魔渊之刃_魔渊之刃剑盾魔盘搭配图
1.魔渊之刃新手6级套装选择推荐
2.魔渊之刃新手困难攻略
3.魔渊之刃前期套装选什么好
4.魔渊之刃武器技能大全
5.魔渊之刃法师攻略大全
全职业加点攻略大全
力:加攻击和血
敏:加暴击和回避
智:加法伤和抗性
体:加护甲和血(比力加的血要高很多)
建了5个号,加点分别是全敏、全智、4力1体、3敏2力、3体2力
全敏:纯枪兵(刺客)。
虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能(就是下图中的3个技能)。而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。
缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好;而且不能一波流。
全智:法师(除了法师,基本没有加智的)
法伤很美、伤害很高,皮很脆,只要有控就不怕boss,非常吃武器技能。或者说,法师几乎是最吃武器技能的。要玩法爷的话,得准备好很多钱,还有多捡法杖,有需要的技能绑好带走,给主武器当材料。
我测试的时候,用过最好用的技能冰环(堪称神技,不过也有大佬说,到了困难级别boss不吃控)、雷暴、喷火、火路,不喜欢或者不习惯的(水平有限,或许没有发挥技能真正的威力):惩戒、暴风雪、雷球。还有霜火球、冰锥术之类的不怎么用,就不做过多评论了(话说霜火球真的很想吐槽,跟干将的技能一样,弹道诡异)
4力1体:双手重剑、大斧(战士)
面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。
战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。
玩战士就得有心理准备,因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以你吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。
重剑战士有2个比较好用的技能:斩杀(图中的斩击技能,对30%血量以下的怪造成更多伤害)、横斩(就是刷刷砍2剑那个,图中的横扫这个技能)。
斩杀打boss神技,趁boss技能僵直期来一下,伤害非常足;横斩之所以是神技,因为它可以取消平A后摇(具体操作是:平A第一下抬手的时候,马上按横斩,可以连平A的伤害一起打出来。你看到的就是刷刷刷3个伤害),打小怪安逸的很。
斧战士是第二个可以一波流的职业,靠的就是旋风斩这个技能。而且斧子有位移技能(跳斩)。但因为没有像重剑那样有横斩的技能,所以法盘的配合就相当重要。
3敏2力:弓兵(射手)。
考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。
如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。
3体2力:双持(剑盾/双刀)
因为我是想试试剑盾刷图的可行性,还有就是双刀的玩法所以加了2力;其他加点下面说。
先说剑盾。本来我是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。现在看来,剑盾还是作为肉存在,尤其狩猎的时候,有一个剑盾安逸非常多。
如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要:套圈技能不建议,能吸收的伤害太少;倒是正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。因为卤煮是在测试,现在想想,如果,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。
魔渊之刃新手6级套装选择推荐
一、战士职业——力量的代表
战士职业是魔渊之刃中最具攻击力的职业,他们装备的武器和盔甲都具有极高的攻击力和防御力。在团队作战中,战士可以充当主要输出和坦克角色,吸引敌人注意力,让其他队友有更多的机会进行攻击。
二、法师职业——魔法的掌控者
法师职业在游戏中最为脆弱,但也是攻击力最高的职业之一。他们可以通过释放各种强大的魔法攻击敌人,并且在使用技能时具有极高的自由度和灵活性。
三、刺客职业——速度与敏捷的代表
刺客职业是游戏中最具有机动性的职业,他们在使用技能时可以快速接近敌人,并进行强力的攻击。他们拥有极高的闪避能力和单体输出能力,在个人战斗中非常优秀。
四、牧师职业——团队的守护者
牧师职业是魔渊之刃中最具有辅助能力的职业,他们可以通过释放各种治疗和增益技能为队友提供强大的支援。在团队战斗中,牧师的存在可以大大提高整个团队的存活率和战斗力。
五、机械师职业——科技的创造者
机械师职业是魔渊之刃中唯一一个可以操纵机械的职业,他们可以召唤各种机械傀儡进行攻击和防御。在游戏中,机械师可以通过灵活运用机械傀儡和技能,在团队战斗中充当重要角色。
六、召唤师职业——魔物的统帅
召唤师职业是魔渊之刃中最具有特色的职业之一,他们可以召唤各种强大的魔物进行战斗。在游戏中,召唤师可以通过灵活运用魔物和技能,在团队战斗中充当特殊角色。
七、盗贼职业——偷盗的高手
盗贼职业是魔渊之刃中专门擅长偷窃和破坏的职业。在游戏中,盗贼可以通过各种技能进行偷盗和破坏,并对敌人造成重大打击。
八、骑士职业——荣耀的代表
骑士职业是魔渊之刃中最具有荣耀感的职业,他们可以使用各种强大的技能进行攻击和防御,并向队友提供强大的支援。在团队战斗中,骑士的存在可以大大提高整个团队的战斗力。
九、术士职业——黑暗的统治者
术士职业是魔渊之刃中最具有黑暗力量的职业之一,他们可以使用各种强大的诅咒和黑暗魔法攻击敌人。在个人战斗中,术士可以通过灵活运用技能进行强力打击。
十、德鲁伊职业——自然的守护者
德鲁伊职业是魔渊之刃中最具有自然元素的职业之一,他们可以利用自然元素进行攻击和防御,并向队友提供强大的支援。在团队战斗中,德鲁伊的存在可以为团队提供极大的帮助。
十一、舞者职业——艺术的表现者
舞者职业是魔渊之刃中唯一一个可以操控舞蹈技巧的职业,他们可以通过舞蹈技巧为队友提供强大的支援。在团队战斗中,舞者的存在可以为团队提供极大的帮助。
十二、冰巫师职业——寒冰的统治者
冰巫师职业是魔渊之刃中最具有冰系元素的职业之一,他们可以利用强大的冰系魔法攻击敌人。在团队战斗中,冰巫师可以为队友提供强大的支援。
十三、武僧职业——武艺的高手
武僧职业是魔渊之刃中最具有武术特色的职业之一,他们可以运用自身特殊的武艺进行攻击和防御。在个人战斗中,武僧可以通过灵活运用武艺进行强力打击。
十四、守卫职业——防守的代表
守卫职业是魔渊之刃中最具有防守能力的职业之一,他们可以利用各种强大的防御技能保护自己和队友。在团队战斗中,守卫的存在可以为整个团队提供保障。
魔渊之刃新手困难攻略
首先最推荐玩家们穿戴的就是无畏套了,每层20%的盾可以满足大部分玩家们的需求,而且还能增加血量和回复效果,就算你前期操作不行也可以用这套装备来增加容错率,玩家们到了BOSS关卡一般还能剩下不少的药品。
前期体质系暗金装备带的词条都不厉害,如果你觉得自己不强更要选好一套装备。前期玩家们到了8级还可以做鲁莽套,非常容易做而且效果也还不错,穿着鲁莽套再去做无畏套就可以了。
另外游戏中还有一个套装非常的差劲那就迅捷套了,不管什么角色都不适合穿戴,特别是弓和枪这两个职业,前期制作需要浪费很多时间而且效果不好,而且很多暗金携带的词条都比这个好。
简单来说这个前期最贵的装备玩家们不要去做,而且效果也不是很好。另外前期还有很多其他的装备玩家们可以使用,你可以根据自己的喜好来随意挑选,总之适合自己的装备才是最好的,前期玩家们多多尝试也没什么不好。
总结:
6级比较推荐玩家们用无畏套,其他的套装不推荐玩家们使用,另外迅捷套最不推荐玩家们去做,不但效果不好而且很难入手,大家可以多多尝试其他的套装看看有没有适合自己的。
魔渊之刃前期套装选什么好
困难35这个boss说简单也简单,说难也难。它有着4个阶段。
第一阶段:骑马形态时,玩家会变成黑魔王。
boss的主要技能有发射小三角,光柱,跳起来砸地板,以及魔渊之刃噩梦难度冲锋。冲锋的话一般是在你被跳起来砸到的时候出现的二连招式。小三角,光柱可以离远点折返跑。
砸地板的时候可以用位移技能躲避,然后接一个二技能和几个普攻。如视频操作哈。
第二个阶段:召唤三小只
玩家会变成蓝魔王。这个形态,魔渊之刃鲁莽大剑打不过困31我们只要绕着boss放发射冰球的技能和普通攻击就行了。建议法盘中圈有**和外圈有蓝色,变成蓝魔王后会有移动施法的法盘效果,不然会很难打。
第三个阶段:打石头玩家变回正常形态。这个阶段是最难的,boss主要攻击手段有1.飞上天砸地板(我们就叫它跳崩吧),2.发射光柱3.冲撞
4.原地劈砍4.扔柱子这个阶段我们要引导boss摧毁自己扔的石柱。一定要慢慢来不能急。头上出现标记时
魔渊之刃武器技能大全
①6级力王套
6级的装备前期还是比较不好做的,需要不停刷图找水晶打材料。但是材料的产出不受限制。虽然有点肝。但是容易做,不受鞭尸刀限制。力王套4件效果在前期相当于白嫖25%的普攻伤害。但是由于是主力的原因,武器推荐大剑。双刀和斧头不是很推荐。大剑的话考普攻输出,技能选择猛击(无敌眩晕)无畏打击(格挡50%减伤)撕裂(位移)这三技能用来躲伤害,不停砍就完事了。基本空蓝前可以一直怼着打。而且这套装备配合魔化真的很强,就这种没啥用的属性我都能魔化砍死困难30boss。(这里说下魔化技巧:魔瓶能存魔气,双击可以使用。在魔化值+魔瓶存量>300即可魔化。魔化在左上角有三个槽,可以点击看自己的魔化值。魔化在残血没药时用可以瞬间满血,攻速超快。)这套装备大剑过度很强,建议做出来。斧头基本靠旋风斩不适合,但也可以做两件过度。
②6级迅捷套这套装备其实用处不是很大,性价比极低。不论是弓还是枪都不是很适合,原因是前期做会浪费很多时间。会玩的基本不会卡在普通。其实很多暗金携带的词条都要比这套装好。所以不卡层也不是非酋的基本不会做,除非你真的过不了普通。总之相比较这是前期最费的一套装了。
③6级气定神闲套
这套装备其实有点尴尬,相比较迅捷套来说它算得上是比较优秀的,但是法师真的不吃套装,真要做这个还不如赌包容去。或者控雷也行啊。不论哪方面都要超越这个太多。做了这个你会发现有点浪费时间了。
④6级无畏套
要是有人问萌新做什么比较好,别提其他的,无畏套那是最好的,最贴近萌新的套装没有之一!每层20%盾可以满足你每层清图时的消耗,而且是主体高额的血量和回复,基本你不是很手残基本到boss满血带盾还有很多药。而且前期体质系暗金装备携带的词条没有很强的,比如法师的包容这种。所以你觉得你很菜,做下这个混图对于萌新来说真的不要太爽。而且体质系对于萌新来说没有弱势期,普通过后能够最快做出8级鲁莽套,毕竟鲁莽是最容易做的8级套。萌新用无畏过度混几天就能混出来了。当然体质系输出很尴尬,很吃脸,或者正宗刮痧。
⑤普通副毒三套
这三套我不单独解释因为做的人其实不多,毕竟一周两次团本,而且很多人不懂怎么让自己中毒,最关键的是这个套装很欧皇的人才能用。我觉得这才是重点。因为套装很容易做但是施毒套真的很看脸。团本二图通关出施毒装备,运气好一周能出来,运气不好你10级套装都快好了!我玩斧头的出了两把毒枪了。这就是脸黑。要是官方把施毒套也弄出来打造就好了,毕竟毒套真的很强。不过上次毒液被砍50%加成也不知道怎么样了。估计护盾没以前强了吧。上次是有点BUg基本触发被动那盾就没破过,打BOSS也很少破。被砍那是应该的了。其他的两套没见人做出来用过,毕竟主敏的有虫王在前谁还傻乎乎的去赌毒套。体质就更不用说了本来大家输出就不高,boss打我也不疼,最后我没被boss打死中毒死了你说尴不尴尬。这里也说下毒抗戒指能够减一半的毒伤。要做毒套的最好留一个。
⑥8级鲁莽套这套装备配合生命大剑基本可以普攻→打击这样无限循环了。伤害为不低,作为最低档次的8级套来说套装效果适中,弥补了体质系的伤害问题,但是没有三件四件的中间效果,在五件前还是有点弱,不过这个容易做,成型快可以忽略。
魔渊之刃法师攻略大全
武器特点和技能介绍
大剑
战斗技能:横扫、跳斩
其他技能:翻滚、疾跑、巫师药剂
横扫及跳斩是大剑武器的两大基础技能,有着杀伤力高的特点。横扫作用范围大,而跳斩的准确
度和伤害高。二者与普攻结合运用,再使用翻滚、疾跑等走位技能做补充,便能达到张弛有度的境界。
双剑
重敏轻力型:背刺、影袭
重力轻敏型:地裂波、胜利冲锋
双剑可以简单分为两个流派,玩家根据自身喜好选择技能进行装备。喜欢利用自身攻速优势如刺客一般突然性的奇袭对手的玩家可以选择装备背刺和影袭两大技能。喜欢发挥武器破坏力强,而对进攻的速度没有追求的玩家则选择胜利冲锋和地裂波两大技能。
装备双剑类武器时可供选择的其他技能与大剑类似,翻滚、疾跑和巫师药剂按玩家喜好选择一种。
剑盾
战斗技能:胜利冲锋、复仇、盾守
其他技能:翻滚、圣盾
剑盾武器能够最大化发挥攻守兼备的特点,胜利冲锋与复仇形成强有力的破坏,盾守加强防御属性。翻滚技能用于逃脱,而圣盾进一步提升护甲,保证续航能力。翻滚和圣盾可以选一种进行装备,也可以一同装备,胜利冲锋和复仇选一种进行装备即可。
斧头
战斗技能:横扫、利刃风暴、猛击
操控起斧头的玩家需要利用好该类型武器伤害范围巨大、破坏力中上等的特点。玩家处于怪堆旁可以开启横扫技能快速将敌人击飞,利刃风暴可以大幅提升玩家攻速,每对目标造成三次伤害还能获得一个能量球并持续一定时间对怪物造成伤害。通常我们选择这两项技能进行装备,提升攻速的同事加强输出。猛击技能的伤害最高并能眩晕对手,喜欢的玩家也可以进行装备。
在其他技能上,翻滚、疾跑、巫师药剂三种选其一进行装备,以玩家的操作习惯为主。
1.魔盘
升级的次序:内圈3个模块,右下蓝,右上黑,用劣质升至10级,其他地方添补,之后主升蓝色的魔力模块。
关于玩法:因为在开场时并没有疾风,因而要拉出1个小图,转头放技能。
关于祭坛的选择:内圈四蓝,外圈四蓝,右下三蓝,左上三蓝,全蓝,左下三黑。
错误观念:
在这里很多的新手玩家会容易有一个错误的观念,那就是魔盘是后期的物品,所以并不会先搞它,这是小编不推崇的一个想法。而后期指的是升级模块,因为走的是法师路线所以小编建议开场直接用送的钻石提速,全解锁。
另外还有一个错误观念是一些玩家会先刷疾风法师,没有的话大家通常就直接重进了。但是如果这样把时间全花在重进游戏上的话,刷图就会变得非常的煎熬,失去了游戏的乐趣。但其实没有疾风也是可以玩的,没疾风的话就拉开地方输出就好,对比起来差异也并不是很多,所以各位玩家的心态很重要,并不是非得逼着自己一定要具备一些物品。
此外各位玩家需要注意的是错误观念就是会觉得自己之所以打不赢boss,还是由于魔盘没刷好。其实之前小编也是这么认为的,到了后来发现在打困难的20时简直太耗费时间了,而且即使是刷出最好魔盘也依然还是会打不赢,所以就直接从16一直跳关到20练习,也并也没有点祭坛,但是在多刷了几遍后居然也过了。大家可以作为参考。
2.装备与派别:
萌新玩家需要知道一个概念:那就是你自己玩哪种派别是依据刷出的装备来确定的,不会是自身先选了派别后,随后苦等装备。大家只要分清这个主次之后就可以省下不少的时间和精力。
提议大家早期时都玩大电球,它和魔盘有着非常高的贴合度。
有了服装腰带以后,能够玩霜火球(雷普通攻击当然是法杖)
有了冰霜项链后能够玩冰法,可以用于控一般团12的boss。
词缀:魔力(首要加强) 珠链 强壮 爆击等。
副属性:刷法术伤害,aoe,爆击,相匹配属性伤害。
早期的兵器由来方式主要是打猎币,建议大家主要用于去购买兵器,不建议先去换装备和饰品。
3.关于加点
小编用的是智慧点到穿装备,其它都点体质。这一种是比较适合新手玩家的猥琐发育路线。
而且实际上这款游戏加点的出入不大,占比之类的其实是无所谓的。
4.关于各个boss
知晓boss的技能及其前摇很必要,具体内容大家在游戏的官网可以看到。
玩家需要用好闪现和翻滚。
借助多重施放和回旋很关键,在贴boss身时用大电球累加伤害,这也是首要的输出来源。
困15: 关键在于近身打,boss抬手翻腾,boss冲翻腾,地上火焰消散后0.5秒翻腾
困20: 关键在于基佬:翻腾躲落下的伤害后,专注度会放在火哥上,所以需要近身输出1次火哥,随后翻腾躲火哥的冲,随后追着火哥近身输出。
困25:关键在于尽量避免中对方的技能,中6次技能后会有印记,boss会来捉你来给自己加血。
以下是小编汇总的boss的三类技能 :
1 伤害型 放球 闪现 扇形攻击 射3颗枪弹
闪避办法:留意地底的红圈,与此同时不需要正面朝向boss 。
2 消球型 黑洞 激光
闪避办法:球多时大家就不要近身了,在边缘OB才是最佳选择,激光是会逐次加速的,输出低致使后边激光快的话要用闪现去躲避了。
3 黑球追踪
闪避办法 :球多时同样也不要去贴身 ,黑球在成为龟火的外形,并且有次序摆列的时候,这就说面boss马上就要用这招了,各位玩家通过自己的走位躲避掉便可。
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