1.三国志幻想大陆荀_荀攸阵容攻略

荀攸技能_荀攸技能所有手牌要全弃吗

奇策——出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张非延时类锦囊使用。

智愚——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。

三国志幻想大陆荀_荀攸阵容攻略

荀攸的两个技能有攻有守,可以说是一个攻守兼备的平衡型武将。

分析一下他的技能:

奇策:

1、牌越少,发动的收益越高,这个是公认的。

2、单体伤害类和干扰类锦囊尽量用在关键时刻,最好确定搞到对方不能翻身或者自己位置极好时再发动,因为发动后回合外一般是空手牌状态,这时你的嘲讽度会大幅增加,敌人想要对付你可谓易如反掌。所以一般搞不死敌人的话,就忍住别把防御牌都用出去了,要给自己留后路,防止被打击报复,除非你事先贴了敌人个乐。

3、下面按非延时锦囊逐一说明:

五谷丰登:一般很少用到,除非己方人数多位置好。

桃园结义:我方不利时,发动得当可以起到翻盘的作用。不过也很少用到,别忘了敌人也回血,通常还是先计算双方回血总量,再斟酌使用。

南蛮入侵:核武器1号,己方人少时,或者卖血类武将多时使用,可以起到加强团队配合且打击敌人的作用;另外,使用南蛮把对方的杀吸掉,可以起到降低对方火力输出的作用。

万箭齐发:核武器2号,使用时机多与1号相同;值得一提的是,如果之前砍对方一刀,确认对方没闪时,可以“奇策”一个万箭达到双杀的目的,

无中生有:“奇策”的发动频率,是和你手牌质量的好坏成反比的,手牌质量越高,发动频率越低,例如手里有桃、酒之类的好牌的话,基本上是不可能用来“奇策”的。

顺手牵羊:因为发动后自己无牌,所以一定要顺关键的东西,通常用来拿别人的装备,加强自己的防御。另外,如果对方只有一张手牌,你也可以用自己的最后一张牌发动“奇策”顺过来,至少自己不亏,还能让对方裸奔,给接下来的队友创造集火条件。

过河拆桥:多用来拆己方的乐、兵,以及对方神棍在场的闪电,大部分情况,不建议用来拆对方牌,伤敌八百,自损一千,除非是对方特别关键的牌,例如黄忠的麒麟弓、曹植的连弩等等,平时别当自己是甘宁。

铁锁连环:使用情况较少,一般在己方劣势,将希望寄托在后面位置队友身上,指望其用强力属性攻击翻盘时使用,例如对方挂藤甲的情况。相比之下最好还是留牌保命更加稳妥。注意只能连人而不能重铸,因为“奇策”是将所有手牌当一张非延时锦囊“使用”。

借刀:由于此锦囊同时具备干扰和伤害两种效果,所以应根据你动机的不同而使用,例如你想要得到敌人的武器,可以借刀杀敌人同伙;想造成二次伤害或者想让队友收人头,就要在确认队友有杀的情况下,借队友的刀杀敌人。

决斗:确认对方没杀即可使用,简单粗暴。例如先放南蛮看谁掉血,谁掉血就踹谁。

火攻:使用情况极少,因为“奇策”后自己无手牌,所以不可能造成伤害,只能达到观看对方一张手牌的目的。可以对只有一张手牌的敌人使用,确认是否为闪,以便队友决定是否酒杀。

无懈可击:奇策不能使用无懈可击,出牌阶段只能在空闲时间点使用,为了维护游戏规则的统一性,所以作此决定。

智愚:

1、空手牌时发动必然能让对手弃牌,因为必然是同一颜色。

2、认为自己手牌的保密程度比摸1牌更重要时,可以放弃发动。

3、如果发动前你手牌颜色就已经是不同的,那么必然不可能让对方弃牌,这种情况要多加注意。

“奇策”与“智愚”的联动

“智愚”的副作用是全手牌展示,而适当的使用“奇策”,可以有效的降低甚至化解这一副作用,例如你“智愚”展示了两张明牌,你可以在出牌时用这两张牌发动“奇策”使用无中生有,这样摸上来的牌别人就无法知道了,从而达到避实就虚、掩人耳目的目的。

推荐身份:

主公:作为被集火概率最高的身份,荀攸的两个技能中,“奇策”之后手牌空虚,“智愚”虽然摸牌但需要展示,可以说都不适合应对反贼的集火,两个技能的发动都有一定损失,而不发动就是四血白版主,因此不论是否发动都会比较。

忠臣:因为有卖血技,可能别人一般不愿动他,多少会增加主公的嘲讽度,一般发动“奇策”以aoe帮主公进行大范围打击还是不错的战术,但要注意自保。

反贼:在主公空虚而自己位置又不好的时候,可以用“奇策”当决斗、过拆这样的单体无距离限制的锦囊,给主公以致命一击。

内奸:不能太依靠自身技能,平时规规矩矩的存桃、aoe等关键牌比较重要,而受伤时如果手牌质量足够好,也未必一定要发动“智愚”,为了摸一张牌,而把所有牌给人看,这买卖有时未必是赚的,因为内奸的牌都是用来为自己牟利的,手牌决不能轻易示人,否则有可能会让忠反两方接下来都针对你的手牌进行防御和打击,所以别太招恨,好好活着就是硬道理,越是耗到后期残局,你能力就愈发显得强大。

三国志幻想大陆荀_荀攸这两个角色是当下玩家当中大热的角色,虽然使用的人很多,但并不是每一个都能将角色的能力发挥到极致,尤其在搭配阵容的同时,不注重细节的话,后续搭配出的阵容可能会不尽人意,在对战时并不能给到对手太大的压制力。下面就为大家带来三国志幻想大陆荀_荀攸阵容攻略。

三国志幻想大陆荀_荀攸阵容攻略

;荀_;、;荀攸;、;曹操;、;张辽;、;郭嘉;、;贾诩;

主C:荀攸、张辽

副C:贾诩/王异

荀_

荀_技能特点

1、全体免控

2、增怒

3、专打出头鸟

亮点羁绊:攻击武将怒攻时,武将回复5%最大生命

战魂推荐:战意、连携

无双属性:优先基础愤怒

荀_技能详解

1、王佐之才:被动前二回合100%免控谁与争锋

亮点:第三回合未触发免控单位恢复20%最大生命

2、举贤任能:被动是释放怒气给全体队友回怒

亮点:五火后转移怒气值提升80%,回怒效果约160-300浮动

3、驱虎吞狼:针对敌方最高生命、攻击武将疯狂输出168%的伤害

亮点:敌军自残,敌军攻击造成伤害的10%转移给敌方最高生命单位

总结:荀_神没有之一,免控回怒效果贼强,极大的提高我方输出。

荀攸

荀攸技能特点

1、增益减益降伤

2、疯狂输出

3、回怒回血

亮点羁绊:提升20%暴击,辅将怒攻时攻击武将回怒75

战魂推荐:弱点/破斧

无双属性:基础愤怒+暴击+吸血

荀攸技能详解

1、十二奇略:怒攻随机对地方12次疯狂输出,32%的法术伤害

亮点:对减益状态比增益多的目标,加10%最终伤害,最高可达50%

2、算无遗策:敌方未释放怒气攻击前,50%机率驱散增益状态

亮点:成功驱散可回怒回血,为驱散也降低敌方武将20%的伤害

3、兼弱攻昧:怒气攻击时,对击中的目标施加减益效果

亮点:怒攻一次比一次强,BUFF叠加伤害爆炸

总结:荀攸攻击武将打出了的效果,能攻能辅。唯一担心的是游戏机制32%的怒攻伤害是否可以破防的问题,需要后期测试。-1就很尴尬了!!

曹操

曹操武将特点

1、降防降伤

2、减怒

3、自身减伤+反击

亮点羁绊:普攻/怒攻/反击后武将回怒75点

战魂推荐:战意/连携

无双属性:基础愤怒+反弹+抗性

曹操技能详解

1、倚天山河斩:怒攻对敌方全体伤害84%,降防降攻降伤

亮点:改版增强后五火降伤率8%可叠加三次

2、天下归心:被动技能第三回合开始吸取敌方单位50怒气

亮点:吸怒效果

3、乱世奸雄:被动技能对敌将普攻50%概率反击

亮点:五火后血量第一次低于70%时自身受伤害下降20%

缺点:一般曹老板输出堪忧,反击效果给对方回怒。好在也给己方回怒。

总结:曹老板的加强就是为了两荀而出。以叠加BUFF为主,为荀攸提供强力红BUFF。

张辽

张辽特点

1、攻守兼备

2、减益增伤

3、暗影刺客

郭嘉

郭嘉特点

1、麻痹控制

2、感电减伤

3、与张辽上阵牛皮克拉斯!

贾诩

贾诩武将特点

1、提升全体抗性

2、附加中毒BUFF

3、回怒效果

羁绊亮点:提升50%怒气降低抗性和异常状态抗性3回合

战魂推荐:战意/破釜/弱点

无双属性:基础愤怒/吸血

贾诩技能详解

1、万毒破阵:怒攻对敌方全体法术伤害84%,50%概率施加中毒

亮点:五火后对中毒目标伤害提升50%,敌方中毒回合开始丢失6%生命

2、毒士:被动普通攻击使目标中毒

亮点:中毒后使目标单位怒回降低30%并丢失6%生命

3、流毒无穷:敌方每减少1个中毒状态回复怒气和生命

亮点:五火后触发时回复300怒气和15%的生命

总结:贾诩的抗性与自身回怒效果再搭配老荀的转怒效果大大提高攻击怒攻释放效率,没有计算怒气点,上阵贾诩的目的也是持续怒攻输出。并且叠加BUFF又能为荀攸提供伤害加层。自身伤害也不低,个人感觉很OK!

王异

王异武将特点

1、单体爆发

2、回怒较强

3、暴击伤害高

羁绊亮点:自身无视10%防御,我方魏将提升10%免伤

战魂推荐:爆裂/弱点/战意

无双属性:暴击/无视防御

王异技能详解

1、闪耀之锋:怒攻对敌方1列造成168%的物理伤害

亮点:无视目标20%防御,觉醒后释放怒气后无视防御10%2回合

2、复仇:每败退1名我方武将,回复300怒气点

亮点:五火后提升自身暴击率40%

3、禁军统领:进入战斗,提升我方全体20%暴击伤害

亮点:对魏国武将翻倍,持续2回合。五火后自身暴击率提升40%

总结:王异属于单体爆发,提升队伍暴击伤害,要在暴击率较高的前提下实现,上阵主要加强张辽与荀攸的爆发伤害!战魂要求就比较高了!

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