dnf复仇者值得打造吗_dnf复仇者怎么样
1.dnf复仇者评价
2.DNF里面的复仇者PK,刷图厉害吗?
3.dnf复仇者怎么玩 2022复仇者连招思路及职业详解
4.DNF复仇者好不好?
5.DNF诱魔者和复仇者哪个职业好
首先说正常刷图的话以死亡切割和回旋之镰,厄运之类的技能为主,个别图爆发切割和回旋配合起来是很容易打出高伤害的技能,但是缺点一目了然,无法照顾怪物绕身所以背后就是复仇的盲点,当然配合复仇之刺得话就可以解决 这里有个好办法就是学强制虎袭来突围,10点SP性价比超高?
再一个就是后期怪物血厚,蓄气槽紧张的情况 不可能一直用平X来蓄气 这样效率着实很低了 那么久需要学习化魔来快速蓄气,虽然会损失一些HP,但是对于刷图的流畅和技能的输出保证是很有效果的。
推荐加满的技能:
1.天使祝福,能够为你带来较为可观的魔法伤害加成,土豪无视,平民请点,因为复仇者不缺技能输出,只需要几个核心就够了,所以能堆输出的BUFF性价比会非常高。
2.恶魔之手,众多审判奶爸都会选择的技能,坑爹的是固定伤害技能,而复仇者大部分技能为百分比,所以这技能两极分化,土豪无视, 10武器以下玩家可以考虑点,配合EX的聚怪能力也还可以 。
3.恶魔之力,复仇者最核心技能,可以说他将会为所有的技能带来输出提升,尤其是像45级大招。
4.镰刀精通:复仇唯一的武器精通,但是并不代表复仇只能带镰刀,念珠也可以选择,但是大部分平民玩家推荐镰刀,因为需要攻速普通攻击频繁增加恶魔能量,因为大部分输出需要恶魔能量弥补,而土豪可以带高强念珠直接技能秒怪了.?
复仇者这个职业可以说是dnf玩家等待最久的职业,当初创角色的时候五大职业转职介绍就包括未开放的魔道学者和复仇者,魔道学者是在第一季中魔道学概论版本开放的,而复仇者足足让国服玩家等了4年。当时关于复仇者的传言也比较多,比如复仇者可以吸血,复仇者可以打队友等等,可以说大部分玩家是非常期待复仇者的。但当复仇者真正来到国服玩家面前时,玩家们更多的是失望,这个职业并没有韩服所谓的破坏王的感觉,恶魔之力来的慢,输出各种不足,与漫游,男柔道,蓝拳并称为万年下水道。
dnf复仇者评价
1.不是无敌,是霸体,且不会进入任何异常状态,但是一些抓取技能能让他无法动弹,比如深渊恶魔冰男放的冰泡泡。
2.不用高强,觉醒是固定伤害的,高强也多不了伤害,应该是暗属性强化比较高,且技能加满了,这职业也是个输出十分十分高的职业,变身之后XXX都是按W来计算的,抓人之后放手的一下都是10W计算的...C键的蓄力攻击也能打出几万的变态伤害。
3.没有消息..但是我预测不会太久,因为韩服是2011年7月把复仇者和绝望之塔,城镇改版等给力内容一起更新的,国服已经更新了绝望之塔,就是说他开始拆韩服的章节来更新了,估计就是暑之前能出吧。
4.这得看老马心情,刚才看的体验服消息,把绝望之塔的合成球改成随机合成了,我得出结论,影响到老马利益,让游戏里物价翻滚厉害,或者让游戏开始不平衡,老马就会改了他,但是现在改职业的前例很少,且说复仇者变态也并不太变态,个人觉得这职业还是蛮平衡的。
上面都是两个月复仇者的经验了
DNF里面的复仇者PK,刷图厉害吗?
复仇者是属于鬼泣一类的 角色
以玩家、游戏设计者内心、那种对魔法、鬼神、奥兹吗、变身、为体的 角色
所以、这样的职业、想玩出面子、玩出内心的强大、必须要砸钱
复仇者 百分比职业、所以 攻击力 差劲
但是你说的 防御力差劲、那就不对劲了
重甲可是 高防、但是 没有 板甲高
那说说、鬼泣、召唤一类布甲的职业、那防御力不更低
我对复仇者的评价是 、9分、还不算属于垃圾职业
必经、镰刀回旋、烈地锤、黑暗之触、死亡切割、黑暗权能
已经代表了、复仇者、可以 随意 角度、杀伤别人、并附加 恶魔之力
复仇之刺、近身、掌握时间的技能、效果明显、
可谓一个、远近结合的完美职业、在刷图上
你玩到70i级、加好你的SP、做装备、你就会爱上你的复仇者了
另外、魔道学者、这样的职业、打分也就5.1分
战斗法师 3.5分 废材职业、充钱了以后、还是废物职业
元素 7分 PK的好职业、有本事元素对元素、别找其他人 打 欺负别人
召唤 0分 失去刷图的意义、很多图 不能 自己单刷、异界、血蝴蝶!失去游戏的意义
男爆破元素 8分 都得给 以后的男魔道、男召唤、加上三分、刷图 死不 无限复活
刷 一般没有难度的图比较顺手、有时技能不好收时间 PK 不如 冰结师
特色 遇到 高难度的 图、压根不是 别人的对手、技能 太 散 杂
男冰结师 6分
技能华丽、远程、实用性强、PK 第一职业、但是、遇到 跑位、领主、深渊、异界、幽灵列车
这样的 难度图、无法 释放出自己的 招式、觉醒浪费时间、垃圾 职业
男女大枪
漫游、9.9分
百分比、职业、技能、远侧格挡、复仇反击、移动射击、特色技能、遇到、难度怪、效果 要强
PK的厉害职业、
男漫游、可谓 废材职业、技能太彪、猥琐的样子、觉醒不实用 男漫 9分
女漫游、觉醒、可谓、真、绝对首选角色 女漫 9.9分 男女漫游对操作、其实 很低、不难
男女机械
看运气PK的职业了、运气好了、第一PK 职业 二话不说
这样的职业、刷图 没有技术含量
男女 0分
也就痛苦之村、公爵尤里斯、能出点风头 、没用!技能不华丽、
要说 好玩、一点好玩 都没有
男女大枪
一个需要位置、跑位、套路型的选手
打分 8.8分
弱点、女大枪 稍微弱、必经、觉醒 实在用途太少8.0
男大枪、还是 比较霸道的、8.8 华丽大枪、才是 、神 第一 技术职业
男女 0分
PK还是套路型的、还是那句话、找打、别找魔神打
大枪、回旋踢、速度快、必经、在接招、基本秒了、无技术含量的 职业
这样的职业 也 技术不上去
0分、技能不华丽、唯一特色 尼尔阻击
谁还尼尔狙击一直玩、玩玩就够了、不实用、搞笑角色
鬼剑士
阿修罗、鬼剑士之王
无缺点、10分、一个 技能玩多了、以后能感觉华丽的 第一刷图职业
魔神 9.5分
不介绍、永远都是、在刷图 赶不上 阿修罗
剑圣 10分
不介绍、鬼剑士、第一操作 职业
武器之神、百分比
鬼泣 9.4分
不介绍、鬼影步、特色、鬼影闪、技能实用性高
只要释放够 、就无敌
男女格斗
男女毒王淘汰、虽然、固定、但是、技能不华丽
7分、总是 、大网打到以后、失明出效果、太按套路了 、没意思
男女气功、
操 蛋的男气功、吃武器、技能 不好用、7分
女 气功 10分
不说、气功罩子 无敌了 两个
异界的红人
男女柔道 10分
塔类、深渊的、第一职业、无伤、各种无敌、
男女散打
9.9分
永远都是、靠状态、靠 装备、的职业的
实际技能 太不适用了
暗夜使者
刺客、 5分
速度客观、攻击力低、太乱、、没意义
死灵
技能不华丽、PK是让人头疼、刷图来说、要原胜刺客
给 8.8分
圣骑士
10分
不解释
蓝拳圣使、10分
不解释、你玩明白就知道了
驱魔
两个 特色、一种物、一种 魔
还是感觉 魔更厉害些、9分
必经每个职业都玩个遍、同学都玩、基本都70级、装备差不多
望你接纳
dnf复仇者怎么玩 2022复仇者连招思路及职业详解
复仇者属于和红眼一样的刷图角色,只不过复仇者是魔法攻击,红眼是物理攻击,但是他们都是靠消耗HP来攻击,PK的话还是比较可以的。
复仇者最新技能加点篇(最新基础技能必满篇)
国服第三季复仇者刷图最新基础技能加点
职业:审判者
等级:70
总SP:7470
已用SP:6815
剩余SP:665
总TP:21
已用TP:0
剩余TP:21
总QP:2996
已用QP:0
剩余QP:2996
技能分类
启示
武器祝福,等级:1
神击
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
驱魔
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
恶魔
恶魔袭击,等级:17
恶魔镰刀精通,等级:10
噩梦,等级:8
堕落之魂,等级:16
幻听,等级:10
恶魔之手,等级:5
保护之刺,等级:1
裂地阵,等级:1
旋转切割,等级:16
高速切割斩,等级:26
高速移动,等级:18
恶魔撕裂者的触手,等级:16
黑暗的权能,等级:13
恶魔化执行审判者,等级:11
伏魔殿,等级:3
天灾降临,等级:1
通用
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
复仇者重甲专精,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
完(还有足够的665点SP,21点TP,总QP2996点其他剩下随个人爱好点)
注:此加点没有加职业被动EX技能QP点
加点按照韩服实际情况进而改正国服季复仇者最新基础技能加点
这套加点,TP点,QP点,我都没加,职业被动EX技能等到国服开了之后,再说吧,QP点法系职业基本上通用!也是等到国服开之后,再说吧。
这个加点是依照咱国服6月份第三季开放后的最新基础加点,以后其他加点都是依照这个加点为基础所加的!
所以这个加点是复仇者最基本的基础加点!,其他剩余SP随个人爱加。
楼主我都是自己打的,亲~给好评哦!赞同1| 评论
DNF复仇者好不好?
dnf复仇者属于纯C,站桩输出,平砍续航,技能形态良好,大部分技能均为脱手/顺发单段伤害,皮糙肉厚又有随时可以释放的恶魔之盾减伤,生存能力极强,自带全程霸体和大部分的异常状态免疫,上手非常简单。
一、职业概述
永生者,大多数人喜欢称他为四叔。由圣职者转职复仇者一觉末日审判者二觉永生者而来。典型的魔法百分比职业。原本上手不太容易需要走位操作伤害低。在多次加强以后复仇者已经变成了一个中流抵住的主C职业。操作难度也大幅度降低,不在依靠CD装来完成一觉的永久持续变得简单易操作。
职业名及别称:复仇者.觉醒名末日审判者.又称四叔.黑又硬.
武器类型: 镰刀
防具精通: 重甲
攻击类型: 魔法百分比
职业定位: 纯C
输出能力: 爆发高 续航能力强.
输出环境: 一觉变身自带暗属性.霸体 减伤 免疫异常. 属于输出环境前几名的职业
其他优劣势:优秀的爆发跟续航能力.输出环境极好.但小技能数据不出色.大技能CD较长.
大部分技能需要搭配护石才能脱手优化.
二、操作上手
(1)技能特性以及一些小技巧
化魔只要在角色处于相对不可操作状态时都可以使用,无论你是在天上还是地上,在放技能还是在捡东西
恶魔诅咒的移速buff是需要触发的,加伤buff不需要,除一觉变身外技能.100%触发
刺可以打断大部分怪物的技能,当然恶魔之握也可以
握加xxx只要攻速够了理论上可以使任意人形怪倒地,因为握的抓取僵直判定有一定延迟
权能抓起来再按一次技能键可以脱手,浩劫再按一次可以直接落地
强击可以长按技能键蓄力,并且增加暗炎伤害
审判按前后方向键会出现不同的效果,但伤害会大幅降低
二觉可以按x加快速度,最后一击可以按z蓄力,按c可以提前释放最后一击
恶魔之盾不能给队友抵挡伤害.打团前请告知队友躲避秒杀机制.
复仇是可以蹲伏的 .触发倒地请按C键.或者将蹲伏放在技能栏里面 亮了就按.
(2)装备搭配补充
另外,如果遇到无法量化的属性,比如说技能等级提升,这个需要在一定程度上量化。如特殊史诗装备所有技能+1,考虑单个技能再去综合考虑他的提升。
DNF诱魔者和复仇者哪个职业好
复仇者这个职业技能大多为范围攻击,防御能力极为薄弱。
前期刷图基本上所有职业都差不多半斤八两,中期复仇者优势比较突出,强力的爆发和不错的续航能力使他脱颖而出~到了中后期实战中,复仇者的缺点极为明显,无觉醒刷不了图,开一个觉醒过几个图,没觉醒了必须等觉醒好了才能刷,不然超级费力。到顶级以后情况渐渐好转,购买了强力的装备的复仇者即使不变身也有不错的伤害,但是依然逃避不了防御力弱的缺点。
总而言之,复仇者到了满级以后单刷吃力,组队虽然伤害高但是非常依赖队友的协同,而且百分比职业很需要更好的武器。
复仇者比较好。
复仇者刷图轻松全程,平砍3万百分比,高速高防,建筑霸体,免疫异常,恶魔爪子高爆发。诱魔人:CD 140 秒,持续40秒,只能二觉被动增加一点持续时间,武器黑暗十字增加20秒,实现全程难度有点大。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可以供你自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时,“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
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