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1、/give
使用方法:give名称物品ID数量。
作用:给予玩家物品。
2、/gamerulemobGriefingfalse
作用:保护地形,防止苦力怕炸坑。
3、/weather
改变天气。clear-将天气设为晴天。
rain-将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)
thunder-将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)
4、/difficulty
改难度:
peaceful(和平)? easy(简单)normal(一般)
hard(困难)
5、/tp。
使用方法:/tpxyz
作用:传送位置。
6、/gamemode?
使用方法:
“gamemode0”为生存模式。
“gamemode1”为创造模式。
“gamemode2”为冒险模式。
“gamemode3”为旁观。
7、/gamerulekeepinventorytrue?
死亡不掉落。
8、/kill?
作用:不输入名字为自杀,输入其他人名字杀死其他人。
9、/locate?
作用快速定位结构。
扩展资料:
一般的客户端中,命令由Minecraft的聊天视窗中输入,借由按下T键(预设)或/键叫出聊天视窗。使用/键也会同时输入命令必备的前缀斜线(/),因此这是个实用的快捷键。在输入命令时按下Tab?键会循环可用的命令或参数。
命令也可以在多人服务器的控制台输入,但是不需要加入前缀的/。命令方块中的命令可以加入前缀/,但是非必要。命令方块中的命令可能还会要求可选择的参数,通常是玩家的名字。
百度百科-指令
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我的世界《minecraft》指令代码大全不知如何解决,为此小编给大家收集整理我的世界《minecraft》指令代码大全解决办法,感兴趣的快来看看吧。
我的世界《minecraft》指令代码大全
单机指令(部分多人也适用)
/gamemode 0是生存(极限)模式
/gamemode
1是创造模式
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode
3是生存(极限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方块,在里面输
死亡不掉落: /gamerule
keepInventory true
防爆: /gamerule mobGriefing
False
重设出生点:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一个平台
bind
{命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
damage - 关闭或者开启伤害
即无敌
descend - 把自己移动到下面一个的平台
destroy [all] -
破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT)
difficulty-
设置游戏难度
dropstore - 在身边创建一个储物柜
*drops -
开关物品掉落,关闭的话矿打怪不掉东西。
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] -
复制手上的东西并丢出来
world se - 保存退出游戏
explode [范围] -
设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄灭周围所有的火
ext [all] -
一样是熄灭火
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
fly -
飞行模式
*freeze - 冻结怪物
give [数量] - 给一样物品
goto -
去一个地方
grow [all] - 让立即小麦成长
h [COMMAND] - 命令列表/帮助
heal-
补指定的血
health- 设置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
home
回到出生点
i [数量] - 刷东西
instantmine - 开关即时矿(矿无延迟)
item [数量]
[费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量
itemname - 显示当前手上的物品名称
itemstack [数量] -
给玩家指定数量的物品
kill 自杀
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all] -
杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit - 不保存退出游戏
*light -
把光永久性关闭
listwaypoints - 列出所有路径点
macro {参数} - 允许运行宏
maxstack
[物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
msg -
添加一个消息到控制台
music [音量] - 播放音乐
noclip - 穿墙
p -
显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach- 玩家到指定地方
rem-
删除指定路点
removedrops [all] - 删掉地上物品
*rename- 修改命令名称
repair
[all] - 修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
search - 搜索物品名称
set -
在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn []
设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world- 世界情报
world load- 加载指定的文件
world new
[FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图
world list -
列出所有存档
首先登场的是OP的指令大全:
/give 给予人 物品id 数量 -
给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup
-运行备份命令
/fireball -发射一个火球(会破坏方块)
/heal name -治疗某人
/invsee
name -查看某人的包裹
/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name
-禁言某人
/ping 查看延迟
/seen name
-查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id
-给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name
skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins
-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw
-融雪(和冰)
/buther -杀死附近的怪物
/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big -
大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木
Birch - 衫树 Random - 随机
/up 高度
-
将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set
id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo -
还原上一次的WorldEdit行动
//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x -
将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down -
将区域向下移动x块
WorldEdit:
noclip - 穿墙
p - 显示当前坐标
pos
现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
rem - 删除指定路点
removedrops [all] -
删掉地上物品
*rename - 修改命令名称
replenish [all] - X
repair [all] -
修复当前物品耐久
reset - 恢复默认设置
s 名字 - Same as /set
search
关键词 - 搜索物品名称
set 名字 - 在这世界标记一个路径点
setjump
[JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴
Z轴
setspeed [速度|重置] - 设置移动速度
spawn [QTY] -
产生一个生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all]
- Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as
/tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] -
设置指定时间得到物品
timeschedule
- 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- -
《凉宫春日漫无止境的八月》
unbind - 解除一个命令
waterdamage - 开关潜水伤害
world -
世界情报
world load - 加载指定的文件
world se - 保存退出游戏
world seed
[SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED] -
在指定位置创建新地图
world exit - 不保存退出游戏
普通玩家指令:
注册账号:/register 密码
重复密码
登陆账号:/login
密码
查看与服务器延迟(出现Pong的间隔就是你与服务器的延迟):/ping
查看金钱:/money或者balance
查看金钱排行榜:/balancetop
设置自己的家:/sethome
回到自己设置的家:/home
上锁:[private]
显示坐标:/getpos
给予别人金钱:/pay
玩家ID 金钱数量
领地创建命令:/res create 领地名
领地查询命令:/res
info
创建领地时所选面积查询命令:/res select size
添加区域进一个领地命令:/res area add 领地名
区域名
移除领地:/res remove 领地名
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我的世界手游指令大全
/alwaysday:
锁定或解锁昼夜交替。
语法:/alwaysday
(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
/clear:
从玩家物品栏中删除物品。
语法:/clear[玩家:目标][物品名:字符串][数据:整数][最大数量:整数]
参数:
Ⅰ目标
必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。
Ⅱ物品
指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。Ja版中可以是物品标签。
Ⅲ数据
指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。
Ⅳ最大数量
指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。
例子:/clearXXXdiamond01(商店系统基础设置)
(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家。)
/clone:
将特定区域的方块复制到另一处。
语法:
①/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyz[replace/masked/...][方块:方块][方块数据:整数]
②/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyzfiltered[方块名:字符串][方块数据:整数]
filtered:仅复制方块ID符合方块名定义的方块。
masked:仅复制非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。
replace:复制所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。
若未定义,则默认为replace。
force:强制复制,即使原区域与目标区域有重叠。
move:将原区域复制到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被复制的方块才会替换为空气。
normal:不执行move及force。
若未定义,默认为normal。
例子:/clone07-6201858masked(复制不规则建筑)
(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个复制建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)
/connect:
连接到另一个服务器。
语法:/connect服务器URL
/daylock:
锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)
语法:/daylock
(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)
/deop:
撤销玩家的管理员身份。
语法:/deop玩家:目标
/difficulty:
设置游戏难度系数等级。
语法:/difficulty难度:字符串
参数:
Peaceful——和平难度
Easy——简单难度
Normal——普通难度
Hard——困难难度
/effect:
管理玩家及其他实体上的状态效果。
语法:
①/effect玩家:目标clear
②/effect玩家:目标效果:效果[秒数:整数][强度:整数][t/f]
参数(仅基岩版):
1-速度提升(Speed)
2-缓慢(Slowness)
3-挖掘效率提升(Haste)
4-缓慢挖掘(Mining_Fatigue)
5-力量(Strength)
6-瞬间恢复(Instant_Health)
7-瞬间伤害(Instant_Damage)
8-跳跃提升(Jump_Boost)
9-反胃(Nausea)
10-生命恢复(Regeneration)
11-抗性提升(Resistance)
12-火焰抗性(FireResistance)
13-水下呼吸(WaterBreathing)
14-(Invisibility)
15-失明(Blindness)
16-夜视(Night_Vision)
17-饥饿(Hunger)
18-虚弱(Weakness)
19-中毒(Poison)
20-凋零(Wither)
21-最大生命(Health_Boost)
22-附加生命(Absorption)
23-防饥饿(Saturation)
例子:/effect@pinvisibility99991true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)
/enabledunpc:
是否允许在游戏里生成NPC。
语法:/enableedunpc[t/f]
/enchant:
为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。
语法:
①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]
②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]
Ⅰ目标
指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。
Ⅱ魔咒
指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在Ja版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。
Ⅲ等级
指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。
Ⅳ效果
若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。
若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。
参数:
保护IV
火焰保护IV
摔落保护IV
爆炸保护IV
弹射物保护IV
水下呼吸III
水下速掘I
锋利V
亡灵杀手V
节肢克星V
击退II
火焰附加II
抢夺III
效率V
精准集I
耐久III
时运III
力量V
冲击II
火矢I
无限I
海之眷顾Ⅲ
饵钓Ⅲ
冰霜行者Ⅱ
经验修补Ⅰ
穿刺Ⅴ
激流Ⅲ
忠诚Ⅲ
引雷Ⅰ
多重箭Ⅰ
穿透Ⅳ
快速装填Ⅲ
例子:/enchant@s14(给予手上装备保护Ⅳ效果)
/execute:
使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。
语法:
①/execute执行源:目标坐标:xyz命令:命令
②/execute执行源:目标坐标:xyzdetect探测坐标:xyz方块:方块数据:整数命令:命令
例子:(循环保持开启命令方块)/executeXXX~~~particleXXXminecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)
/fill:
用特定方块填充一个区域的全部或部分。
语法:/fill自:xyz至:xyz方块:方块[数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]
参数:
destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐掘而掉落对应的实体形式。
hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。
keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。
replace-用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。
例子:/fill000202020***(填充位于从000处至202020处***——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)
/function:
运行一个函数。
语法:/function函数名称
/gamemode:
设置玩家的游戏模式。
语法:
①/gamemode模式:字符串[玩家:目标]
②/gamemode模式:整数[玩家:目标]
参数:
survival生存模式
creative创造模式
adventure冒险模式
spectator旁观模式
/gamerule:
设置或查询一条游戏规则。
语法:
①/gamerule规则:字符串值:布尔值
②/gamerule规则:字符串值:整数
例子:/gamerulecommandblockoutputfalse(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)
/give:
将特定物品给予一位玩家。
语法:/give玩家:目标物品名:字符串[数量:整数][数据:整数][成分:成分]
参数:
Ⅰ目标
指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。
Ⅱ物品
指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。
Ⅲ数量
指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。
无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@sminecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。
Ⅳ数据
指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。
Ⅴ成分
与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如:give@siron_shovel10{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}
Ⅵ效果
若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。
若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。
(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))
/help:
提供帮助/命令列表。
语法:
①/help命令:命令名称
②/help页数:整数
/kill:
杀死/清除任何实体。
语法:/kill目标:目标
/list:
列出服务器上的玩家。
语法:/list
/locate:
显示距离最近的给定类型的建筑位置。
语法:
①/locate特性:字符串
②/locate结构类型
参数:
埋藏的宝藏Buried_Treasure/buriedtreasure
末地城EndCity/endcity
下界要塞Fortress/fortress
林地府邸Mansion/mansion
废弃矿井Mineshaft/mineshaft
海底遗迹Monument/monument
海底废墟Ocean_Ruin/ruins
沉船Shipwreck/shipwreck
要塞Stronghold/stronghold
沙漠神殿Desert_Pyramid/temple
雪屋Igloo
丛林神庙Jungle_Pyramid
女巫小屋Swamp_Hut
村庄Village/village
掠夺者前哨站Pillager_Outpost/pillageroutpost
/me:
显示一条关于您自己的消息。
语法:/me内容
防炸指令:
/gamerule***explodesfalse
不显示输出命令:
/gamerulecommandblockoutputFalse
钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅Ja):
/summonzombie~~1~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):
/gameruledofiretickfalse
我的世界手机版命令方块指令大全
我的世界手机版指令大全
1、玩家在创建新地图时,会让玩家选择游戏模式,分别是创造、生存和冒险,在游戏中玩家可以使用指令改变当前游戏的游戏模式。
创造模式 /gamemode 1
生存模式 /gamemode 2
冒险模式 /gamemode 3
2、玩家在输入指令时需要在代码前输入“/”符号,但是如果是命令方块就不需要。
3、想获得物品可以输入 give 你的用户名+物品代码(通常是物品的英文名),这是玩家最常使用的指令之一,并且如果玩家对物品代码较熟,可以很轻松地获得想要的物品。
我的世界手机版指令大全
/tp [ID]强制飞到某个玩家的身边
/tphere [ID]让某个玩家强制飞到你身边
/tpall [ID]让所有玩家飞到你身边,包括OP
/tppos [x] [y] [z]传送到x,y,z
/vanish隐身
/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock [玩家ID]雷击某个玩家,如果直接
/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击
/nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来
/antioch在准心所指的地方放一颗
/butcher杀死附近的全部怪物
/killall杀死附近的全部生物,包括人类
/kill [ID]杀死某个玩家
/uicide自杀
/burn [ID]让某个玩家起火
/ext [ID]给某个玩家灭火
/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用
/fly [ID]给予某个玩家飞行的权限
/up [数量]把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你
/seen [ID]查看某人最后退出的时间
/weather [storm/sun]改变天气
/rain off停雨
/time set [xx:xx]设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点
/eco [give/take/reset] [ID] [数量]给予/拿走/重设,某个玩家的钱
/heal [ID]回复某个玩家的生命
/invsee查看某个玩家的背包,并且可以移动
游戏基本指令
/register 密码 注册
/login 密码 登陆
/sethome 设置你自己的家
/home 回到你自己的家
/money 查看你有的钱
/back 回到死亡的位置
/xpshop buylevel 数字(等级) 用钱买经验点
/tp 玩家名字 到该玩家
OP指令
/gamemode 玩家姓名 给某玩家更换游戏模式
/sethome 设置家
/back 回到死亡点
/home 回到家
/ban 玩家名字 封IP
/kick 玩家名字 T出玩家
/setspawn 设置出生点
/whitelist add 玩家名字 添加白名单
/whitelist remove 玩家名字 移除白名单
/op 玩家名字 给某人op
/unban 玩家名字 解除玩家的ban,ban在minecraft中文包里解释为审判之锤
其他指令
/op id 给予某玩家op
/deop id 取消某玩家op
/gamemode 0/1 id 给予某玩家生存/创造模式
/ban id/ip 封禁不解释
/difficulty 0/1/2/3 分别是和平/简单/一般/困难
/give id 物品代码 给予某玩家某物品
/sethome 设置家
/home 回家
/kick id 踢出某玩家
/kill id 杀死某玩家
/time set 数字 改变时间
/spawnpoint id x y x 设置某玩家重生点
tp 指令
/tp id 传送到某玩家处
/tp id1 id2 将玩家1传送到玩家2处
/tp id x y z 将某玩家传送到某坐标处(我复制的,原作者:吸猫专家)
我的世界手机版中文指令大全,谁有啊?
我的世界命令方块指令大全
1.8以上获得命伯令方块指令:
/give @p command_block
1.7以下获得命令方块指令:
/give @p 137
指令大全:
summon Arrow ~ ~5 ~
即可在命度令方块上5个方块的高度生成一支箭,也可以自己设置箭的知力量
summon Arrow ~ ~5 ~ {pickup:2,damage:100}
这条指衟令可以生成一只力量100的箭攻击力100多。
这条指令可以阻止熊孩子制作TNT!/clear @度a tnt
也是需要红石信号才可以启动,启衟动后谁做出了TNT就会被清楚,有多少清多少。
在没有插件知和mod的单机游戏的情况下。
可以打:/scoreboard teams add 战队 (创建战队)
/scoreboard teams join 战队 @p (加入队伍)
/scoreboard teams option 战队 color (战队颜色)
color(颜色)
black(黑色)
dark_blue(深蓝色)
dark_green(深绿色)
dark_aqua (深水蓝色衜)
dark_red(深红色)
dark_purple(深紫色)
gold(金色)
gray(灰色)
dark_gray(深灰色)
blue(蓝色)
green(绿色)
aqua(水蓝色)
red(红色)
light_purple(亮紫色)
yellow(**)
white(白色)
1、我的世界手机版指令大全玩家在创建新地图时,会让玩家选择游戏模式,分别是创造、生存和冒险,在游戏中玩家可以使用指令改变当前游戏的游戏模式。
2、在我的世界游戏当中所有常见指令集合。按“T”键可以打开语言栏我们就可以在语言栏输入指令,输入完毕后按回车键既可以执行指令。常见命令如下:/say信息-服务器信息。/broadcast信息-公告。
3、我的世界手游指令大全/alwaysday:锁定或解锁昼夜交替。语法:/alwaysday(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)/clear:从玩家物品栏中删除物品。
4、我的世界手机版中允许玩家使用很多指令,手机版中一共有多达65种指令,包含传送指令/tp、设置天气指令/weather等,全都非常实用,欢迎查阅。
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