1.新笑傲江湖手游武当心法天赋怎么加

2.新笑傲江湖华山和武当哪个厉害 华山和武当属性分析

3.笑傲江湖ol武当PK技能连招

4.浅析笑傲江湖ol武当当前版本选筋骨可行性

5.新笑傲江湖手游武当哪个流派厉害

6.新笑傲江湖门派哪个厉害门派选择推荐

笑傲江湖武当技能_笑傲江湖武当武学攻略

职业:

少林寺

主要特征

-使用内功,可以瞬间提升人体潜能,增加自身防御力或降低敌人的防御。

-绝技可在空中使用,并对敌人进行突击和追击。

-长棍变形为三节棍,可攻击远方的敌人,将其点穴定身并拉至身前。

武当派

主要特征

-能够以强厚内功驾驭玄铁剑,形成八卦剑阵,对大范围的敌人进行控制。

-强劲内力能够将敌人吸附至身前,使其成为单人PK中非常强劲的对手。

-重剑可防御、可攻击,加之深厚内力所带来的防盾以及重剑所产生的高伤爆发,令其在武林之中所向披靡。

华山派

主要特征

- 近身缠斗时能够抓住敌人,并连刺数刀,对敌人造成很高的伤害。

- 有很强的快速突进能力,动作敏捷快速,并且拥有强大的高伤爆发力。

- 剑气能对敌人造成减速,有一定的单人控制能力。

- 气宗多以远程攻击为主,尤其适合全场游走。

恒山派

主要特征

当身技,能够守住敌人的进攻,同时拥有强大的高伤爆发力。

衡山派

门派武学

主要特征

- 长短剑以近战为主,远战为辅,能够对敌人多方位造成伤害。

- 速度极快,造成大量残影,迷惑敌人的同时将其刺杀。

- 近身技能带有控制作用。

日月神教

主要特征

- 双刃可对周围敌人近距离砍击,并造成高伤害。

- 兵器变形为链刃是日月武学绝大部分的战斗形态。

- 日月拥有大量的摔投技,能够将敌人抱至空中重击到地造成高爆发伤害。

- 快速的突击能力,使得日月有了扮演刺客的潜力。

- 少量技能附有点穴、定身等控制效果。

五仙教

主要特征

- 能为自已的软鞭和周身淬毒,使得攻击均带有剧毒效果,敌人持续减血。

- 软鞭不仅可以远程攻击,还可将敌人定身,并拽住敌人自已拉至其身前。

- 可以召呼大量的蛊虫并形成毒阵,有机率使敌人眩晕,并将他们牵制,达到毒阵控制群体的效果。

逍遥派

主要特征

- 能为自已加上寒冰盾,让周围敌人降低移动速度。

- 带有寒冰效果的技能都能够有效的控制敌人,使其无法移动。

- 逍遥的很多技能都带有群体攻击效果,并且能够群体控制。

- 逍遥也有扫堂腿、空中踩踏敌人、投掷铁骨扇等 内功伤害技能。

- 面对困难时,可以将敌人冻住之后逃生;也可以利用急速突进技能进行逃离战场。

唐门

主要特征

- 火铳为远程攻击且攻速极快,即使敌人近身也能够用暗器将其击退,并能够在短时间内对敌人造成相当大的伤害。

- 唐门的很多技能都带有群体攻击效果。

- 他们可以通过陷阱来控制敌人,对他们造成伤害的同时,或将其击晕,或缠绕敌人,或用毒雾缩小视野。

- 火龙弹是他们最新研发的新型,能够对敌人造成很大的伤害,但是需要一定时间填充。

- 火弹将敌人击退、眩晕技能和释放 多枚箭矢攻击敌人都是唐门的逃生技能。

峨眉派

主要特征

- 爪功对敌人造成伤害的同时,可以点穴并将其定身。

- 可以降低敌人内力防御和攻击,即内力牵制。

- 气功能够远程攻击,并造成大范围伤害。

中文名:笑傲江湖

原版名称:swordsman

游戏类型:3D武侠网游

游戏平台:PC

开发商:完美世界

发行商:完美世界

发行日期:2013年

玩家人数:大型多人

游戏画面:3D

战斗方式:即时战斗

游戏类别:MMORPG

新笑傲江湖手游武当心法天赋怎么加

沾衣十八跌是个近身抓取技能,伤害感人,大多数他只是个控制技能.. 但还是有点鸡肋~~

下面这段是多玩的:

技能效果呢,撸主大致说下,沾衣十八跌是个近身抓取技能,此技伤害可以忽略不计,跟所有近身抓取技能一样能够破格挡,对于武当来说算是弥补了野战没抓取技能的短板,但是CD却是45秒,这个取舍就很难定了。

值得一说的是武当使用这个技能的时候,不需要变换姿势就可以使用,就是说如果地上插着剑阵,武当使用沾衣十八跌并不需要把剑阵收起来再使用,剑阵在地上插着也一样用。

感觉这跟武当唯一的抓取技能迎风弹尘效果重复了,但是沾衣十八跌技能从抓取住目标到摔投出去约0.5秒左右,可以说算是比较快的抓取技能了,比迎风弹尘慢腾腾的抓取慢腾腾的扔出去快太多了。而且迎风弹尘扔出去的目标处于倒地状态,目标可以受身躲开后面的连续技,而沾衣十八跌摔出去的目标却是处于弱点状态,这个就大不一样了,这个弱点状态跟被武当的万岳朝宗吸进去时的弱点状态是一样的,持续时间也差不多,目标处于弱点状态时后面需要衔接的技能想必就不必撸主多说了吧,每个门派都有针对弱点状态的衔接技的。

总的来说呢,沾衣十八跌的缺点就是要求近身抓取的范围有点小,CD过长,优点就是发动时间快,不受武学姿势影响,被控制的目标处于弱点状态。

新笑傲江湖华山和武当哪个厉害 华山和武当属性分析

新笑傲江湖中的武当是很多玩家都比较喜欢的输出职业,玩家在养成总会获得心法天赋点等,玩家根据职业的定位加点,下面小编就给玩家带来新笑傲江湖手游武当心法天赋怎么加的内容,一起来看看吧!

更多职业内容请点击:新笑傲江湖手游门派大全

武当心法天赋加点

1.武学潜修(1级得一技能,5级开武学系统)

消耗修为和铜钱

修为获取途:侠客派遣,四季商会,冥想试炼,江湖修炼

2.心法潜修(65级)

①心法境界:消耗正气丸(冥想试炼,影位奖励获得)参悟四个境界,需要通犀丸(影位奖励获得)突破

②心法天赋:消耗天赋点数(参悟心法境界获得)点亮天赋技能升级。天赋分为两套体系,非战斗下切换,可设置四个套路。89级前天赋技能免费置换,89之后消耗易经散(通过四季商会,帮贡商店,侠义商店获取)置换。

首充参悟心法境界可以获得属性还能得到天赋点,天赋点能点天赋技能玩家们一定要好好利用,另外我们还能对天赋技能升级。天赋有两套大家可以选择,你用什么就选什么。

另外不在战斗状态的时候大家可以切换,每套体系天赋有四个套路,大家战斗的时候可以根据自己的需要来自己搭配,这里再提醒玩家们一点天赋体系切换武功技能也会随之切换哦。

笑傲江湖ol武当PK技能连招

在新笑傲江湖手游中,正派武林有华山和武当这个非常热门的门派,玩家都在纠结选哪个好,感兴趣的小伙伴就跟随我一起来看看吧。

 首先这两个门派职业的主要定位都是输出职业,而且每个门派都有两个分支。武当有真武和太极,华山有气宗和剑宗。门派分支不一样,玩法也会不一样的。

 武当的真武流派在游戏里的定位是远程爆发,而特点是可以造成减速以及定身效果。远程输出意味着这个职业的保命能力比较强,可以比较好的规避敌人的伤害。而减速定身又有着不错的控制效果,所以这个职业在pk的时候会比较好用,可以通过放风筝来针对敌方玩家。

 而太极的定位是范围输出型,比较适合攻击大量的敌人,相比真武流派更适合刷图,而且输出能力更加持久,如果是比较喜欢刷图打怪的玩家选武当的太极会更好一些。华山的气宗职业即可远程输出也可以近身攻击,灵活性很强,而且拥有霸体免控技能,能够保证自身的输出,缺点是没有控制技能而且对玩家的操作要求比较高,适合高端玩家。而另一个分支剑宗相比之下就比较一般了,没有免控技能而且又是近身输出,很容易被人放风筝。

 总结来看喜欢PK的话选择武当的真武或者是华山的气宗是比较好的,如果喜欢刷图选择武当的太极会更好一些。

浅析笑傲江湖ol武当当前版本选筋骨可行性

武当野战主要是真武和太极混合来用,真武建议带燕子掠波 三环套月 风卷荷叶,太极带 重剑无锋 望岳朝宗 海底捞月 御剑飞仙,暗器满了多出的技能栏可以带个青龙摆尾或者真元护体,前期没用真元护体,你没真诀断片什么的时候别带真元护体,坑爹的,首先你得挨打,打够10层,但一般大不够就死了,而且回血也不多,即便你全部打筋骨,如果你是4级套5级套的话你可以带。这是野战

竞技场就不是这么容易了,如果打纯真武流遇到高手就别想玩了,看着很暴力很吊,其实会格挡会跑的话根本打不到,所以竞技场建议的是纯太极,纯太极的话没什么套路,就是散打,假如点穴成功了,海底不要接着放,你跑到阵的边缘,往中间海底,海底完马上接抓取,不管他怎么受身都会被抓到,自创武学里不是有个自创招式吗,建议那放一个点穴,这样你2个点穴一个是锁定目标一个是手动选区,如果你想点穴起手打的话一定要手动选区选背后,不然会被格挡,顺水推舟是个神技,好好练这个技能,还有宿鸟,这些都可以无缝接点穴,慢慢研究吧,比武场是很深奥的一个东西,一句两句说不清楚,主要是实战,你看那些大神,比如这次世界联赛大陆赛区那些大神,可以说他们任何一个人都打过上万场的竞技场,想打架牛B得多看多练,毕竟笑傲不像其他游戏一样滚键盘这么简单

新笑傲江湖手游武当哪个流派厉害

众所周知,武当是十大门派里攻击加成最渣的几个门派之一,砸攻击对武当而言,收益并不是最大,而且武当以散招居多,无法像逍遥等职业第一个控制上手以后就是2,3,4,5,6,7无缝连下来。于是我想了想,准备弄筋骨武当。

野外,特别是地宫的环境,以高攻居多。一套秒杀实在是太简单了,目前武当想秒别的职业,同装备下唯一的途径只有点穴+如来+对手双闪后吸+海底,但是,很多武当玩家都忽略了一个很强大的技能:真元护体

真元护体 对筋骨的依赖非常高 而且真诀不耗费真元护体的层数 也就说 如果真元护体达到10曾后,可以真诀+普通真元护体 双加 如果一个5W治疗量近20W血的武当,2次真元从血皮回满,是相当有可能的,还有清心,紫霞哦

而且目前地宫有往80地宫转战的趋势 大家都知道80地宫的怪比较主动 怪分布较散且密集 那么武当的筋骨流玩法 能最大的体现他的价值。武当只有在长时间的战斗中,价值才最高。所以我的想法是武当放弃高攻,让别人输出,我们做我们的团控。既然我们的技能更多的体现在团控,那何不把这个价值最大化呢?

我的意见是,筋骨最少4000-5000 内劲保证能练级和打得动你的对手(最起码得打得动,不要求秒杀,那不是我们的活)装备选择上就不要追求暴力了 以能抗耐打并且能保证打得动对手就可以了

秘笈选择 我个人觉得很重要 首先 秘笈是点穴减CD 御剑减CD 真元护体增加治疗 这是我心中最完美的筋骨武当秘笈 首先 点穴15秒后 附加上地宫的环境因素 你的点穴那是空前的多 而且你比大多数武当耐打 点穴真诀的可利用性达到最高 御剑减CD是为了完成远距离骚扰和打断一些弱点技能 比如有凤来仪 你看到一个华山斗转到你的队友 你的第一反应必然是点穴 如果真诀和普通的都用了 御剑甩过去吧 如果对手不是如来而是有凤来仪 你就成功的挽救了你的队友 11.25秒的御剑飞仙值得你拥有 真元护体增加治疗量相信大家都没什么问题 筋骨武当的命脉

至于真诀 我个人觉得以点穴 海底 真元护体为佳 点穴真诀可以最大化得让你的团控能力达到极限 海底真诀可以实现点穴+海底+吸+海底真诀的输出 这套竞技场很难实现 野外特别不是一个人在战斗的时候 对手很多时候都要选择受身的 而且海底真诀的直接击倒 可以在一些关键时刻救你一命哦 真元护体真诀的存在 能最大体现筋骨武当打不死的小强的特性

好了就说这么多吧 从明天开始苦了吧唧的开始弄筋骨石头。。。。。我要做筋骨武当,哈哈,同门的你心动了吗?

新笑傲江湖门派哪个厉害门派选择推荐

新笑傲江湖手游每个门派中是有两个流派供玩家自行选择的,那么新笑傲江湖手游武当哪个流派厉害?新笑傲江湖手游武当哪个流派好?下面和小编一起去了解一下吧。

新笑傲江湖手游武当哪个流派厉害?

新笑傲江湖手游中的门派分为真武和太极,两个流派的风格有点不同,真武的风格是剑气纵横,剑法与御气合一,太极的风格是以柔克刚,以短胜长,反制为上,两个门派都有各自的特色,喜欢PK的小伙伴可以选择真武流派,具体两个流派的详情如下:

真武

真武流派属于远程战术牵制、减速定身、爆发输出,剑法与御气合一,比较适合对战单体的战斗,喜欢在游戏中进行PVP的玩家可以选择真武流派,其技能多为控制技能,可以将敌人进行减速之后利用剑法进行输出;

太极

太极属于远程大范围持续输出,适合与好友组队进行团战战斗,利用霸体反击,以守为攻,反控敌人,虽然武当的功法不主进攻,但是可以做到以柔克刚,以短制长,起到后发先至的效果。

新笑傲江湖武当武学介绍

武当招式,负阴抱阳,乾坤扭转,武当弟子在与敌交战时会积攒剑气,可消耗剑气使用奇招造成大量伤害。

核心:

1、武当职业释放部分技能会获得剑气,最多可储存5点。

2、武当拥有特殊的职业技能,当剑气小于5点时,释放职业技能会消耗一点剑气,对小范围目标造成中量伤害,该伤害可叠加。当剑气等于5点时,释放职业技能消耗全部剑气,对大范围目标造成大量伤害。

3、根据战斗环境平衡剑气的使用是武当弟子出奇制胜的关键。

新笑傲江湖门派哪个好门派选择推荐,今日新笑傲江湖全平台公测,你准备好了吗,大家应该都很期待这款游戏吧,刚上线怎么能不选个好点的门派呢,小编来给大家介绍门派详细情况。

门派详情介绍

武当派(真武,太极),无相(镇岳,铁营),恒山(万花,菩提),华山(气宗,剑宗),日月(寂灭,通明)

华山:近战,物理输出,高爆发

华山气宗:远近结合,霸体免疫,主输出,对操作要求较高,机动性好,是PK的一把好手。

华山剑宗:近战爆发,超高机动,机动性机枪,输出能力强,纯近战职业,对输出环境要求较高。

武当:远程,战术牵制,持续输出

武当太极:远程输出,类似于aoe法师,范围技能较多,操作难度较高。

武当真武:远程爆发性输出,控制技能较多,操作难度较高

无相:近战,坦克,血厚防高

无相镇岳:近战控制肉盾,主t爸爸,以减伤控制为主。

无相铁营:近战t,buff性角色,带有团队增伤。

恒山:远程,辅助治疗,团队宠儿

恒山万花:远程控制,带有团队buff和控制技能,辅助型角色。

恒山菩提:远程,治疗,奶妈非常吃香的职业。

日月:近战,狂战守卫,残血爆发

日月通明:战场生存、吸血控场,有着较强的控制技能,适合打辅助职业。

日月寂灭:近战输出,狂暴反击,爆发型输出职业,有着较强的生存能力。

门派推荐选择

玩家可以选择华山和无相,无相目前对于新手来说是最合适的选择,无论是铁营镇岳在前期都有不错的强度,可以称为版本之子,华山和武当都差不多,后期相对于玩家来说花费很多时间才能成型。