dota路霸_dota中路3霸
1.dota中怎么对付沉默术士?
2.DOTA2神灵对线很强?教你几招轻松打爆他
3.dota 6.74 10大gank、辅助类英雄、
4.DOTA毒龙怎么出装和加点
5.DOTA中单lion怎么才能带好节奏,不被压
6.dota前期最厉害的英雄
7.DOTA2秀逗魔导士火女莉娜怎么玩,火女莉娜玩法详细分析
这次改版后的哈斯卡是高回血,不想以前那样有魔抗了,所以高爆发就行了,在他回血起来前就打死他。如果是对线的话,最好是长手的射程比他远的,这样能避免被他持续耗血,如果你选个毒龙,还能恶心他一下子。
HELLO,我是dota菜鸟,很高兴回答问题。
哈斯卡作为dota里面的典型线霸,沸血之矛持续灼烧,狂战士之血提供续航,越兵线点人超疼,很少有英雄对线对得过哈斯卡。
毒龙VIP
毒龙主皮,天下无敌。毒龙的腐蚀皮肤对哈斯卡持续掉血,幽冥剧毒能够破哈斯卡被动。
现在毒龙的毒性攻击前期有CD了,一级有6秒,这一点和哈斯卡比不占据优势。
船长
船长有水刀分裂攻击,补刀同时打出伤害;因为哈斯卡的狂战士之血没有魔免加成了,所以船长到六级配合洪流和船有机会秒掉哈斯卡。
骨法
骨法比较克制物理核心。
哈斯卡一个大冲上去,骨法给队友一个衰老,然后哈斯卡脸一黑。同时骨法的生命汲取爆发高,能攻能守,关键时刻救一手队友。
斧王
斧王跳 喉 刃甲 淘汰一套秒哈斯卡。或者 哈斯卡大招有跳跃过程,期间斧王有时间开刃甲,让哈斯卡受到双倍大招的伤害。
攻:大隐刀
大隐刀的出现是很多被动强势英雄的噩梦,4秒时间使哈斯卡的被动技能无效,然后将其集火秒掉。
守:绿杖 风杖 盘子
杂技装盛行的版本,有个酱油都得留一手。哈斯卡大招上去打一套更难秒人了。
你认为有什么英雄或道具克制哈斯卡,请在评论区讨论。
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你好,题主,很高兴来回答你这个问题。
对阵哈斯卡还是比较好打的,这边有几个克制它的英雄为你推荐一下:
1、毒龙,俗话说的好“毒龙主皮,天下无敌”;
毒龙的服饰会对哈斯卡造成持续性的掉血,这在线上能极大地压制住哈斯卡的发育;
另外,毒龙的幽冥剧毒还能破解哈斯卡的被动,实在是完美压制。
2、船长,此英雄具有秒人的伤害,只要前期稍微打的稳一些,到了6级配合船长的洪流和船能够很大几率的秒掉哈斯卡,因为哈斯卡的狂战士之血现在是没有魔免加成的。
3、另外骨法、斧王都是对哈斯卡具备一定压制的,题主可以自己试试看。
总结
没有最强的英雄,只有最强的玩家。无论是什么英雄,玩的时间长了熟能生巧之后,都能找到对应其他英雄的技巧和方法。
你用一下就知道了。谁把你打的最惨。以后选谁
我想告诉你。现在的版本哈斯卡相比以前被削太多。但仍然是个路霸。被动拥有的魔抗让法师干瞪眼。我也不好推荐你用什么打神灵。全靠技术吧。举个栗子。我前几天用过小强中单打神灵。
一三对点。趁前期等级低。神灵上前点我。我就开外壳。晕住他。然后上去A他。然后控制技能。跟他对耗。没到五级的时候。神灵的发球很难烧死人。所以不要虚。大胆跟他对A。
好打一点的话。血魔什么拥有沉默技能或者控制技能的会好打很多。
但注意别被放风筝。技术上来了什么都好说
对线期哈斯卡这个英雄是真的恶心,哈斯卡一般走中,就聊聊中路谁来打他。哈斯卡虽是线霸,但其实属于版本弟弟,刷的慢,那么思路来了 :
1. 用比他恶心或者克制他的英雄。比如毒龙,老痰克制他被动,又或者绝活德鲁依,会玩的应该随便打爆。
2. 不追求线上优劣,但是能迅速钻野发育。比如TA 火猫 蓝猫 米波等,一旦线上打不过,不和你对线我去刷了。
3. 叫兄弟,锤他。就在初期把他打废,中路打出经济和等级压制。
4. 影魔。影魔多次证明了哈斯卡已经不适合这个版本了…
感觉大圣很好打。
毫无疑问毒狗啊,一个关就教哈斯卡做人,自己把自己给打死!
对A的话 小狗 我觉得是个不错的选择 但是毕竟是近战 对线肯定被压制 这就看队友给不给力帮你游走了 我个人打神灵喜欢用伐木机 高爆发 还特别肉 带个骨灰刃甲 随便克制神灵 基本七三开 法师的话可以试试冰魂 但是哈斯卡的确是比较克制脆皮 没有最厉害的英雄 只有看操作 看配合 DOTA是个团队 游戏 有人做好视野 帮你压制他就行 装备的话 哈斯卡基本是出臂章的 所以克制哈斯卡的装备主要是骨灰和刃甲 谁用谁知道
我今天就用哈斯卡教育他,影魔已经不适合这个版本了[灵光一闪]
五分钟后……
他这个z炮怎么会压到我?[酷拽]
dota中怎么对付沉默术士?
这么多年前的问题了,以提问时候的版本来说吧,那时候虽然sf solo是打的比较多的,但是sf的solo能力相当有限,先说几个那时候路霸级别的solo,反正同水平打sf基本上都是碾压。
1,黑鸟,这个当年星体禁锢偷智力的英雄,禁锢+反补没经验这件事真的太折磨人,而且solo起来,应该没远程a得过黑鸟(不升级发球,禁锢和回蓝光环对点),到6前基本对方不浪是没法的,但是到了6,前期禁锢叠的足够高,不是问题,经典比赛就是雅蠛蝶曾经solo里吊打了pis的影魔。
2,毒龙,因为2技能的存在,补刀压99%的英雄,三技能也是solo神技,吐痰就是一直发球消耗,这个水平相当的情况下,能压很多人,顶级路霸。
3,tk,没错就是tinker,solo主要靠光箭,高爆发,神圣伤害,还他妈带100%致盲,这个持续几秒的100%致盲就是被光箭来一下,接下来几秒a人全miss,没法补刀,也是能压补刀的,还有导弹,激光加导弹也是高爆发,同级别半血就肯定秒你
4,术士,这个没啥特点,身板好,弹道好,w加血/伤害不讲道理,6之前基本上没办法,但是套上加血敢和毒龙对着点,就是走位好,活活把对方a走。a走sf这种不抗揍没有回复技能的,基本上不需要技术
5,巫妖,这个是我看到对方手影魔之后用来专门压制对方的,吃兵和nova对点,nova对方之后追加3下普攻(有减速,注意控制攻击后腰,对方转身跑肯定能a出来3下),对面没有经验,血量被压制,这种就是无脑克制,没啥好说的
6,育母蜘蛛,这个就是一级网,恢复能力特别强,主w,打sf不吐出来小蜘蛛,给sf刷钱,就是婚戒加w,无限磨血,在网里恢复能力特别强,基本上也是无脑打
7,小鹿,这个是很特别的英雄,皮肤真的太恶心,基本没法对a,再加上恢复能力,基本上这样的远程英雄,都是打消耗战的
8,沉默术士,发球没仇恨,技能打毒龙有奇效,反正也是线上恶心人的角色,消耗型solo
9,痛苦之源,敏捷力量智力成长都相等的水桶腰,抽血不讲道理的伤害+恢复,solo能力
10,召唤师,虽然我不太会各种杂技打法,但是冰雷卡就是无脑雷暴,a人,回复也是够人呛,玩的好,基本上是顶级路霸,玩的不好,走恢复能力一直消耗,不也恶心人。
这10个在提问时候的版本基本上都是大路霸,同水平solo有些是吊打影魔,有些是赢面很大,总体来说,任何一个远程高回复力的,走恶心人路线的英雄,都是很要命的。
DOTA2神灵对线很强?教你几招轻松打爆他
由于沉默技能改版,他在前期的对线能力确实变得很强,尤其是C的耗魔和T的高伤害要十分小心。但其缺点也是很明显的,那就是耗蓝高,和他对线要做好消耗的准备。如果是中路对线可用仙女龙或地穴刺客,前者有不耗蓝的相位转移,沉默的C就没用了,在多带一组吃树,他绝对拿你没办法。后者有偷蓝和尖刺外壳反伤,沉默对线会变得和艰难。如果是边路对线,那就真是消耗战了,边路沉默一般会不停的用发球点你,克他要看情况,比如配一个奶妈和一个游走冰女,回血回蓝齐了会怕他耗?其次哈斯卡(神灵武士)的改版让他前期有了不俗的魔抗,在有控制技能的帮助下可以和沉默对线甚至强杀。至于后期对沉默,bkb是必须的,有紫苑或羊刀直接给他,如果能打出先手那就先秒了他。
dota 6.74 10大gank、辅助类英雄、
DOTA2说道里面的路霸,你可能会想到的就是巫妖,沉默,血魔,毒龙,神灵这种英雄,其中最英霸的莫过于神灵,它可以称得上是里面的拼命三郎,血量越低越厉害,和人对点一点都不虚,而且百分之90的状况下都是走中路,这不禁让和其对线的玩家感到非常头痛,其实再厉害的英雄也是有方法克制的,下面就给大家简单介绍四种,希望能够对你有所帮助。(本文由17173原创,转载请注明出处)
第一种干丫的
我们大多数DOTA2玩家都有着一个劲头,就是不服输,就是干,这时候你只能祭出毒龙了,因为毒龙是唯一一个前期能跟神灵对点不虚的英雄,二技能伤害加深,三技能外壳都有效的增加了毒龙的刚正面能力,一定要注意控线,尽量在坡上打坡下,时不时的找准机会点神灵一下,不过神灵到了6之后还是要小心点,注意自己的血量,不要盲目的对干丢了自己的性命。
第二种猥琐发育
第二种则是避其锋芒的打法,既然我点不过你,那我就不和你对点,我只想做个安静补刀的美男子,这时候你该选择的英雄就是火枪了,因为火枪的超远射程决定了他能够在不被神灵攻击的情况下发育,当然加点也就要从之前的主2技能变为主3,如果出瓶子的话可以一三对点,不出瓶子则可以二三对点,优先将3技能点满,同样神灵到了6级之后就要小心了,如果毒龙是可以继续和神灵对线的话,火枪则需要跑到神灵的视野之外,先缩起来,等神灵走了之后在打钱。
第三种你要单挑我则群殴
DOTA2是一个团队的游戏,神灵是一个喜欢单挑的英雄,他一定常常越过兵线点你,那么策略就很明显了,你可以叫你的队友帮忙游走,一个跑到别人坡上点人的英雄是很难注意到上下路的变化的,你们可以轻而易举的绕道他后面形成围杀,这种方法绝对屡试不爽,当然有个前提就是配合默契,队友听指挥,这种方法适合在开黑的时候用,其他时候慎用。
第四种大家都别选这个英雄
这种方式就有点了,你先把神灵给抢了,等对面选完人之后在给换掉,强行用自己的初始经济换取一个太平的局面,不过神灵厉害归厉害,却也没有抢到非ban即选的阶段,因此不是苦大仇深的话也不用出此下策。
DOTA毒龙怎么出装和加点
个人认为在当前的节奏下更早更坚决的抱团推进是主流打法,一个纯粹的ganker已经很难在当前版本立足,因此我认为目前最好的ganker是据具有单杀能力、或者特别好和队友配合gank的英雄,同时要有有一定的后期能力或者在团战中有比较大的作用。此外英雄在对线期的抗压性和战斗力,打钱的速度,本身的生存能力也是考虑的要素。这十个英雄虽然可能gank能力不是最优秀的,但是是当前版本最让人放心的ganker。
以下排名不分先后:
1. 夜魔,禁魔,夜间超高的机动性,高伤害短CD的1技能,有了蓝杖以后的高空视野。夜魔就是为gank而生的。后期有了bkb以后团战冲锋效果也不错。记住,夜魔不算强力后期,冲击对面的阵型切对方的法师同时吸收大量的伤害才是夜魔在中后期团战的主要任务。
2. Tiny,将敌人扔到己方塔下或者扔队友到人堆里放技能,小小使用好了可以打出各种精妙的操作。超高爆发的二连配合长大以后的普攻可以在中期对敌人造成800+的实际伤害。有了秘法鞋以后二连可以快速收兵或者清野,使得小小刷钱速度也不算慢。团战时也能用二连打出很高的爆发,强壮的身板也保证了一定的生存能力。小小由于其机动力有限以及二连cd较长,跳刀之后出个红杖是个不错的选择。由于其超高的攻击力以及被动技能,使得神装小小也具有较强的后期能力(单挑神装敌法毫无压力)。
3. 兽王,大招是短CD伤害不俗的稳定控制,配合有光环的豪猪超强的减速能力和战鹰犀利的高空视野,斧子也是伤害可观的控制技能。兽王一直是ganker中的强者。力量成长不算优秀是缺点之一,后期即使神装也无法逆天。更实用的策略还是走辅助路线,死灵书是不错的选择,秘法梅肯笛子的路线也不错。
4. 天怒法师,超远距离的减速,加法伤的禁魔,短CD的法系伤害,超高伤害的大招,龙鹰一套伤害打上去伤害十足,完全可以和老牌法系输出王者宙斯相媲美,特别是队友能有控制技能配合使得龙鹰的大招可以完全输出的时候简直无人能挡。而龙鹰拥有一个减速技能和禁魔,团战时也能提供一定的帮助,其优秀的智力成长以及600的射程使得对线的龙鹰也丝毫不落下风。可能龙鹰唯一的缺点就是前期对等级的要求比较高吧,最好还是单中。龙鹰的招数都比较耗蓝,尤其是3级大招800的耗蓝简直就是赤裸裸的抢劫,所以秘法鞋、瓶子和魔棒都是龙鹰的好朋友。之后可以出推推棒增强机动力,如果团队有需要也可以出梅肯。绿杖和bkb可以适时而出,羊刀自然是法师的终极追求。天怒的缺点是aoe比较缺乏,因此打钱较慢,3号或者4号位是其比较好的选择。和宙斯相比天怒的gank能力更强,团战时输出不如宙斯但是有两个限制技能,因此很有可能取代宙斯成为新一代的法系输出之王。
5. 蝙蝠骑士,路霸,线上能力超群,燃油加火焰路径可以轻松地收三波野怪,使得蝙蝠骑士通常可以在10分钟左右做出跳刀,然后就是无尽的gank了,跳大配合队友可以将任何敌人送回温泉,燃油让对手逃也不是反控也不是(转身太慢,放个控制技能转身2s),火焰路径无视地形也让蝙蝠可以更顺利的在战场切入切出,火焰配合燃油在团战时输出也比较客观。蝙蝠最好的出装路线还是跳刀bkb冰甲,作为团战先手配合队友秒人是它的比较好的定位。
6. 赏金猎人,猥琐,极其猥琐,所有的技能都是为了偷袭而生。赏金相比其他的ganker来说生存能力强,可以单人去劣势路混。而且大招可以给自己以及团队带来不俗的金钱收益。团战的时候随便放个大招相当于团队移速增加30%,效果明显。有了比较好的装备以后战斗力也很不俗,而且能打能撤。当前版本节奏快,赏金上来直接出狂战实在是太拖节奏了,而且即使你除了狂战对团战贡献也不大。赏金是一个需要多打架的英雄,大招带来的人头收益远远高过狂战的刷钱效率。因此,个人推荐的赏金套路是假腿、瓶子、战鼓、bkb,然后再补输出装,比如分身和蝴蝶。这样的赏金前期战斗力强,能拿到更多的人头收益,来钱比你出狂战还快,而且真空期短,对团队的支援能力也更强力。
7. 发条地精,老牌ganker,导弹是神技,别看满级伤害只有200可是cd很短耗蓝也少,而且可以辅助打钱补刀、支援其他队友补刀、探视野、辅助控线,因此发条用好了可以给人无处不在的感觉。中后期有了蓝杖+刃甲+绿杖团战效果也很突出。对线不弱,gank强力,团战不虚,发条上榜可谓实至名归。
8. 混沌骑士,疾风小摩托,实相裂隙的超远施法距离,混沌之箭2-4s的晕眩,超高伤害的暴击配合100%伤害的幻象,混沌不光是gank的好手更是当前版本最强力的核心之一。缺点是一套技能至少要耗费210点蓝,对于前期智力比较低的混沌骑士来说蓝还是比较缺乏的,出手应当尽量谨慎,争取一击必中。魔棒、影之灵龛或者魔瓶可以在一定程度上增强混沌骑士的持续作战力,多蹭蹭队友的秘法也是不错的回蓝手段。
9. 狼人,攻击力不俗的小狼,大招有暴击、增加生命值和更低的攻击间隔,更是可以给自己和自己的召唤物提供不会被减速的极限速度,而且还有大幅加攻低耗蓝的吼叫技能。狼人是这个版本里最热的核心之一,gank,带线,打野,推塔无所不能,极易发育成型,而且和大后期对切也不是很虚(通常前期就把对面杀崩了)。狼人需要注意的就是不要过于深入的追击对面的英雄,否则极易被对面支援的英雄干掉。最好时和线上队友配合,然后顺便拿塔,接着去打野,如此循环才是狼人最好的节奏。
10. 痛苦女王,机动性好,爆发足,打钱快,团战也有不俗的输出,女王是当前版本最热门的法系核心之一。需要注意的是女王不要选择红杖这种没有成长性的装备,蓝杖、林肯、羊刀、bkb才是女王的核心装备。女王只要能活着,并且有足够的蓝量就能打出超高的输出,红杖的爆发力对于女王来说不是很重要,毕竟女王有闪烁,没几个英雄能逃得过女王的追击。
11. 娜迦海妖,小娜迦是这个版本最bug的核心之一,超高的初始护甲和良好的属性成长使得小娜迦具有敏英中最好的身板。分身,无视魔免的网,喷水减防可以在几秒内打出巨大的伤害,大招更是神技,既可以帮助己方切入,也可以帮助己方逃跑。有了小娜迦,打不打就是己方说了算,对方只能乖乖配合。现在的小娜迦更适合走肉装路线,秘法鞋也已经成为小娜迦首选的装备(毕竟是4个主动技能)。推荐的装备路线是秘法鞋,活力球,祭品,龙心,先肉起来,然后再补净化刀、分身斧之类的输出装。技能的话推荐前期主水副网,有了2-3级的网和满级喷水再生分身,或者前期升一级分身辅助多点打野。虽然单杀能力在中前期不是很强,但是由于其大招在小规模gank和团战中具有极高的战略价值因此给她个额外名额……
至于以下的ganker虽然他们的单杀能力可能要超过上面十个英雄,但是由于其具有各种各样的缺陷因此没有上榜。
a. 地穴刺客,标准的刺客,三连爆发力十足,红杖加身更是活力十足。抽蓝在对线期也能恶心死不少人。但是小强在团战中作用很有限,同时后期的乏力也是硬伤之一。
b. 神灵武士,超高伤害短CD带减速的大招,强力法球+血越少越凶悍的被动技能,神灵的单杀能力不是盖的。团战注意大招的释放时机,过早地对对面放大招会导致很快的被集火秒掉,最好能在对面一轮技能放完之后再大招切入。鬼爪,bkb,刃甲和梅肯是神灵武士最好的伙伴。
c. 裂魂人,改版后更厉害的冲刺技能配合光环和被动技能以及高伤害的大招,白牛为gank而生。需要注意的是团战时冲锋时机的选择,否则很有可能引发己方团灭。团战的时候对于白牛BKB还是比较核心的道具
d. 熊战士,超高的爆发力,打野打肉山无压力,较好的属性成长,拍拍熊配合线上有控制的队友可以犀利无比,即使你TP也可以在3S之内将你干掉。对于熊战士来说,绿杖,推推棒和刃甲是天敌,需要小心应对。选了熊战士最大的好处就是队友可以比较安心,即使对面拖到后期核心装备再好,己方控制接好一个相位鞋、祭品加BKB的拍拍熊也能瞬秒了它。
e. 血魔,极强的线上生存能力,大招cd短高爆发,有了推推棒更是如虎添翼;1技能等级低用来禁魔等级高用来加伤。杀死敌人后能回复大量的生命,使得你可以在突袭之后的撤退更为顺畅。此外后期相对乏力,还是需要靠装备的压制才能和真正的后期对抗。TP是对抗血魔的利器,不过配合队友gank时问题还不大。
至于上面一些回答中说到的其他英雄:
屠夫对技术要求太高,而且gank不稳定因素太多,如果对方视野好屠夫很难有施展空间。团战弱,打钱不算快,后期乏力。屠夫虽然为gank而生但是显然在这个抱团推进的年代作用很有限
先知前期爆发很不足,需要队友强势配合才能gank起来,更多的是辅助gank而不是引导gank
末日使者现在没有足够的空间打钱,gank对大招依赖太大,而且后期还是比较乏力,对线期容易被压制和针对
地精修补匠操作难度大,对前10分钟要求很高,需要有飞鞋才强力,中后期暂不说能否有足够的空间三线刷钱,即使你刷的飞起队友没兵线团队还是穷……
恶魔巫师前期太需要等级,这就需要占用对线期更多的经验和金钱;而他又太脆,群控又不是很强力,和火女比他施法需要更靠近敌人,因此后期太容易死了。一个前期占资源后期又太乏力的英雄让己方团队很尴尬。
火女没有稳定的先手控,需要队友先手她接后手晕才行。火女打辅助很好,但是主ganker显然不适合她。
受折磨的灵魂身板太脆,而他的技能有两个有需要贴近敌人放,因此很尴尬。他的晕也不稳定。受折磨的灵魂和火女有点像,可以配合ganker来抓人,推线打钱也很快,但是比火女需要更多的资源,团战得能站得住才能有输出,不像火女三连打出来就可以死了……
精灵龙单杀能力一般般,需要等级压制才能gank起来,团战倒是一把好手。此外,这个英雄对操作要求还是很高的。
VS,万年五号位,有控制没输出,辅助gank可以,但是主ganker还是算了……
SK,对线期乏力,容易被针对,跳大的伤害也就那样,团战能力还可以,gank主要还是依靠插来辅助主ganker
大鱼人打钱太慢,没有bkb冲进去就是自杀,而且中前期的爆发力也不足……线期需要队友无私的保才能在中期具有比较好的效果……
小鱼人太脆,而且跳不是稳定控制
大马没跳刀没队友基本踩不到人,二连在中期输出就很有限了。打钱速度一般,后期只是肉而已。团战就是一个长cd范围小的踩+吸收伤害,本身不像大鱼人有突进技能和配合队友的减防,效果不算好。
蓝猫得有很多装备才有足够的输出,前期还是辅助gank,本身很脆,容易死,对bkb很依赖。只能打顺风局打不了逆风局
剑圣,中前期团战乏力,转+无敌斩面对两个人以上就很尴尬了,而且对线期比较弱,身板也很脆
火猫,团战能力有限,控制不算强力,怕控制,后期乏力。被削弱以后更是尴尬……
伐木机,很恶心,但是单杀能力较差,而且对操作和对地形的理解要求很高。打钱不算快,对线期也算容易被压制的英雄
痛苦之源,控制很足,但是都是单控,身板脆团战容易死,没有AOE打钱慢装备难起
海民,一个只能gank的男人,滚雪球时机选择不好或者把不合适的队友带上就是自杀……打钱慢,对线期弱,后期乏力,逆风局效果很差。
冰女,万年辅助,只能配合主ganker,后期存在感基本为0。现在秘法鞋都出的比较多,光环的作用在抱团期已经效果很差了。
蓝胖,对线期弱,打钱慢,爆发力太看人品,不稳定……
由于本人对辅助还是没有炉火纯青所以只挑自己比较熟练地几个英雄,从单个英雄的角度讲述下辅助
一 光之守卫kotl 这个英雄加点多样,主要看队友和对手,一般来说队友有AOE或者比较远程的伤害技能,主加查克拉,最经典的压制就是光法和牛头的经典组合,和猛犸 龙骑士 这些也可以,有了光法他们就是永动机,线上打钱压人均十分轻松,不推荐主加波,先把2.3技能加的比较高了再加1技能。
对于大招来说,不要等打起来了再用,一个持续时间和冷却时间都令人满意技能,开战前开大把没集合的队友拉来,GANK的时候,在阴影处拉来瞬间造成多打少的局面,队友被GANK的时候,拉到身边(这个需要队友配合绕视野等操作)
团战的时候开大了 在朝着战场的方向放下一个波,对着对面那种主力的比如流浪 骷髅 牛头 大树 等放下法力流失,可以再接致盲之光,注意看自己有控制的队友的魔法,需要的给加上查克拉。如果有梅肯不要忘了用。
二 暗牧sp 这个是我第二喜欢用的辅助
技能释放的距离都是很远的,所以一定要萎缩的站在队伍后面,你要做的就是在双方英雄很齐全的时候一个大尽量罩住最多的英雄,然后在后面一阵暗影波和剧毒之触,薄葬我至今用的不太好,希望能有水友补充, 暗影波不只是治疗技能,它也是一个伤害技能,哪怕GANK的时候只有你和一个队友,还是可以造成可观的伤害,GANK的时候最好给已经近敌人英雄身边的给加一下暗影波
三 全能骑士ok 这个是我最喜欢的辅助
光环前期只考虑最多加一点 10级的时候一定要保证加血和魔免都满级,加血这个都会,我就只对魔免的用法稍微说下自己的看法,到了中期 对面如果已经出了散失 或者有大纳加 ,一定要还没开始团战,刚开始抱团的时候,就给需要加的给加上,这样团战的时候对面即使散失了,你也能比较尽早的加上下一个,有时候早几秒的魔免很可能就意味着一场团战的胜利,大的释放就不用赘述了。全能的站位也是越后越好,只要队友在你的技能释放距离就好,因为你的仇恨是所有人中最高的,一定要萎缩站位。
四 恶魔巫师lion 这个小波的帖子已经很详细的讲述过了,我只从入门的层次说一些初级的东西,恶魔巫师本人是辅助外加GANK的。从加点来说,有三种加法,一种是穿刺和黄点对加,我觉得这种适合新手,毕竟存活能力高了一些。第二种是比较熟练地玩家的加法,穿刺和变羊互加,这样限制多了一些,但是比较缺魔,生存能力比较差点,建议多买点属性装备。第三种是穿刺和吸魔互加,这个是比较针对某些英雄,可以达到小强的效果。装备路线来说,第一个大件必须是相位,像他这么短腿的GANK英雄,很多时候还需要先手,一个比飞鞋还快的装备,保证技能能释放上去,身上一定回程,有战斗的时候就有你,恶魔巫师在1V1 2V1 2V2 2V3的战斗中有很大的优势,所以在GANK和被GANK的时候一定要支援上去,如果是走辅助路线的,大根就不必要出了,大在团站的时候最忌讳的是留敌人一丝血的时候抢人头,团战要毫不犹豫的给对面主力放上,不然最可能出现的情况是你留着你的大回到了祭坛或者队友骂你KS。
五 冰女cm 这个是目前已经IMBA到了不抢就BAN的辅助,关键在于光环的强大,所以加点肯定是7J的时候光环加满,大建议10J以后再考虑,1J推荐加V,减速很强大,推荐一个BUG组合 ,冰女加狗,只要双方配合够好,能对一个人造成将近10秒的减速。装备路线,至少双护腕,相位,TP,如果实在很顺利出个黑黄,血精,羊刀(看情况选择),团战的时候如果队友有先手控制,掌握好时间,接上俩个限制的技能,如果需要你先手,那还是奋勇上前吧,如果双方第一轮限制技能放完,你还没挂,那就冲上去放个大。
六 术士wl 也是一个基本不抢就BAN的辅助,只不过最近风头有点被冰女压制,加点暗言术黄点对加,有大点大,级别高了再把1技能加上,线上在于靠着优良的弹道压制对面,好让自己所保的英雄顺利补刀,如果要保的是4保1中的1,那么暗言术就不要随便用来压人,要留着保护自己的后期,团战的时候如果自己方没先手控场,那么一定第一时间扔下大,如果自己队友先手控制到了,比如猛犸之类,那么算好时间接晕,还有一个组合就是和SK,当SK穿刺完正开始摇尾巴的时候,放大,这样防止SK大被打断,也让他的大输出到最大程度。推塔的时候也可以考虑放大拦兵,不要迷恋刷新,梅肯和死灵书才是你的归宿。
七 剧毒术士 剧毒术士最让队友唾骂的就是插棍占线流,前期主1必须得,而且1J就可以游走,辅助GANK,装备依然是撑血为主,建议护腕两个,挑战一个,团战一个大放大尽量多的人,就可以当炮灰了,棍可以当眼,可以卡位,前期可以考虑升1级,游走的过程中最好顺手在符点,路口插上。
八 复仇之魂vs 同样的1J就可以游走的GANK加辅助英雄,最好身上有瓶子,建议前期还是锤子和黄点互加,装备建议就是瓶子 护腕 相位挑战,要注意大的释放时机,把对面关键英雄换到自己英雄里面(不过你要是换牛潮汐猛犸这些的话,就当我这句话没说),很多时候说白了就是拿自己一个英雄换掉对面的主力,换完记得迅速回头把换的人锤上。和剧毒一样,这两个英雄虽然是辅助英雄,但是精髓却是游走和GANK,这个需要长期练习意识,技能的释放其实很简单。
九 巫妖lich 巫妖有中和边路两种打法,中路的话就靠着高等级和大进行GANK,边路的时候保人也是很不错的,装备依然是 鞋子 TP 护腕 梅肯 眼睛。大的释放要考虑对面站位和小兵的数量,如果对面意识和走位够好的话,直接释放大时很难发挥出很大的作用,这时候就需要自己掌握时机,多和对面打打野战,巫妖在野区里面1V2 1V3 2V2 2V3是有绝对优势的,或者是在双方先手放完的混战的时候放上。冰甲一定要给队友加上,不要懒得操作,8点的护甲可不是闹着玩的。
十 黑暗贤者ds 这个作为辅助在比赛中出现的并不多,但是可以告诉你的是,这个绝对是辅助的极品,制造混乱的大师,前三个技能哪个都很有用,2技能前期给对面的近战小兵加上的话,对面的近战英雄补刀就会很恶心,也可以在团战的时候给对面小兵一个,然后用1技能把对面抓在一起,这个伤害比你心中想象的伤害要大的多,加速的技能在队友有限制技能的时候优先给队友,如果是自己抓空血的,那么还是给自己一个套一个加速冲进去吧,大招在守塔打塔,或者在比较狭小的地方团战的时候,作用是非常明显的,甚至可以说,只要你有大,对面基本就没办法推上去,但是有一点,对面有牛的时候,不要着急放大,否则。。。后果不予负责。
其余的几个英雄来说,打不打辅助很多时候要看阵容和战术安排,因为虽然他们本身的技能已经很强大了,可以再没有神装的时候发挥出很大的作用,但是现在的战术很多时候是当CARRY打的,比如SS ,但是可以说的是,只要你有爱,他们完全可以胜任辅助这一角色。
DOTA中单lion怎么才能带好节奏,不被压
毒龙的话。一级2技能,补刀,然后可以看对面点不点你+3或者1,3技能的性价比真的很高。5级时候有3级c就是无cd法球。可以粘人,尝试单杀了。当然要对面是没有强控制的英雄。6级大招支援
出装的话。还是移动速度和肉装为主,相位鞋,大魔棒,骨灰盒之后1100的球,之后挑战笛子或者bkb,也可以战鼓。毒龙比较怕tp,给对手放大招的时候注意看对面有没有tp或者队友有没有打断。当然也可以出的很飘逸。虐菜的话,跳刀隐刀风帐紫苑之类我都出过,顺的话各种秀,不顺的话就很不稳。。肉装的出法是肯定不错的。还有什么问题可以追问
dota前期最厉害的英雄
lion中单压力都不大,控好线、控好符,一般的中路路霸都可以压制住
具体看对方阵容和游戏节奏
节奏快的,选择相位鞋,买小件,主叉副羊有大加大,
配合普攻,正常情况EAADAAF一套下来7级能秒600血左右(最后一个A用大招取消攻击后摇)
这个爆发力增长在8-10级比较缓慢,只能增加几下普攻,单杀要注意
面对有逃生技能、控制距离感较好的对手,先手羊可以保证叉得到,羊的施法距离比叉更远,而且无施法动作,基本无法躲避
多利用小兵的仇恨,叉完之后把对方的小兵清掉,让小兵帮你打几下
lion最大的缺点是体质,血量低,魔量不高(指副升变羊的lion,副升抽魔或黄点都会有点缓解)
最重要是控制双方的血量、兵线、符
如果对方节奏不快,阵容允许的话
可以考虑副升抽魔(这需要良好的基本功,走位、双方血量魔量的控制等)
叉抽连招可以轻松吸魔3秒左右
(用抽魔取消叉的施法后摇,可以理解为叉和抽同时丢出去,熟练之后可以看到抽魔接上后人才被戳起来,对方能动之前已经吸魔2秒左右了)
来回几次对方只能空魔或疲于在后场喝清澈
你发育的空间就大了
但是这个打法需要比副升变羊更强的基本功
新手勿试
DOTA2秀逗魔导士火女莉娜怎么玩,火女莉娜玩法详细分析
前期最厉害的英雄应该说的是路霸,而不是主力GANK之类。
好的说下几个NB的路霸吧:
毒狗,理解好了非常牛X的以为,前期对线非常厉害
巫妖,这么多版本一直保持强势的英雄,中单压制能力非常强,6级以前至少压人家一级是正常的
VIP毒龙,虽然前期血少,但是他的法球还是相当恶心,一直走位不小心就可能被他带走
天怒,3级以后无限C,就显得有点。。。。总之对天怒血量还是要保持高点为好
LION,火女,冰魂,小Y,6级时候爆发非常高,不过现在的小Y大招还是多推塔来得实在
Dota2莉娜是一个非常强大的英雄,大招蓝杖之后1250伤害让所有脆皮都闻风丧胆,被动技能让她可以做作为DPS出现。LINA本质来说是一个法系,尽管她有很不错的物理输出条件,但仍然依赖于施放技能积累炽魂的层数。而放技能要蓝,特别是非常吃蓝的大招,A人要攻击,自己又要生存,所以要么定位于2号位占中发育。
类似女王,要么定位在4、5号位,就打一波爆发。我不建议LINA打1或者3号位,因为太脆没法顶住对面强冲脸,又不具备劣单能力,很容易遭到线上强杀。
风杖,几乎没有任何争议的第一大件,攻守兼备,除非有个玩命针对你的CG,否则绝对优先风杖。这里,出门可以考虑1吃树,1小蓝,艺人面罩的组合,剩下钱视情况买树枝或鸡,如果一定要LINA包鸡眼,那就到线上再补艺人面罩。
LINA有3.2的高智力成长,艺人面罩很快就能超越王者之戒0.65的回蓝。另一方面,线上买了个鞋子以后,有钱就买1000的魔力法杖和875回蓝,这两样都能提供LINA续航能力,隔着800距离甩龙破斩,能耗LINA血的英雄可以说屈指可数。
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