1.斗战神罗刹前期技能如何加点。

2.斗战神罗刹火系加点 最新火罗加点和手法 详解怎么玩

3.斗战神罗刹玩家分析三个分支技能加点

4.《斗战神》罗刹加点详解

5.《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图

6.斗战神罗刹怎么加点 罗刹加点攻略

100级罗刹加点_火罗刹技能加点

火罗 是把输出发挥到极致 冰强和火强不会互相抵消 楼主想玩控制 还是玩输出?

冰罗 是最常见的 斗战神 最不缺的就是输出 每个职业可以作为输出 但不是每个职业都能当控制用

例如 金兕崖的挑战 在boss最后10管血的时候 如果有个 冰罗控boss 是很好的

至于加点 楼主加的也没错 属性不会抵消 只是互相转变 例如你放个火墙 在用小旋风 小旋风 就会变成火旋风 就是这样

斗战神罗刹前期技能如何加点。

风卷:主力的伤害技能,但是不要过分依赖,适合就好,针对对面的抗火风,站桩式输出。

 火墙: 定点和混战输出给疾风卷垫伤害的。

 寒冰冻:这是冰罗刹的核心技能,攻击范围非常大,群战效果显著。在暴风雪中,如果敌人的受身解除了,会马上被冻住,而且还带有一层冰疮

冰莲一般了,现在主流是加一级的电盾。其实看各自喜欢吧,对于电盾的就是爆电盾来刷图,有多30%伤害加成。

输出手法:真君火来刷新技能。火灵和火墙攒热量,丢天火和炙炎爆来清一些大怪和精英。点赤火的原因是用来爆发,简单来说下如何爆发吧。

开电盾爆电盾(如果没的话就是忽略吧)然后在,50上下的热量开赤火,爆赤火,御风行,此时热量60-70左右 爆赤火有100火强御风行多了30火强。60热量,正好有伤害加成。

丢出火灵,砸天火和炙炎爆 (有加冰莲 就丢出来),正好刷新(如果还没刷新就丢出火墙应该就能刷新了), 再砸天火和炙炎爆。

正好爆发结束,这一套就是利用一些技能的buff来刷图一个小技巧吧

斗战神罗刹火系加点 最新火罗加点和手法 详解怎么玩

5层:可以不点。也可以点寒雾凝尘点满被动技能点满

6层:火灵法身。被动技能点满

7层:可以不点。要点的话:可以点天枢雷眼

8层:轰天决-噬。或者你也可以不点。

基本上就是这样的,火系罗刹。

上面几个专系的。你们都不想学,那没事,下面是混合系。

1层:不点

2层:不点

3层:烈焰之墙点满被动技能满

4层:冰瀑满天点满被动技能满

5层:寒雾凝尘点满被动技能满

6层:不点

7层:天枢雷眼2点被动技能双和爆破

8层:轰天决-噬点满被动技能点满

下面说说罗刹的PK加点吧。。

核心测试经过了多次更新,修改罗刹的技能。一次次的削弱罗刹。诶,罗刹玩家伤不起啊。

目前罗刹不管是群P,还是单P。

我就简单说下技能,其他的就不做多解释了哈。

风旋刃,玄冰珠,寒冰甲,御风行,千里流寒,冰瀑满天,灵虚渡,烈风破,灵冰法界,龙卷天罡,轰天决-噬

基本上目前的PK都是在上面这些技能上变来变去的,至于怎么组合,看你们自己的了。

毕竟每个人都有自己的一套PK手法。根据自己的装备不同,而使用的PK套路也就不同。

罗刹VS灵猴PK法

灵猴肯定是先隐身到你边上放定身术的。

所以需要破解的方法有:

1.寒冰甲开启,暴击反弹伤害223%

2.定身抗性。

3.龙卷天罡这个技能防止猴子用分身术,嘿嘿

罗刹VS牛魔

牛魔会想办法近身你,转你。所以你需要多走位。耐心啊。

所以需要破解的方法有:

1.御风行开启,致盲,闪避

2.还是龙卷天罡他的转一停你就吹起他,看他还牛不牛

罗刹VS灵狐

最没意思的2个PK职业,比罗刹PK罗刹还无聊。

狐狸只会放花放荆棘,耐心啊。走位啊,等荆棘消失吧

破解的方法有:

1.等荆棘消失

2.寒冰甲开启,御风行开启怎么加点我不告诉你

3.龙卷天罡神一般的技能,必须要用,只要控到狐狸,她就必须死

罗刹VS罗刹

尼玛的,和妖精实验了几百回了。

得出结论。谁先控制到谁,就谁必须得死。

破解的方法:

1.走位

2.耐心

3.风抗

4.冰抗

5.龙卷天罡对。还是它。神一般的技能存在的

基本上PK的话,都是要有耐心,找机会,因为罗刹的输出很高的,机会抓到了就可以直接秒人,不管烈风破是不是被和谐了,都是这么给力的。

对游戏的几个建议

1.风旋刃点了被动技能距离加成就会施法失败

2.寒冰盾在洗点之后会留下寒冰护体技能在技能栏里,可以使用,有效果

3.罗刹元素盾可以同时使用,例如,寒冰甲+御风行炙炎阵+御风行

4.洗点之后,有一点几率有技能会遗留在技能栏上,那技能是可以使用的。45级技能我有2个,你们有木有。。

5.每个副本的BOSS都可以拉出关卡打,使副本无趣

6.玉狐的花和荆棘太过强大,一朵花和3个荆棘可以直接站桩抗着BOSS打

7.灵猴的隐身没有点预兆,能不能加个脚步声,好判断人在哪里。。

8.游戏角色装备太单调,目前副本不出其他紫色装备,只出首饰。建议在副本里出其他紫色装备。

9.宗派系统不能显示离线玩家。

10.拍卖里买来的东西是绑定的,放仓库之后显示未绑定,显示错误

11.烈风破技能要求重做,以为既然已经不能把人吹起来了,那臭气效果基本上是不会再出现了,大大降低了该技能的伤害

12.龙卷天罡技能伤害太低,我打人才打61的伤害,我916的攻击罗刹啊。伤不起啊。

13.幽雷盾技能效果打被动攻击怪的时候,怪物不会反击,5个罗刹可以挂机了。

14.罗刹太需要技能点了,太多的技能因为技能点不能够组合,诶,能不能降低要求点啊。

15.吃药的CD太长了45秒,伤不起啊

斗战神罗刹玩家分析三个分支技能加点

1、真君火 重天随级点满,火束点满,第二-四行精修点上 分别是极速 炽热 火系冷却

2、火墙或者风墙

推荐风墙,因为火墙如果有用还是要投入至少15点精修,风墙是为了获得风助火势30火提,提高整体的输出效果,火墙的话1重天,点第二精修减会心防御的。

3、冰莲 也是技能 1重 无精修

4、赤火法咒 8重天即可 把会心率点满(120精修)

5、幽雷环身 1重天即可 用途进入副本马上开启爆掉,获得10层聚点 30%伤害加成常驻,只要不换地图就一直保持,性价比极高无需投入点数。

6、炙炎爆 满重天 倒数第二行精修 点满, 效果是放了此技能后10秒内获得30%伤害加成

7、火灵法身 8重天 目的是加出火灵之力这个精修 效果是火灵在附近时获得15%伤害加成

8、天火流星 满重天 精修持续时间点满 第四行精修雪球点出配合前面的冰莲使用风味更佳。

那么如果有多余的精修点要优先哪里呢?首先是炙炎爆的点燃加成精修,提高120%攻击力加成,还有天火流星的点燃加成也是。其次是赤火法咒的第二个精修,缩短冷却时间,以及天火流星和炙炎爆的两个分别减火抗的精修。

至于多的重天点,可以点到火墙上,如果学的是风墙,多的点请点到赤火法咒上。

《斗战神》罗刹加点详解

斗战神罗刹三个分加点:

一 冰罗加点

疾风卷:一重天 法力

烈焰之墙:六重天 烫伤 燃烧

冰瀑:满重天 范围 冰冷 诅咒 火瀑 存在时间满

赤火法咒:满重天 会心率

凝冰法界:满重天 冻结 生命护盾 伤害满

冰封千里:满重天 冰疮加成 弱冰 冰痕 伤害满重天

雨师:满重天 冰环 死亡冻结 个数 伤害加成 (点死亡加成的原因是现版本召唤第三只雨师替换第一只雨师的时候,会触发死亡冻结)

寒冰冻:一重天 精修不点

二 火罗加点

疾风卷:满重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止满

烈焰之墙:六重天 燃烧 点燃加成1点(一切只为断筋)

自爆火灵:满重天 点燃加成 灼烧爆破 伤害2点 冷却满

赤火法咒:满重天 灼伤 会心率满

炙炎爆:满重天 点燃加成 火焰残留 眩晕

火灵法身:满重天 献祭 个数 火灵之力满

天火流星:一重天 精修不点

风婆:九重天 最大法力值

三 风罗加点

疾风卷:九重天 法力 失明 追踪 伤害 风不止3 风起云涌3

烈焰之墙:一重天 精修不点

飓风破:九重天 失明加成 伤害 浮空 冷却1

灵风法盾:六重天 转换比例 持续时间满

赤火法咒:满重天 火焰护体 会心率满

龙卷天罡:满重天 伤害 失明 呼啸 冷却时间满

雨师:九重天 冰环 个数

阴风噬魂:满重天 风蚀 回蓝 存在时间 冷却时间满

《斗战神》罗刹加点输出攻略附伤害图

今天小编为大家介绍一下《斗战神》罗刹加点详解,希望对大家有帮助。

首先是雨师,最后一个伤害加成必须要点满,尼玛,全程15%伤害加成,冰环和个数也必点,死亡冻结点数没够就没点了,现在无法看伤害统计,如果和上测6.6之后没什么变化的话,雨师的伤害还是能够看的~

赤火虽然6.6之后被砍的很惨,火属性没有了,改成会心率,不过也蛮爽的,加满有15%的会心率,利马要点满。灼烧的10%伤害看得上就点,火焰护体的30%会伤必须要点,罗刹会心高,所以会伤的收益很大

当前阶段,主要伤害技能之一,配合火瀑,伤害杠杠的。最后一点精修点满15%伤害加成,加上雨师的15%利马就是30%啊有木有!存在时间点一点即可,冰霜诅咒减20%防御,刷本必点。冰冷精修,冻怪的看个人了~火墙就不发了,,,点出长度即可,精修点实在是抽不出来

啊啊。。还有那个寒冰冻,点了个范围,只为上冰疮~~~

加这个主要是为了那10%的伤害加成,和减五行CD的冷却时间啊有木有。。。本渣渣至今还没爆五行,所以就没点冷却,,,打副本时,技能间隔的时候甩两下,保持伤害加成就行~

这两个大招,,凝冰伤害很可观,冰封是就是渣渣。。精修都没什么可点的,再说精修点也不够,取舍一下。。。所以果断被我抛弃了。。。

最后再附上一张本渣渣的属性图。。。然后勺了小碗饭,搬了个小凳子,坐等大神喷。。。

斗战神罗刹怎么加点 罗刹加点攻略

罗刹,上次补丁强化了点燃之后,终于强势登场,点燃这个被动,以前的3秒真心不知道设计来何用,各种技能点燃加成,3秒点燃时间,还要控制走位的话,基本很难打出伤害来。现在,罗刹终于强势回归,废话到此,先给你们看伤害图。

想看完整天赋加点吗,那么就请回复吧,保证给你看完整的加点和解析。

如果还不懂,请来斗战神玩家QQ群127083070交流

真君火,单体输出伤害不错,本人如此加点,是因为只把它当作填补技能空缺的时候用,只强化DOT是为了更高的伤害,点燃触发我选择的灼地连环。

烈焰之墙,主力输出技能之一,请不要忽视它,要用好它,你必须要了解BOSS的技能,以及BOSS的当前目标,它的CD很短,持续时间也短,要见缝插针。最后一个强化点是30%减少火抗10点,可叠加3层,持续30秒,30%几率足矣。

赤火法咒,点满,60点火属性,给队友享受的还是以前的36点,精修点里暴击满,暴力的必备BUFF,任意副本天赋通用。只剩一点精修了,送给赤火。

天火流星,主力技能之一,被动点里,点燃加成,移动速度满。火系就是靠点燃吃饭的,所有点燃后伤害提高的天赋必须点满,点燃后翻倍的伤害再配合赤火的暴击可不是开玩笑的。移动速度点满,越慢的移动速度就能在相同时间内越多次的碰触目标造成多次伤害。

炙炎爆,主力技能之一,点燃加成上面已经说过。灼伤,也就是DOT,放眼各类游戏,没有DOT还算火法么?所有技能带灼伤的精修点全满。

灼地连环,以前的鸡肋技能,改动后增加DOT伤害,伤害可观。剩余的点我都砸在这里了,但是技能点不够用,点不满。灼伤加成上面已经说了,这里略过...

点燃必满,80%的几率触发点燃状态,持续10秒。

劲风爆,用来触发风助火势的BUFF。此技能8秒CD,可使风助火势在战斗中全程保持。关键时刻还能救命的。

凝冰法界,现在一级的伤害是修改前点满的伤害。这个技能强化的有点夸张。此技能也需要你对BOSS的技能有足够的了解,不然就只能A下小怪拉。见缝插针,伤害可观。

这两个技能只是领悟了,没有任何强化和升级。

天赋就是这样的了。记住,火法无论天赋点还是精修点都是不够用的!

下面详细讲下点燃触发,为什么选择灼地连环而不是真君火来触发点燃,以及输出手法。

真君火触发点燃的条件是暴击后50%几率触发点燃。看清楚了,需要暴击。如果用真君火来触发点燃的话,就必须强化它的暴击精修点和点燃精修点,这两个点满需要花费14点精修点。它的暴击精修点强化满是使真君火的会心值提升500%。本人加上赤火法咒后,面板会心是2010(有计算宝宝属性的),经本人测试,它的暴击精修点纯粹鸡肋,它的500%应该是算的无任何加会心BUFF的面板会心数值,而不是加了赤火法咒后或队友提供的会心BUFF后的最终会心数值。我最差的时候,点燃还剩两秒的时候才补上。有人会说那你再强化它的点燃时间咯,那你还得花费7点!

灼地连环触发条件是技能命中后造成目标点燃。强化满后是80的几率。灼地连环打出去后,有很高的几率能对目标造成两次直接伤害,再加上它80%的触发几率。可想而知,基本是必定触发点燃的。经本人测试,触发几率95%以上。灼地连环改动过之后还是很强力的,释放技能后会留下火焰残留,每0.5秒对敌人造成37%伤害。再加上它的灼伤天赋强化满后又有几率能造成52%攻击力的伤害。说它现在已经是一个很强力的技能了也不为过。而且它还是AOE,不是单体!当然,攻击距离短是它的短板。对自己操作不太放心的童鞋可以不用考虑- -!因为用了它,你也能算得上半个近战了。近战法师!呵呵。但是如果你用真君火来触发点燃的话,你的精修点会缺很大,很大很大!

再来说下输出手法。不管是小怪还是BOSS,起手灼地连环(为了点燃的debuff),然后火墙(减少火抗的debuff),天火流星,炙炎爆。炙炎爆是伤害最高的,CD最长的。放在最后是因为它有施法硬直,当然这个硬直你可以用空格键来打断他,不会打断施法。如果把它放在前面的话,它的硬直就会导致技能的不连贯。而你要用空格键来打断它的硬直的话就要多一次不必要的跑位,同时还打断了你技能的连贯性。一套技能放完之后就选中一个目标按住真君火就OK了。等其他技能CD,哪个先好就先用。BOSS战的时候记得时刻保持点燃以及减少火抗3层。还有你的元身法阵可是个了不起的技能,都爱的,可别忘了它。关键时刻可以救命的。

附上本人武器图,强化得一般,让大家见笑了。

感谢sky荣耀工会,以及所有和我一同战斗过的队友们!

End...

问:斗战神罗刹加点 四系罗刹怎么加点

答:斗战神罗刹分为四系,风系罗刹,火系罗刹,雷系罗刹,冰系罗刹。

火系罗刹爆发高,输出强。是团队队伍中绝对的DPS核心职业。

火墙。这样点是因为伤害最后需要40精修加36% ,如图。我这样的话还不如用50点的精修点出点燃加成可以给你70%的加成,主要还是剩下还可以加30点,可以继续加在点燃加成上。