激战2阿什福德平原_激战2阿什福德平原最后一个探索点
1.激战2番薯在哪挖
2.激战2 阿斯卡隆墓穴 能单刷么
3.请问国服激战2,游侠的黑熊去哪里抓?我看网上说夏尔城附近,但是我在狮子拱门转了几圈都没找到夏尔城,
4.不服刚正面激战2PVE盗贼爆炸输出攻略
不可以。《激战2》是由ArenaNet独自开发的大型MMORPG魔幻网游,阿斯卡隆墓穴不可以单刷。阿斯卡隆墓穴副本位于夏尔种族15到25级地图阿什福德平原的右上方,是一个团队副本,只能组队挑战。
激战2番薯在哪挖
激战2守望之隅英雄点位于地图的最右边中间偏下的位置,可以通过以下方式到达:
如果你没有飞天麟或飞天魔像,可以从瓦比领域用前往,在瓦比领域-黑烟蔽日传送点附近。
如果你有飞天麟或飞天魔像,可以从荒芜之地或阿什福德平原的飞行点出发,然后沿着地图最右边一路向下,到达守望之隅英雄点。
到达守望之隅英雄点后,你可以完成一系列的任务和挑战,获取丰厚的奖励。
激战2 阿斯卡隆墓穴 能单刷么
1、在泰瑞亚种田养家。莴苣,菊科,莴苣属,二年生草本植物。莴苣可分为叶用和茎用两类。莴苣的名称很多,在本草书上称作“千金菜”,“莴苣”和“石苣”。叶用莴苣又称春菜、生菜,茎用莴苣又称莴笋、香笋。
2、跟大佬组队。抄家、挖家:跟大佬组队,去大佬家里集节点,去一趟能收一堆乱七八糟的牌子和材料。cd每天一次。家园都有。
3、下阶段成就没开启时想着先按星甲岛攻略把能做的做出来,也挖了两个晚上一个都挖不出来,后来等下阶段成就开启以后特别好出这个。如果你第几个点都种了就砍不到了,没种完才能拿。种完了要开启4级才能在获取。
4、激战2的铜矿可以说是兵家必争之地,铜矿可以为我们提供很多战斗力,那激战2铜矿在哪里?铜矿哪里多?下面小编来告诉大家。激战2的阿什福德平原是铜矿的聚集地,铜矿最丰富。
5、游戏其他玩法:《激战2》总共有女王谷、旅者山丘、阿什福德平原、卡勒顿之森、梅崔卡省、布里斯班野地、凯席斯山、甘达拉战区等26个地图,首先玩家完成激战2地图全励,就可以开始做。
6、主要是通过白银挖箱线,挖箱子得到的首领包包拆出来的。华夏公会周1至周4带白银荒地挖箱子yy301779会长兰月欣雨灵魂碎片的官方说明是:英雄点数和灵魂碎片英雄点数和灵魂碎片构成了新的技能点系统。
请问国服激战2,游侠的黑熊去哪里抓?我看网上说夏尔城附近,但是我在狮子拱门转了几圈都没找到夏尔城,
激战2中的游侠一直以来都是副本的弱势职业,中甲三废之名人尽皆知。不过新版本上线后,游侠的加强是非常明显的,单刷副本对于新手游侠来说都不再是难事,下面分享一位新手游侠玩家37级单刷阿斯卡隆墓穴的心得。
刚从甘达拉战区到漂流雪境做任务,貌似升到35级的时候,系统提示可以探索地下城 阿斯卡隆墓穴。地下城?听起来好神秘的样子。于是决定前往一探究竟。看地图的位置,距离我所在地有个十万八千里。毕竟好奇心害死猫,于是本小侠一路跋山涉水,穿越漂流学境,旅者丘陵,底耶沙高地三张地图,终于跑到了阿什福德平原,来到阿斯卡隆墓穴的大门口(那个,有直接传送木有? )。 由于这一路开了沿途的传送点和观光点,又顺道参与了几个碰到的动态,到墓穴门口的时候,已经快到36级,请了墓穴入口处的几个精英怪,已经37级了。由于地图等级限制,人物有效等级只有32。
选了剧情模式,进入墓穴。先出来一段过场剧情,大意是这个地方原是夏尔的领地,被人类霸占了。夏尔一族为收复失地,对人类发动猛烈攻击。眼看败局将定,人类的国王心有不甘,讲手中的宝剑击碎。宝剑毁灭的强烈冲击波覆盖了整个城市,将人类的军队化为邪恶的亡灵(这什么剑?比核弹都厉害!)。然后若干年过去了... 一个牛头人邀你帮忙,好像他的同伴进入了墓穴,牛头人担心同伴会惊扰墓穴的 亡灵,要你跟他一起深入墓穴,找到他的同伴。基本就这么个意思。
先交代下队伍的基本状况。人物装备是升级中系统送的,带一个普通的宝宝。还有这位NPC牛头大叔。初看到这位牛头大叔一身雄壮的膘,本以为靠了一颗大树,能为你遮风挡雨,不料这货就一一样镴枪头,中看不中用,一路趟尸。还得害我花时间一次次将他复活。
一到门口就会刷出两只精英怪。一只精英怪基本没大压力,战士的话只要宝宝在前面抗住,人在后面全力输出就没问题,若是宝宝脱了战,人跟怪拉开距离,一会也就磨死了。两只怪的话压力大点,难度最大的就是三只精英怪一起冲过来砍你。一般会有一只战士,两个远程这时候让宝宝拖住一到两只远程怪,自己先全力干掉一只,若战士追这你跑,就一直走动拉开距离,同时注意躲避远程怪的红圈。远程皮相对薄,两次狂怒下的速射基本差不多能干掉。宝宝顶不住了就换另一只。解决掉两只远程,对付剩下的战士就没什么挑战了。
往里面走几步就能看到墓穴的正式大门。但是关闭的。要你自己找开门的方法。外面有几口棺材是可以打开的。会出来精英怪,人形怪基本好说,干起来问题不大。虐心的是说不定哪口棺材会出来一堆蜘蛛。这东西很挺耐打,仇恨锁链相当牢靠,打任何一只,全部都会朝你狂潮般压过来,宝宝很难拉住。远程喷出的毒物 人根本撑不过两秒。牛头叔同样撑不过几下,说完一句“ 我需要帮助!“ 便倒地不起。 牛叔给人最初的印象是身材魁梧的壮汉,不,是壮牛。蛮横的肌肉似乎能撕开一切挡在面前的敌人。正如前所说,本以为找了一颗大树可以安全依靠,谁想,这拥有强横外表的夏尔牛男子竟如此容易受伤。
被虐死几次后,我发现这群蜘蛛在哪里干掉你然后就待在那里,你只要不去主动惹他们,他们就不会理你。心想我只要把它们拉到某个远僻的角落,死后在传送点复活,不去招惹他们直接走人不就万事大吉。 但是愿望总是美好,现实总是伤人的。 每次当我把牛叔从地上拉起来,这头蛮牛二话不说,一路朝着那群蜘蛛砍去。不管我把蜘蛛拉到什么地方,牛叔总是这么执着,不杀死蜘蛛不算好牛的伟岸品格着实令小侄佩服。 由于蠢牛的搅和,看来不彻底清掉蜘蛛是难以往前再走一步了。此刻,当我朝着墓穴紧闭的大门远远望去,心头不由一阵悲凉。就连墓穴的门还没打开,就先交代在了门口。出师未捷身先死,将来有何颜面面对席尔瓦里的乡亲父老,还有那生我养我的母树。死过几次后,便熟练了许多。拉开与蜘蛛的距离,靠走动躲开毒雾,一边输出一边往台阶上走,走到副本口就从台阶上跳下,转着圈再往台阶上拉。一只一只的打,直到最后全部干掉。开了几口棺材,打掉出来的怪,也没碰到什么能开门的东西。更惨虐的是又开出来一次蜘蛛。直到最后出来一只叫什么守门的什么人兴怪。干掉后大门便自动打开。
不服刚正面激战2PVE盗贼爆炸输出攻略
现在的狮子拱门因为剧情已经几乎被灭了。所以现在说的狮子拱门说的是甘达拉战区右上角的守夜人营地。你从各大主城传送去狮子拱门都会被传送到这个守夜人的难民营来。
阿斯卡隆的牌子换装备就在守夜人的难民营里面,你找找肯定能找到,在去拍卖行商人的道路两边有很多副本牌子兑换的商人。也包括阿斯卡隆的。
游戏设定
背景设定
在迷雾之地——这个多元宇宙中,有一个星球叫作泰瑞亚,是多种生命形式的起源地,无论人类还是阿苏拉,无论矮人还是诺恩。目前已知的泰瑞亚世界共有有三块大陆:泰瑞亚、凯珊和伊伦娜。凯珊和北部的另两块大陆之间被无尽之海相隔,泰瑞亚大陆北部是北极海。
泰瑞亚世界的真实年龄未知,而最早的记录可以追溯到巨狼族消失时的莫菲利安历10,000BE年。这也是远古巨龙上一次苏醒的时间,巨狼族因远古巨龙的苏醒而灭绝。
关于那时的记录非常罕见,已知只有五个种族存活了下来——矮人,被遗忘者,角顿,末世魔,和先知。这五个种族中,只有矮人和角顿保留着当时的历史,从那时起,五个种族的文明相继没落。
本攻略写给激战2不怕死的盗贼玩家,带你一步步搭配,一步步理解,走上爆炸输出的不归路盗贼是一个输出优势职业,也是一个输出弱势职业。
本文原作者;夏尔工程
优势我总结如下
1.特性第二排兼具精准和暴击。盗贼游侠元素幻术特权,别的职业都会混进去一些奇怪的属性。
2.属性方面的纹章齐全。盗贼战士特权,守护死灵只有威力纹章,元素只有精准纹章。
3.输出特性线提供相当不错的基础数值,12%暴击率+200威力。战士有威力光环,旗帜,游侠有精准光环,增伤,但这些盗贼都可以得到共享。
4.特性增伤不低,能排前三,且容易触发。
5.输出循环简单无脑。双匕只要3个按键就能达到最高输出循环,还有谁。
6.高系数短CD技能,其实是没有CD,不过考虑到先攻值还是有一个变相的CD的。
弱势也是很明显的,和元素守护一起,3个血量最低的职业。
但怕死不玩贼,要玩就要通过技术的提升来增加生存能力,降低巨量的输出去提升生存简直就是不尊重设计师给你的巨量输出优势
特性篇
66002
简单粗暴而实用高效
武艺推荐特性
破甲攻势
这个几乎是必点,要知道就算竞速队维持全程的满易伤依旧是个问题。
匕首训练(使用双匕)
5%加成。
双持训练(使用剑枪)
剑枪3的5%加成。
突袭训练
破隐后200威力加成。
灵感一现
主要是为了10%的伤害加成,比较专业的秒怪队伍可选,配合元素冰弓秒怪。可替换掉匕首训练或者突袭训练,平常不推荐。
致命推荐特性
侧面袭击
提升非正面攻击的7%暴击率。这是你专属的暴击率增加特性,配合敏锐观察(致命第一个小特性)可以给你提供职业专属的12%暴击率,堆满爆的一大优势。
致命冲动
如描述。2秒急速,起手爆发专用。
无情处决
目标半血以下20%输出提升。
诡诈推荐特性
非正面5%伤害加成。
特性变型篇
人是活的,下边有几个以56000为构架的变形介绍。这些特性不应该作为常驻特性。
66200变型。
主要配合双匕,实现不间断再生(暗影防护)/解症(暗影环绕)/隐身(暗影滋养)/目盲(遁入暗影)。
56300变型,增加每层隐身持续时间
56030变型,更多的翻滚
56003变型,更多的先攻
武器篇
常备双匕/剑枪/短弓,一般是短弓和另外一组武器的组合。
双匕
盗贼经典输出武器,BOSS战首推。
输出循环
/5,1,111,11/
目标25%血线以下循环
/2,11,2,111/
稳定的先攻点数及可观的200威力覆盖率。(此循环可全程保持先发致人10%的增伤)
匕首普攻第三段和第二段的输出数值相同,但前摇动作较长,所以应避免第三段攻击的频繁出现。
匕首5
提供一定的易伤,血线较低时,可选择延长停留在隐身状态的时间以转移仇恨,66200(暗影滋养)的变型可以无限匕首5,让怪一个技能都放不出来。
暗影环绕特性下每次循环都可以解一个症状。
匕首5系数,PVP(包括迷雾木桩)1.0,而PVE环境下是1.5。
剑枪
建议清小怪时使用。
输出循环
个人推荐/5,111,111/。此循环伤害比333的爆发略低,但可以保持先发制人的10%伤害,输出更加稳定,有全程的烟圈,能提供全程减速,全程目盲,全程虚弱。对队伍总体生存会有极大的提升。
剑枪3
吸血回复技能,预判大招闪避技能,可用来输出,但时刻关注先攻值消耗。
枪4
消藐视,打断大招,和队友配合使用更佳。
枪5
目盲,同时是很重要的烟区域。
枪5可以用来炸隐身,一次爆炸提供群体3秒隐身。隐身堆叠层数的上限是5层,如果你一个人炸的话,即使拥有无限的先攻也就10秒左右(点特性后大概13秒),耗时耗力耗先攻。用烟雾墙短弓得炸5秒才能获得10秒隐身,但在队友配合下可以1秒内炸出15秒隐身,同时不耗费插槽。这个不仅仅写给盗贼玩家看,好队友应该熟悉使用各种爆炸技能。团队配合就在这种小动作上体现。
短弓
不管PVP还是PVE都是神器。
远程拉怪,普攻弹跳效果,爆炸,吸血,闪避,群体虚弱,跑路,飞檐走壁,无所不能。
插槽篇
通用技能大多数情况应该使用双纹章+烟墙。
没有盗贼的队伍照样能过所有副本,所以你最大的作用应该是输出。一些玩具偶尔带着玩可以,但那不是你的正业。盗贼带力量敏捷纹章天经地义。
治疗技能
恶意纹章
盗贼很好很好用的治疗技能。可以配合短弓22,剑枪3,双枪3,蒺藜(jili)等回复大量生命值。回血机制可以理解为打出N个伤害数字就回复N*被动面板的血量。
隐身
效果一般,不多评价。
翻滚
效果一般,位移途中可以用换武器取消翻滚。
常驻通用技能
敏捷纹章
180精准,180/21=8.6的暴击率。大多数人可能不知道,精准纹章除了为队伍群体解症外,回耐力的效果也是群体的。
刺客纹章
带刺客纹章单纯的威力被动的威力来提升输出。主动技能只能让5个数字增加15%,可以等BOSS快没血的时候按了然后疯狂钻心,但这样做的后果是你先攻值立低于6点,少了10%的特性增伤和180威力的被动效果。
障眼烟幕
3个作用,吸收投射物,烟雾区域,目盲。烟墙可以跳起来放,会比正常放更高。
加速纹章
备用,跑路可带,打怪时尽量换别的技能。
渗透纹章
备用,解昏迷,位移。
暗影疾步
备用,不错的闪现,解昏迷,解症,可用来搬砖。
暗影庇护
备用。
致盲药粉
备用,隐身同时是个爆炸。唯一一个可以一键瞬间让全队隐身的技能。
绊索陷阱/针刺陷阱/暗影陷阱
很有用,慎用。
无视格挡效果不可小看。
毒蝎钩索
很有用,会叠加一层藐视,请注意之后战斗队友是否有控怪意向。
战斗冲动
短时间爆发相当暴力。
精英
匕首风暴
超长时间的旋转终结技,同时提供稳固和反射,用来吸血也不错。
同仇敌忾
其中一个盗贼会用钩子勾人。提供一定的短时间爆发。
插槽技能小结
插槽技能主要为了提升个人输出,提供180的精准和180的威力,精准纹章同时还能提供2次额外的翻滚。
装备篇
盗贼装备的选择很明确,威精爆为主。尽量主威力,因为盗贼的暴击很容易溢出。经常躺地板的新手可以考虑用女武神过渡,但一身女武神的话不方便满爆,不暴击的背刺看着相当不爽。
符文
狂怒/烈焰/学者。
狂怒现在价,激怒存在时刺痛5%伤害,输出提升与力量符文相近,因为很便宜所以推荐拿来过渡用。
烈焰现在也是价,提升对燃烧目标7%伤害,但对盗贼而言几乎没有附加效果,燃烧得由队友提供。
学者符文,因为可以制造所以_狮价格合理,集威力,暴击,增伤于一身,提升无疑是最大的,但具体能发挥多少看个人能力。
学者
法印
双增伤,也就是武勇、夜幕和屠戮的搭配。
不怕麻烦的就白天勇武+屠戮,晚上夜幕+屠戮,多带几把武器,_狮法印很便宜,当作第三种食物吃。
短弓个人推荐嗜血+能量,因为真的很少用来输出,这俩法印可以让短弓兼具提升输出和生存的能力。
记住一点,空气和火焰法印是越货的神器,但副本带这些会让你比用双增伤的玩家少一大截输出。
如果遇到白天,而又没有对应的屠戮法印的情况,则可以考虑武勇+弱点的组合,弱点法印可以给目标上5层易伤,收益很高。
食物
首推移动增伤(海藻沙拉),然后是威力精准/精准暴击。
沙拉的提升目前最大,人物移动时造成的伤害+10%,很适合双匕贼发挥。
扳手
首推屠戮,然后是磨刀石和保养油,可选的还有毒液,10%概率给予虚弱和易伤,钢铁平原有售。
屠戮的效果是对怪物10%的伤害和自身10%的伤害减免。
符文法印和食物扳手可以提供1.1*1.1*1.1*1.1*1.1=1.61倍的伤害加成。
结合特性、技能,一共可以有380威力(200+180)、20%(180/21+5+7)的暴击率和258%的伤害加成。
小道具
小道具在副本会有各种奇效,做很多正常本职业做不到的事情。
隐身道具有鹰身女妖的羽毛(3s隐身6s冷却,哈拉希腹地小动态),密语间谍工具包(3s隐身60s冷却,卡勒顿之森摩根跳跳乐附近动态),灰烬军团工具包(10s隐身60s冷却,阿什福德平原爱心NPC)。
绷带,加血,加速,以及很重要的单人爆发用激怒BUFF。
火元素粉,额外的爆发,火区域。
石头,单体短CD(可连续使用)击倒,消藐视。虽然副手带枪可以快速消除藐视,但BOSS战一般会使用匕首,所以石头是个不错的选择。
实战注意事项
以下是会影响你的输出的可控条件,请时刻关注。
先攻值记住你的先攻值大于6点可提供10%伤害。
背部非正面即可提供5%增伤和7%暴击率。
找背技巧:关闭近战,直接穿插目标模型。
自身血量90%的血线影响你10%的伤害和5%的暴击率。
运动沙拉需要你不断运动来生效。
以下是会影响你的输出的不可控条件。
怪物血线50%血线以下有20%的伤害加成。
威能激怒取决于队伍的BUFF提供能力。
易伤BOSS战你大概能提供3~5层的稳定易伤。一些白天场景可以考虑屠戮+弱点法印+毒液(钢铁平原动态NPC有售)。易伤是全队的百分比增伤,很重要,尽量保持20层以上。
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