1.幻塔和光遇哪个好玩

2.《幻塔》是一款怎样的游戏?该游戏是否值得一玩呢?

3.原神和幻塔哪个适合平民

幻塔这个游戏怎么样_幻塔不好玩

幻塔这个游戏吧,不玩的小伙伴看着一些还有主播在玩的话可能感觉还很有趣的,但其实实际上手的话感觉起来根本不是一个时代的游戏,不管是游戏的画质还是建模,肯定说是完全碾压,不管是不是故意炒热度还是本来就是想换个皮。这游戏根本没用心!

优点:

1.有载具,所以你游戏里的传送点才做的那么少?

2.没有硬PVP,但副本里有伤害占比,外面有战力排行。

3.无缝联机,野外快被怪捶死的时候路人也能帮你解决野怪

4.一人主角,捏脸,避免了三人称玩游戏的撕裂感

5.手机优化不搓,希望再接再厉

6.一个人就能带所有武器(参考塞尔达),一次带三种,互相间有qte,有空中攻击(还需打磨)

7.种类不多,升级技能只要少量金币,而且还是所有武器共享等级(不排除之后改成要相应的怪物掉落物和技能书)

幻塔和光遇哪个好玩

由完美世界 游戏 旗下Hotta Studio自主研发的轻科幻开放世界手游《幻塔》,已经公测好几天了。记得公测当天我就发文说过期待幻塔不要走上完美世界出品 游戏 的老路,把玩家往死里坑!要知道完美出品的许多 游戏 当年都红极一时,最后都因氪金严重逼退无数玩家。

本以为《幻塔》会吸取以往 游戏 失败的教训对平民玩家友好一点,然而事实证明我想多了,16号公测22号就出限定卡池氪金模式,不得不吐槽完美有点吃相难看了。

刚开服不足一周你不搞点活动吸引玩家,稳定玩家的军心,居然着急忙慌地开始圈钱,心里咋想的?咋就这么缺钱?

游戏 ,bug满天飞,剧情没法看,纸片渲染,塑料质感,地图素材像垃圾场到处都是也没个规划, 探索 不是因为好玩是因为tm奖励比较多,除此之外,升级人物属性没提升多少怪物大幅度强化,前天秒杀今天刮痧,打个野怪还得走位开爆发。

满满的槽点不说修复,一味地想着圈钱,不得不佩服完美策划的脑洞,这是想玩死《幻塔》的节奏么?就不能换个思路放长线钓大鱼!多学学隔壁腾讯温水煮青蛙,让一百万个人冲1块,不比让1个人冲十万靠谱!就这还天天吹嘘想超越《原神》怕不是想P吃!

《幻塔》是一款怎样的游戏?该游戏是否值得一玩呢?

幻塔和光遇这两个相比的话,应该是光遇好玩,因为相对应的光遇它是属于一种探索养成类的游戏,整体上面来看的话,它的游戏的整体性,还有整体的游戏的进行的过程中,相对应的玩家的游戏体验感会更好一点,所以它更好玩

原神和幻塔哪个适合平民

从首次测试到现在,已经等了1年时间,《幻塔》终于是上线了。除了早早就打算进入的小伙伴,一些路人也被《幻塔》吸引了目光,毕竟周围的人都在讨论,很难不被触动。

那么《幻塔》值不值得一直玩下去呢?

其实这个问题很简单,游戏日报君觉得从两个方面能做个初步的预估,一个是《幻塔》官方为这个游戏投入的成本,舍得花钱肯定是对产品足够认真嘛。另外一点就是游戏的具体品质如何,这会决定有多少玩家支持《幻塔》,这是长线运营的基础。

先看看《幻塔》官方是怎么做的。从官方公布的消息,我们能看到在北京、重庆、成都、武汉、上海和广州等十个一线或超一线城市,一些商业区的大屏幕上《幻塔》都买了投放,所以这波儿宣传绝对是花了血本的,能触达很多年轻玩家。

除此之外,《幻塔》官方还在北京直接包了一辆地铁,把内饰全部都给铺上了《幻塔》的宣传海报,之前有个北京的朋友还专门问游戏日报君,这游戏怎么这么舍得花钱。

当然,《幻塔》本身游戏的质量才是重中之重。从第一天游戏上线后的反馈来看,大多数玩家对《幻塔》的评价还是比较高的。

二次元爱好者因为“二次元捏脸体验”,在预下载的时候就对《幻塔》有不错的印象,正忙着在《幻塔》里把自己喜欢的动漫角色还原出来;而冲着开放世界来的,也在第一天实际体验后感受到了《幻塔》的自由度,是真的不用盯着升级做日常,当个探索玩家毫无压力。

同样的,科幻爱好者也对《幻塔》有着不错的印象,这个轻科幻世界在剧情和玩法上都有着科幻元素的背景。就比如丰富了游戏战斗和解谜体验的“源器”,都是高科技产品。还有不能忽略的武器拟态系统,直接让我们拥有了操控拟态角色战斗的快乐。

总的来看,无论是《幻塔》项目组对游戏宣传的舍得投入,还是玩家体验后对产品质量的认可程度,《幻塔》都绝对算得上是一款值得玩的游戏。你觉得呢?

其实两者都适合平民玩,不氪金有不氪金的玩法,原神和幻塔各有好玩的点,以下是具体分析:?

一、游戏题材?

虽然人物的建模模型都是二次元人物的风格,但是游戏的背景题材还是有所差别的,幻塔是轻科幻的游戏风格,原神则是异世界的探索玩法,玩家可以根据自己喜欢的题材类型进行选择。

二、战斗机制?

幻塔和原神的武器模型也是有一点差别的,幻塔的武器偏科技风,所以在攻击上的特效会更加的酷炫一点,并且打击感会更加直接,在攻打野怪的时候,并且武器还可以尽情切换,操作起来也非常的顺滑,原神的攻击方式主要依靠元素,深度的游戏优化让战斗场面更加丝滑,所以两者都有各自的特色。

三、人物建模?

幻塔的人物偏成人一点,并且可以在游戏里面自由的去捏脸,自由度非常的高,原神游戏中的人物则是固定的人物,没有捏脸这一项,虽然不会影响人物观感,但是在自由度上没有幻塔高。

四、画面效果?

通过手游体验来说,原神的画面效果是优于幻塔的,从观看故事剧情这一点来体验,原神的画面更加的丝滑顺畅,而幻塔则会有一点的卡顿,可能也和游戏刚上线未深度优化有关。

五、联机体验?

虽然原神也有联机模式,但是原神主要还是偏单机冒险的玩法,而幻塔游戏则是完全的联机玩法,在幻塔游戏中可以设置同屏的在线人数,对于联机体验来说幻塔的优势是更大的。