龙之谷元素师和魔导师哪个好_龙之谷元素和魔导哪个pk厉害
1.龙之谷元素师好还是魔导师好
2.龙之谷手游魔导师和元素师哪个好
3.龙之谷元素师和魔导师各自的优点和缺点
4.龙之谷元素和魔导到底选什么啊?
5.龙之谷魔法师转职转什么好?
6.龙之谷魔法师转职后元素师和魔导师的区别
7.龙之谷元素师和魔导师那个好?每个职业什么优势和劣势?
元素是近距离PK 魔导是中远距离
元素单P是很强 要说群P那还属魔导,所以那得看你是喜欢PK还是乐于刷图了,
元素的dps猛~~在PK场也是能秒人的。~~~~~~魔导技能好看!但元素在整体上比魔导更强势,技能的衔接较魔导也更容易点,但并不是说魔导这个职业不好,从跑位上来说,魔导更需要跑位,而且魔导在Pk也主要以一个控场出现,如果是要单P的话,光系和时间系将是任何一个让人头痛的技能系列。类似于dnf中的机械师。如果你要玩魔导就要有被人骂猥琐的准备- -~ 而且前期魔导没法。只有32出了时间枷锁才能开始单P
元素在PK场上则是以一个比较强势的身份出现,各种龙之谷赛事一般都会有元素和战神2个出现,技能的爆发性强,控制能力不弱(虽然没魔导强)冰系的减速和冻结,火系的高爆发输出。不得不说,如果你是个操作够风骚,又爱虐别人的话,元素的确是你的不二之选。
刷图上来说- -魔导更受欢迎,在龙之谷你别指望像DNF里面一样单刷。。疲劳不是按一图一点的。组队会更合算,而且后期的巢穴副本更不是一个人能过的。
至于最后选择什么,你看看参考着选择吧。我是准备魔导的,因为魔导实在是单人PK上过于冷僻,所以也更具有挑战性。就看个人喜好吧。
已40级纹章为例
最高级魔力的强化纹章 辅助攻击力:119~119 魔法攻击:10% 魔法攻击:10%
最高级智慧的强化纹章 智慧:86 智慧:8%
最高级致命之强化纹章 致命一击:1033 致命一击:20%
最高级生命的强化纹章 MAX HP:2439 MAX HP:10%
最高级生机的强化纹章 MP恢复:16 MP恢复:30%
最高级法力的强化纹章 MAX MP:2277 MAX MP:10%
最高级最终的强化纹章 最终伤害:119
相信以上7个广大的元素魔导们应该都没什么意见。个人推荐第8个纹章为:
最高级铁壁的强化纹章:物理防御:436 物理防御:10%
PK的同学可以选择:
最高级帷幕的强化纹章:魔法防御:581 魔法防御:10%
或
最高级幸运的强化纹章: 致命抵抗:2066 致命抵抗:20%
最高级健康的强化纹章:体质:80 体质:7%
刚才把健康纹章给忘了现在补上
推荐完毕
龙之谷元素师好还是魔导师好
元素刷图中等,PK前期后期都很强,但楼上说的火径PK不实用,单P一般打不到人,群P一个火径过去碰到魔导一个枷锁就回不来了
魔导的话,40级PK会比元素更吃香,群P单P都会很强,但是技术要求比元素高多了,主要还是因为魔导输出的技能少的缘故,所以要利用穿梭,依靠走位来PK,所以对技术要求很高,而且40级魔导群P是最强势的职业,镜子,枷锁,时间干扰,加驱散,辅助拿人头2不误
龙之谷手游魔导师和元素师哪个好
法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系 重力+光雨
暗系+时间 重力+枷锁
光系+时间 光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系
不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间
32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间
比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间
前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。
最后说下地狱三头犬巢穴:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割
龙之谷元素师和魔导师各自的优点和缺点
龙之谷元素师,想知道龙之谷元素师的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
龙之谷手游魔导师和元素师哪个好?怎么选择?在游戏中初始职业培养到一定等级就可以转职的,其中魔导师和元素师就是魔法师的一转职业,这两个职业各有各的特点和使用场景,那么是魔导师好用呢?还是元素师好用呢?下面详细来看看这个两个职业的对比分析吧。
龙之谷手游魔导师和元素师对比分析
元素师
元素是纯输出职业,拥有近距离大范围魔法,技能分为冰火两系,可两系兼修。以火径的高伤害与火焰风暴的高灼伤,纵横各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜冻的减速纵横竞技场,使元素师能在pvp和pve中都能吃得开。
火系就是主修远程大范围高输出。利用技能本身高伤害及敌人被击中后灼伤实现高输出,且大部分技能可通过闪现中断,大大提高机动性。
冰系就是主修近身小范围减速控场。利用冰减速效果的叠加使敌人无法动弹实现短时间控场,且冰能冻结敌人,达到保命和加倍输出的效果。
魔导师
魔导是场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,激光系和场控系,可任意兼修。
暗时系就是主修重力系和场控系,利用暗属性的重力给敌人造成较高的伤害,同时拥有众多场控技能。
光时系就是主修激光系和场控系,利用激光给敌人造成较大范围的伤害,同时拥有众多场控技能。
光暗时三修是兼修各,使得职业更适合玩家,但SP紧缺,需要谨慎加点
龙之谷元素和魔导到底选什么啊?
元素优缺点
▲介绍:远距离攻击大幅度强化,最强的远程职业
▲优点:强大的远程攻击力,攻击距离最大。
▲缺点:防御力十分低。
魔导优缺点
▲介绍:以空间魔法和黑暗魔法为特性的魔法师
▲优点:远距离强力伤害,弥补了防御力低的缺点。
▲缺点: 比元素攻击范围小,技能冷却时间长
以远距离和范围作为对象,拥有着各种攻击魔法和异常状态的职业。
技能都是拥有强大的威力,和其他职业比起来MP消耗量非常剧烈,
需要主/副武器交换着使用。
只有法师的主武器和副武器比较特别。
主武器——杖的普通攻击是远距离攻击,按住放开就会变成蓄力攻击
副武器分成「魔法书」「宝珠」「人偶」3种类型
简单来说,魔法书就是1段攻击,宝珠是以自身为中心的全方位3段攻击,人偶是正前方的物理2段攻击
对应不同的场合使用不同的副武器应付也是法师的战斗方法。
<魔法师>
能对大范围的敌人进行攻击的魔法师。拥有高伤害大范围的技能,防御力非常低。
<元素师>
利用火和冰击倒敌人的元素魔法女王。拥有所有职业里最强大的攻击力,使用冰魔法能使敌人陷入异常状态。
但是体力非常低,容易死,混战的时候要注意不要让敌人接近。
<魔导师>
操纵重力和时空魔法攻击敌人的时空支配者。能使用各种各样强力的异常状态和时间停止魔法,拥有让敌人混乱,全灭的能力。
拥有稳定的伤害和生命力的平衡性职业。
龙之谷魔法师转职转什么好?
法师的操作都不会简单,不过相比魔导简单一些,其次元素的攻击距离比较短,操作不好说不定比战士还早死,还有很多人都不喜欢组元素,尤其是箭神,因为那些火系的烟啊,冰系的白雾啊都会阻碍视线,魔导就好很多了,辅助,输出都是一流的,时间停止和时间加速更是神技啊,所以推荐魔导,元素的话你单刷吧。。。。
龙之谷魔法师转职后元素师和魔导师的区别
法师转职分两种职业,元素与魔导,下边我就把这两个职业的有点说给你听听吧,希望你能采纳。元素:元素是龙之谷所有职业中输出最高的,尤其是走主火辅冰路线,越货抢人头样样拿手。但是有个缺点,法师是属于防低血低类型的,而元素师的技能大部分都是近身的,如果你没有好的意识的话,很容易被秒。PK:群P上等,单P上等(注意和各个职业的距离)。魔导:魔导加点分为两种路线,暗时和光时,现在暗时组队很吃香,主要有重力上升,话说这个技能连狗见了也要退避三舍,看狗要放技能时,一个重力,狗就躺在地上任你队友摆布了,时间枷锁,可以定住除狗之外的所以boss(后期boss不知道,毕竟没试过),很爽,PK的时候也爽歪歪,看战士向你冲来时,一放,战士就乖乖的站在那了,这时候队友上去一顿猛敲,这个战士基本就躺在地上了。暗时缺点是输出比光时低,但是控怪真的很爽。PK:群P上等,单P下等。 光时:光时最主要的有点就是输出高,光雨可以说是秒怪抢人头的最好技能了,但是走光时的缺点也很明显,光时攻击技能就三个,激光,光雨,驱散。但是你肯定要加时间系的时间加速的,所以驱散只能放弃了,所以说就两个攻击技能,时间长了,就不想玩了。有点:输出高(和元素不相上下),缺点:攻击技能少。PK:群P上等,单P下等。希望我的回答对你有帮助,望采纳,还有楼上的暗时加点不错的,现在主流加点就是这个,如果你要元素的加点的话,我可以告诉你怎么加。纯手工,望采纳。
龙之谷元素师和魔导师那个好?每个职业什么优势和劣势?
一、主体不同
1、元素师:经过自身提炼并灵活运用冰、火这两种最原始的自然系力量,将两种属性的能量发挥到最大限制来进行战斗与防卫。
2、魔导师:师是典型的远距离伤害输出者,魔导师攻击力虽然比元素师稍弱,但防御力较强并且拥有多种回避技能,可以弥补攻击力的不足。
二、方式不同
1、元素师:与凯德拉关卡NPC高级魔法师缇娜对话接受任务,元素师与魔导师转职任务相同。转职职业在完成然任务后选择。
2、魔导师:需要通关沉睡者神殿副本,获得任务道具黑暗之珠。完成后把转职任务物品交给高级魔法师缇娜即可。
三、发展不同
1、元素师:华丽强大的元素魔法在高级魔法师中占有相当分量的位置,是公认的阿特里亚大陆魔法女王之一。
2、魔导师:因其华丽的技能和高傲的气质而被公认为阿尔特里亚大陆唯一的女王。
背景设定
邪恶的龙族和魔物不断侵袭、威胁着大陆阿特里亚。在大陆的一个小村庄出现了握有希望之钥匙的少女。一些高级牧师和魔法师知道了她的出现并开始寻找这位少女。
试图统治世界的邪恶势力也开始行动起来。而勇士偶然介入这一争斗中。勇士啊,阿特里亚的命运将掌握在勇士的手中。
法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系 重力+光雨
暗系+时间 重力+枷锁
光系+时间 光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系
不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间
32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间
比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间
前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。
最后说下地狱三头犬巢穴:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割。
技能华不华丽 这不能绝对的说 我个人喜欢魔道的技能 认为他的华丽些
伤害是元素高 防御使魔道高 PK的话魔道有时空技能 可以逃跑和控场 应该不错吧
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