1.战锤40K:战争黎明2:惩罚——第五章攻略

2.混沌军团PC版全解析

3.混乱军团攻略(急)关于怎么开门

4.混沌军团操作键

5.键盘攻略混沌军团

6.混沌军团中怎么使用女主角?

混沌军团攻略图文_混沌军团攻略

派系介绍-帝国

收起派系介绍-帝国派系介绍-矮人派系介绍-绿皮派系介绍-吸血鬼派系介绍-混沌军团各势力领主介绍-帝国各势力领主介绍-矮人各势力领主介绍-绿皮各势力领主介绍-吸血鬼各势力领主介绍-混沌军团游戏界面详解-战役地图游戏界面详解-战斗准备游戏界面详解-战斗游戏界面详解-英雄游戏界面详解-外交游戏界面详解-科技会战入门教学:兵种使用指南会战入门教学:兵种属性与状态

相信很多《全面战争》的老玩家都陶醉在《战锤全面战争》里,但是新手玩家却不知道该如何进行游戏,下面跟随小编一起看看《战锤全面战争》全派系兵种图文攻略吧。

背景介绍

中古战锤的世界中,人类最大的国家有封建骑士王国巴托尼亚,信奉钢铁与火药的帝国以及只要有钱便效命的雇佣兵王国战争之犬等三个国家,另外还有号称大陆上最强的战士军团、信奉邪神的混沌部落。

邪神大军除了混沌部落以外还有绝对效忠四大邪神的混沌恶魔军团及壮大勇猛的混沌狂兽军团还有色孽军团与纳垢军团。精灵族是不可或缺的种族,精灵族又分成高等精灵、黑暗精灵和木精灵。此外,还有号称永远不死的不死军团、富有埃及色彩的古墓王、邪恶的不朽统治者吸血鬼伯爵们、深具中南美洲古文明色彩的蜥蜴人、怀有武术也同样信奉混沌的斯凯文魔鼠。其他的种族还包含了矮人、地精与半兽人等 。

中古战锤每一种族都有各自的历史背景及世仇的种族,在战场上的表现也有特性上的差异。例如:人类是能力平均型的战士;精灵们便以精准弓箭技巧见长;不死军团虽然肉搏技巧较差,但会造成敌人心理恐惧,此异能便是该军团最好的武器;矮人的移动力弱,但是他们的防御力较高、不会受心理因素影响,并且他们拥有中古战锤世界中最高的科技,所以常常见到战场上的矮人军团挟持武力强大的大型战斗武器四处攻城掠地。

派系介绍:帝国

势力特色:

1.只能占领属于吸血鬼或者其他人类国家的领土

2.领主可以在圣堂登记,从而获得独特的头衔和加值

3.科技:不同的建筑由分支相连

玩法特色:

1.可以通过外交与人类帝国的其他分支联合

2.兵种能力均衡,选择很多,单位综合实力全面

3.帝国已经分裂,在获得了帝国议会一致支持后决定皇帝的权利已被降到最低

4.数量庞大的敌人

初始挑战:

一般

战锤40K:战争黎明2:惩罚——第五章攻略

序章 STAGE 1 圣都洛塔尔

一开始就拥有“死亡”军团,打完boss后,基德战败,“死亡”被炸成碎片。

打完boss后,取得“剑”军团。

进入下一关前记得装备“剑”军团。

STAGE 2 都市帝樊--街道

装备“剑”军团。尽量多利用军团杀敌 ,可得到更多的经验

过关取得“弓”军团。记得装备上。

本关可以取得碎片1,位置在显目处

BOSS攻略:人马型的巨人,挥舞巨剑,并不时召唤出东西来攻击

打法:躲开他的冲击,在他跳回到中间时,冲上去砍他的颈部,由上向下挥剑伤害最大,在这里不要召唤出魔魂,只靠自身打最好,因为自身行动快

补充:经确认它的弱点在上半身与下半身的连接处,回旋斩砍能造成很大伤害,活用锁定,在他倒下的时候放出剑魔狂砍

STAGE 3 都市帝樊--中央区

装备上已经取得的两个军团上阵。

过关取得“爆弹”军团。

本关可以取得碎片2,位置在显目处(有多个怪物产生器聚集在一起的地图)

BOSS攻略:巨大的爬行怪兽,用爪子扫起气流,或压地放出冲击波,伤血到一定程度,会因愤怒而冲击

打法:和上一关的打发相同,躲开攻击,然后冲上去蹦起来,由上向下挥剑,砍头部或者颈部(如果对自己有自信可以硬拼,很好打的东西)

STAGE 4 莫多艾遗迹

装备你需要升级,而且比较好打的军团。

过关取的“盾”军团。

本关可以取得碎片3,位置在显目处

推荐带敌意-强弓,中途会碰见许多飞来飞去的金属怪,而且本关没有特别需要爆弹踢球的地方

BOSS攻略:在这关会遇到好几个上关的BOSS,不过并没有那么强,还是比较好应付

打法:和上一关相仿,只是游击战面积要大一些,因为他们会好几只一起和你打。

STAGE 5 莫多艾遗迹--深部

过关取得“爪”军团。

本关可以取得碎片4,位置在路上右边一处高处,select看看地图,多跳跳就能找到。

BOSS攻略:巨大的藤蔓怪兽,旁边还有几个小怪放炮

打法:躲过小怪的攻击,接近藤蔓,然后不停的击打它的外壳,外壳会慢慢向上升,之后会完全暴露出来本体,这时候攻击它才有效,打两三下,它的壳就会回落,跑远些,然后跳起躲过冲击波,如此反复即可

方法2:这方法有点无聊,首先左右吃掉物品,光束小怪是可以用爆弹打掉的,不用全部打掉,打掉一半就可以使难度大降,然后锁定,出剑魔狂砍,自己也砍,D键多摁。OK,这东西完蛋了

STAGE 6 湖畔

过关取得“力”军团。

本关可以取得碎片5。

碎片位于一开始场景中,身后的地方可以跳上去,上去后会出现一些敌人,消灭后碎片出现,最好一开始就上去拿碎片,因为消灭了下面的敌人后碎片似乎就拿不到了

BOSS攻略:几个碎魂魔

打法:这关带剑加爪,小怪方面没什么说的,很容易就能清完,BOSS战注意砍小怪补魂,靠进放大招就可以了,剑的攻击高费魂多,爪的攻击低费魂少,看情况用吧

STAGE 7 雾的溪谷

过关后取得封印1。

本关可以取得碎片6

一开始就能看到碎片就在对面的一处,但是过不去。具体位置在进入boss场景前,入口处右边上方的一个高处。但是由于需要需要“两段跳”能力和“力”召唤大力士将门打开。因此需要先将爪武器enhance方面升级一次得到二段跳能力,并装备“力”军团。这样利用二段跳跳上高处 ,然后召唤“力”砸开门,向前走方才能拿到。可以stage5拿到爪后装备爪,然后stage6升级爪enhance方面活得二段跳,然后本关装备“力”。如果没能拿到也没有关系,过了stage9后还能返回前面的关,重新拿一次也可以,别忘了就可以。

过关后可以使用一个封印增加某一个军团的升级上限。

BOSS攻略:一个在天上飞的有点象蛇的东西

打法:第一次打不推荐带力和爪,首先BOSS战力就是个白菜,点用没有,后期不用修改器刷经验这关必来,无限刷经验法就是这关的特色(第一个怪物产生机打完后上去的路口无限刷3个叉叉兵,12关以后刷另外的怪,不通十二关可以挂机打,通了十二关打个1个小时就是老多的经验,所以不用修改器必须多打这关,第一次过关带剑爆最好,BOSS战爆弹踢上几脚装甲就碎了,小怪可以刷魂,安全通关,最开始的招魂石建议给剑,然后是爪,爆,弓,后面随意了,都是不怎么用的东西

STAGE 8 库斯卡大山洞

本关取得封印2。

本关可以取得碎片7。

位置位于一开始打完大隐形蜘蛛后向前走的转角,一个大栅栏门内,能看到但是进不去。

拿的方法是(前提条件是通过了STAGE 12)打完本关最后的三个大门的左右两个大门,中间大门已经自动开放时候,会出现碎灵蜘蛛(透明的蜘蛛),返回栅栏门,此时会出线一群小妖怪,打死他们后栅栏门会打开,进入拿取碎片7。

另外建议这关同时装备上“力”和“爆弹”两个军团,因为这关好几个大门是需要这两个军团砸开或者炸开的。不过装备这两个军团打起敌人比较费劲,其实门后只是有一些小道具,如果不感兴趣的人可以略过。

BOSS攻略:爬在墙上的巨型蜘蛛

打法:一出来砍左前腿,砍准了几刀就垂下来了,这时候换另外一只前腿砍,砍下来锁定招剑魔狂砍。顶多打3次就完了

STAGE 9 森

强制使用女性角色,无道具。

操作方法如下:

f:拳脚攻击或者双枪射击

d:放出威力较大的子弹攻击,被敌人围攻或者最后boss战时尤其有效。

s:跳跃,能二段跳。

space:切换拳脚攻击/子弹攻击方式

无碎片,过关即可。

过关后得到地球仪(可以返回前面任意关的道具)。

BOSS攻略:和STAGE 5的BOSS相似

打法:他很弱,看好机会,给他两颗子弹就死了,比较简单

STAGE 10 被封禁都市伊萨克--空中回廊

本关可以获得碎片8,位置在第二页地图的一个看似空着的高处,在一座桥的旁边,上来后一堆胖子拥挤在其中,全部打死后出现碎片8。

过关可得到封印3。

BOSS攻略:和STAGE 7的BOSS相似

打法:和STAGE 7一样,不过在这里你要特别注意小兵,因为能致命的真正凶手是它们,虽然BOSS不强,但这些小兵的攻可不弱,还是推荐爆弹,高攻爆弹踢球一绝

STAGE 11 被封禁都市伊萨克--深部

第一次打本关无物品,boss是满天到处飞的Victor Delacroix,打死后过关。

碎片9的拿取方法是过完stage12后,返回本关,再次来到boss战的地方,出线一堆形形的敌人,全部打死后,出线碎片9。

拿齐所有碎片,但还不能获得“死亡”军团。

BOSS攻略:Victor Delacroix

打法:Victor Delacroix的攻击力很高,而且行动速度也很快,我打起来也不是很容易,所以暂时也给不出一个特别好的打的方法,主要是现在还没有拥有死亡这个强大的魔魂,大家可以试着使用足球和弓的配合消灭他,记着,魔魂的收放一定要快,跑是最好的选择(如果大家有好的方法可以留言,可行的话我将加在这份攻略里)

打发2,带爆弹,一开始他在中心站着,别愣着,给他一球,瞄准了杀伤力不低,然后就是看情况躲攻击,注意踢球,发挥国足的脚法,OK,帅哥OVER

我的打法:开头他在面前 锁定 然后开跑 (我喜欢剑和爪)放爪(放啥攻击都行,不过爪放火圈时候能一直钻而且是空中 很有利)放完打过火圈强攻的一波后收回 到一个角上(突出地方)然后魔魂开打 他放大剑和僵尸用爪只要收放时间对完全不会被攻击到 注意一点 他放剑气(紫红色的气圈 挥剑出)收魔魂 闪边上面朝他 看清动作和距离 按破裂(猛力附加技)有破招闪光 很牛× 如此循环

还有注意一点 刚打完NORMAL难度的这关 在12没过时再打这关就有碎片 不知道是不是简单没有忘了- - 推荐12前打 因为12后会有另一世界提示 那时候怪物大升级 这关普通怪都是钢铁式的 打着累死你- -

STAGE 12 圣都洛塔尔--崩溃的圣都

这关没有什么特别,怪物也不是很强

过关后得到封印4.

BOSS攻略:和STAGE 2的BOSS有些相似,就是多了个盾牌

打法:其他的和STAGE 2没有什么区别,把它的盾牌打碎可以得到一定的生命恢复

打完这里就可以回到STAGE 8和STAGE 11拿死亡碎片了,然后你就可以拥有最强的魔魂,再回到先前的几关,STAGE 2,STAGE 3等等前面的几关,可以再拿到几个封印(招魂石),可以把每一个魂都练到最强,尤其是死亡

打法2:一个爆弹卸了盾牌再打,然后就是跟第二关一个打法了

STAGE 13 克雷尔大圣堂

和上一关一样,没有什么特别的,沿着路线走就是了,由于有了死亡魔魂,一切原来是这么简单

BOSS攻略:死亡无敌,三阶死亡还得小心点,4阶死亡就是个BUG,几个装甲力士,并不难,所以不多说了

STAGE 14 混沌殿堂

BOSS攻略:Victor Delacroix,死神,Siela Riviere

打法:在这里再次遇到Victor Delacroix,并不是特别难,在来打这里之前在前面几关里多攒几个灵气石,把死亡至少练到形态3,能练到形态4固然好,这样到这里就很轻松了,冲到他身边放两个“无知的群体”他就死了,然后会出现一个似乎和死亡的样子差不多,不过是个放大形式的,用同样的方法,放“无知的群体”打他,的不过这个要等时间,它的身子是上下起伏的, 当他最接近台子,身体也是最低的时候,跑过去放一个,他就差不多了,可以再放一个,它就死了,也可以上去砍它,很容易就挂掉他,之后会出现反面女主角--Siela Riviere,她在游戏中放招之前说的话要特别注意,比如(wu gen gu lei)(拼音)说完就会放一条鞭子,碰到就死。当她在中间从透明转黑色并站起来的时候迅速放无知的群体,运气好她就死了

打法2,这关无小怪,首先建议回第七关好好地刷刷怪,死亡练高了一切都是浮云。没死亡就惨了,剑加爪尝试着打打吧,这关4阶死亡3个无知群体解决一切

9个碎片分布在2,3,4,5,6,7,8,10,11关中

在这里给大家点建议,就是不管打哪个BOSS的时候,不是特别需要,除了死亡魔魂以外不要召唤出魔魂,因为除了死亡以外,其他的魔魂召唤出来还不够碎的,而且攻击效果没有跑动中的自己好,攻击力也没带魂光的剑攻击高(以上攻略还未完善)

如果实在是难打的话有个推荐:过到第二世界后(12关打过)第二关怪变强 在boss前那个长过道慢慢打 怪比较容易 打完如果闪光破招多的话(怪是双倍经验)能到200万 然后如果有死亡 出附加技能 是缓慢回血的 打完怪后就回血 boss仍是以前 未加强的 以目前的攻击很好打吧 无伤过经验能×4哦 全AA+ 因为boss死会爆很多蓝点 所以魔用的不是很多可以补满 所以魔暂时忽略 而且有一个剑一个盾一个绿 只要耐心刷 能把除了魔上限外的所以点刷满 (以前玩简单时候的做法— —)

顺带一说 复仇如果点到三有时候很犀利的哦 我以前有过十五连闪 不过高难度的那个血受不起 但是闪着能防止被连 普通的被连几下都快死了- -

我的标准装备:剑 爪 猛力如果有魂石是第一个考虑的 破裂是个好东西啊 用于破招闪光啥的 如果小地方打地上的怪物制造机(像梨一样的东西)锁定了 然后一直撞 能防止不少地上的进程攻击(火能烧飞) 而且在许多时候都是回避的判定 类似翻滚后跳 当然有时候不行 有死亡后 那就随便了 不过未到成体或大天使(完全)时 最好有剑 毕竟这个东西很犀利 打第二关除了最后守关的钢铁机器人 都打着很方便 钢铁要么未成体的死亡慢慢磨 要么你冲下去用爆炎斩或者破裂打 那个比较苯 单挑我相信没问题

混沌军团PC版全解析

第五章

第五章游戏有了很大的改变——世界观的改变,从宏观的角度看,这个游戏从科幻中又带点魔幻,魔幻中带点奇幻,奇幻中带点玄幻。反正混沌军团出来的时候的造型雷到我了。从此两个阵营变成了三个阵营,关系越来越混乱了,有时候我还会忘记前面出现过的兽人的存在。这关个怪物也附带这种风格,除了前面就有的兽人喽_之外,又多了很多混沌军团的异形,还有会施放雷电法术的女巫,还有一些被恶魔诱惑之后堕落了的曾经的战友。看着和自己穿的一样动力机甲军装的怪物冲向自己时,也许消灭他们,是对他们最好的解脱,死亡才是他们的归处,让他们的灵魂得到安息。

难度持续提升中,挂了很多次。突然想起来了一点,才让战斗简单了很多。到了这关,请你放下那把纯爷们的雷神之锤,拿起远程武器吧,毕竟这是一个射击游戏。肉搏虽然很爷们,但是怪物也太霸气了,肉搏作战的死亡几率疯狂飙升。还是躲在小角落打手枪比较爽。

出来的时候捡了个太阳背饰,觉得很怪,没有的话看起来比较帅。有卖萌的嫌疑。

到了这里,难度非常大。死了无数次,太难打了。千万不要拿雷神锤。这里都是远程攻击怪,带锤子只会浪费了两把好枪。建议带电浆炮,蓄力满了从箱子背后走出来点杀。一个一个的点名。小心躲避炸弹。注意打爆对面的汽油桶,运气好可以炸死几个。

最后BOSS了,这段动画看的好伤心。主角太可怜了,上一关一个基友背叛了,被恶魔王吸去了灵魂,这一关又死了一个好基友。还好那个比较年轻比较帅的还陪在主角身边。杀掉所有小怪这关就过了,小心三个女巫的雷电,建议先杀女巫用枪用手雷都行。

混乱军团攻略(急)关于怎么开门

期待已久的混沌军团PC版终于上市了,虽然比不上真三国无双3那样千军万马,但比起鬼武者,却也浩荡的多,而且,该游戏3D效果挺不错的.配置要求也不高,分辨率还可以上到1280,是一个不可多得的好GAME.

下面谈谈我的初玩心得:

开始主角只有一个,可以通过装备神翎来召唤魔魂.(每个场景最多只能装备两个魔魂.)装备不同的神翎,就回有不同性质的魔魂.主角不需要升级的,经验值是为了升级神翎的.值得注意的是,由于每场战斗的经验有限,把每个神翎都升满级是几乎不可能的,除非你肯花大量的时间来练级,本人认为不必要把每个神翎都升级,只选定其中两个基本点就足够了.建议主要升级”快剑神翎”.虽然他对BOSS的攻击很差,但对付一般的敌人,几乎不用损血.甚至很多地方主角只要站着看他们表演就OK了.

先介绍主要的键(我用的是默认设置)

F-----------攻击

S-----------跳跃

SHIFT----------------平移

空格-----------释放.回收神翎

D-----------大绝(要回收神翎才能出)

其他略

注意事项

1.主角的闪避动作很有用(同按住平移键和方向键+跳跃)

2.若想练经验,可以在两小关中来回杀敌.但不是所有两关都可以的,要看后门是否关上.

3.经验宝石要在每个场景后的升级界面才可以用,神翎的装备和升级也在这里完成.

4.每种怪物(包括BOSS)都有弱点,如果攻击弱点,则可以事半功倍.

5.放出神翎后主角不能跑

6.敌人按等级的不同在地图中的颜色也不同.(将游戏中的MAP选择为FIX就可以边打边看地图.)红色的是喽_,**的是宝物,橙色的是通关必物.宝物掉出来后要尽快捡,不然会消失.

7.有几关会出现铁门,上面有标志,只有猛力和爆弹两种,必须装备相应的神翎才能打开.里面有不少宝物的啊!!还有一个是魔魂碎片哦!!!!!!!!!!!!!

8.两次通关后就可用女主角了(还会增加HARD难度),不过,她对BOSS很垃圾的!!!

下面是(EASY)攻略:(BOSS难度用A

STAGE1:圣都洛塔尔

比较简单,放出神翎后就可以在”千军万马”中横冲直撞,天下都是你的了!!!

注意事项:打到中段时,回出现复制敌人的机器,若你想练经验的话,先别打它,直到所有的敌人都死光了才干掉它(复制不是无休止的,到一定数量就无效了.)

BOSS:几只巨兽,头脑简单,四肢发达,但数量多,攻击力强.

技巧:收回神翎,按D键,轻松过关.

BOSS难度:A

好!!!过了关后,死亡神翎被杀,分成九块碎片要你一关一关地收集.收集完后再合成!!!!!!不过合成后的死亡神翎比死前的更强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

混沌军团操作键

门有两种,铁栏门和铁板门。

铁栏门需要满足一定条件后能够开启,例如消灭所有怪物。

铁板门是封印,需要用猛力或爆弹解封。门上画着一只手的用猛力解封。门上画着一个球的用爆弹解封。注意一点,猛力解封时需要把门锁定,爆弹则不用。

键盘攻略混沌军团

关于游戏,带有明显的快餐风格,隐藏要素的缺乏与路线的单调使得游戏总体流程与时间不长,难以激发再次攻关的热情。但作为CAPCOM出品的动作游戏,品质上有保证,还是值得一试的。

剧情:略(偷懒)

菜单:游戏中的菜单 从上至下 1 主角的状态

2 魔魂的状态

3 物品

4 地图

5 游戏功能设定

6 回到章节见的暂停画面

7 回到游戏标题画面

8 回到游戏中

章节间的暂停菜单 1 主角状态

2 魔魂的升级

3 物品

4 记录、读取

5 游戏功能设定

6 回到游戏标题画面

7 退出游戏

8 下一章

键 位:除了十字键,ENTER,ESC外,将要用到7个键(强烈建议自行设定)

F 攻击 连按为连斩

S 跳跃

E 锁定 被锁定的敌人会成为魔魂的集中攻击对象

D 当魔魂处于召唤状态,为魔魂的集团攻击——“群殴”。当处于收回 状态则消耗灵气发动必杀技。

Delete 召唤,收回魔魂

PageDown 切换当前魔魂(一次可装备2个魔魂)

Space 切换魔魂攻防状态(脚下为红火,魔魂攻击力高,主动进攻;为蓝火时,则防御力高,不主动进攻)

END 显示地图

LShift 平移

关于系统等一些方面:

魔魂:主角从异世界召唤出来的“漂浮体”(汗),装备不同的魔魂主角会具备不同的能力和必杀技。

一闪:汗,说惯了。迎合敌人的攻击,主角先攻击到敌人的话,就会出现闪光,此时的攻击力提升,敌人硬直时间加长。对于攻击欲望强的敌人要多利用。

连段:连段数越高,经验越多。游戏的连段基本没有限制,打得到就可以连。要注意的是,当连段的最后一击是主角完成的话,可以得到4倍经验,是魔魂完成的话,得到2倍经验。但敌人被KO后,还可以用主角鞭尸1、2下,嘿嘿

升级:在攻击到敌人或使用红色宝石可以提升经验,可以自行分配用来提升魔魂的等级。主角的能力是在游戏中得到的物品直接提升。

敌人:就德拉克博是人类,其他都是叫不上名的怪物(寒)。在每个场景基本上都有一个小头目(头上有标记),直接击倒就可通过,若想多要经验的话,可以来个全灭。

回复:攻击到敌人就可以吸收灵气(蓝色),场景通过则敌人变为HP(绿色)——直接KO小头目,则场景剩余敌人全变为HP。

地图:主角为白色箭头,敌人为红点,小头目为橙色,BOSS为暗红色,物品为**。

物品:游戏进行中可以使用绿色宝石恢复HP,用蓝色宝石恢复灵气。在章节间的菜单画面可以使用红色宝石提升经验,另外一种奇怪的招魂宝石是用来魔魂能力上限。

主角的操作:1 四连斩和六连斩可以空挥和调整方向,威力逐连提高,既第一段最弱,最后一段最强。2 跳起的斩击分2种:跳起马上按攻击键为横斩,跳起落下按攻击键为纵斩。3 召唤和收回魔魂的瞬间有无敌时间,虽短,但可以利用。4 攻击力高则可以直接击飞敌人,因此要击飞敌人,要用威力大的招式。

属性:火属性克肉身型敌人,电属性克金属敌人,两者都可连带传递。另外通过升级魔魂,其带来的特殊能力或必杀也会带有属性。

关于魔魂:

1 当处于收回状态时,灵气是用来释放必杀的,大体可以视为MP。当处于召唤状态的时候,灵气槽就是魔魂的HP,但魔魂的防御力低得可以,要注意收放。

2 魔魂提升的等级越高,要的经验就越多,要根据情况分配经验值。

3 “***附身”是将魔魂附带的特殊能力升到LV4(需要招魂宝石)后,即使不装备该魔魂而直接拥有其特殊能力,而诸如快剑和利爪的特殊能力极为实用,务必尽快达成附身。

4 当魔魂的HP为0的时候,就无法使用了,要集到一定的灵气才可以恢复。

对于魔魂的一些使用经验(个人倾向)

5 魔魂用的越多,其得到的经验就越多,这和“刀刃愈用愈利”是同一道理。

罪恶——快剑

偶最喜欢的魔魂,攻击的速度和密度带来的是无可比拟的压制性。实力平均,带来的特殊能力为各种剑技,十分实用。多用之。

装备后得到的特殊能力:六连斩 -连按攻击键

地升斩-方向“后”+攻击

爆断斩-按住攻击键片刻后放开

必杀技:午夜斩使 突刺式剑技,威力一般,但可以将一些难以倒地的敌人击倒。倒地后的敌人可是没有抵抗力的,嘿嘿……

升级建议:重点放在数量和特殊能力上,攻、防并重。第一颗招魂宝石绝不吝啬用上,尽可能练至“罪恶附身”。

敌意——强弓

对那些像飞机一样的敌人和蛹一样的激光炮有特效。另外在对第9章的BOSS必须用到,大部分时间是闲置,作用不大。操作方面,按定“集团攻击”键则出现准星,进入消耗灵气的射击状态。

特殊能力:俘虏-按住锁定键,可以将小个的敌人拉到跟前,等级高的话会有攻击力。但偶看来为鸡肋也。

必杀:意识消沉--将敌人击飞,由魔魂进行浮空追击。

升级建议:升级数量和攻击力就可以了,有富余的话可以提升防御,只为重新攻克第9章发挥一下。

瑕疵——利爪

高机动型,对于金属系和透明系(汗,好象敌人都没名字,偶只能这样叫了)有特效。特殊能力也十分实用。

特殊能力:藐视-在连斩中迅速按跳跃键可以弹踢回避敌人攻击,有攻击力。

二段跳-跳跃中还可以跳跃一次,第二段跳跃瞬间有攻击力。(须升级)

必杀 :笑柄-在地上设置陷阱,对经过的敌人进行电属性攻击。

升级建议:升级数量和特殊能力,适当注意下攻防,第二个招魂宝石用上,练至“瑕疵附身”——它的特殊能力很实用。

憎恨——猛力

筋肉男?(汗)对偶来说,其作用只是用来击破特定的大门。

特殊能力:破裂-速按任意方向2下+攻击键,很霸道的撞击,适合突围。

必杀:厄运-挡在主角身前,对攻击的敌人反击。(热血摔角?)

升级建议:升级特殊能力就OK了,富余的话,用一个招魂宝石练个附身也不错——厄运也挺好用的。

亵渎——爆弹

自我牺牲型,火属性,范围大,还可以用来击破特定的大门。

特殊能力:时空烈焰-空中方向键+攻击键,向地面的直刺,等级提高后会带有爆炸。

必杀:-偶称其为射门,相当强悍,威力和范围不俗。连斩-射门-连斩-射门……(无限连段?)小喽罗们连起身的机会都没有,真可怜。

升级建议:升级必杀“”和攻击力就OK了,招魂宝石不妨用上升到LV4

傲慢——坚盾

防御型,集团攻击就是将敌人的攻击反还之。但实在是作用有限,偶看来,整一个废柴,基本不用。

特殊能力:复仇-在被攻击的同时按攻击键可以以突刺对敌人进行反击。

必杀:暴怒-在主角身前建起防御壁,等级越高,持续时间越久。]

升级建议:经验本来就不多,还是8要浪费给它了吧。

死亡——终结

以一敌百的强力魔魂,但在序章中被分为9块碎片,要在以后的章节里收集(收集方法在后边偶会提到)由于实力很强,升级的经验要的也多,所以收集到的红色经验宝石要注意为其留点。

特殊能力:通过升级,可让主角的全能力提升,并获得自行恢复HP的能力。

必杀:无知的群体—减缓时间,以无数自诱导炸弹进行超大范围的火属性攻击,拥有可怕的威力。

升级建议:后期的绝对主力,要尽快练至成体,续而想终极体进发。“无知的群体”也要重视——LV3、LV4的时候对一些BOSS是秒杀的。攻防也是必须跟上,前边收集的经验宝石和招魂宝石就绝不要吝啬了。

简易流程攻略:

由于地图比较简单,基本都是一路走到底,因此只要对隐藏的5块魔魂碎片收集(4块是固定获得的)和BOSS战进行简介。(旁白:其实他想偷懒。)

1 序章

很简单的一关,基本是熟悉系统和操作的,会有很多提示,多注意一下。由于敌人很弱,又有“终结”的相助,一路杀到底敌人基本是任你鱼肉的料,在最后的BOSS是几个使徒(汗,偶不知道如何叫,只好联想到什么说什么了,其实偶还叫其做直立鳄鱼。汗)它的弱点在头部,跳跃的横斩会让其有相当大的硬直,把握好节奏的话,它是没有反击机会的。或者把灵气集满,一个“无知的群体”直接收工。此章得到“罪恶——快剑”

2

一路斩杀下去,注意初级的魔魂的能力很低,不要打得过瘾就忘记HP啊——没有魔魂的话势单力孤的滋味可不好受。BOSS是人马,攻击方式有撞击,劈斩,跳跃震地和召唤炸弹和小喽罗,他攻击前会有动作,多和他兜几圈就可以了。其弱点在头部,有信心的话可以在正面用快剑群殴(即集团攻击,下同),他就会跪倒,趁此连斩+群殴头部,注意适可而止。

3

此章不可打得太猛了,可以慢点,各个击破。BOSS是一条蜥蜴,弱点是在头部,攻击方式有跳跃震地,撞击,尾巴旋转,气浪和喷火,都比较好躲避,撞击的话只要和它贴身,它只会把你推开,而撞不到你。

4

在很大的场景中要将特定目标击破,稳扎稳打,建议把守在目标旁边的激光蛹和***兽打掉,那些飞机一样的敌人可以用强弓打下来。当把中央大门前的那厮KO后就可以进到BOSS战了。6条蜥蜴,第一次出一条,第二次出两条,第三次出三条(小样的,轮流耗我们呢)和第3章无异,就是数量多点而已,打一枪换一个地方,不要恋战,分开击破可以了。至于它们出场时候的撞击,偶是跑到左后方的角落里,贴近左边那面墙就没事了。(你撞不到我,撞不到我,嘿嘿)

5

敌人数量很多,抓住空隙攻击小头目的同时要躲小喽罗的攻击。多看下地图,可以找到一块“终结”的碎片。BOSS是一棵草本植物(这个,应该是吧)要将顶盖打开,攻击核心才可以对其造成伤害,注意顶盖落下时会有气浪攻击,用快剑的群殴效果不错。还是那句,不要恋战,看到BOSS有动作就收。至于激光发射器,根据地上的红线可判断攻击方向。BOSS在HP很少时会发狂,注意攻击时机。

6

建议此章装备“利爪”,因为对BOSS有特效。在刚开始的地方,在左侧的高台上有一炮塔,击破可以获得一块碎片。这里的金属敌人比较多,利爪会有很好的发挥空间,由于具有特殊能力“藐视”,在敌人多的地方,多用其躲避攻击可以避免被敌人围攻。在BOSS战时,可以用必杀“笑柄”,或是利爪的集团攻击(BOSS的攻击力很高,要小心)。高台上的宝石要升级利爪的特殊能力获得二段跳后才可以拿到,第一次打这章的话是拿不了的。

7

此章有几个特定的大门需要“亵渎-爆弹”或“憎恨-猛力”来打破,可以根据大门上的图案来辨别,但前提是要有二段跳(升级利爪得到),因为这些门是在高台上的。一道大门要用“憎恨”来击破,首先是离大门远些,用锁定键锁定大门后,发动“憎恨”的集团攻击就可大门击破了。由于敌人N多,“亵渎”就可以发挥作用了,多射门,利用爆炸的范围优势。BOSS是一个漂浮的怪物头,攻击方式就只有气浪(老是这个,真单调)和眼部激光,还招些小喽罗。只有在它撞过来的时候攻击它的外壳,脱落后露出3个眼睛,用射门虐待之——爆弹对其有特效(全中的话N爽的说)

8

山洞里的敌人N多的说,爆弹在这里是很好发挥的,另外还可用来炸掉特定的大门。另外一些大门是要用“猛力”来击破,大抵的方法就是把敌人引到门旁,发动集团攻击。此关还有一块碎片,但是要在打过第12章后才可以回来拿的,这个以后提到。关底BOSS为一大蜘蛛,攻击方式有激光,翻身,放小虫和前爪刺击。都不难对付,前两种攻击时候,不要跑到走廊上就可以了。由于它的弱点在背部,因此要跳起来把它的两个前足打下,它掉下后就可以猛攻了,需要点耐心。

9

本关女主角隆重登场(其实偶觉得她不够PL,不知道是不是人设出了问题,汗)注意下操作的变更,可以看下菜单说明。有了双枪,这章的确简单了不少。BOSS是植物一棵,打法和第5章大体一样,注意它召唤出来的炸弹和激光炮就可以了。胜利后得到地图选择器,这样就可以会到以前的章节反复挑战来赚取经验了。

10

此关敌人的能力、数量提升不少,建议直接KO小头目。还有一种红色的敌人,拥有指挥能力,优先KO。在进入一处高台后会出N个肥肥,全灭后就可以得到一块碎片。BOSS和第7章的一样,等它撞过来后就上去剥掉壳后,用爆弹伺候,整就一个出气用的沙包,EASY。

11

依旧是N多的敌人,建议直接KO头目。BOSS是德拉克罗(感到啊,是人类耶)由于他是漂浮在空中的,因此要把他引到台上来,不要逼出台外。他的攻击方式有气浪,近身的剑斩(紧接在气浪后),巨型光线,召唤巨剑和小喽罗。在发动气浪时候,他的破绽很大,跳起的横斩可以下不少血,形成一闪的话还可以把他打成气绝,风险大,回报也大。在召唤巨剑时,他会“坐”着,也是攻击的机会,注意不要个巨剑劈到。他冲过来的剑斩,偶的方法是正面迎击,一斩接一个“藐视”,或是看准了用“破裂”撞过去,形成一闪的话,气绝,嘿嘿。

这时会出现第二个世界,以前的场景出现的敌人和物品会发生变化。

当第2次攻克这章的话会得到一块碎片。

12

又回到了序章的圣都,只是敌人变了。BOSS是人马,还拿了个盾牌,因此多了个盾牌的飞旋攻击,建议等其把盾牌飞出后再攻击,其他的地方基本和原来是一样的。

打过这章后就可以回到第8章的山洞了,注意当在BOSS房间的大门打开后,回去的门也会打开,一路杀光敌人就可拿到房间的碎片。(这个时候9块碎片就拿全了)

13

稳扎稳打,用爆弹的攻击范围会轻松些。那些拿斧头的敌人对于攻击力低的招式是“硬汉”的(就是受伤无硬直),小心应付。BOSS就是几个小喽罗的组合而已,KO后就可以到最终战了。

14

完全的BOSS战,第一个上的是德拉克罗,打法和第11章的无异。(再感动一次,又见到人类了耶)第二战是阿史雷神(汗,那个也叫神),个头大却水得很,就是招出的小喽罗烦人,注意等其降下来时,打胸口可以下不少血(给快剑磨剑的好材料啊,HOHOHO)最后一个是被邪恶俯身的德拉克博的恋人希拉(走台步的模特?),这个偶就不说了,“终结”在这里是极其好用的。反正都是最后一战,打法就自己摸索吧。

混沌军团中怎么使用女主角?

因为笔者是在电脑上玩的,对键位设置问题实在是费了一番脑筋。这个游戏的其他键都能设就是移动键固定在上下左右键,不能改。所以只能右手行走,这令打惯CS的偶很是郁闷。后来一狠心全在小键盘上操作,虽然还不是很爽,至少比之前流畅多了。以下是我的个人设置:

移动键:不变(上下左右);

跳跃键:NUM4;

主攻击:NUM5(自己攻击;女主角按住可进入狙击模式);

锁定键:NUM6(锁定目标;女主角是四面乱射的大绝招);

召唤键:NUM1(叫出魔魂,瞬间无敌;女主角是切换格斗与FIRE模式);

群攻键:NUM2(魔魂群攻;不叫出魔魂的话是自己的特殊援助攻击,尤其是剑魔的午夜斩使和爆弹的开大脚,威力巨大,极大,非常大!单挑无敌);

切换模式键:NUM3(切换魔魂的攻与守,最为没用,不设也行。守的人恕我直言——就是脑子进水);

切换魔魂键;NUM0(切换备用的魔魂种类)

平移键:R-SHIFT;

地图键:END;

暂停键:ENTER(进入小标题画面,游戏停止。是无限制暂停,可以用来救命)

对在键盘上挑惯模拟器(尤其是KOF)的玩家来说,这样设置是能很快上手的。事实上这个游戏有很多地方都很象KOF还有,可能开始有人觉得魔魂自带的技能很难发,我说一下,发时要注意,方向键和攻击键一定要同时按下才能发出。比如爆弹的晴空烈焰(空中一刀插下来,落地爆炸,威力一般但范围很广),跳起到了最高点之后,任一方向键和攻击键同时按下就能发出了,可以练习一下。笔者练到附身后用的纯熟无比。很多人都说这个游戏一味杀戮没意义,其实这个游戏的真正意义就在于利用不同魔魂的技能,抓住敌人的破绽打出各种各样的组合。举例而言

当一堆敌人正面冲上来时,而边上还有一堆敌人混着个小BOSS(最好是金属系),先锁定小BOSS,然后迎向正面冲来的敌人打出四个一闪,同时注意控制方向转向小BOSS那边,第五下升地将它们挥空,第六下爆断斩很可能正好把小BOSS及旁边的杂兵全部一闪,立即让爪魔群攻,因为被锁定六只爪魔全部在小BOSS身上电钻(很象侍魂里不知火幻庵的必杀),于攻势未竭火星四溅之际马上上前高高跳起一个晴空烈焰,电流飞射中一个巨爆壮观啊!其中的乐趣那些只知道狂按攻击键一路通关的人当然体会不到。

先说明几个小技巧。

第一,这个游戏很象KOF。玩过KOF的人都该知道,打电脑的EXPERT难度时你逼住它就赢,反之退缩躲闪必败无疑。但有几个人例外,比如97的椎拳崇,跳几下引引他就会乱发无用的对空技。其实这是个BUG。这个游戏也一样,多数时候都不能退缩,越冲越赢。但有时候细心留意下会发现一些BUG,就可以利用来偷袭。比如大量的安全点等。

第二,魔魂虽然好用,但也不是什么时候都有利的。有时候最好自己一个人先上去试试,其实单挑时一个人的攻击力丝毫不差,尤其是使用剑魔的援护午夜斩使。

第三,因为后面有地球仪可以返回前面的关卡,所以前面有东西没拿没关系,不用特意换魔魂。带常用的主力就行了。另外的赔钱货想升级的话,可以在拿到地球仪后带上它和剑魔返回第七关,找个小兵多而不强,又会无限刷新的地方象网游一样挂着打(推荐第一道门开后右转再左转处,有五个叉叉兵的地方,十二关后不行了),如果你的剑魔数量到了五个或以上,攻击和防御也不差的话,大可以安心去干别的。四个小时可以赚一千五百万EXP(这关要通出)。而魔魂间的EXP是等位增长的,谁打都一样。这样那些居家男人也能大大分一杯羹,一升就快到顶了。

第四,经验宝石一个都别用,留给死魔。死魔升前面的技能都要上千万EXP!招魂宝石用了后可以让魔魂的数量,威力增加,好东东!数量不多,建议首先用在剑,爪,爆(或盾)及最后的死上。剑是一定要的,练到剑魔附身(用招魂宝石开启的技能)后就算你不带它也能使用六连斩等绝招了,爽!六连斩的最后两击就是所谓的地升斩和爆断斩,爆断斩是不分属性的,对金属都管用,所以使用六连斩时调整方位,可以前几下打杂兵最后那下打金属系BOSS。爪的二段跳也是保命绝技,非练到附身不可。至于爆弹的晴空烈焰和盾魔的暴怒反击随便选吧,个人建议用晴空烈焰,效果比较好看,呵呵。死魔就不用说了吧,是人也知道有多强了。

第五,当发现天上有鸟时赞啦!送血来啦!这游戏中蓝气补灵绿气补血,而这种鸟不但好打而且绿气超多!比小BOSS还多!所以如果你打到血快没了身上又没血石时可以回去找鸟(如果前面曾遇到过的话),这种鸟一般是隔一会儿就会刷新的。

第六,万一打大BOSS死了可以选最下面的选项TITLE,系统会保存到你刚开始打大BOSS的点。这样到片头的菜单选CONTINUE就可以直接再打大BOSS了,之前的经验也都在的。直接选重打似乎也行,不过上面的方法比较安全。

第七,弓魔的群攻按住不放是狙击模式,但很不好用而且巨费灵气,其实你只要不停连按群攻就会自动狙击,不用瞄准,不费灵气!

第八,再强调一下,开门不急,可以等后来拿了地球仪回来再开。注意门上的标志,带相应的魔魂,叫出来群攻或者用援护攻击都可以打开。

附赠几个小BOSS的攻略。

首先是那种身边总有人守的菩萨状小BOSS,有的还浮在空中。这种菩萨的弱点在头部最高点偏下一点,确实跳起来打中的话几下就搞定了。如果它身边有喽罗的话,也不用怕。要是金属刺猬或者激光炮,可以先用机械系破坏的魔魂试试,有时杂兵不会再生的。会再生也没关系,这种菩萨身边必定有某个点(通常是最里边的角落)是安全点(这个游戏其实有很多安全点,大家可以自己慢慢发掘),可以跳或者用滚地技到那个点,哇!爽了。不管是激光或者刺猬都打不到你,因为两者的轨道都是固定的(后面几关会移动了,不过这时什么小BOSS应该都无所谓了)。这时不要原地连砍因为会移动到杂兵的攻击轨道上,原地跳砍就行了;

解封印要看门上的标志(蓝色的手就用“猛力神翔”,红色的圆球形的就用“爆弹神翔”),比如用“猛力神翔”打开封印的门,找好一个角度,对着门按“锁定”键,多按几次,就能锁定上那个门了,然后召唤出“猛力神翔”按“命令神翔群攻的键”就OK了