龙之谷刺客加点_龙之谷刺客加点顺序
1.龙之谷刺客怎么加点呢
2.龙之谷手游暗之使徒技能怎么加点 暗之使
3.龙之谷手游刺客烈怎么加点 输出技能加满
4.龙之谷手游刺客暗技能怎么加点
5.龙之谷刺客暗 刷图加点 龙玉 板子推荐
6.龙之谷刺客应该堆何种属性?以及刺客的前景怎么样,在大型巢穴中他的定位是什么,会成为团队必备职业吗?
只刷图还是建议单修转影,双修加点sp不够,影那一排全是输出很高的技能,最好是能全满,不能就起始边缘点到6出ex,惩罚,雨点,狂廉都要满,在守卫者随便打一下都是几百万,输出环境也比烈好。刺客那边只要满扇之刃,我给你我自己的加点,纯单修的,你看你有什么不懂的再问
龙之谷刺客怎么加点呢
龙之谷手游光明之怒刷图加点
刺客技能
浮空调整、闪避、突袭、烟雾,这几个技能点满。
光明之怒技能
暴怒、能力之轮、圆环攻击、冥想治愈、阿兹那之息、暗影召唤术、黑暗线条、黑暗信念,这几个技能点满,其他的技能点一级前置就够了。
光明之怒加点分析
暴怒:飞向前方并攻击敌人,可以把敌人击倒,落地的时候增加伤害。
能量之轮:给自己的查克拉注入气息,至少恢复两个人的生命血量,可以恢复15%的血量。
圆环强击:跳跃到空中利用查克拉环攻击敌人,落到地面时,敌人会被击飞。
能量环:大招,可以在指间聚集查克拉力量,按普通攻击键,查克拉会生成保护膜去保护队友,按特殊攻击键,查克拉会攻击敌人。
冥想治愈:利用查克拉力量解除队友的异常状态,但是不能解除自己的无法移动状态。
阿兹那之息:召唤狸猫忍者协助战斗,拥有角色的60%伤害,还能强化我们的攻击。
暗影召唤术:召唤出自己的分身,拥有角色的60%伤害,召唤出来自己的部分技能变成不可用的。
黑暗线条:拿匕首突进并砍杀敌人,伤害比较高,最多突进两个。
黑暗信念:召唤出多个黑暗火球,火球在上升的时候就对敌人造成伤害,在下落的时候也有伤害。
龙之谷手游暗之使徒技能怎么加点 暗之使
龙之谷刺客加点攻略,想了解更多龙之谷刺客加点攻略的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下龙之谷刺客加点攻略相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
龙之谷手游中刺客是比较不错的职业,需要合适的加点可以获得更强表现。龙之谷手游刺客技能怎么样呢?龙之谷手游刺客加点怎么选?
龙之谷手游刺客技能怎么样?
龙之谷手游刺客技能:
目前刺客技能还未公布。
不过,龙之谷手游中的刺客伤害超高,能够隐身,而且还有非常不错的敏捷。
龙之谷手游刺客加点怎么选?
刺客加点:
致命狂链/伤害,惩罚/CD,暗鸦陷阱/CD,天降雨点/CD(亦可选择九齿钉耙/伤害,看个人喜欢,前三者是次技能输出方式的必要)
刺客一阶转职为暗之使徒:熟习古代传下来的暗杀技的使徒。可以用各种暗器追踪敌人,瞬间实施暗杀。二阶转职可以分为暗之使徒系的烈和影,光明之怒系的曜和暗,据说是相当的厉害。
龙之谷手游刺客烈怎么加点 输出技能加满
技能加点
1、初始页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点
2-1、暗之使徒转烈:主动技能点移位打击一列,大招用致残惩罚者,第三排出buff技能即可,烈技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
2-2、暗之使徒转影:主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
3-1、光明之怒转曜:主动技能点暴怒一列,大招用能量环,第三排出buff技能即可,曜技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。
龙之谷手游刺客暗技能怎么加点
龙之谷手游刺客烈怎么加点
输出技能加满,烈是刺客的二转职业,作为爆发型的输出,烈技能自带火焰伤害,技能加点也要以提升伤害为主要原则,同时由于刺客自身较为脆弱,还要兼顾一定的生存能力。下面让我们一起来了解一下烈的PK加点,希望对大家有所帮助。
对于烈而言,加点的主要宗旨为增强自身的输出能力,进而能够在战斗的瞬间给予对手最大的输出和伤害即可。因而,总体加点方案为:移形换步、火焰核心、奉献暗影、极度打击、刀锋疾驰、回蓝以及惩罚全部加满,其他技能可根据自身情况适当的加一点即可。
其次,根据加点方案我们可以得出:当烈按照此方案加点后,不仅仅在输出能力上得到强化,还在生存能力上得到增强,也能够给予玩家更多的帮助和作用。
龙之谷刺客暗 刷图加点 龙玉 板子推荐
铁骨网给大家带来的是龙之谷手游刺客暗技能怎么加点 龙之谷手游刺客暗技能加点攻略,一起来看一下吧~
龙之谷手游刺客暗技能加点攻略 暗PK各职业心得,暗是龙之谷手游中刺客二转职业之一,不像影和烈一样追求输出,要随时注意和敌人的距离,躲开敌人的输出时间,然后反身打一套消耗。下面让我们一起来了解一下刺客暗的技能加点,希望对大家有所帮助。
副本加点
PK加点
这个职业比当初机械冰灵更加的无脑,但是虐了几场以前吊打我药剂的人时,他却说我无脑。
我pk加点和别人有一个不同,就是扇之刃这个技能,我每个技能都实战过,就这个好用,那个起手无敌的技能,虽然带无敌,落地后建立攻击区域,但是起跳后会被各种技能打断。而扇之刃却可以打断很多技能,比如战神的往前挥砍,贤者的雷冲,甚至盾冲也打断过,我也不知道怎么回事,这个技能和描述的盔甲攻击低不符,确实好用。
暗打战神就是打反击,然后直线留着进行4a接技能,扇之刃也可以穿插在连招中。
暗打机械相对难度低,善用长跑,要玩好暗长跑要练好,闪避后第二下闪避不松开就可以了。
打箭神,切记对面有聚能时不要放直线,会被打断,除非对面被控的情况下
打剑皇,一般剑皇会接近你后闪避和切骨无敌起手,我们冲脸闪避,躲了他的回避斩,然后再用技能,注意第一轮的直线攻击,预判好的话我们的直线可以打断他的直线攻击。他接近就用扇之刃推开,然后闪避攻击跟上进行连招。影子,直线要始终留一个保命,打完就长跑不要恋战
打贤者,没事别乱丢技能,用两个远程顶他的盾冲和滑步,扇之刃打断雷冲,利用幻想攻击的第二段无敌骗反击。直线留着破重击,这样就稳了。
龙之谷刺客应该堆何种属性?以及刺客的前景怎么样,在大型巢穴中他的定位是什么,会成为团队必备职业吗?
喵老师平A次数多,点1点7在平A输出上区别实在不是太大,再加上现在各种巢屏杀清召唤物的次数很多,叠双buff什么的也不现实,1就够了
刷图也分刷什么图,暗系一转技能成长实在不高,不要有太高的期待
混野队的话,推荐还是把小奶点满,曜可以选择一路开到打坐补蓝,或者不开打坐的话零转页要开MP系,幻象攻击6为了EX和65被动,浣熊满喵老师1信念2线条至少11,二转页全满,零转扇刃21翻滚满木桶满该开的开了……差不多就这样了
啊忘了个冥想……冥想PK可以点满,刷图开1就够了,用的实在不多
剩下多余的点会有很多,可以选择线条满+技巧,圆环强击11或者满+技巧,暗系小招有喜欢的也可以点高(比如我自己是点高了血浆还带了板子),如果有很多小伙伴一起玩儿的话甚至可以满打坐,因为事实上帮人打坐给的输出收益说不定比自己用小招输出还好点,当然前提得是你的小伙伴都是输出小能手而不是一堆辅助23333
龙玉没什么可说的,刺客四职都是疾风+生命
攻击龙玉可以看面板选择暗龙玉或者破坏龙玉,选用破坏的话要在首饰上适量堆暗,比如附魔L戒这种……暗的进图暗攻面板是很高的,如果进图就超过100%暗了那我推荐你用破坏龙玉改堆面板
板子还是固定健康生命+疾风巨熊破坏,剩下看情况
技能板不好说,现在暗大部分是双修的,加点的侧重点都不一样,比如我刚才说我自己点高血浆还带板子,但是我看到很多人发的加点图里,别说带板子了,血浆只有1……这个主要还是看自己的喜好的,还有技能的使用频率,我就不说了
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提几个争议的加点
猫老师
猫老师完全复制人物面板,猫老师的血量就是你的血量,猫老师平A一下的伤害就是你自己平A一下的伤害
技能面板是指猫老师出风雷时的面板,几率低(大概一分钟三次到四次风雷?没仔细研究过,往高了算四次吧),但技能面板的成长只有攻击技输出高了,普攻还是那个样
所以堆猫老师作用不大因为它天天在平A……
什么?平均15秒一次好像也挺快的?70巢15秒够你死四次的你还在等猫老师一次风雷?
幻象攻击
PK超好用是因为它攻击距离远,有推走,还能破霸体
但是PVE要打满面板需要你原地哈哈哈三秒,而现在能持续站桩的巢穴真的不多,丢出第一镖boss就差不多回头了,所以大部分时间都在丢第一镖后直接接无敌接翻滚接暗爆,触发65被动接化身开黄昏40大。理论19倍面板确实超高但实际又何用?能打出两三倍就不错了
我这么说吧,影为什么优秀,因为你还在原地哈哈哈的时候他已经丢出五个技能了,影的输出高不是源于面板高而是源于其出收招干净利落,懂?
所谓的小招成长不高
影16级拍手面板1071%+32822,对应过来暗的16级暗夜爆破面板是699%+29775
暗夜爆破已经是暗的小招里很能看的技能了,血浆迸射16级是569%+34593,即使是幻象攻击这种没什么机会打满的我给你全打满,16级面板也就是900%+40000左右
这就是所谓的小招成长不高,同样投入19点SP,你的面板输出只有对等技能的影的三分之二
我都还没敢跟你下狠手比输出技哦?我都还没算进EX哦?
至于输出技,我给你看个11级的数据你就懂了
11级黑暗线条实际面板2336%+64840(2hit)
为什么我会在之前说线条至少11,因为它出招是暗系最快,输出还倍爆其他几个小招。这才叫成长高、值得投入SP的技能。和线条比起来,剩下的小招真的无论是起手还是输出都只能划进“喜欢你就点高玩儿”的级别(摊手
至于我为什么说可以考虑点高圆环……
11级圆环强击实际面板3680%+200580(20hit),LZ感受一下?
所以我是不太懂“伤害绝对没有纯暗高”这个说法是哪里脑补出来的就是了(摊手
顺便说纯暗觉得打得超快是因为自带火烧补刀,以及浣熊加的暗攻是光攻的一倍,无形中给了暗系一个加成,所以暗系的输出就“看上去”比较高了。当然实际面板就摆在这儿,只看一转技能的话哪怕算进浣熊光环也不见得圆环就输了233
当然我不是说单修暗不好,我自己当时就仗着系统送的洗点书没开玩过一圈单修暗,输出确实很爽利,但说真的,单修暗需要小伙伴为你创造输出环境,这和单修烈是一样的
如果没有小伙伴的,那一个纯暗,不能给队友辅助,还需要队友为你创造输出环境让你站桩哈哈哈,那真的……反正我绝对是不能忍的,我相信绝大多数玩家也不能忍
毕竟你不是一个人在战斗,不是只要你自己伤害漂亮就可以了的。组暗绝不是为了你那口小奶那个打坐(为这个的话我大可以组个曜),但如果你连为队友服务的心都没有,我组火舞不行吗?组女王不行吗?组炼金不行吗?暗的输出说穿了也就是这个水平上的,但人家有辅助你没有,组你何用?
就是这么简单的道理而已
当然单机谷平时就打个五图的那就当我没说了
另外先声明我不黑职业,就事论事而已。我因为喜欢刺客这个职业所以一口气玩了四个出来,四个分支我都喜欢,不存在黑谁的问题
很纠结啊,输出是有的,团辅也有。
1、先说敏捷和力量的关系,对于刺客都是0.5加成,算是很好了,所以主堆敏捷,还可以堆力量。理论上是一样的有点小误差。一般职业是0.5力量,0.25的敏捷。
2、至于团队技能,首先35的技能加额外伤害的,就是战士高低那个位置的技能,还有逆惩戒舞,两个弱弱的减防。就这些。
3、70a文章近期是不会出了,10月份左右差不多,年底也是有可能的,属性很凶。
4、我也很惆怅龙玉的事情,现在的龙玉,感觉恶心的要命。远远抵不过附魔加后缀。a龙玉也仅仅是比附魔好一些,可是后缀加多少属性,还加了触发效果。所以不知道sd咋想的,感觉很坑。
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