复仇焰魂出什么装备_复仇焰魂出装
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2.火男主什么副什么?
3.LOL EZ 皮城 寒冰
惩戒联盟兴起的原因:
(1):惩戒改动
在6.22的改动中,惩戒对野怪使用,增加了新的效果,可以为你提供100+10%最大生命值的治疗,重新充能的时间由75秒提高到了90秒。换言之如果一个中单带惩戒这个召唤师技能,前期对野怪使用至少可以回复100多的生命,相当于一个血药的血量。这样在对抗绝大部分刺客或消耗型法师时,显得尤为重要。
(2):挑战惩戒
将打野装备升级成游击者的军刀之后,就可以获得挑战惩戒,对敌方英雄使用会让该英雄在4秒内对你造成的伤害减少20%。虽然没有虚弱那么夸张的效果,但是胜在冷却时间短,可以更频繁的使用,尤其是对抗刺客的时候,效果非常的好,同时你还可以对他造成额外的真实伤害,性价比极高。如果敌方阵容没有刺客,也可以选择升级绿色的追踪者匕首,这样就可以获得额外的2个眼,保证自己中路的视野安全发育。
(3):绝对的龙权
多一个惩戒,那么对小龙的争夺也就多一分胜利。小龙作为团队,在越早的时间拿到,对团队的作用也越多,积少成多之后,就可以把这些优势扩大到胜势。试想一下3条火龙所带来的4分之1战斗力的提升是多么的可怕,亦或者水龙带来的回复,即使是土龙也能让你快速的rush大龙或推塔,再不济风龙也可以让你更快速的支援和转线。
带惩戒的优势与劣势:
前期对拼少一个召唤师技能,遇到疾跑和传送可以55开,多个惩戒可以更容易发育,但是遇到带引燃的暴力份子估计会遭殃,可能会被滚雪球。在初期的2v2中也是非常劣势的,需要拖到中期才能迎来强势期。打野装备升级的装备路线看似有多种选择,实际上选择单一,法系的通常只有符能回声可以选择,刺客也只有战士可以附魔,至于熔渣比较推荐上单坦克选择,至于血刃能用到的人并不是很多。不过到了大后期彼此都是6神装的时候,可以考虑把打野装换成其他高伤害装备。
适合带惩戒的英雄:
1、翠神 艾翁
艾翁已经登录召唤师峡谷有一段时间了,但是绝大部分玩家认为这是一个深坑。当你拥有惩戒的情况下,可以肆无忌惮的入侵野区,但是没有惩戒就会被强势的打野赶出自己家的野区,从而牵连到队友。所以就目前而言,艾翁最理想的位置莫过于位,并且是一个携带惩戒的,初期可以通过吃一组野怪快速的到2,配合下路AD强势的压一波。结束对线期就可以放养ADC,之后就可以配合打野英雄游走于三路之间。
符文推荐:
红色:攻击速度*9;**:成长生命*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:移动速度*3
虽然**和蓝色符文选择带成长性的符文,在对线期有点脆弱,但是当前版本凶猛系的天赋可以增加非常多的抗性,所以艾翁也能渡过前期。从中期开始符文的收益就显现出来了,在后期配合小菊可以强势的切入对方的后排,又肉又有输出。
天赋推荐:
在天赋方面,延续曾经的坚决系,点出了时光之力的替代品巨像的勇气,因为艾翁的Q技能拥有禁锢效果,所以要触发这个天赋的护盾还是非常轻松的。剩余的12点点出凶猛系,可以让你在肉的同时拥有更多的一些伤害。
出装推荐:
艾翁的出装套路其实还是以分推为主,毕竟正面有小菊给予压力,侧面可以用传送门和号令之旗进行分推。打野装选择附魔熔渣,可以让你拥有更多的生命去承担伤害,冰仗则是为了补点输出,让你远程攻击的同时可以对目标造成减速效果,非常的好用。除此之外你也可以选择出一个绿色打野装,这样就省去了眼石这个格子,出其他更肉的装备,例如兰顿,反甲,狂徒等等。
2、复仇焰魂 布兰德
火男的独特被动机制,对野怪有着不一般的伤害,以至于后来有不少玩家开发出了打野套路。在如今的6.22中,火男就可以名正言顺的带惩戒打中单了,好处我在上面提到过了,在这里补充一些小细节。首先火男的AOE很强,可以快速的推线,之后可以选择gank其他路或者刷野怪,当然有了惩戒之后效率就更好了,等级和经验也可以完全领先对面。火男的技能又非常需要预判,在初期可以升级一个蓝色的深寒惩戒,来减速敌人,提高自己技能的命中率,中期有了冰仗就可以把蓝惩换成其他或者附魔。
在这里在补充一个小套路,火男在出了猎人的护身符之后,就可以利用技能,隔墙对F6使用,因为被动会持续灼烧,所以可以让打野装的回血被动发挥,从而达到赖线。也许你会说,这样蓝会不够用,开始确实会这样,随着你等级的提高,只需靠近野区就能发挥出回蓝的效果,当有了符能回声之后,利用技能对大型野怪造成伤害也是可以回蓝的。
符文推荐:
红色:法术穿透*9;**:成长生命*9;蓝色:固定魔抗*9;精华:固定法强*3
上至王者下至青铜,这套符文适合AP对线AP使用,如果打的是AD中单的话,对自己有信心,仍旧可以使用成长生命,英雄差距过大还是稳健点**带固定护甲,同时蓝色也可以相应的替换成成长法强或冷却。
天赋推荐:
曾经火男使用冥火非常的厉害,但是随着版本的改动,我逐渐开始使用雷霆来增加爆发力,毕竟火男的技能打出三环的时候会有一个被动的额外伤害,配上雷霆基本足矣秒杀对手。
出装推荐:
火男的核心装备就是冰仗加大面具的组合,为了进一步提升伤害,后续做出帽子和法穿棒,打野装则附魔符能回声,后期可以卖掉出一些其他装备,例如可以选择金身保命,亦或者深渊来增加伤害。当面对回复能力强,可以出鬼书来重伤他们,并且有鬼书还有大量的冷却缩减。总之,出装一定要有针对性,其次就是性价比,花最少的钱,打出最多的伤害。
3、刀锋之影 泰隆
男刀是6.22中重点重做的英雄之一,E技能的改动让他成为了野区跑酷男,使得男刀正在往野区发展。既然中路男刀可以去打野,那么男刀带惩戒也是可以的吧,当前版本中有一个新装备叫做偷野刀,当偷掉敌方野区不同的三组野怪时就可以升级成锯齿匕首,比直接合成锯齿匕首会便宜350块。男刀本身就是需要出大量锯齿匕首的英雄,虽然身在中单,但可以凭借E技能的**本领,打出意料之外的效果。
符文推荐:
红色:固定攻击*9;**:固定护甲*9;蓝色:固定魔抗*9;精华:攻击速度*3
男刀的符文并没有什么特别之处,曾经我非常喜欢带护甲穿透,6.22对穿甲系统的改动,出门带穿甲的性价比已经不高了,要到12级的时候才能发挥出原来的效果,因此我选择了最传统攻击与攻速的混搭,为了让男刀在三环之后可以保证打出被动的普攻。
天赋推荐:
男刀比较偏向于技能秒人,因此我点出了巫术的伤害而并非攻速,通常中单男刀需要游走全场带动节奏,所以选择赏金猎人在优势的情况下,可以滚起雪球。雷霆可以在你输出不足的时候,补上致命的伤害,在初期对线的时候也有不俗的伤害可以让你去消耗对手。
出装推荐:
虽然穿甲机制的改变,但是仍然不足阻止刺客英雄对穿甲系列的装备热爱,男刀的大招隐身可以触发暮刃的被动,配合其他装备的百分比穿透,即使在肉的坦克面对男刀浮夸的伤害也会面临死亡的威胁。
总结:
季前赛就是为了让你更好的体验未来的游戏,因此看似改动很多,但实际上游戏的玩法还是没有改变的。也正因为如此,使得如今的游戏越来越多元化了,能不能创新引领时尚,就看你对游戏的理解有多少了。本期的攻略到此结束,欢迎下期收看。
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青铜分段英雄
青铜分段最大的敌人往往不是你自己的手法和意识,最大的敌人是你的运气,最常见的就是挂机和一点失误都去怪队友的恶劣行为导致的纷争与20投,如果还有玩家具备了这种青铜素质的话,请果断改进自己哟,要想凭借个人实力杀出青铜分段,比打白银分段更为艰难,所以我给大家一些能够1V9的英雄(小提示,人无法决定自己的运气好坏,但可以决定自己的态度与发挥)。
青铜上分Top1:金属大师
理由:金属大师拥有强大的线上Farm能力,团战AOE伤害爆炸,在大招击杀的情况下可以收取敌方英雄为己用(如果抓到了ADC,真是爆炸了)而且青铜分段的打野通常不6,金属稍微练习一下,就可以双杀对手。
青铜上分Top2:战争之王
理由:战争之王是LOL上单英雄中最出色的线上压制英雄之一,同时具备支援队友和开团的收割能力,在线上的打击有一定概率会让一些青铜组玩家直接挂机或者放弃游戏,并且不太惧怕不会玩的打野。
青铜上分Top3:复仇焰魂
理由:复仇炎魂在小团战的时候具有极强的AOE杀伤能力,并且对线压迫力偏强,由于青铜分段的打野普遍不强势或者说根本不会抓,用火男来打中路不出意外几乎可以保证胜利,也只需要努力练习一小段时间就可以上手掌握,难度不高。
白银分段英雄
白银分段属于初步入门的水平,队友的实力多数层次不齐,相对来说有3成的队友实力偏差,另外还有3成的队友是喷子。白银分段要突破说难不难,说易也不算太容易,只需要一点,手法,只要你有手法就能突破白银分段,接下来一些适合破白银上黄金的英雄。
白银上分Top1:不祥之刃
理由:白银分段的人多数非常容易出现严重的失误,比如一个剑圣追着一个机器人疯砍到上路,就是因为机器拉他打了一他一拳,不详之刃这个英雄的特性就是擅于抓住对手的破绽与阵容的破绽,来达到完美CARRY和带动节奏的效果,卡特上手不难,只需要使用者有足够的判断力和细节把握,就能很好的发挥卡特应有的效果,适用于计算和细节力出色的玩家。
白银上分Top2:黑暗之女
理由:黑暗之女安妮操作非常简单,并且对线和补刀十分的方便,在白银分段的玩家普遍补刀能力不高,玩一个安妮可以保证你光对线无脑Q刷就能补到10分钟70-90个兵的程度了,一般白银玩家10分钟也就40-60个兵的补刀,而且安妮出装思路很开阔,团战能力很强,既可以在团队少DPS的时候出足够的输出装来保证最大程度的伤害,也可以在团队缺少开团与前排的时候出冰杖与金身这类的限制装来达到骗取对手技能与开团伤害的效果,可以说安妮是一个通吃很多分段的英雄,为了方便大家看,把安妮列在这个位置。
白银上分Top3:熔岩巨兽
理由:熔岩巨兽可以说是基本不需要什么操作难度了,团战会开一个大,就足够了,石头人需要的仅仅只是开团的判断力,在什么时候能放出最关键的大招。在这里有一个小技巧,现在符文天赋不是打折吗,配一份全护甲符文,加上闪现和传送,出门多兰盾加红,保管对手打不死啊,代练都奈何不了你。
黄金分段英雄
黄金分段算是正式进入了正常水平,大部分的玩家具备了一定的游戏水平,在对线手法和团队精神上有一些提升,虽然还不排除有一些可怕的喷子从白银喷到黄金(有些有点水平也能喷的也是可以的,实在看不惯,TAB键有右边有拉黑)黄金分段相对于青铜白银来说,整体实力有一个质的飞跃,但是相对白金钻石分段来说,欠缺的是足够的自制力与对局经验。
黄金上分Top1:卡牌大师
理由:黄金分段如同我上述所说,欠缺足够的自制力,而卡牌大师恰恰是对于强迫症玩家的致命杀手,一旦强迫症穷追不舍,或者见残眼红,在地图中心支援到来的卡牌大师将是最致命的强迫症终结者。虽然卡牌大师很容易CARRY黄金分段,起到带动三路节奏的效果,但是卡牌的操作难度非常之高。
一个出色的卡牌大师需要具备以下几点特征团战的站位判断、随时观察地图的大局观、.熟悉每个时间段眼位的摆放、对于自己能打出什么伤害有充分的计算、大招落点的距离把握,对线细节,Q技能的释放命中方式与对手走位的预判。
虽然非常的繁琐与复杂,上手不容易,但是不得不说,卡牌大师绝对是突破黄金分段的首选英雄,只需要经过一段时间的练习。就能打到很多黄金段玩家想到的白金段了。
黄金上分Top2:德玛西亚皇子
理由:还是如上所述,针对黄金分段玩家的普遍弱点,自制力不足与失误较多的情况,使用皇子打野是极为靠谱的上分方式,在黄金分段打到20-30分钟这种关键时期,总是能遇到一些差100块下路逛街的ADC,此时要做什么,想必各位聪明的小伙伴已经秒懂。并且能够把握战局的先手,只要先手在自己手里,不论输赢都可以通过总结来提高自己,皇子最难的无非是两点,EQ二连的命中率和团战大招的判断。
对于后一点有一些判断心得分享给各位小伙伴:观察对手的阵容分析己方DPS的伤害与敌方DPS的伤害,其实这个时候的打法更为容易,直接开对手的法师将其技能逼出同时尽量的牵制对手的AD,或者直接开AD,逼保AD,骗取的保护技能,这时就可以起到1牵2让队友在短暂的时间内以多打少的局面出现。
黄金上分Top3:探险家
理由:黄金分段的队友相对于白银青铜分段不容易出现直接一路被打炸的情况,这个时候EZ就能体现出强力的作用了,只需要你打的足够猥琐一些,撑过前期,一把剑加上冰泉魔宗,就可以让你轻松打出爆炸的伤害,不但可以牵制对手,减小了己方的压力,同时也增大了对手突进型阵容的切入难度,如果要切EZ要付出巨大的代价,EZ是打均势与优势局的强力CARRY英雄,正常情况来说优势局 均势局 劣势局,EZ已经具备轻松在黄金分段稳住优势局,CARRY均势局的能力了。
白金分段英雄
白金分段的玩家算是进入了小成阶段,对于LOL这款游戏的一个核心打法,常规的对局套路,大部分使用位置的一些常见对局英雄的对局经验都极高, 极大程度的避免了一些不必要的失误与对线难度,在白金分段很少有前期就被对手直接创建优势的情况出现,但是白金分段的细节处理能力还不是很好,在一些关键 的细节上会犯致命的错误,在白金分段上分,首推还是要看阵容,接下来就介绍一些适合白金上分的阵容与支援英雄。
白金上分Top1:机械公敌
理由:机械公敌兰博非常适合CARRY白金以上分段,对线抗压能力不俗,而且比较难被打野GANK到,团战时期大招锁地形简直致命,白金分段细 节能力多数还不够强,兰博最可怕的地方就是小龙团战,总有些莫名其妙的对手喜欢一溜烟的站在蓝BUFF那个位置一跳一跳的想去小龙峡谷,这个时候兰博一个 大,啧啧!或者是反过来红BUFF位置走过来正准备追龙,打野刚飞进来,队友4个有3个都被兰博大招堵门口,完全不知何所为,莫名其妙的就团输 了。
白金上分Top2:堕落天使
理由:堕落天使在下路可以稳健的保护AD的发育,同时可以起到前期游走的效果,前期一发禁锢时间极长的Q技能,配合打野打小团战,建立节奏优势 可以说是非常的合适,E技能的魔法护盾团战可以保护自己的后排稳健的输出,大招更是牵制神技,有一定大局观的玩家使用莫甘娜可以打出双打野才能具备的感 觉,配合AD快速推线压制,推线以后带着AD抓一圈人 ,抓不死也要对手掉层皮,然后继续回到线上稳健补刀。
白金上分英雄Top3:齐天大圣
理由:齐天大圣在这个版本的发育能力不算太差,带闪现加点燃可以在反选的时候使用,对抗目前的一些主流上单基本都不容易受到压制,只要线上打成 55开,团战有一定的经济装备就可以直接对对手后排造成成吨的伤害与牵制效果,玩的好的猴子可以同时牵制对手的AP、AD与。
白金分段的细节处理 能力偏差,团战站位有时也会出现致命的失误,面对猴子的进攻还需要时刻保持真眼,在大多数白金对局中我并未看见即时的做出真眼来防范猴子AKL这类英 雄,导致团战的瞬间爆炸
钻石分段英雄
达到钻石分段算是进入了大成阶段,对线经验,操作能力,团战环境判断,阵容强势时期把握,英雄伤害计算,这些细节都有了一定的了解,然而钻石分段也有致命的实力差距所在,钻5和钻1不能同日而语,大师与王者中更是具有能CARRY钻石的强人存在,钻石分段大家差距都不明显,前期若无致命失误,20分钟都很难爆发超过10个人头。想要在钻石分段上分,打一些冷门的英雄是最方便与快捷的上分方式,因为多数钻石玩家不愿意接触冷门英雄,玩的好就玩出感觉了一直使用那几个。
钻石上分Top1:远古巫灵
理由:棺材板上分能力实在致命,大多数代练钻石分段的1流代练都会选择使用泽拉斯,因为泽拉斯在线上的被动蓝量回复能力,团战的输出距离,和轻松的输出环境,都给正常的钻石选手带来了压力,泽拉斯很难被切到,即使被切到也要付出不小的代价,很多情况下不容易看见齐天大圣的存在,而皇子与虚空遁地兽,盲僧几乎都是钻石分段非BAN必选的英雄,在己方拿到棺材板的时,队友一定会抢开团型的打野,并且选择保护能力强的,这样更是难以制裁泽拉斯,可以说会泽拉斯打到20分钟几乎就赢了。
火男主什么副什么?
火男出门装:多兰戒+红
中期:小面具+鞋子+圣杯,或小面具鞋子+两多兰
后期:法穿鞋+大面具+冰杖+帽子+法穿棒+中亚或者圣杯。
优先出小面具和冰杖,这是核心装备。
火男对线只要不是手太长或者男刀这种硬突进,就还是比较好打,线上比较强势,伤害高。找机会平A+W进行消耗。如果打近战就学E。遇到小鱼人这种有位移的,就把W留到后手,等他突进过来,就EQ晕住,放一个W,然后自己后退躲他伤害。火男的技能伤害都很高,R更是在团战里面非常恐怖的输出。位移缺点就是没有位移,生存能力弱。如果对面有小鱼和劫这样贴身能一套带走你的英雄,就建议早出中亚。
LOL EZ 皮城 寒冰
英雄联盟火男怎么玩?主点什么技能,副什么技能?前期怎么样?后期逆天吗?
火男前期多兰出门 主W副Q 如果预判没信心可以副E 连招多种多样可以EQWR RQWE 等 如果手速够快也可以先Q后瞬间E晕住敌人 由于被动的存在推荐带点燃玩爆发 闪现必备 第一件一般出面具最后合成兰德里 第二件冰帐第三件根据情况出沙漏帽子或者发穿张 法穿鞋也早出 玩火男就要记住一句话: 你可能不能1V1 但你绝对能1V2 还有 大招没有小兵或者两个以上的英雄 伤害真的不是太高 后期基本大招一个WQ就死俩
lol 火男主什么﹣副什么 怎么连招
主w, 副q, 连招eqw, 用完e, 对方肯定会走位, 中间可以加平a,
求纳
英雄联盟solo火男主加什么技能
嗯,主w吧,但是要看打谁,如果对面走位好,灵活,比如亚索?你甚至可以主e副w
lol火男怎么出装,主什么技能,
复仇焰魂首先是有爆发性的,被动的效果可以带来不俗的输出。
先说技能是主W副Q的。W可以打出高伤害输出,特别是目标被点燃的情况下,副Q我是为了晕的效果。
作为高输出来说,帽子必不可少,鞋子一般也是法穿鞋,中亚保命,回响的话可以增加一些AOE输出,大面具的话,作用是打肉的,和火男被动加起来效果不错,接着一个装备,看情况,法穿杖、鬼典之类,或许冰杖是不错的选择。
其实装阀没固定,一般都是看对面情况去出装。
火男怎么玩?连招啥的,注意些啥
个人目前玩火男总共上百场次,认为在技术相当情况下,火男不虚其他英雄。
我的加点方式 主W 副Q
W是火男没有大招的最大伤害技能,主升,Q是为了晕人,我建议副升。
线上对线小技巧,看己方小兵残血,对方英雄在补到的时候有个自立动作,不多说W送给他。百发百中。将吟唱时间给弥补了。
2级的时候你应该已经给对方吃了三个W了。果断学Q,W中Q中,点燃AAA果断带走。我一般将别人A的只剩一点血就转身走人,等一血。如果遇到光辉这个英雄,果断A死别留性命。
3级的时候对面打野如果是蓝起手的,这个时候应该在红BUFF(有些打野英雄清野快的排除,和拿BUFF只抓人的排除),果断清兵,绕进对方红BUFF,三个技能收他红蓝BUFF,这招我屡试不爽。
在前期对线要注意,果断清兵,在对放其他路的人还未回家买眼,或者眼已经消失,去绕后收人头吧。
我出装备是 双多兰,面具,帽子, 其他装备根据你的对线英雄,或者其他路对方英雄发展起来的对应装备,出装不能一成不变。
团战就是在有足够的信心用技能远的优势去消耗对方,对方冲上来果断躲在最后,我喜欢跟着ADC,谁来晕谁。果断放大。然后就EQW,EQW,EQW,EQW。
还有一个小知识,火男触发Q的眩晕效果,有一个最短的方法。就是先Q然后Q打到对方的时候E他,瞬间晕到对方。这是对线拼命需要的,这招有点难,需要多练习。
丧尸皮肤帅爆了!可惜吊丝买不起。
请问LOL英雄联盟中火男主加什么技能啊?
W,必须的,伤害高,清兵快
lol火男对亚索,主e副w。这样对吗? 10分
看对线的是什么英雄,如果是那种有位移英雄的话可以主e。火男一般主w,在线上学会预判走位的话,会是个非常强势的英雄
火男怎么打
我是火男起家的,他的技能分别是被动炽热之焰 。Q火焰烙印。W烈焰之柱。E烈火燃烧。大招R烈焰风暴,这个英雄是主W的,副什么随你喜欢,如果Q扔的准的话就副Q,常规都是主W副E。第一种打法:一对一的情况下EQW先打出去,如果残血(一般前期全吃中的话是残血)一个大招,再加个引燃,还有他的被动,足够烧死残血的。第二种:小团战的时候,如果对面都站的密集的话,Q到最近的一个,然后给E,最后W和大招连续扔出去,前期发育的好的话一般都是2杀或三杀。第三种:大型团战的时候,一般是中后期先用W消耗,如果W扔出去就开团的话看时机,人聚在一起的话直接大招,然后随便E一个被你技能砸到过的英雄,然后如果有切后排的,给个Q,你的任务就完成了,如果切后排的直接朝你突进,那就先EQ把打你的晕住,然后WR扔给对面其它四个人(这个看技术和运气)。然后就闪现逃跑了可以。还有一种就是WQER,这个我个人不是很喜欢,因为这样W的额外25%伤害就打不出来,这样就不能一套带走,但如果是两个人的话,这样放技能一般就能拿双杀。(上面说的都要看个人技术)
英雄联盟瑞兹连招,技能主什么辅什么加点,火男连招技能主什么辅什么加点 5分
火男主W副Q后额E 比如1级W2级Q3级E 就算火男也是这样 不过这只是我个人的打法
喜欢拿人头这几个人都不行,寒冰的技能都是加成普通攻击的,R的大箭控制好了你在家的泉水里站着都能,但是你要射的准啊…皮城的技能也不强力,一个远程技能,一个夹子,一个保命加减速技能,R倒是能抢抢人头,但是敌人的队友是可以替他挡掉的…EZ不太会用就不说了。我觉得你想多拿人头就练点别的,死哥是拿人头之神~团战结束你一个大出去就能收掉一片惨血,我见过强力死哥,法强堆的相当高,团战也不参与只带线打钱,然后团战开始就放个大,对面所有脆皮立刻不到半血了,团战结束再一个大,所有逃命的敌人全部收掉…那场他是33杀0死27助,很关键的问题是我就没见到过他,他一直在打钱…还有火女安妮、复仇火男、邪恶法师、光辉女郎这种一套能秒的也能收很多人头,我职业用小法,前期比较被压制,后期对面肉见了我都吓得掉头就跑…还有类似于阿卡利、不祥之刃这类的主流王也不错…
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