100级罗刹加点_火罗刹技能加点
1.斗战神罗刹前期技能如何加点。
2.斗战神罗刹火系加点 最新火罗加点和手法 详解怎么玩
3.斗战神罗刹玩家分析三个分支技能加点
4.《斗战神》罗刹加点详解
5.《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图
6.斗战神罗刹怎么加点 罗刹加点攻略
火罗 是把输出发挥到极致 冰强和火强不会互相抵消 楼主想玩控制 还是玩输出?
冰罗 是最常见的 斗战神 最不缺的就是输出 每个职业可以作为输出 但不是每个职业都能当控制用
例如 金兕崖的挑战 在boss最后10管血的时候 如果有个 冰罗控boss 是很好的
至于加点 楼主加的也没错 属性不会抵消 只是互相转变 例如你放个火墙 在用小旋风 小旋风 就会变成火旋风 就是这样
斗战神罗刹前期技能如何加点。
风卷:主力的伤害技能,但是不要过分依赖,适合就好,针对对面的抗火风,站桩式输出。
火墙: 定点和混战输出给疾风卷垫伤害的。
寒冰冻:这是冰罗刹的核心技能,攻击范围非常大,群战效果显著。在暴风雪中,如果敌人的受身解除了,会马上被冻住,而且还带有一层冰疮
冰莲一般了,现在主流是加一级的电盾。其实看各自喜欢吧,对于电盾的就是爆电盾来刷图,有多30%伤害加成。
输出手法:真君火来刷新技能。火灵和火墙攒热量,丢天火和炙炎爆来清一些大怪和精英。点赤火的原因是用来爆发,简单来说下如何爆发吧。
开电盾爆电盾(如果没的话就是忽略吧)然后在,50上下的热量开赤火,爆赤火,御风行,此时热量60-70左右 爆赤火有100火强御风行多了30火强。60热量,正好有伤害加成。
丢出火灵,砸天火和炙炎爆 (有加冰莲 就丢出来),正好刷新(如果还没刷新就丢出火墙应该就能刷新了), 再砸天火和炙炎爆。
正好爆发结束,这一套就是利用一些技能的buff来刷图一个小技巧吧
斗战神罗刹火系加点 最新火罗加点和手法 详解怎么玩
5层:可以不点。也可以点寒雾凝尘点满被动技能点满
6层:火灵法身。被动技能点满
7层:可以不点。要点的话:可以点天枢雷眼
8层:轰天决-噬。或者你也可以不点。
基本上就是这样的,火系罗刹。
上面几个专系的。你们都不想学,那没事,下面是混合系。
1层:不点
2层:不点
3层:烈焰之墙点满被动技能满
4层:冰瀑满天点满被动技能满
5层:寒雾凝尘点满被动技能满
6层:不点
7层:天枢雷眼2点被动技能双和爆破
8层:轰天决-噬点满被动技能点满
下面说说罗刹的PK加点吧。。
核心测试经过了多次更新,修改罗刹的技能。一次次的削弱罗刹。诶,罗刹玩家伤不起啊。
目前罗刹不管是群P,还是单P。
我就简单说下技能,其他的就不做多解释了哈。
风旋刃,玄冰珠,寒冰甲,御风行,千里流寒,冰瀑满天,灵虚渡,烈风破,灵冰法界,龙卷天罡,轰天决-噬
基本上目前的PK都是在上面这些技能上变来变去的,至于怎么组合,看你们自己的了。
毕竟每个人都有自己的一套PK手法。根据自己的装备不同,而使用的PK套路也就不同。
罗刹VS灵猴PK法
灵猴肯定是先隐身到你边上放定身术的。
所以需要破解的方法有:
1.寒冰甲开启,暴击反弹伤害223%
2.定身抗性。
3.龙卷天罡这个技能防止猴子用分身术,嘿嘿
罗刹VS牛魔
牛魔会想办法近身你,转你。所以你需要多走位。耐心啊。
所以需要破解的方法有:
1.御风行开启,致盲,闪避
2.还是龙卷天罡他的转一停你就吹起他,看他还牛不牛
罗刹VS灵狐
最没意思的2个PK职业,比罗刹PK罗刹还无聊。
狐狸只会放花放荆棘,耐心啊。走位啊,等荆棘消失吧
破解的方法有:
1.等荆棘消失
2.寒冰甲开启,御风行开启怎么加点我不告诉你
3.龙卷天罡神一般的技能,必须要用,只要控到狐狸,她就必须死
罗刹VS罗刹
尼玛的,和妖精实验了几百回了。
得出结论。谁先控制到谁,就谁必须得死。
破解的方法:
1.走位
2.耐心
3.风抗
4.冰抗
5.龙卷天罡对。还是它。神一般的技能存在的
基本上PK的话,都是要有耐心,找机会,因为罗刹的输出很高的,机会抓到了就可以直接秒人,不管烈风破是不是被和谐了,都是这么给力的。
对游戏的几个建议
1.风旋刃点了被动技能距离加成就会施法失败
2.寒冰盾在洗点之后会留下寒冰护体技能在技能栏里,可以使用,有效果
3.罗刹元素盾可以同时使用,例如,寒冰甲+御风行炙炎阵+御风行
4.洗点之后,有一点几率有技能会遗留在技能栏上,那技能是可以使用的。45级技能我有2个,你们有木有。。
5.每个副本的BOSS都可以拉出关卡打,使副本无趣
6.玉狐的花和荆棘太过强大,一朵花和3个荆棘可以直接站桩抗着BOSS打
7.灵猴的隐身没有点预兆,能不能加个脚步声,好判断人在哪里。。
8.游戏角色装备太单调,目前副本不出其他紫色装备,只出首饰。建议在副本里出其他紫色装备。
9.宗派系统不能显示离线玩家。
10.拍卖里买来的东西是绑定的,放仓库之后显示未绑定,显示错误
11.烈风破技能要求重做,以为既然已经不能把人吹起来了,那臭气效果基本上是不会再出现了,大大降低了该技能的伤害
12.龙卷天罡技能伤害太低,我打人才打61的伤害,我916的攻击罗刹啊。伤不起啊。
13.幽雷盾技能效果打被动攻击怪的时候,怪物不会反击,5个罗刹可以挂机了。
14.罗刹太需要技能点了,太多的技能因为技能点不能够组合,诶,能不能降低要求点啊。
15.吃药的CD太长了45秒,伤不起啊
斗战神罗刹玩家分析三个分支技能加点
1、真君火 重天随级点满,火束点满,第二-四行精修点上 分别是极速 炽热 火系冷却
2、火墙或者风墙
推荐风墙,因为火墙如果有用还是要投入至少15点精修,风墙是为了获得风助火势30火提,提高整体的输出效果,火墙的话1重天,点第二精修减会心防御的。
3、冰莲 也是技能 1重 无精修
4、赤火法咒 8重天即可 把会心率点满(120精修)
5、幽雷环身 1重天即可 用途进入副本马上开启爆掉,获得10层聚点 30%伤害加成常驻,只要不换地图就一直保持,性价比极高无需投入点数。
6、炙炎爆 满重天 倒数第二行精修 点满, 效果是放了此技能后10秒内获得30%伤害加成
7、火灵法身 8重天 目的是加出火灵之力这个精修 效果是火灵在附近时获得15%伤害加成
8、天火流星 满重天 精修持续时间点满 第四行精修雪球点出配合前面的冰莲使用风味更佳。
那么如果有多余的精修点要优先哪里呢?首先是炙炎爆的点燃加成精修,提高120%攻击力加成,还有天火流星的点燃加成也是。其次是赤火法咒的第二个精修,缩短冷却时间,以及天火流星和炙炎爆的两个分别减火抗的精修。
至于多的重天点,可以点到火墙上,如果学的是风墙,多的点请点到赤火法咒上。
《斗战神》罗刹加点详解
斗战神罗刹三个分加点:
一 冰罗加点
疾风卷:一重天 法力
烈焰之墙:六重天 烫伤 燃烧
冰瀑:满重天 范围 冰冷 诅咒 火瀑 存在时间满
赤火法咒:满重天 会心率
凝冰法界:满重天 冻结 生命护盾 伤害满
冰封千里:满重天 冰疮加成 弱冰 冰痕 伤害满重天
雨师:满重天 冰环 死亡冻结 个数 伤害加成 (点死亡加成的原因是现版本召唤第三只雨师替换第一只雨师的时候,会触发死亡冻结)
寒冰冻:一重天 精修不点
二 火罗加点
疾风卷:满重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止满
烈焰之墙:六重天 燃烧 点燃加成1点(一切只为断筋)
自爆火灵:满重天 点燃加成 灼烧爆破 伤害2点 冷却满
赤火法咒:满重天 灼伤 会心率满
炙炎爆:满重天 点燃加成 火焰残留 眩晕
火灵法身:满重天 献祭 个数 火灵之力满
天火流星:一重天 精修不点
风婆:九重天 最大法力值
三 风罗加点
疾风卷:九重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止3 风起云涌3
烈焰之墙:一重天 精修不点
飓风破:九重天 失明加成 伤害 浮空 冷却1
灵风法盾:六重天 转换比例 持续时间满
赤火法咒:满重天 火焰护体 会心率满
龙卷天罡:满重天 伤害 失明 呼啸 冷却时间满
雨师:九重天 冰环 个数
阴风噬魂:满重天 风蚀 回蓝 存在时间 冷却时间满
《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图
今天小编为大家介绍一下《斗战神》罗刹加点详解,希望对大家有帮助。
首先是雨师,最后一个伤害加成必须要点满,尼玛,全程15%伤害加成,冰环和个数也必点,死亡冻结点数没够就没点了,现在无法看伤害统计,如果和上测6.6之后没什么变化的话,雨师的伤害还是能够看的~
赤火虽然6.6之后被砍的很惨,火属性没有了,改成会心率,不过也蛮爽的,加满有15%的会心率,利马要点满。灼烧的10%伤害看得上就点,火焰护体的30%会伤必须要点,罗刹会心高,所以会伤的收益很大
当前阶段,主要伤害技能之一,配合火瀑,伤害杠杠的。最后一点精修点满15%伤害加成,加上雨师的15%利马就是30%啊有木有!存在时间点一点即可,冰霜诅咒减20%防御,刷本必点。冰冷精修,冻怪的看个人了~火墙就不发了,,,点出长度即可,精修点实在是抽不出来
啊啊。。还有那个寒冰冻,点了个范围,只为上冰疮~~~
加这个主要是为了那10%的伤害加成,和减五行CD的冷却时间啊有木有。。。本渣渣至今还没爆五行,所以就没点冷却,,,打副本时,技能间隔的时候甩两下,保持伤害加成就行~
这两个大招,,凝冰伤害很可观,冰封是就是渣渣。。精修都没什么可点的,再说精修点也不够,取舍一下。。。所以果断被我抛弃了。。。
最后再附上一张本渣渣的属性图。。。然后勺了小碗饭,搬了个小凳子,坐等大神喷。。。
斗战神罗刹怎么加点 罗刹加点攻略
罗刹,上次补丁强化了点燃之后,终于强势登场,点燃这个被动,以前的3秒真心不知道设计来何用,各种技能点燃加成,3秒点燃时间,还要控制走位的话,基本很难打出伤害来。现在,罗刹终于强势回归,废话到此,先给你们看伤害图。
想看完整天赋加点吗,那么就请回复吧,保证给你看完整的加点和解析。
如果还不懂,请来斗战神玩家QQ群127083070交流
真君火,单体输出伤害不错,本人如此加点,是因为只把它当作填补技能空缺的时候用,只强化DOT是为了更高的伤害,点燃触发我选择的灼地连环。
烈焰之墙,主力输出技能之一,请不要忽视它,要用好它,你必须要了解BOSS的技能,以及BOSS的当前目标,它的CD很短,持续时间也短,要见缝插针。最后一个强化点是30%减少火抗10点,可叠加3层,持续30秒,30%几率足矣。
赤火法咒,点满,60点火属性,给队友享受的还是以前的36点,精修点里暴击满,暴力的必备BUFF,任意副本天赋通用。只剩一点精修了,送给赤火。
天火流星,主力技能之一,被动点里,点燃加成,移动速度满。火系就是靠点燃吃饭的,所有点燃后伤害提高的天赋必须点满,点燃后翻倍的伤害再配合赤火的暴击可不是开玩笑的。移动速度点满,越慢的移动速度就能在相同时间内越多次的碰触目标造成多次伤害。
炙炎爆,主力技能之一,点燃加成上面已经说过。灼伤,也就是DOT,放眼各类游戏,没有DOT还算火法么?所有技能带灼伤的精修点全满。
灼地连环,以前的鸡肋技能,改动后增加DOT伤害,伤害可观。剩余的点我都砸在这里了,但是技能点不够用,点不满。灼伤加成上面已经说了,这里略过...
点燃必满,80%的几率触发点燃状态,持续10秒。
劲风爆,用来触发风助火势的BUFF。此技能8秒CD,可使风助火势在战斗中全程保持。关键时刻还能救命的。
凝冰法界,现在一级的伤害是修改前点满的伤害。这个技能强化的有点夸张。此技能也需要你对BOSS的技能有足够的了解,不然就只能A下小怪拉。见缝插针,伤害可观。
这两个技能只是领悟了,没有任何强化和升级。
天赋就是这样的了。记住,火法无论天赋点还是精修点都是不够用的!
下面详细讲下点燃触发,为什么选择灼地连环而不是真君火来触发点燃,以及输出手法。
真君火触发点燃的条件是暴击后50%几率触发点燃。看清楚了,需要暴击。如果用真君火来触发点燃的话,就必须强化它的暴击精修点和点燃精修点,这两个点满需要花费14点精修点。它的暴击精修点强化满是使真君火的会心值提升500%。本人加上赤火法咒后,面板会心是2010(有计算宝宝属性的),经本人测试,它的暴击精修点纯粹鸡肋,它的500%应该是算的无任何加会心BUFF的面板会心数值,而不是加了赤火法咒后或队友提供的会心BUFF后的最终会心数值。我最差的时候,点燃还剩两秒的时候才补上。有人会说那你再强化它的点燃时间咯,那你还得花费7点!
灼地连环触发条件是技能命中后造成目标点燃。强化满后是80的几率。灼地连环打出去后,有很高的几率能对目标造成两次直接伤害,再加上它80%的触发几率。可想而知,基本是必定触发点燃的。经本人测试,触发几率95%以上。灼地连环改动过之后还是很强力的,释放技能后会留下火焰残留,每0.5秒对敌人造成37%伤害。再加上它的灼伤天赋强化满后又有几率能造成52%攻击力的伤害。说它现在已经是一个很强力的技能了也不为过。而且它还是AOE,不是单体!当然,攻击距离短是它的短板。对自己操作不太放心的童鞋可以不用考虑- -!因为用了它,你也能算得上半个近战了。近战法师!呵呵。但是如果你用真君火来触发点燃的话,你的精修点会缺很大,很大很大!
再来说下输出手法。不管是小怪还是BOSS,起手灼地连环(为了点燃的debuff),然后火墙(减少火抗的debuff),天火流星,炙炎爆。炙炎爆是伤害最高的,CD最长的。放在最后是因为它有施法硬直,当然这个硬直你可以用空格键来打断他,不会打断施法。如果把它放在前面的话,它的硬直就会导致技能的不连贯。而你要用空格键来打断它的硬直的话就要多一次不必要的跑位,同时还打断了你技能的连贯性。一套技能放完之后就选中一个目标按住真君火就OK了。等其他技能CD,哪个先好就先用。BOSS战的时候记得时刻保持点燃以及减少火抗3层。还有你的元身法阵可是个了不起的技能,都爱的,可别忘了它。关键时刻可以救命的。
附上本人武器图,强化得一般,让大家见笑了。
感谢sky荣耀工会,以及所有和我一同战斗过的队友们!
End...
问:斗战神罗刹加点 四系罗刹怎么加点
答:斗战神罗刹分为四系,风系罗刹,火系罗刹,雷系罗刹,冰系罗刹。
火系罗刹爆发高,输出强。是团队队伍中绝对的DPS核心职业。
火墙。这样点是因为伤害最后需要40精修加36% ,如图。我这样的话还不如用50点的精修点出点燃加成可以给你70%的加成,主要还是剩下还可以加30点,可以继续加在点燃加成上。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。