fc塞尔达传说攻略_fc塞尔达传说攻略完整版
1.塞尔达传说一共有什么多少个版本 塞尔达传说简介
2.这是什么FC游戏?
3.《塞尔达传说》海布拉地区神庙分布是什么?
4.有谁知道一个fc上的横屏过关游戏,主人公是一个骑士拿着盾牌和一把剑最后一关boss是一个龙
5.以前的有个fc游戏有人知道吗?
6.塞尔达盾反激光诀窍
塞尔达恶魔雕像在哈特诺村的村口往南一点。塞尔达恶魔雕像在三柒三三游戏哈特诺村的村口往南一点,不知道的门口有个小孩对话会带你去,这座雕像可以洗点,初期可以多洗一些心出来,增加容错率,是游戏初期新手很实用的方法。
1986年2月21日,任天堂在Famicom Disk System上推出了由宫本茂设计的游戏塞尔达传说,初代塞尔达是和FC磁碟机一同问世的首发作品之一,之后移植回FC卡带版,全世界销量650万套以上,塞尔达传说是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏。
作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集结合起来并良好呈现,探索世界,即时战斗,道具解谜,通关后追加里模式的设计是划时代意义的,被后来无数游戏所借鉴。
塞尔达的背景
遥远的昔日,世界处于混迷时代,在海拉尔地方的某个王国里,代代传承着拥有神秘力量的黄金三角形,人称三角力,某一天,企图以黑暗恐怖支配世界的大魔王伽农率领魔之军团攻入这个国家,夺走了力量三角力。
公主Zelda担心王国要遭受邪恶统治,为守护仅存的另1枚智慧三角力,她将其分割成8份,隐藏在各地,同时,她命令自己最信任的乳母印帕,要她找出有勇气打败伽农的人,助她秘密脱逃。伽农知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。
穿过森林越过高山,印帕拼死逃亡,终于力尽被伽农手下包围,千钧一发之际,出现一位少年,使伽农手下陷入混乱,救出印帕,他的名字是林克,旅途偶遇此事。
印帕将事情前后一一说明,林克燃起正义感,决定救出公主,为对抗拥有力量三角力的伽农,须把智慧三角力小片收集完成,否则无法侵入伽农居住的死神山。
塞尔达传说一共有什么多少个版本 塞尔达传说简介
1、很多塞尔达传说的玩家可能不太清楚屠戮之证是什么,今天就来带大家看看什么是屠戮之证,希望可以帮助大家解除疑惑。
2、塞尔达传说荒野之息中的屠戮者之证是游戏中的一种收集品,一共有三个,玩家在怪物商人那里可以接到一个任务,需要玩家击杀40只岩石巨人、40只独眼巨人和4条大鱼怪,杀完之后回去找到怪物商人就可以获得屠戮之证了。
3、塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:TheLegendofZelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
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这是什么FC游戏?
1、塞尔达传说一共有18个版本,分别是1986《塞尔达传说初代》,1987《林克的冒险》,1991《三角力量》,1993《梦见岛》,1998《时之笛》,1998《梦见岛DX》,2000《梅祖拉的面》,2001《不可思议的果实》,2002《风之杖》,2002《四支剑》,2004《四支剑+》,2005《缩小帽》,2006《黄昏公主》,2007《幻影沙漏》,2009《灵魂轨迹》,2011《天空之剑》,2013《三角力量2》,2017《荒野之息》。
2、塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
《塞尔达传说》海布拉地区神庙分布是什么?
这个人物是《塞尔达传说》里的林克....
你说的三角什么的大概指的是《塞尔达传说
众神的三角力量》,这个是C上的《塞尔达传说》
,FC上就两作《塞尔达传说》和《塞尔达传说
林克的冒险》
有谁知道一个fc上的横屏过关游戏,主人公是一个骑士拿着盾牌和一把剑最后一关boss是一个龙
塞尔达传说海布拉地区神庙分布是,左上角海布拉地区,布字少一个鸟神庙。火山,马尔鼓坑道少一个找弟弟神庙。雷之台地,东北山内部,少一个隐藏在山壁中的神庙。
塞尔达传说游戏起源
1986年2月21日是任天堂发行第一部塞尔达传说的日子,始于FC磁碟机系统。同时,这是该系列令人难忘的开始,一直持续到至今,已然发售35周年。塞尔达传说是一款动作RPG动作冒险游戏,作为FC磁碟机的游戏之一出现,它在世界范围内赢得了压倒性的声誉,是备受喜爱塞尔达传说系列的第一部作品。
经典风格是从第一部作品开始完成的,目的是找到 三支力量,并征服大魔王加农,在当时的游戏环境下,游戏中的每个人都在听着熟悉的BGM兴奋地探索游戏。
以前的有个fc游戏有人知道吗?
《塞尔达传说》,全名《海拉尔的幻想:塞尔达传说》是由任天堂公司于1986年2月21日在旗下游戏机平台Famicom Disk System上发行的一款电子游戏,该作品由日本游戏设计师宫本茂主持制作。
《塞尔达传说》是和Famicom Disk System一同问世的首发作品之一,之后移植回Famicom卡带版,全世界销量650万套以上。
作为第一款成熟的ARPG类型,游戏把动作和收集两点结合起来并良好呈现,探索世界,即时战斗,道具解谜,包括通关后追加里模式的设计在当时来看都是划时代意义的,也被后来的无数游戏所借鉴学习。
《塞尔达传说》,它拥有了完整的世界观、丰满的人物形象、曲折的剧情和独树一帜的玩法体系。
《塞尔达传说》故事背景:
遥远的昔日,世界处于混迷时代,在海拉鲁地方的某个王国里,代代传承着拥有神秘力量的黄金三角形,人称“三角力”。某一天,企图以黑暗恐怖支配世界的大魔王伽农率领魔之军团攻入这个国家,夺走了“力量”三角力。
公主Zelda担心王国要遭受邪恶统治,为守护仅存的另1枚“智慧”三角力,她将其分割成8份,隐藏在各地。同时,她命令自己最信任的乳母印帕,要她找出有勇气打败伽农的人,助她秘密脱逃。伽农知道后非常生气,把公主抓起来,并且追杀印帕。
以上内容参考?百度百科-塞尔达传说 (1986年任天堂发行的电子游戏)
塞尔达盾反激光诀窍
你好,根据你的描述,这个游戏可能是《勇者斗恶龙》系列的其中一款。这个游戏系列有很多版本,包括FC、GBA、PS等平台。其中FC平台上的版本有《勇者斗恶龙2》、《勇者斗恶龙3》、《勇者斗恶龙4》、《勇者斗恶龙5》等。
这个游戏正如你描述的:的画面是一屏一屏的,走到边缘切换下一屏,有房间可以买东西,买东西的房间是黑色的,进出有类似踩楼梯的咚咚声,攻击方式是射剑(不是箭),开场那一片风格金**,第三视角不能跳跃,剑碰到障碍物会溅射,人物受到攻击剑不能射出只能砍击,吃到心会恢复。
诀窍如下:
和要盾反的目标守护者保持一个守护者的距离(即平时步行守护者主动与林克保持的距离)。和普通模式一样,红点消失后盾反(若不是延迟则盾反成功,守护者受到大量伤害),如果激光延迟,在第一次盾反后等待守护者二次蓄力的光圈收缩为点时再次盾反。
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