有QQ的存在,一直都算是领头羊的存在。其产品不计其数,最出名的就是王者荣耀和英雄联盟了,那么你知道,其实腾讯还有几款被关停的游戏吗?大家一起来看看吧!?

1.首先来说就是《QQ音速》:这款游戏运营了13年零五个月,从2006年到今年,终于是停止了运营。主要原因就是开发团队已经被解散了,导致这款游戏没法再更新,所以停止运营了,属实有些可惜。

我去网上查了一下,是在2019年12月31日11点宣布关停,也就是说在新年前一天停止运营,是不是很惊讶?

2.第二款被关停的游戏是《QQ宠物》:在2005年发行,在2018年停止运营,一共经历了13年之久。这个游戏当初卸都卸不掉,被关停的那一刻还有点失落呢。

3.然后就是第三款被关停的游戏是《全民超神》:在2015年的时候公测, 然后在2019年停止原因,一共经历了4个年头。主要是这款游戏的优化实在太差了,充钱就可以变强,这谁还玩?还不如去玩王者荣耀呢。?

4.《变形金刚ol》:在2016年的时候发行,然后在2019年的时候停止运营,一共经历了3年多的时间,如果我没记错的话是3年零5个月。

这款游戏被停止运营还是挺可惜的,主要是?抄袭?元素太多了,和守望先锋差不多,没有自己的特点。

5.《怪物猎人ol》:在2016年的时候发行,在2019年停止运营,经历了2年多的时间,不算很长也不算太短。

这款游戏和《全民超神》差不多,都是氪金就能变强的游戏,而且经常不更新系统,导致没多少人玩了,所以就停运喽。

我都没用过,腾讯的掌上WeGame就要停运了?

腾讯掌上WeGame官宣9月将停运

 腾讯掌上WeGame官宣9月将停运, WeGame是腾讯推出的游戏工具及游戏社区平台,最早脱胎于TGP,2013年开始运营,腾讯掌上WeGame官宣9月将停运。

腾讯掌上WeGame官宣9月将停运1

 从WeGame官网获悉,腾讯《掌上WeGame》运营团队今日发布《掌上WeGame》退市公告称,由于业务发展策略的变更,《掌上WeGame》产品(包括掌上WeGame App端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBi H5版本),将于2022年9月8日23时59分终止运营。

 同时,与《掌上WeGame》产品所对应的WeGame PC端上BiBi广场、热门组织等相关功能也将于《掌上WeGame》关闭服务器之前陆续下线。

 官方称,针对云顶宝典、云顶战绩等助手功能,会陆续迁移至WeGame PC端“LOL助手-云顶之弈”。

 针对部分玩家《掌上WeGame》充值蜂币未消耗完的情况,官方准备了补偿活动。参与补偿活动的时间:2022年7月5日18时00分至2022年9月8日18时00分。

 据了解,《掌上Wegame》是腾讯WeGame推出的官方App,可用手机随时查看WeGame游戏社区、游戏战绩数据、云顶阵容推荐、观看全网游戏直播等。

 支持《英雄联盟》、《云顶之弈》、《地下城与勇士》和《穿越火线》的个人战绩数据分析,提供《云顶之弈》与《金铲铲手游》最新的阵容推荐和阵容排行。

腾讯掌上WeGame官宣9月将停运2

 7月5日,腾讯官方游戏社区平台《掌上WeGame》宣布停止运营。

 WeGame平台上的公告显示,由于业务发展策略变更,《掌上WeGame》产品(包括掌上WeGameApp端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBiH5版本)于即日起停止新用户注册和直播打赏功能,并将于9月8日正式关闭服务器。

 与《掌上WeGame》产品所对应的WeGame PC端上BiBi广场、热门组织等相关功能也将于掌上WeGame关闭服务器之前陆续下线。但是针对云顶宝典、云顶战绩等助手功能,会陆续迁移至WeGame PC端“LOL助手-云顶之弈”,继续为玩家提供服务。

 WeGame是腾讯推出的游戏工具及游戏社区平台,最早脱胎于TGP,即腾讯游戏平台(Tencent Game Platform),该平台在2013年开始运营,主要为腾讯网络游戏和手游提供入口。2017年腾讯正式宣布了新品牌WeGame以替代TGP 。

 在社交平台上,大部分玩家对《掌上WeGame》的停运不以为然,热评纷纷支持 PC客户端WeGame也停运。

 面对这样的情绪表达,应该是WeGame开发者最初没有想到的。

 据了解,WeGame的主要功能是启动游戏、查看战绩数据、开黑组队、观看游戏直播、游戏资讯、购买单机游戏等,但有玩家对第一财经表示,自己下载了《掌上WeGame》,除了好友互相使用账号会用到扫码登录功能外,基本不用。

 虽然WeGame提供了游戏直播、资讯等功能,但基本属于“高不成低不就”的状态。和大平台相比,“WeGame大主播并不多,选择没那么多。”

 WeGame也向其他游戏厂商开放入驻,但基本上以腾讯旗下的游戏为主,“入驻的游戏也都是小厂的,资深玩家玩大制作游戏基本会选择去Steam、Switch这类平台。”

 实际上,Wegame最初的目标是做中国版的Steam,定位于“连接全球开发者与玩家,提供一站式服务,发现海量单机游戏”。

 2017年发布之时,腾讯互娱WeGame产品总监曾对媒体表示,玩家有对好玩且有趣的单机游戏的需求,海外游戏公司也希望拓展渠道接触到新玩家,WeGame希望打通中间环节,帮助玩家发现更多好玩的游戏,也帮助开发者孵化、打磨产品,最终推向市场。

 腾讯旗下游戏基本需要通过WeGame启动登录,因此给WeGame带来海量的用户基数,根据腾讯公开的数据,2019年WeGame拥有3亿名注册用户,平均月活跃用户达7000万,总启动数达到300亿次。

 尽管如此,WeGame并没有打造出一个活跃的社区平台生态,反而成为了“腾讯系游戏的启动器”,足见流量之外产品功能才是留住用户的关键。“给大家的感觉是,做得很杂,任何一个功能单拎出来都没有很特别,都会有其他软件做得更好。”玩家对第一财经表示。

 艾媒咨询CEO张毅表示,腾讯当初推出WeGame平台是为了聚合旗下各类游戏产品,但是由于腾讯的不同游戏隶属于独立工作室,彼此之间联系较少,导致Wegame的地位较为尴尬,难以起到整合器的作用。《掌上WeGame》的投入未能得到相应产出,被优化关停也在意料之中,尤其目前腾讯正处于推进“降本增效”的大背景下。

腾讯掌上WeGame官宣9月将停运3

 腾讯旗下《掌上WeGame》产品将停止运营。

 7月5日,《掌上WeGame》运营团队发布“《掌上WeGame》退市公告”称,《掌上WeGame》产品(包括掌上WeGame App端,WeBiBi微信小程序以及WeBiBi H5版本),将于今年9月8日23时59分终止运营。

 终止运营的`相关事宜包括:2022年7月5日12时00分,停止新用户注册,关闭打赏充值;2022年7月15日23时59分,停止官方渠道App下载,停止各应用商店App下载;2022年9月8日23时59分,关闭服务器,正式停止运营。届时玩家将无法进行登录。

 公开资料显示,《掌上Wegame》是腾讯WeGame推出的官方App,可用手机查看WeGame游戏社区、游戏战绩数据,观看游戏直播、游戏资讯,购买单机游戏、语音开黑组队等。

 此外,与掌上WeGame产品所对应的WeGamePC端上BiBi广场、热门组织等相关功能也将于掌上WeGame关闭服务器之前陆续下线。但是针对云顶宝典、云顶战绩等助手功能,会陆续迁移至WeGamePC端“LOL助手-云顶之弈”,继续提供服务。

 值得注意的是,退市公告一经发出,即登上热搜,不少玩家在评论区喊出“为什么不把PC版(电脑版)WeGame也关停”,以表达对这个平台的不满。

 有玩家分析称,WeGame在建立之初,目标是对标全球最大的综合性数字发行平台Steam,但是未能达到目标效果。“本来可以做成手机游戏下载平台,最后却变成了英雄联盟和云顶之弈的战绩查询软件。”

 另一名玩家表示,此前腾讯曾将旗下《英雄联盟》游戏与掌上WeGame互相绑定,若要在手机登陆英雄联盟,必须下载掌上WeGame。“不仅占用大量内存,还让加载游戏变得更慢。”

 为何在今年宣布关停?艾媒咨询CEO张毅告诉澎湃新闻记者,掌上Wegame要关停和它在腾讯所处的尴尬位置有关。

 “腾讯当初推出WeGame平台是为了聚合旗下各类游戏产品,并提供整体支持,但是由于腾讯的不同游戏隶属于独立工作室,彼此之间联系较少,导致Wegame的地位较为尴尬,难以起到整合器的作用。”张毅表示。尤其是目前腾讯正处于优化的大背景下,正推进“降本增效”,掌上WeGame的投入未能得到相应产出,被优化关停也在意料之中。

为什么说迪士尼、任天堂、腾讯是三大最强法务部?

消息灵通的差友们应该已经在昨天,看到这条掌上 WeGame 的退市公告了:

掌上 WeGame 宣布从 7 月 5 日起停止新用户的注册,并且在 9 月 8 日正式关闭服务器, 正式停止运营。

看到这条新闻,世超的第一反应是:这个《 英雄联盟 》启动器,原来还有手机版啊 ~ 怎么平时都没听说过,就已经要停运了。

这个掌上 WeGame 到底是个什么玩意,他和电脑上的《 英雄联盟 》启动器有什么关系呢?

为了满足我的好奇心,世超打开了 App Store 搜索了一下,这个评分只有 2.3 分的 App。

并且下载了 App,赶在他停运之前来一波紧急测评一下。

进入掌上 WeGame 给我的第一感觉就是: 他什么都想要啊。

这个 App 从网游、单机、手游、PC 游戏 ……只要是个 游戏 ,掌上 WeGame 就都单独做了 游戏 社区。

玩家可以在里面查询 游戏 咨询、看直播、查攻略。

仔细逛了一圈之后,不难发现, 掌上 WeGame 的定位基本和小黑盒差不多 ,不同的是:

小黑盒连接的是 Steam,玩家可以在小黑盒上查到一些相对有用的信息,比如 游戏 的 史低价格、库存的 游戏 价值。

而掌上 WeGame 在这方面就显得十分尴尬了,他连接的是 PC 端的 WeGame,在 游戏 数量上就远远不及 Steam。

并且很多玩家都是拿WeGame 作为《 英雄联盟 》的启动器用的,他在电脑上最大的作用就是帮玩家点天赋,以及作为《 英雄联盟 》的辅助工具使用。

相信应该很少有玩家会在 WeGame 上购买 游戏 吧~ 所以在定位上,掌上 WeGame 就显得十分尴尬了。

这时候就会有差友问了:

那电脑上的 WeGame 不是活的好好的,为什么掌上 WeGame 就不行了呢?

这么说吧, 《 英雄联盟 》和很多腾讯 游戏 ,养活了电脑版的 WeGame。

WeGame 是个很好的 游戏 辅助工具,编辑部的同事在选题会上说:没有 WeGame 他都不知道怎么点英雄天赋。

但是掌上 WeGame 却又很多跟他抢生意的竞品,就拿手游《 英雄联盟 》来说,腾讯自家就有一个叫掌上英雄联盟的 App。

你无论是想查英雄联盟手游的天赋,还是想查金铲铲之战的攻略,这个 App 都可以。

DNF 的手游也有腾讯官方的助手。

类似的腾讯手机 游戏 ,都有自己的官方助手。 所以这种在电脑版上的 WeGame 的辅助工具属性,在手机端消失了。

在手机上,他不再是一个好用的 游戏 辅助工具了。

并且作为一个类似小黑盒的 游戏 社区,掌上 WeGame 又有些先天不足。

本身会在 WeGame 上购买的 游戏 玩家就少,就更别说,拿手机版 WeGame 作为 游戏 社区使用了。

世超翻了下掌上 WeGame 玩家最活跃的地方, 是《 英雄联盟 》的开黑大厅。

所以这种不尴不尬的定位, 让掌上 WeGame 没有了生存空间 ,被迫停止运营也成了情理之中的一件事。

其实腾讯做的 WeGame 也是抱着很大的野心的,当初腾讯可是抱着做一个中国的 Steam 的决心的去运营的。

WeGame 讨论度最高的时候,应该就是当初《 怪物猎人 · 世界 》在 WeGame 上发行的时候了。

不过这次事件,最后因为 游戏 版号的原因,弄了个草草收场的结局。虽然当时腾讯给出了一个非常有诚意的解决方案:

让购买了《 怪物猎人 · 世界 》的玩家可以全额退款,但是那次事件之后, WeGame 虽然依旧会有一些优秀的国产独立 游戏 上架。

但是这些 游戏 都会选择在 Steam 和 WeGame 一起上架, 这也让 WeGame 失去了他的特殊性。

最终电脑版的 WeGame 也沦为了一个 游戏 辅助工具,一个网游启动器 。而掌上 WeGame 的处境就更加尴尬了,他 游戏 辅助工具的意义,也被腾讯其他 App 给“ 夺权 ”了。

如果当年 WeGame 做起来了,真的成为了中国的 Steam ,那么现在已经也没小黑盒什么事了。 不过这个如果应该永远都不会实现了。

所以就让掌上 WeGame 静悄悄的离开吧~

因为他们对侵权事件的重拳出击。

自2013年至2019年期间,腾讯共打赢了29场官司,围绕着腾讯旗下众多知名游戏的诉讼,其法务部可以说是未尝一败。

因腾讯本部地处深圳南山区,诉讼多由深圳南山区法院受理,因此江湖上冠以“南山必胜客”的称号,与“东半球最强法务部”任天堂和“地表最强法务部”迪士尼相齐名。

维权胜诉必然伴随着大量的赔偿。据不完全统计,仅2015年, 腾讯就依靠为《英雄联盟》维权一年获得了3000万以上的赔偿。

而随着近几年侵权诉讼数量增多,赔偿金额大幅增长,有网友调侃,“除了游戏以外,维权已经成了腾讯赚钱第二多的业务之一”。

腾讯之所以对这类侵权案件重拳重击,主要是因为两点。其一,打击侵权,维护自身产品的品牌或者保持竞争力。其二,通过高额赔偿金额,震慑其他侵权者,起到杀一儆百的作用。

而对于不同的侵权案件,腾讯也会选择不同的应对方式。像是游戏侵权,主要是采取民事诉讼,以著作权侵权、商标侵权和不正当竞争为主,要求侵权者停止侵权(停止运营游戏)、赔偿损失(几百到几千万不等)。

而对于、之类,腾讯会采取刑事报案,追究侵权者的刑事责任,在各地都有些案件。

不过究其主要原因,游戏侵权除了严重损害了游戏品牌利益,从长远来看,新游的上线必然会受到巨大的影响。在被侵权游戏抢占先机,拿下大部分的市场份额的情况下,反而是原版游戏在上线后的运营上会变得寸步难行。

据游戏工委不完全统计,自2007年至2019年底,已知的网络行业侵权案件达到了366起,其涉及了“游戏内容侵权,名称侵权,对外宣传侵权”等多个领域。

而随着游戏公司相关法律部门的不断完善,相信终有一天,“南山必胜客”不会只是腾讯的专属,而将成为整个行业的标配。与此同时,国内网游游戏行业,将会向着积极规范的方向更加迅猛发展。