dnf85版本加点_dnf85版本攻略
1.dnf85版本阿修罗技能加点
2.跪求DNF阿修罗85级版本加点
3.DNF85版本复仇者刷图怎么加点
4.DNF85版本男加点
5.DNF85版光剑流剑魂怎么加点?
6.DNF85版本阿修罗刷图怎么加点
剑宗刷图主要按武器分4个流派:
1、太刀平砍流:好看,攻速不错,需要高强(太刀基础低),神豪很适合,或者你太喜欢太刀了。其实一代补丁一代神,喜欢最重要。
2、巨剑技能流:利用高基础,全靠技能输出。相对太刀省点钱吧,属于土豪。
3、钝器范围流:钝器除了跃空斩外,加的都是范围,相对3秒这种小招(此技能伤害不低,还有固伤)而言,属于平民吧。不好看?反正武器属性BUFF一加,就那4个样子了,无所谓。还是那句话,看自己喜欢。比如我巨剑- -!
4、短剑流:没做过多研究,不评论。网上有,玩的人不多。
目前主流还是巨剑居多。一把武器不加的也不便宜呀,剑魔、红眼都要呀0.0
我就把我的巨剑加点告诉你吧。
职业:女鬼剑 > 驭剑士 > 剑宗
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10715 剩余 55
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3910 剩余
>>>>>通用技能<<<<<
有喜欢加物理背击的,话说初期技能真有几个背击多的,不过就那点SP嘛- -!看个人喜好吧
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
作为百分比占有率高达95%的职业,独立强化就算了,剩下加点移动也可以。
强化 - 力量:Lv33
强化 - 体力:Lv33
强化 - 命中:Lv20
强化 - 回避:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
冷静:Lv1(自带)
浮空击:Lv1(自带)
暗黑斩:Lv1(自带,还可以骗猪猪)
跃空斩:Lv41(思虑再三,SP不足下加这个吧,3秒的小招,不俗的伤害,大技能放完补刀不错。话说钝器流必须满)
连环斩:Lv10(这个技能加的越多,CD越长。加10级可以点下TP。多点段位攻击。加多了以后7下很难说都打上,而且这个CD补刀有点不够,跑位还不错。10级CD7秒。满级13秒CD不算小招了吧)
回旋反击:Lv1(这个技能不点也可以,我觉得没必要,本人手残。)
索魂刺:Lv1(自带)
魔心:Lv1(自带)
驭剑士轻甲精通:Lv1(自带)
剑术精通:Lv1(自带)
魔剑降临:Lv1(不是太刀流,不用点)
毁灭之巨剑精通:Lv24(巨剑流不解释了吧)
驭剑术:Lv10(女剑的柔化筋骨呀,技能衔接流畅哟)
疾影斩:Lv1(刷图还是点1吧,不用满。SP紧张,1级就为近身或者把怪打硬直。比如:破军把怪打飞后,接此招可以近身,并且把怪打硬直了,然后连穿云破空剑,再接个跃空斩。)
升龙剑:Lv31(一般都满,技能流也没什么好解释的)
人剑合一:Lv10(此全程BUFF,时装都建议加)
幻剑术:0(不加了,连招加1,钝器可以满,本人手残,按不过来)
穿云破空剑:Lv19(为一个破霸体,如果踢不上去直接释放攻击,可以选择+1,剩余SP给别的技能,本人加满是考虑此技能是破霸体无敌的技能,用的多,相对其他技能还是这个技能满了好些。)
魔剑奥义:Lv28(释放技能时,释放属性攻击的,必满。常用为冰属性,控制不错。)
破军旋舞斩:Lv17(女鬼剑的拔刀斩,技能流必满,没什么可解释的)
瞬影三绝斩:Lv26(清小怪、触发属性几率高。技能流必满,没什么可解释的)
雷鸣千军破:Lv23(技能流必满,没什么可解释的)
恶即斩:Lv21(巨剑蓄力有些痛苦,不过这个是主力输出技能,技能流必满,没什么可解释的)
极驭剑术:时空斩:Lv8(想法加到9,有几率CD重置,连续觉醒看RP哟。满屏杀,无。技能流必满,没什么可解释的)
斩魂术:Lv1(被动这玩意,SP紧张。算了吧,默认给1就行)
裂刃天冲:Lv1(这个技能其实不加也可以,加1多个技能而已,容易打空不说,最后一下爆炸属于魔法伤害。本人没加,技能多看着乱)
极驭剑术:幻剑阵:Lv8(有点像剑魂的觉醒,技能流必满,没什么可解释的)
>>>>>特性技能<<<<<
10级连环斩正好加1,跑路7秒CD输出也还可以,一下是全满的。跃空斩和连环斩TP1就是满。也可以考虑加满魔剑奥义,但是舍弃哪个技能呀?纠结呀,只能说仁者见仁智者见智了。至于瞬影三绝斩的TP加的是攻击范围(大小和距离)。所以不加也罢。
强化 - 跃空斩:Lv1
强化 - 连环斩:Lv1
强化 - 破军旋舞斩:Lv5
强化 - 雷鸣千军破:Lv5
强化 - 恶即斩:Lv5
SP富裕出来的你也可以考虑把连环斩加满。以上纯手打。打字时还死机一次- -! 随便百度绝无复制。加点分吧。就我给你写的最详细。
此巨剑加点不会有什么大争议。如有争议也是满连环斩,不加跃空斩TP(钝器流加)。
dnf85版本阿修罗技能加点
>>>>> 加点方案 <<<<<
Lv 85 鬼剑士:男 > 狂战士
SP: 全部 10770,已用10765,剩余5
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
QP: 全部 3974,已用 3960,剩余14
>>>>> 通用技能<<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理暴击: Lv 10(不解释)
受身蹲伏: Lv 1(不解释)
翔跃:LV 1
>>>>> SP技能<<<<<
LV 1 阶梯
- 鬼斩: Lv 1
- 刀魂之卡赞: Lv 1(后面讲)
- 上挑: Lv 1
- 狂战士重甲专精: Lv 1
- 格挡:LV 1(习惯虚无跑格子时用,可以不加)
- 空中连斩:LV 1(可以不加)
LV 10 阶梯
- 三段斩: Lv 1(可以不加,不过放完70技能跑开时没有它感觉别扭)
- 裂波斩: Lv 1(多个无敌,多个保障)
- 血气旺盛: Lv 1
- 血气唤醒:LV20(额,要爆发就要不放过任何加力量的,和嗜血绝配)
- 十字斩: Lv 1(很少用,和三段斩一样用习惯了,没有时就不得劲了)
- 崩山击: Lv 38(70版本之后一直都满,冷却时间短,出血几率高)
- 武器精通:LV24(用啥满啥)
LV 20 阶梯
- 血之狂暴: Lv 20
- 嗜魂之手: Lv 31(它加力量还破霸体,小图很受用)
- 死亡抗拒: Lv 20(回血,点1级EX还加力量,有人说和唤醒冲突,确实不点唤醒EX有点,但我血量5.3W,叠加还是可观的)
- 暴走: Lv 20
LV 30 阶梯
- 嗜血: Lv 17
- 怒气爆发: Lv 28
- 嗜魂封魔斩: Lv 1
LV 40 阶梯
- 崩山裂地斩: Lv 21
- 血气之刃: Lv 23(改版后爆发不强,但是也有好的地方,就是没插到也会对临近爆炸的怪造成伤害)
LV 50 阶梯
- 觉醒舍弃了,没有原因,没有好坏,舍弃它只是为了更强的爆发
- 鲜血记忆LV1
LV 60 阶梯
- [觉醒]灭魂之手: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]血气爆发: Lv 8(一直都满,BOSS房间小崩山出血并近身BOSS+血气爆发+三段跑开+大蹦+血剑,习惯这种一套连)
- [觉醒]浴血之怒: Lv 6(瞬发高伤害)
LV 80 阶梯
- [觉醒]魔煞血陨: Lv 1(看视频觉得很墨迹的技能,没想点,但是想试试新技能)
- [觉醒]血魔 · 弑天: Lv 1(终极觉醒啊)
>>>>> TP(EX)技能<<<<<
强化 - 暴走: Lv 5(必点)
强化 - 死亡抗拒:LV1(加1就有力量加成,TP确实不够不然一定点满)
强化 - 崩山裂地斩: Lv 5(爆发吧)
强化 - 血气之刃: Lv 5(爆发吧)
强化 – 怒气爆发:LV1(对于6+3怒气流,剩的点点它最合适了)
>>>>>QP点 <<<<<
- 力量:精通
- 命中:精通
- 物理暴击:精通
- 属性强化:精通
- 独立攻击:精通
- 体力:25(剩余的点都加它了)
跪求DNF阿修罗85级版本加点
85版本技能改版了。
技能说明
波动刻印 20级可以学习 在持续时间内,使用普通攻击和上挑时,触发魔法伤害剑气。
波动爆发 25 释放时,额外增加1个波动刻印, 被击时,增加触发效果,使阿修罗能从危机中逃脱。 技能CD固定成12秒
修罗邪光斩 25 最高学习等级提升为5级, 随着等级的提升蓄力时间减少,同时增加射程。
杀意波动 30 低等级时,减少MP消耗,高等级时,增加MP消耗。
爆炎 · 波动剑 35 删除向前丢火球的模式,变更为向前释放3次火焰爆发对于状态异常的敌人,使用时,可以触发灼伤效果。
无双波 35 没有挫折意志时,可以消耗1个波动刻印触发
根据蓄力的情况增加爆炸范围,同时蓄力期间受到的伤害减少50%
蓄力期间被击时,可以生成波动刻印,同时蓄力过程中可以释放不动明王阵
强化 - 鬼印珠 55 增加鬼印珠的多段攻击间隔减少率属性
我的个人观点:
阿修罗的波动刻印被削弱了,原因就是刻印生成时间不给力,刻印生成的时间还与头上的刻印有联系5个刻印不管他,就会变成3个,1个刻印不管就永远只有一个,以前不管永远都是3个,所以这个技能在刻印生成方面被削弱的无语了
波动爆发,个人感觉被削弱了,原因是CD不随等级变化而变化。12秒CD!!!爆炎才15秒,学满攒刻印完全浪费,触发效果?前几天没仔细看,不知道触发效果之后是否可以无视冷却时间来发动?能就不错,又有能加高的理由,否则一级攒刻印用。
爆炎,个人觉得加强了,3段伤害,伤害不错,而且地面会残留灼烧效果,打BOSS很爽,谁让这些BOSS体积大呢!
杀意波动?不清楚,为了堆魔爆,个人满了,刷图PK,HP重要,MP算个毛,不论是增加上限的灵药还是回复药品价格都便宜,刷次图绰绰有余。
挫折意志:比以前牛,以前被击先增加MP回复,再增加智力,现在先增加智力,在增加MP回复,有什么理由不满这个技能?智力加成相当不错。
无双波。伤害能力不知,效果绝对的加强,现在CD好了无论是否被打都可以释放,前提是消耗一个刻印。吸附过程被击伤害减半,还长刻印,这尼玛神的离谱,满级格挡加特性才吸收多少魔法伤害,而且吸附的时候可以释放不动明王,更加牛,可以加一级玩防御,然后不动明王,也可以加到十级,出强化无双波增加吸附能力,由于后者要求的SP和TP有些多,请慎重考虑,但是效果肯定爽歪歪。
鬼印珠和强化鬼印珠,鬼印珠现在使用的时候不多,原因是定不住怪,主要原因是现在的怪硬直太高,是否1级还是满还是满强化,个人不发表意见
邪光斩,修罗邪光斩,要不全部一级攒刻印,要不全满,个人倾向于后者
冰刃:以前冻住之后就鬼印珠,现在冻住之后没事干了,但是有些怪不冻住又有点坑爹,不过个人不喜欢冰冻效果,所以我是3级出前置,还可以省点TP加强化
个人建议满不动,爆炎,邪光,裂波,地波,魔爆,心眼,60,格挡,挫折,杀意。
1级:无双,觉醒,波动爆发,魔法背击,70。
TP满 不动,爆炎,刻印
其他的不发表意见,LZ自己看看技能说明,自己斟酌一下!
DNF85版本复仇者刷图怎么加点
刷图加点>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
格挡:Lv1
银光落刃:Lv1
三段斩:Lv1
短剑精通:Lv24
地裂·波动剑:Lv1
裂波斩:Lv38
崩山击:Lv1
阿修罗板甲专精:Lv1
波动刻印:Lv24
冰刃·波动剑:Lv28
挫折意志:Lv21
波动爆发:Lv1
鬼印珠:Lv36
邪光斩:Lv33
修罗邪光斩:Lv4
杀意波动:Lv28
爆炎·波动剑:Lv1
无双波:Lv1
不动明王阵:Lv21
邪光波动阵:Lv24
心眼:Lv1
极冰·裂波剑:Lv13
极烈·裂波剑:Lv8
雷神之息:Lv4
天雷·波动剑:Lv1
降雷杠:Lv
雷神降世·裁决:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 裂波斩:Lv1
强化 - 杀意波动:精通
强化 - 波动刻印:精通
强化 - 鬼印珠:精通
强化 - 不动明王阵:L2
85版本sp点严重不足不得不放弃几个技能,地裂,成长不高,依赖TP点,如果大爱地裂可以舍弃裂波来点,波爆,CD固定12秒,这是一种削弱,爆炎,技能改动增强,sp点不足舍其割爱了,无双必点,多少自己取舍,先无双接不动这样不动就不用读条了,也就省下不屈点,鬼印珠神技必满,刷塔精英Boos杀手谏,天雷剑和降雷杠成长太低,点高了纯浪费SP.学了雷神之息后所有无属性技能全变光属性攻击,修罗光强时代。
DNF85版本男加点
半魔流
>>>>>加点方案<<<<<
职业:圣职者
> 复仇者 > 审判者 > 永生者
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36
已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv1
天使祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
勾拳追击:Lv1
空斩打:Lv1
恶魔之手:Lv1
化魔:Lv10
复仇者重甲专精:Lv1
恶魔之力:Lv24
镰刀精通:Lv10
死亡切割:Lv5
裂地锤:Lv1
堕落之魂:Lv21
复仇之刺:Lv28
恶魔诅咒:Lv10
厄运之轮:Lv26
黑暗之触:Lv23
黑暗权能:Lv21
恶魔唤醒:Lv1
魔化末日审判者:Lv8
地狱之门:Lv13
末日浩劫:Lv8
审判:Lv1
恶魔护盾:Lv1
半魔:Lv1
原罪之力:Lv4
不朽战吼:Lv6
毁灭强击:Lv3
永堕:混沌弑神:Lv1
恶魔之握:Lv23
>>>>>特性技能<<<<<
强化
- 恶魔之力:Lv5
强化 - 厄运之轮:Lv1
强化 - 黑暗之触:Lv5
强化 - 恶魔之握:Lv2
强化 -
黑暗权能:Lv5
大致说下构思,半魔流由于主力输出在恶魔之力,所以核心技能和BUFF都点上,镰刀精通,恶魔之力,原罪之力,恶魔诅咒,天使祝福,远古记忆,魔法暴击,化魔。
其他技能对于半魔流来说基本不是大范围清怪,就是用来作为恶魔之力的输出媒介,点高点低都是可以接受的,影响不会太大。也就是说,如果喜欢飞镰之类的,完全可以从其他技能上扣。不痛不痒的被动觉醒因为SP原因,舍弃。
DNF85版光剑流剑魂怎么加点?
一、花式:
1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:建议不加说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是师,目的是把的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:建议不加看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
果。
5、冰冻弹/30sp:建议升级-5级为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:建议加满师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:建议加满的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:建议加满的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:建议加满的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:建议加满防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:建议加满对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议不要升级格林。
2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对无用。
3、跳跃/20sp:建议不加在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:建议升级-5级此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp建议不加对于来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp建议加满此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
看我打那么多字的份上 望采纳!
DNF85版本阿修罗刷图怎么加点
上挑满,这个不用解释了吧
蹲伏满,这个也不用解释了吧
里鬼满,同上
崩山击,1 扫地流用用
地裂波动剑 满 ,扫地破招衔接偷袭都好用,近距离把敌人扫飞之后可以瞬间接上个上挑,然后一套连招
格挡满,性价比很高,挡伤害,骗起手最好用@。@ 可以这么说,这个技能如果不会用或者用不好可以直接跟尊位绝缘了,除非楼主是无敌风骚走位帝。
银光落刃 满,起手技能,点满之后范围很大(总之比点1的范围是大多了- -,鬼剑pk貌似没有一个不点这玩意)满了之后伤害也很可观
十字斩1或满,推荐满,伤害给力,墙角推人、连招衔接时都会用到,点满之后出血几率挺高的,sp不够的可以点个1作为衔接不做主力输出就可以了
三段斩5或满,可做起手,可做衔接,可以逃跑,可做连招时主力输出,缺点是方向感不好的人容易失误,只要其中一击没有击中后面的连招就算是废了,新手推荐点5只做起手和逃跑用
光剑精通,咳咳,楼主貌似是光剑流满
武器奥义满,这个满了之后,光剑只点一就会满了- -巨剑太刀亦如此
武器节制,不要,1也不用点,我想不出这玩意能有什么作用,减少武器消耗度,真的是鸡肋,现在就算是穷b都有好几把武器,就算全坏了,大厅找爱莎也能一键修理,tx估计是用这家伙来骗sp的- -。
破极兵刃满,不用解释了
流心1=满
流心升满,空连时衔接技能,伤害可观
流心跃1或满,伤害不错,有滞空效果,衔接技能,扫地亦可,逃命亦可,尽量满
逆转反击,满 别的职业pk都要偷学的技能我想不明白作为这技能的最原始拥有者白手
为何不满,一旦挨了打时立马狂按z,搞不好就救你一命
拔刀斩满,虽然85版本对拔刀的伤害削弱了但是用它来蹭血和破招还是相当不错滴
破军,满,起手技能,伤害可观
猛龙1 不满他是因为这技能吃sp不少,伤害却不高,唯一的俩作用,一个抓人拉僵直,一个就是突破,对战酒馆里墙角耍杂技变戏法的大枪和扔蛋蛋的爆破时,找个他们停手的机会,哪怕半秒,按一下猛龙冲进去,好好日他一番,估计能吓他一跳- -
剑舞满,85版本前期伤害大幅强化,比大崩都猛多了,自从出了夏日礼盒之后伤害又削了- -,但是仍然不能小看,作为一个剑魂,我觉得这技能真不能放弃,压墙角,攻速快的接空连都是不错的选择
被动觉醒满,这个不用解释了吧,性价比超高
物理暴击满,暴击多了没坏处
跃翔1
后跳1=满
不屈意志不点或者满,sp不够的或者对自己的释放速度有信心的可以不点,我是担心加破极兵刃时被敌人日一下打断了,但我们毕竟不是鬼泣和红眼之类的,加个鬼步开个双刀时被日一下就坏事了。
行了,手打了那么长时间,累死- -另外,鄙视那些自己都弄不明白的半吊子跑来给人推荐加点= =人家按你说的加错了怎么办,你特么负责啊,你特么给人买洗脚水啊,可日!这套加点灵活性很强,手残的,手快的,高手的,新手的,炮图的,猥琐流的,扫地流的都可以用,望采纳
满觉醒向
必满技能:短剑精通,波动刻印,杀意波动,极冰·裂波剑,鬼印珠,不动明王阵,心眼,暗天波动眼。
建议技能:波动爆发1,邪光斩1或满,爆炎·波动剑1或满,无双波10或1,邪光波动阵1,挫折意志1或满,极炎·裂波剑1,冰刃·波动剑3,天雷·波动剑1或者满,天雷·降魔杵1,雷神之息1或满,雷神降世·裁决可堆。
加点建议:除非是异界已经半成型的或是成型,否则必须加满一到两个小技能,以保证小怪房间的流畅度。
不喜欢可以舍弃一觉,舍弃的点能满上2~3个小技能,但不推荐满扫地,目前版本满级扫地百分比=3X+Z。
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