斗战神公测了吗_斗战神不是停服了吗
1.带来一波充钱狂斗战神灵动宝匣究竟怎样?
2.全民斗战神9月版本大曝光 公测在即
3.斗战神礼包怎么领取
4.全民斗战神等级上限89
5.为什么《斗战神》这款可以封神的神作很快就陨落了
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9月13日就要开启公测啦,想来游戏应该是准备的差不多了。看到好多人都在讨论白骨夫人啊,神龟坐骑啊,新剧情关卡啊,但是却没看到有说公测版本中的优化。既然都公测了,优化是肯定的,连聊天界面都有优化,不明觉厉。
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不知道大家还记不记得自己是从哪次测试阶段开始玩全民斗战神的,反正楼主是内侧就开始了,不过那时也就随便玩玩。不限号的时候,楼主和大家一样,拼命的升级,拼等级,拼装备,拼可以拼的一切。然后有的人挤到了排行榜,有的人放弃了游戏,还有的人找了奇葩的乐趣或者专注研究某个方面。公测就要来了,大家可以拼测东西更多了,这几天出的预约活动也很给力,各种送送送,对于楼主这种小R来说,足矣足矣。
废话不多说,先来说一波公测期间的优化爆料。首先,战斗场景中添加了聊天界面,非常的贴心有木有!!!这样,在刷本的时候也可以看到大家在说什么了。这只是改动中的一个小环,体现出的一点小用心。不过话说回来,这些大家都看在眼里,也希望游戏能够朝着好的方向发展。
神之猎场和组队boss中,也添加了?战斗?聊天频道和快捷话筒,从此,就可以跟队友愉快的聊天,一起刷boss。另外,私聊内容的缓存功能也非常值得我们点赞,发过的内容会出现在输入历史中,再次发送轻轻松松。有了这些功能,我们在平时的战斗中就能够继续和其他玩家好友沟通交流。虽然些改动谈不上革新,但实实在在的给大家解决了不少的麻烦。
此番聊天功能的优化还渗透到了宗派系统当中,以前我们只能切换频道来实现宗派交流,对于手感而言还是不太方便。在公测版本里这种情况将会彻底的改变,大家在聊天简窗中可以快速的切换宗派频道,用起来更加顺手贴心。
全民斗战神的小改动,让我们这些玩家感觉自己得到了一点重视。看来平时也有关注论坛、贴吧等场所的反馈信息。既然是这样,那我们就更希望游戏越做越好,长久辉煌。
带来一波充钱狂斗战神灵动宝匣究竟怎样?
斗战神公测时间,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道斗战神公测时间的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于斗战神公测时间的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
《全民斗战神》是腾讯推出的一款MMORPG网游大作,那么游戏全民斗战神什么时候公测?公测是什么时候?小骨为玩家们介绍公测时间曝光!
全民斗战神首测时间:
2015年9月2日(开始)-2015年9月9日(结束)
全民斗战神首测期间,玩家可以通过激活码激活测试资格,并登录游戏。在游戏中,可以选择龙女或者灵猴作为自己的职业,通过抽卡和培养,玩家可以使用变身能力,获得卡牌的属性和技能,在战斗中发挥出更加强大的战斗力。
全民斗战神9月版本大曝光 公测在即
斗战神公测以后,接连放出了两种大礼包。狂欢礼包,提升自身实力,三阶真言箱子还能很好的卖钱。可以说是让不少商人和普通玩家都大赚了一笔。现在又出现的灵动宝匣,究竟效果怎样,笔者去试一试。
斗战神灵动宝匣
1980金子一次,那就弄个200软妹币,也就是十个宝匣。开了一堆高级内圈书就不废话了,在200软妹币面前那些都是垃圾货,玩火二致命二和攻守各一个。三级箱子也没出什么好的(放拍卖三级技能也就几万一个,和以前的某些二级技能没得比)
按照说法,这个宝匣是福利玩家,打压工作室的。现在我们来看看效果。拍卖突然多出了好多三级技能,可以说,打造一个全三级技能的灵兽已经没什么难度了。但是攻守三,致命三,高富帅三等攻击技能依旧是高价,1400W+的价格,可以说基本没变过(说什么以前卖3000W的,就根本没卖出去过,这种东西卖到1500W+就很不错了,毕竟土豪也不是傻子)从前卖过三级技能的也都知道,笔者1100W表示买过带攻守三的5洞泥鳅。而且这三级技能根本不是那么好开到的。开到上面三个的都是人品帝,能开到矮子三九不错了,从前的矮子三被玩家炒到3000W一本(不是说多好用,就是小小的好看)现在就300W一本,经济实惠。
斗战神三级技能价格调查
玩火二和攻守二致命二等普通玩家的追求,现在基本也都已经降价了。根据各服务器不同,30W-50W不等。
至于所谓的高级属性书,所谓的打压工作室。笔者所在的服务器高级斗志5W,中级斗志8849,初级斗志569.可以这么说,算上脚本,初级斗志569根本不黑。64本初级斗志就是3.6W,才是高级斗志的一半多些。内圈想上30不是一朝一夕的事,灵动宝匣的出现,对于内圈书的市场没有丝毫影响。多出来的只是很多土豪技能和一些没用的三级书。
斗战神礼包怎么领取
腾讯旗下首款变身战斗手游《 全民斗战神 》即将于9月份开启公测,筹备了内容相当丰富的大版本更新内容,为玩家们带来更为丰富的游戏体验。在即将亮相的公测版本中,玩家的角色等级上限将提升至89级,并有四章新剧情关卡解锁,让游戏挑战更多彩,同时还有新变身?白骨夫人?、?卷帘大将?惊艳亮相,助力玩家在游戏中超越自我,迎接更强挑战。
角色等级上限提升至89级全新剧情关卡开启
随着《全民斗战神》公测的临近,玩家们翘首以待的好消息随之爆料,公测版本中,玩家们的游戏等级上限将提升至89级,届时玩家们便可努力升级来获取更为强劲的战斗实力。与新等级同步开放的,还有第14章至17章的主线剧情关卡,更多不为人知的西游真相将跟随主线逐步浮出水面。
昔日滔滔通天河,如今千里冰封,河底白骨累累、妖魔猖狂。《全民斗战神》公测版本所开放的全新剧情章节将由此启程,带领玩家们平定江头风波,挑战赤毒鱼王,前往紫竹林几度梦回,大战灵感大王,梦断通天河。
随后,赶赴荒芜人烟的狮驼城,挑战大鹏王,会见等待着年轻妖族英雄的青狮王并与之决斗,凭实力来赢得青狮王的认可,迈向更为精彩的斗战旅途。
新变身角色?白骨夫人?重磅登场
?72变?是《全民斗战神》中的核心玩法,玩家通过该玩法可享受游戏特有的?轻成长?体系,一次练级玩遍所有角色。而在即将到来的公测大版本中,变身系统又添新丁白骨夫人?。
变身角色?白骨夫人?介绍:
该角色拥有灵活高爆的优势,不足之处在于控制能力和输出能力略显不足。
主动技能:
魔灵冲击:短暂变成骷髅形态快速向前冲刺,造成两断伤害,并推进接触到的目标
幻魔斩:召唤一个骷髅,在短时间内造成多段伤害
狂魔乱舞召唤一个骷髅,挑空目标,并在短时间内造成大量伤害
天赋:
幻魔:幻魔斩的可累计使用次数上限+1/+2
鬼嚎:狂魔乱舞释放期间,幻魔斩的伤害加成+200%/300%
怨灵:狂魔乱舞释放期间,幻魔斩的暴击几率+25%/50%
援助必杀技:魂飞魄散
聚集邪灵能量连续多段攻击四周大范围内的目标,期间无敌,最后击飞敌人
效果-1:攻击+2400/5400/10000,持续10秒
效果-2:主动技能的冷却速度加快,持续4/6/8秒
新增71级职业兵器 斩妖伏魔解锁5款全新坐骑
在即将到来的《全民斗战神》公测版本中,还新推出专为灵猴及龙女打造的全新神兵?无边业火、九灵元圣。这两位变身角色将在全新神兵力的助力下战斗大增,与玩家协力对抗更高难度的挑战。
同时,游戏中备受玩家喜爱的?斩妖伏魔?玩法,亦将在公测版本中增加至100层,带来更多的趣味挑战。同时,公测版本还会新增5个全新的坐骑。玩家若将寒冰熊进阶到4星,且通关斩妖伏魔第60层获取其内丹后,即可突破进化为全新坐骑?闪电熊?;而金光闪闪的?黄金熊?则是将闪电熊进阶至5星,且通关斩妖伏魔第70层获取内丹后的更强产物。有趣的是,随着坐骑进阶到6星及以上后,战熊坐骑便会进化成神龟坐骑,青玄灵龟、皇玉神龟、赤炎战龟三大神龟坐骑等待玩家前去拥有。
《全民斗战神》公测即将于9月与广大玩家见面,看完本期爆料,玩家们是否已跃跃欲试了呢?在接下来的时间里,我们还将爆料更多公测版本的全新玩点,包括蟠桃会、宗派答题、pk矿洞、世界boss宗派竞技等,敬请期待哟!
全民斗战神等级上限89
一、点亮图标礼包
1、进入斗战神的官方网站,在网站的右下角有一个“点亮斗战神QQ图标”点击进入。接着可以看到一个“点亮/升级”按钮,点击点亮/升级。
2、点击点亮升级都点击选择自己游戏角色所在的大区和服务器,点击确定。
3、然后点击领取礼包,同样选择好大区和角色,完成后可以看到一个注意查收。
二、游戏人生礼包
1、登陆斗战神游戏人生页面,这个时候如果是初次登陆需要我们绑定角色,也就是选择游戏的大区和服务器。
2、接着点击一键领取,这个时候可以看到一个CDKEY,点击立即兑换。
3、接着输入好cdkey和选择大区以及角色。然后点击确定,系统会提示到游戏中查收。
为什么《斗战神》这款可以封神的神作很快就陨落了
全民斗战神等级 全民斗战神公测,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关全民斗战神等级 全民斗战神公测最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
感谢天~感谢地~感谢光速~终于公测啦!!!是的,楼主今天带来了一个好消息,公测时间定下来了,9月13日!开学进入手游荒的童鞋们,你们的病有药了,哈哈哈。
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不知道大家对公测更新的内容也有多少了解,楼主在网上看了很多爆料,了解的也差不多了。有新剧情、新玩法、新变身、新坐骑、新兵器......很多,但是最让楼主震惊的还是等级上限的解锁,突然就高了20级出来,这得能玩多少天?
当然了,等级上限提升带来的连锁反应就是战力、装备等的扩充。69级和89级的区别绝对不能同日而语。装备之类的,我们总有办法给他凑齐一套,再不济也有差点的套装,但是,玩游戏不冲级的话还有什么意思?
可能许多新玩家还不太清楚怎么快速提高等级,楼主今儿个就在这里做个活雷锋,手把手教大家怎么快速升级,刷经验。
全民斗战神和很多游戏不同,想升级升的快,最离不开的就是偶人。而偶人偏偏还分成初级(绿色)、中级(蓝色)、高级(紫色)三种,使用绿色偶人扫荡关卡可以得到七倍的收益,蓝色的为八倍,紫色的直接跳到了十二倍,和手动闯关的收益一比,就问你怕不怕,心动不心动。偶人是可以随着时间生成的,最多能够储存24个(这里指的是总数),大家不要忘记去获取使用。当然了,手头阔绰的土豪也能够用钻石买,简单粗暴。
玩游戏不做任务的那些小伙伴,一看就是愣头青或者懒癌中晚期的家伙。我们暂时不说主线任务,靠着主线任务能够一路畅通升到多少级?只要是玩过全民斗战神的玩家心理都清楚。做任务升级靠的还是每日任务。有点遗憾的是每日任务的经验值奖励有点少,而且经验值奖励不会随着等级提升而增加。在完成每日任务之后,还可以获得活跃度的奖励,达到指定的要求,就能够开启活跃度宝箱,里面有金币、钻石等东西。
要补充一点,提升宗派的科技等级,可以获得更多的每日任务经验值奖励。所以啊,选择宗派的时候一定要方亮眼睛。在前期,每日任务的作用还是非常巨大的,甚至要比偶人扫荡还有用,只不过到了中后期,它的作用就相对显得疲软了。
也不是说主线任务就一无是处,至少我们刚玩游戏的时候还是要靠主线任务的经验值来给我们升级的。主线任务的剧情会要求我们去刷一些新的关卡,而且是手动的。在平时,手动闯关不太推荐,主要是费时费力还捞不到什么好处。但是如果关卡是首次通关,那可以获得的经验值奖励就非常丰厚了。
为什么《斗战神》这款可以封神的神作很快就陨落了?
在2010-2013年间,《斗战神》在腾讯游戏内部的权重是相当高的,可谓是带着“亲儿子”的光环(有类似待遇的还有天涯功力刀,懂的朋友一定秒懂)。
据坊间传闻,斗战神前后宣发费用高达10亿,既说明它的制作之精良,亦为后来它的迅速陨落埋下伏笔。
从玩家的角度——
参加过前几波测试的,会有这样一种感觉——这游戏真的越来越好了。
参加过不限号测试的,会有这样一种感觉——哎哟,这游戏可以玩啊。
到了公测之后,你可能已经无奈弃坑了。
从媒体人的角度——
《斗战神》初宣放出原画设计稿与设计理念——这游戏有点暗黑风啊。
《斗战神》放出首个概念视频与创作过程——这游戏有点搞头啊。
《斗战神》开启封闭测试——这游戏值得一玩。
《斗战神》内测——这游戏这剧情竟然能过审出来?狂拽酷炫吊炸天。
《斗战神》不限号CG曝光——我命由我不由天!年度最佳没跑了!
《斗战神》公测前夕——这游戏怕是要凉凉。
参与了前几次测试的玩家,相信都会有同样的感受——游戏一直在向好的方向发展,这种感觉一直延续到不限号测试前期,到了2014年,玩家便开始大幅度流失。
时至今日,《斗战神》已经沦为了一个开箱子游戏,里面充斥着一大群V10的商人小号贩卖道具,为广大土豪服务。
如果你是真心的热爱游戏,怀着希望国产游戏行业越来越好的憧憬一直在支持国产游戏,这样的结局,真的挺令人心痛的——虽然国产游戏大抵如此。
一款游戏的成功,需要同时具备多个条件——懂游戏的主策划,爱游戏的制作人,靠谱的研发团队,能放权的投资人。
任何一个环节失控,都可能会让一个有着远大前程的游戏迅速陨落。
斗战神就是一个活生生的例子。
---------以下内容未经官方证实,诸位看官见仁见智---------
据腾讯内部人士透漏,《斗战神》立项之初,量子工作室负责人陈宇最初曾希望能够完成的是一个类似于《暗黑破坏神》的伟大产品,在此初衷下,游戏的付费点与营收模式都被放在次位,项目组的主要精力是如何才能让游戏更好玩。这点相信前期玩家都会有所感触,相对于当时市面上其它的道具付费游戏来说,《斗战神》是绝对的良心大作。
但据说这一设计思路与腾讯高层起了严重的冲突。而其原因主要在于腾讯目前的运营策略偏重于香港职业经理人高效能式的“一切向钱看”。在这种情况下,二者的矛盾几乎无法避免。据透露,身为腾讯总裁的刘炽平甚至曾当众质问过《斗战神》项目组:“把这么多钱给你们做出这样的产品,还不如去投资房地产,挣的比你们多多了。”
然而胳膊毕竟是拧不过大腿的,不改是吧?请你走人!
据传2014年年初,量子工作室迎来了改变游戏命运的人事变动,一批核心项目成员被迫离职,游戏开始朝着腾讯高层想要的方向发展——“一切以盈利为依归”。
而这个时间点,恰好与游戏大变脸的时间点近似。
《斗战神》史诗级的剧情定格在了2013.9.12,带走的还有相对合理的收费模式、系统设定、游戏玩法。
在此心疼量子一分钟,眼看着自己细心呵护成长的孩子被土豪拿着卖身契一把抢去,任其走上歪路直到万劫不复却没有丝毫办法,那种无奈与辛酸,想必只有当事人才能体会吧。
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抛去市场、资本、人为因素,仅从游戏性而言
《斗战神》的封神资本主要有如下几点:
一:颠覆的暗黑西游剧情,**级的表现形式,洞察人心的台词设计,强大的品宣加持,都提高了玩家的剧情浸入感与期待值。
二:装备自由掉落、属性随机、传奇装备的设计思路,真正符合玩家内心追求。
三:游戏视角虽然锁定,但战斗(网游战斗2.0模式的提出者)依然酣畅。优秀的打击感与流畅度,给玩家提供了淋漓的游戏体验。
令游戏快速死亡(封神失败反变鬼)的主要原因:
一:2014年之后剧情出现断层,虎头蛇尾现象明显。
二:盈利风格180度转变,迅速消耗掉前期积累的好感度。
三:之前苦心设计的游戏平衡被完全打破,只有充钱,你才能变得更强。
2014年之前的《斗战神》虽然距离“神”级还有较大差距,某些设定并不科学也不符合可持续发展观。但其前期品质亦是有目共睹的,后期如果能够稍加改良便有可能真正成为国产网游里的巅峰之作,也有可能成为腾讯游戏真正的“洗白之作”。
可惜它的最好成绩被永远定格在PCU60万的瞬间,那个充满了热血与不甘的秋天。
《斗战神》整个游戏的精髓莫过于“我命由我不由天”那句剑指人心的豪迈宣言,而这款游戏的命运却最终让这句豪迈的宣言成为一个不折不扣的笑话。
也许,
这才是中国游戏行业最为悲哀的地方。
它让我深刻的认识到,
并不是国内的游戏人做不出好游戏,
而是“我命由钱不由我”。
碰上了不懂游戏毫无梦想的老板,员工再牛逼也是白费。
问菩萨为何倒坐?
叹腾讯,
不肯回头!
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