英雄联盟木木天赋_lol木木天赋
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首先个人认为,木木在多数情况下前期是打不过同等级的AD打野英雄的。可能有时你会发现你能拼过对面。但这只是个例,木木怕抓已经成为共识,如果你非要说木木野区无敌我也木办法,如果真是这样我也高兴了、总结一下单拼输了的主要原因:1、AP英雄前期多数打不过AD英雄,ADC、APC是这样、法坦和AD坦也是这样,前期AP的一次技能伤害和AD的普攻伤害差不多,而技能有冷却而普工又不疼,像木木、树精这样全身是输出技能的法坦还好些,只要不是面对特别厉害的打野英雄、都是可以打一打的、要是换个雪人什么的,遇到盲僧赵信只有跑的份。2、三个输出技能前期伤害不够。木木这三个输出技能虽然都是神技,但Q技能前期CD长的想吐,一级QCD16秒,带上蓝爸爸12.8秒,前期如果硬碰硬站桩对拼的时间肯定是小于这个时间的,大多数情况下每次对拼只能用一次。而W技能,虽为持续群伤技能,可前期对英雄的伤害太低,由于伤害是百分比制和少量定值,设3级时遭遇对方英雄,时半肉AD血量约700多,则每秒伤害为18左右,这个值看上去还可以,但和其他同类技能一比,就发现伤害少的可怜,比如蒙多W一级每秒35,成倍碾压。E技能单次伤害一般,减伤能力在低等级时几乎看不出来,但最大的亮点是可以被攻击时减CD,因此在打野时是神技,但实际对拼时大都是1对1,因此只有一个敌人来帮你减CD,可以算一下,E一级CD10秒,带蓝爸爸后8秒,每次被攻击减0.5秒,意味着,你至少被攻击16次才能多输出75伤害、\x0d\从上面可以看出,木木虽强,但前期仍弱,而且一旦自己打野的节奏被对方掌握后很难扳回局势,木木虽然前期对拼资质差些,但如果敢于打破常规,也能让对面打野英雄有来无回、下面提供本人的几条建议:\x0d\A、队友支援,虽然说单挑时间很短,队友支援来不及,而且敌方线上英雄也会支援,但是被抓时肯定是在自家地盘,队友来包围肯定是速度比对面快的,如中路和边路在你野区被抓时反应迅速,立刻赶过来,你就算打不过,也可以往这边跑两步等待支援,最重要的是无论自己能不能安全逃离,起码只要队友不算太2,两人都能把野区退路封死,前期对拼只是几秒钟的事,由于大家都不肉,因此战斗也不会太持久,你可能等不到队友支援就跪了,但敌人的支援也未必跟得上,有时野区遭遇,即使未必能打过对方,但一定要在第一时间标记一下对方英雄,而且要用刺耳的撤退声标记以让队友第一时间知道,就算有时队友实在来不了,在兵线上消失几秒钟也能让对方感到压力、在自己没有强大到一定程度时,最好别逞强,扬长避短为好。\x0d\B、前面说了,对拼还是要靠自己,而技能的使用衔接也是胜利的保证,简单地说就是连招,不要因为木木操作简单就不学连招,任何英雄使用连招的伤害肯定是要比乱用一气的伤害高,木木的连招很简单,中心要点是:技能夹杂平A,这个老手都懂得,这里要说下木木的Q和E、这两个技能释放时并不是瞬放,而是需要延迟和本体短暂停顿的,举一反例,人马的Q就是瞬间释放而不会打断移动、攻击,虽然停顿时间段,但终究会影响平A节奏,因此,在平A的后摇时间内用技能是个好办法,简单地说,大致上要遵循一技能一A一技能一A的顺序,可把伤害打出到最大化,那到底技能顺序该怎么选择,咱们来详细说下,首先,如遇到的是赵信吧,如果他见到你而他想打肯定是开了Q后E过来冲脸拼,第一步无疑是平A一下,意在施加被动以增加后面的技能伤害,然后最要注意的是Q的使用时机,因为W是一直开的,而Q一次战斗就一次使用机会,因此在没有Q时的连招就是A一下E一下A一下E一下这么简单,所以主要说下Q在这种情况下到底该如何使用,可以分为两种情况,一是不确定是否能打过敌人时,这时Q尽量早用,因为这是个高伤害加晕眩技能,如果早用可以暂时使你的血量比敌方多,造成一种优势的象,而且更早进入冷却,无论是后来追杀还是勾隔墙野怪逃跑都是有利的,另一种情况是你确定能打得过对面但对面还是要来找死这种情况下如果只是赶走他而没弄死真的可惜了,因此要沉得住气,在他快要死时如果他闪现,引Q逐之(如果Q不到当我没说),既省闪现又把Q的优势体现到极致,当然了,如果你估摸不出来是赢是输,还是建议你先用,先下手为强,再说一种情况,如你正好残血被发现,这时果断要留着Q找野怪Q逃跑。其他的关于连招方面就没什么了,基本上前期就是这两套连招,仅供参考:1、W-A-Q-A-E-A-A-A-E-A-A-A-E2、W-A-E-A-A-A-E-A-Q(收尾)\x0d\C、因为木木的技能相对无脑,所以即使你操作再好也只能打出以上的优势,下面说下在符文、天赋及出装方面的问题。先说出门装,大多数前期单人抓野高峰期都是在都是在2到4级,这时都只有出门装,要问当今打野出门装是什么,百分之九十九都是打野刀五红或布甲五红,现在野怪难打,因此大多数都选打野刀出门,而且无论是红爪还是精魄都用打野刀,这是打野一件神器无可置辩,但我们要注意,布甲是打野和对拼都能用到的,而打野刀虽然打野厉害,但对拼时就像没装备一样,基本上除非是天生对拼实力特别悬殊的两个英雄,否则硬拼起来肯定是那个带布甲的打过带刀的,所以说,如果木木出门带的是布甲,而对面盲僧、赵信什么的带的是刀,那我们对拼时比他白白多了一个布甲,他和你打就是找死了。应该说带布甲出门是在赌,如果对面打野英雄闷骚清野不来找麻烦,那你带布甲就不值,如果是他来找死,那布甲有奇效,更有甚者,如你已知对面带刀出门,因为他铁定打不过你,因此去对面buff处抓野也未尝不可,毕竟一个布甲的差距可不是开玩笑。\x0d\D、说说符文和天赋,符文天赋我们在这只讨论如何在前期应对抓野而不讨论其他情况(其实符文里最值的肯定是跳钱,任何英雄出跳钱肯定不会错,但之所以我们要用符文,是为了在前期打出优势,简单来说就是要暴力,从另一方面讲,出门是布甲,如果符文天赋不暴力那么连清野都会很慢)先说符文,看红色,红色里适合对拼的有几个,攻速,法穿,攻击力,护甲穿透,其中法穿是打野时没什么用处的,但他在对拼时作用是最大的因为木木本身就有减抗技能,如果配上法穿,可以把敌英雄魔抗降到个位数,作用很大,但带法穿也要赌,如果没碰到抓野的情况,那法穿就和没有差不多剩下的几个,攻速、护甲穿透,攻击力都差不多,但要注意的是攻速配合打野刀效果更好,如果出门布甲那么效果一般。这个可以自行选择。**符文几乎必护甲,因为**符文最佳属性几乎都是防御性的,所以必护甲,蓝色通常是魔抗或法强或减Cd,减CD可以首先排除,因为固定减Cd很不够看,成长减CD在前期更没作用,而魔抗在对抗纯物理英雄时也是一点用也没,因此法强是最好的,固定法强更暴力,成长的也不错,大精华我直接选的固定法强,再一次重申,这套符文是暴力流的,意在针对前期的抓野,而且在排位赛时如对面放出了木木,而对面选了一个比较强势的打野来针对木木,那就用这套符文和他干、下面说天赋,天赋也是要遵循暴力的原则,因此我选择的是21 9 0.要说明的是:通用系对木木很有用,但是、有时必须要舍弃,现在追求暴力,通用虽有用但加的属性无非是速度、经验、回蓝、CD、钱、buff时间等,他们对直接面对面的、短时间的战斗几乎起不到效果,因此忍痛割爱,选择了21,9,0为什么要在防御系点九点呢,主要是三个目的,一是点出惩戒的十块钱,这个是打野必点就不用说了,二是点出老兵伤痕,前期30血的差别不容小视,三是打野减伤及反伤,这是打野神天赋。剩下的21点攻击系我并没有按照常规的法师点法,因为那还不够暴力、而且像增加百分之五的法强这种天赋、或者是攻击附带百分之五法强的魔法伤害,这些都是要在法强高的情况下才有用,前期也就20多的法强,那附带的魔法伤害也就1点左右,性价比很低。花费四点在增加百分之五法强上更是浪费,然而这些固定法强。固定攻击力在前期明显更实用。
英雄联盟 殇之木乃伊 出装和技能加点
不打野的话,协助队友拿一血,猥琐混经济,布甲鞋/魔抗鞋-锁子甲/腰带-贤者之石/龟壳(过渡,经济好的话可不出)-日炎(木木三神器之一)-冰杖(木木三神器之二)-兰德里的折磨(木木三神器之三),然后尽情的吧,后边出深渊权杖(最好队友能出)-狂徒/兰顿/冰心/春哥甲/荆棘甲/符文壁垒(队友出最好了),总之,出完三神器,基本就是你的天下了,钱已经不是问题,想怎么出都行,个人感觉春哥甲不给力,冷却时间太长,后期钱多,用完一次就卖!
我习惯先出日炎,哪怕法师多(S3中个人感觉还是AD比AP多,毕竟电刀、卢安娜的飓风很给力),木木是个突进型的,我习惯后手突进,当然就你一个肉的话,就得先手,往人群中一扎,日炎顶血还有aoe输出,配合W、E两个AOE(如果有兰德里的折磨和深渊的话,那就更不同了,呵呵,你懂的),和Q、R两个控制,爽啊,当然主要还是靠意识,再有就是队友得跟上,个人觉得木木太突进,匹配路人的话,往往队友不能及时跟上而被坑。
再有建议闪现和点燃,狭路相逢时,单挑可以不惧,净化也可以,手速慢的话,在团的时候可以保证你能开出R!
更新后,木木被动给削弱了,不过还好。但是野怪的血量修改,对木木这种靠aoe打野的英雄来说,还是很伤的,建议打下路,请队友(如果操作好的话,可以上单,但一般会被压制的生活不能自理,比较纠结,对面很菜就另当别论了)。
到6就打团,要队友完全信任你,只要有大就别虚(路人局经常碰到,开完大再回头一看,队友扯了,没输出被坑死,那就郁闷了)。你是个团战很牛X的小僵尸,多重AOE,双控制,配合虚弱啊,点燃啊,闪现啊,在团战时候基本是无敌的。
英雄联盟之木木如此出AP装和加点?
殇之木乃伊 啊木木95%的打法是打野,打野靠的是w和e的伤害;gank靠的是红buff和q。
同时木木的团战作用的控制,伤害是次要的。打法有纯tank木木,半肉半ap木木,纯ap木木。
打野加点是1级加w,打蓝的话2级加e收3狼4鬼,再打双胖子,3级加e,打完红再打4鬼,你就4级了,加q。这是你的gank时间了。
之后的技能,主e是必须的,副w还是副q各有好处。
至于出装的出装:中路刷你,4鬼,3狼,对面凶残的打野再偷你红buff,自己中要你让蓝buff(这个情况有点极端)。钱基本很少。所以工资装是必须的。
具体:
天赋:9,12,9伤害高。0,21,9移动速度快,gank效率高。
符文:**护甲没问题,打野要扛怪的,12个**用固定护甲。蓝色个人用的是成长魔抗,也可以选择回蓝 ap什么的。红色有很多个带法,一个带攻速加快打野,一个带法穿或ap提高gank的伤害。精华个人认为只有一个带法,移动速度。木木的gank极吃移动速度。
说到天赋和符文为什么要出移动速度,都是为了gank,现在的节奏,没有gank的打野都是不靠谱的。
当木木有红buff是,其实gank是很厉害的。木木的gank最好是能够先a到对手,挂上红buff,减魔抗,用we烫他,他闪现你q,妥妥的。甚至机会好的时候,直接闪现过去a他,他闪现你再q。gank最好不要第一时间q,因为很难绑到,可以先冲出去吓他,等他逃跑路线固定时q就很容易中。(有人算过,45°最容易中)
当然,如果q必中,可以q过去再挂上红buff
当木木有大,gank绝对上一个级别,先逼掉他闪现,然后再放大,再殴他,然后再跟个q,几乎没人躲得掉。确定能杀就一定先放大,万一先q,q歪了,不但浪费机会,而且丢脸。
出装的的话,双工资绝对是需要的,前期出,布甲鞋+贤者之石+黄金心。这样就算被压一样可以发育。之后的装备就是 深渊(或军团盾)+冰心+蓝盾+冰杖,如果不出冰心可以出,最后的装备可以出复活甲或者帽子。
个人认为对木木来说是神器的:军团盾,蓝盾,冰心,冰杖
个人出装:水银鞋+深渊(军团盾 或 自然)+冰心+蓝盾+冰杖+(复活甲或帽子)
木木的q,r有0.8ap加成,w和e都有ap加成,而的木木就只剩的大了。所以木木出ap绝对是没问题的。但前提是够肉
现在玩英雄联盟 只喜欢玩木木 求木木出装备和攻略
法伤木木其实我不推选,你的法伤在高也打不过真正的高法伤英雄。还是坦克流比较好。(木木出法伤装最多前期能杀点人,后期基本被虑,而且打团变没有用,明明是tank但冲上去就死)
这里是我以前对·神不知鬼不的回答(他也是木木的新手):
即使你偏要出ap装的话我就没办发了,但你先看完下文。(说不定你会改变主意)
我在澳大利亚,所以我玩的是美服!所以不知道我说的适不适合国服。(即使不适合也是种建议)阿木木其实是个不错的团战英雄。木木前期打野也不虚(不过要学打野技能)。
阿木木出装:
其实阿木木出装挺简单的,(我不建议木木打AP法伤流,还是Tank比较适合。如果你觉的木木是Tank就不好的话你就错了,其实木木到了后期,一有团战就可以第1个开Q冲进去然后W,E,看情况在开R,反正一般敌人都不会先打Tank英雄。就是这里木木的w出作用了,可以持续给附近的敌方伤害[加上阳炎效果就更好了],一般打团时在队友把敌人的打残的时候就是木木w的抢杀的机会。)w也可以在逃跑时开(对进程追着你跑的英雄就更有效了,在跑的时候你可以不断消耗他的血,在他被你耗残时也就是你的反杀机会。w打野也很有用,也算是种神机吧。)
出装就阳炎(日炎斗篷)+3速鞋或忍足(忍者足具是你觉的不够Tank的情况下的选择)+狂徒铠甲+荆棘铠甲+舒瑞亚的狂想曲或冰霜之心(这两个都可减技能冷却时间(打团好用),冰霜之心是加魔和护甲,舒瑞亚的狂想曲是回魔和回血,主动技能:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)[有了它你可以一直都开w],两个都不错看个人爱好)+守护天使(春哥神器,早出也好用),早期最好出狂徒铠甲打团(多出也没关系,血厚开w慢慢耗血也不错),荆棘铠甲也可以多出(有反伤效果)。自然之力也适合木木(个人爱好可选不选)。阳炎、3速鞋或忍足、狂徒铠甲、荆棘铠甲、舒瑞亚的狂想曲或冰霜之心、守护天使
符文:
红色撑血,**护甲,蓝抗,大符文三种各一个。
比较均衡,是因为在美服一般打打路人,偶尔和朋友开黑,且打路人时对线敌人未知,互相不熟悉的情况下也不会轻易换线。
技能连招释放: 团战:Q先手拉到人,开WE,看位置决定是否立即施放R。单挑:开这WE跟对方顶,Q技能始终留着不放,并判断对方意图,若对方有队友隐藏支援则Q晕眩他然后逃跑,若对方无支援可在其对你进行攻击瞬间不移动时Q他命中率会很高。打野技巧: (没有符文需要队友帮助下才能顺利打野,天赋推荐1/14/15)阿木木蓝buff起手是最常见套路,具体如下:1级升W,叫远程队友隔墙把蓝buff拉出来卡到草丛里,损失半格血就开始吃红药水了,配合召唤师技能惩戒可以顺利收掉蓝buff到2级。2级升E,接下来打3只狼,WE开起轻松清掉注意血量1瓶红药水可以回2格血在之后打4只幽灵时保持尽量多血。清玩4幽灵惩戒冷却完毕可以拿红buff,拿完红buff看线上有没有机会去gank,如果对方线压的很前可以招呼队友去给他们来一壶,如果没机会就回家出鞋然后出来打石头人在去线上gank。混线技巧: 技能加点:1级升Q,2级W,3级E,之后主E次W最后满Q。配合己方有控制的或者远程的队友为佳,如果敌人不强势,可以绕兵线用QE磨血。也可以等待队友先手控制后再接Q进行消耗。如果敌人压制犀利就猥琐补兵归塔,Q中人是带晕眩效果,也可以Q到小兵逃跑,自保问题不大,少补点兵不死安心到6级有大招之后再配合队友进行gank。 玩木木首要的就是保证你的大招顺利有效的释放出来,此为主要目的,之后增强的装备是以增加消耗能力以及威胁敌方输出远离团战中心为要。记住刚放大招能秒人的时候一定要果断,你的大招不一定要放到5个人,能帮助队友秒掉对方1-2个关键英雄就是成功。其次还有些另类输出型打法,牺牲生存能力换取输出能力的阿木木,前期犀利,但不稳定,对自己操作比较有自信的玩家可以尝试。阳炎始终是第一件(团不止你一个Tank时可以出,如果没有你也只能Tank流),之后出深渊杖-死亡帽子-冰晶节杖-虚空杖,自后再补个女妖或者狂徒铠甲撑生存。即便是走输出流的木木,你的目标也只是能够对脆皮有效输出就行,对坦克的输出不是你的任务(后期你有了阳炎在耗敌血,一样可以)。不多说了....()()()() 括号太多了。
英雄联盟阿木木出装,新天赋加点,技能加点顺序
我都喜欢木木,个人认为如下
1、出装
一级鞋+3红,之后出巨人腰带,出锁子甲,之后合成日炎斗蓬,
日炎之后将一级鞋升级为鞋,
鞋后出巨人腰带,红水晶、直接合成狂徒凯甲
完成狂徒后开始购买负极斗蓬,合成自然之力
完成自然之力后,基本上已经能站得位脚了,所以出冰杖,让你的绝望光环带减
速效果,并加500血,加法伤。
完成冰杖后,最后的一件如果对方物攻强就出荆棘铠甲,如果对方法攻强就出女
妖面纱,很顺就出书加输出,如果对方物攻、法攻都强就出时光杖,加血加攻,
总之最后一件自己看着办吧
2、打法
2.1打野法
如果有人帮手拉怪的话,直接打先蓝BAK,之后打狼,打4幽灵,打两只石人,
最后打红BAK,如果没有帮忙就先打狼,再打四幽灵和双石人,回家买红后,打
蓝BAK和红BAK,无论有没有帮,打野期间注意三条线的动向,随时游走帮助队友。
2.2单挑法
如果游走期间发现敌方落单英雄,一Q过去,就开W,和不停地E啊E,与对方
磨着(期间要留Q),磨死敌人,敌人要逃跑,就Q过去,如果磨不过对方就逃跑,
逃跑时,注意应用Q的穿墙拉怪特性,一下就能跑掉,没怪拉的话,可以R帮助逃跑
2.3团战法
团战时,一定要看准队友准备好冲锋的时候,Q过去放R,之后开W,横着走来
走去,不停地E啊E,记得死而后已。不过这个真的很看技术,如果队友还没准备好
冲锋,你就一下Q了过去,有坏的可能性是队友为救你引起灭团,最好的情况是你
被杀了。
英雄联盟 “殇之木乃伊”AP暴力出装,天赋,符文,选择!
我来试着回答您的问题,最近玩木木比较多,当然都是路人局。
阿木木的定位:搅屎棍、螃蟹、各种打不死、无限消耗!
看了很多攻略,个人觉得阿木木还是全坦克装比较好。这取决于阿木木的技能,全部需要与敌人近距离接触(Q也是,拉过去之后阿木木到敌人身边)。木木的精髓在于与人消耗,而不是追求瞬间爆发力,所以只有站得住得木木才能确保技能的有效释放。站不住的木木不是好木木。
先说出装:出门草鞋+3红,如果对面压力大,就无法分身打野。这时候的阿木木不要冲动,龟塔打钱。木木作为一个团控,必须是团队里最冷静的人,不要太想着去和那些二愣子拼第一滴血。第一个大件先把日炎憋出来(配合W、E,收兵都很好。)出装顺序三速鞋-日炎-荆棘甲-狂徒-冰锤-狂徒(或自然之力,看对方的阵容)。保证5000左右的血量和200++的防御,各种打不死。木木不缺钱,日炎+W+E+荆棘,收钱很快。所以出这些装备不是非常困难。有人说阿木木要出法伤装。其实大可不必。原因有二,其一:站得住得木木才能多放技能。所以还是把有限的装备栏和金币用得坦装上。其二,就算不加法伤装,木木的输出已经很客观。我们来算一下。以对手血量3000,为例子,W技能每秒固定扣血+2.7%的最大血量的伤害,每秒的伤害将近100,加上日炎的每秒35。10秒内就是输出就是1350。木木每被攻击一次,技能E的冷却时间就能减少0.5秒。所以可保证十秒内至少释放两次的E技能。也就是600的伤害.再加上普通攻击,跟人死磕十秒内木木的输出在2000以上。然后别忘记,我们还有大招,我们还有Q,我们还有荆棘甲。当然,实现这些的前提是木木能够站10秒以上。所以个人觉得还是坦装适合木木。抽空打打蓝BUFF,蓝也不成问题。
等到日炎+荆棘+狂徒出后,阿木木基本可以螃蟹横着走了。团战中要充分发挥搅屎棍的作用。找人多的地方一头扎进去,开W,注意E的冷却时间,一有就放。有大的话,尽量定住对方的主力输出英雄。基本对方阵型已经鸡飞狗跳了。然后开始死磕对方输出英雄。满世界追鸡撵狗。尽量让最多的敌人沐浴在你的W和日炎中。Q留着,团战胜利时追杀,团战失败后掩护队友逃跑。就算牺牲也是值得的。这里有人也许会问,为什么不出个春哥甲。春哥甲。。。。。。个人感觉就是个坑爹玩意。尤其是像木木这种必须在敌人堆里死扛的英雄。死后敌人肯定守尸,复活后恢复的血量其实不足以让木木全身而退。而且春哥甲所加被动属性都不是太高。所以不如出其他的坦装合适。落单的时候木木千万别怕,勇敢的顶上去。就算被两个敌人咬住,木木依然有一拼之力。必须表现出螃蟹般横冲直撞的气魄!套路很简单,开W,开E,开大,仗着皮厚血多有日炎有反伤----玩命!!!!!!曾经被赵信和蛮王联合追杀过,死磕过后收了两个人头。并且不小心又杀了一个过来想捡肉吃的残血剑圣。
天赋出回血和点燃。个人喜好而已。
加点顺序一级Q,然后WE对点,有大加大,最后把Q补满。
总之,个人感觉就是:玩木木,该怂的时候果断怂,该勃起的时候果断插入!冷静与热血并存。不要总想着拿人头,人头该来得时候总会来得。我用木木的胜率在70%左右,平均每局战绩差不多是12杀4死8助!顺便鄙视一个昨天游戏中号称神级木木的家伙,出一身AP装备,团战中最后插入收人头,风头不对跑得比谁都快。卖了所有的队友!!!!!!
纯手打,望纳!!!!祝:新年好!
英雄联盟阿木木怎样出装牛B?
作为一个肉,再怎么暴力都需要考虑生存的问题。
符文还是推荐红色发穿,**护甲,蓝色成长魔抗,精华随意的搭配。
天赋9-12-9.9点攻击点到发穿,12点防御,9点通用点到符文亲和。主要是考虑到木木对蓝buff的依赖,符文亲和是必不可少的。
出装在考虑输出的同时必须考虑存活,站得住才能有输出,尤其是这种近战类。
时光,这应该是第一个出的装备,MP和HP都能提升是最好的初期装备,不止于让你哭着哭着就没蓝了……
第二件装备我更推荐赤炎甲,木木本身就是一个贴别贴身的英雄,赤炎甲的性价比也是最好的几件装备,在输出和生存方面都能提供很大的帮助。
之后可以考虑冰仗、深渊、沙漏。帽子什么的除非顺风到极致,要不真心不推荐。鞋子永远的水银,经济困难也可以考虑忍鞋。
最近被拉着玩LOL,玩啊木木玩出点心得,所以写出来大家分享一下。
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在网上看到一个关于啊木木的文章,有很多问题我觉得对玩家是一个误导,把玩家引向更迷茫的位置。
首先来看一下阿木木这个英雄,天生自带一个被动
诅咒之触
阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒。
好东西,无形的利器。
Q
绷带牵引
冷却:16/14/12/10/8
射程:25000
耗蓝:80/90/100/110/120法力
向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人会将阿木木自己拉向目标,晕眩他们,造成80/140/200/260/320(+1)魔法伤害。
这是一个是否合格的阿木木决定成败的技能。
W
绝望光环
冷却:1/1/1/1/1
射程:300
耗蓝:8/8/8/8/8法力每秒
激活:附近的敌人每秒将受到8/12/16/20/24点魔法伤害,并且每秒损失他们最大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.01)%。
我个人认为,阿木木之所以强力完全是因为这个恐怖技能的存在,而这才是阿木木的灵魂技能。
E
阿木木的愤怒
冷却:10/9/8/7/6
射程:400
耗蓝:50/50/50/50/50法力
被动:减少阿木木受到的物理伤害2/4/6/8/10。
主动:阿木木对周围的单位造成75/100/125/150/175(+0.5)魔法伤害。每次阿木木被攻击,该技能的冷却时间减少0.5秒。
这应该是阿木木赖以生存的对线磨血和补兵的技能,但在我理解这并不是阿木木的灵魂技能。
R
木乃伊之咒
冷却:170/150/130
射程:600
耗蓝:100/150/200法力
阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成150/250/350(+1)魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。
啊木木的大,团控必备。
阿木木个人认为真正的对战中,打野的收益比线上被压大,而且能让队友也有不错的经济发展。打野出门一布甲三血瓶先升一点W,队友帮忙来个蓝BUFF然后就可以按狼-幽灵-两个小石像这样的顺序开始你的刷野之旅了(一定要带召唤师惩戒技能)。
如果是路人局混线,一个多兰盾(召唤师技能惩戒改成清晰)足以让你赖到腰带或鞋子+锁甲了。一级升一点E。
了解了这个英雄后,我们从收益的角度出发来分析啊木木的出装路线。阿木木正常情况下应该是一个团控T,当然我认为如果想,啊木木也完全可以当一个团控法伤输出的角色。鞋子必须是3速鞋,这基本无可争议,其实CD鞋也是一个好选择,如果对QE的操作很自信。当然不管怎么选,阿木木的装备都是要考虑团队个人收益双赢去出。个人感觉阿木木是唯一一个出团队装对自己收益还大的角色了。但凡T类英雄都很依赖团队。
那么,通常做T的情况下,有人说,基础装备日炎斗篷是一个鸡肋,又不能叠加,还说出日炎斗篷的人脑子有问题。其实我想说的是这个人完全没用过阿木木或者自己脑子有问题。阿木木初期不是一个对线很强力的英雄,FARM能力不能说很弱,但看阿木木在团队里的位置就能明白,啊木木是一个大多时间顾线团战而没有多少个人FARM时间的英雄。根据LOL系统的设定可以看出,塔下小兵仇恨高,你打对方英雄塔才会主动攻击你。换言之这里的塔跟DOTA的塔不一样,其AI更接近于一个小兵。所以这样看来,推塔的节奏是非常高速的。如果啊木木不加强FARM能力,可以说道时候往往出现需求供给不够的情况。LOL不是一个打钱游戏,但是跟不上节奏也是不行的。日炎对阿木木的意义还有和W叠加起来的伤害能力,相当可观。何况初期一个日炎热能撑血能厚甲,是第一先出大件的不二选择,有了日炎才是啊木木T的开始。
有人说,啊木木不一定要出冰霜之心,如果对面法系多,应该出自然之力。也就是说在这个人眼里冰霜之心的位置同等于自然之力。其实不然,要我说,冰霜之心也是初期必出。为什么,合成平滑,更重要的是蓝的上限。而且敌团体攻速降低20%,也降低技能冷却时间,让E这个技能能更好的发挥其作用。无论是从团队收益还是从个人收益上来看都是巨大的,绝对和自然之力不是一个档次的装备。而自然之力应该等同于荆棘之甲。这才是视对方阵营出什么值得抉择的一个选择。
这样啊木木就基本立住了。而实际对线对战的情况下,下一件装备有很大争议性。
有人推荐出狂徒撑血,其实没有必要。啊木木本身在前2件装备的支撑下已经很硬朗,撑血意义不大,收益也小。而且同样的情况下,我遇到过一次对面的阿木木。前期我们初装一样,然后他出了狂徒,而我则出了我下一个想讲一下的装备远古意志。两个木木站在那里对P,结果以我的胜利告终。首先以啊木木初期的能力分析来看,啊木木的魔法伤害能力是8。绝对是一个可以靠法伤成为团体输出能力的高级手段。而远古意志给E技能提供的法伤加成很可观。最重要的是,附近全队队员会有25%的魔法吸血,对啊木木个人,增加了输出能力,回血能力,也给了全队队友一个恐怖的强化,尤其是法伤比较猛的队友。这间接等于在团战中鼓励队友勇敢的去最大化输出。所以这个阶段无论是从经济还是从实用性上看,远古意志的作用都强于狂徒,不是说狂徒不好,只是说,狂徒的选择性在其后。同理,如果你们缺控或者缺少团队输出,啊木木出一个瑞莱的冰晶节杖或出个深渊权杖也是一个超级不错的选择。
至于军团圣盾,个人认为带来的团队收益是有,但是到了后期那点收益···且个人收益太小,完全可以作为一个过渡装备后期卖出。我只出过一次,后来卖了,换成了法穿棒子(那局我方输出不大行,对面魔抗装也多),团战的时候战斗力好恐怖。还有次见对面有吸血鬼老来单抓我,为了单挑,我出了个冥火之拥(也出过吸血枪,但是那次没出远古··总觉得有点对不起队友)···大家懂得
至于啊木木的缺蓝问题,灵魂法衣是很多人认为的不二选择。诚然,是好东西,但是··全队都是法系?都需要蓝?不游走?只团GUNK?法系英雄自己都没有回蓝装?灵魂法衣的收益究竟有多大,很值得考虑。我个人认为,女妖面纱或者是伊丽莎的奇迹完全能替代之且收益会大恨多,个人意见。
到了后期··实在是无聊···来个舒瑞亚的狂想曲或者兰顿之兆,都是不错的团战推线装备,想再肉一点,你狂徒吧。
以上是一个小菜B啊木木的选择,不知道大家怎么想,我觉得初期猥琐保线打钱,最喜欢的是治疗和清晰术,当然闪现、传送、保塔、战旗之类也不错。有人说啊木木来个虚弱啊残废什么之类的,我只能告诉你你给啊木木定义错了。至少你的啊木木不是为了团队而存在的。而啊木木永远是队友喜爱的法伤MT,你不是一个人在剁塔。想一个人牛B不可能,一个T类英雄法伤再强也没有抢到足以让你在大家装备技术差不多的情况下,固有限制技能能力范围内秒掉对方的爆发力(德玛西亚+虚弱是个例外)。要玩阿木木,请一定要从团队角度出发,你才能牛起来。
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