1.LOL上单傲之追猎者还能玩吗?应该如何出装?

2.谁没逆过天! LOL历史十大强势英雄

3.lol追猎者

4.LOL亚索(疾风剑豪)和狮子狗(傲之追猎者)哪个厉害

傲之追猎者玩法_lol傲之追猎者厉害吗

你要买他不如买螳螂,螳螂比他全面,追猎者太依赖草丛了,没有草丛突不到人,非常尴尬,当然他有一个大,往往在团战的时候能秒掉对面carry是没错,但后续很难有作为,而且如果对面有控,就容易先死在里面,而螳螂一开始就可以用W消耗,有残血话,E进去收掉,又可以E出来,当然这是要你进化了E,一般螳螂都是先进化W,然后E,他和追猎者都是6300,不过他会好点。当然如果你实在喜欢追猎者,他的玩法,一般就是用技能积累残暴值,一般积累三个或四个就可以上去拼一波,一般是四个比较现实,有四个残暴值的时候,就可以EAQQ---,他的精粹就是残暴值满的时候,可以打出满残暴的Q,然后消耗掉残暴值后,Q是无冷却后,可以再打一次,只要你能打出两段Q,伤害就是成吨的,其它的技能连法都不是太重要

LOL上单傲之追猎者还能玩吗?应该如何出装?

渣!!!本来我以为 削弱没什么的 ~担心 现在才发现 蛋疼死了~

以前开大招逃命 现在 开大招 还是死。。。!

以前上单主W 消耗无敌。。现在 根本耗不过。!

大招时间缩短 导致 团战切入能力降低。。。~~

反正 买卡兹克吧!!!!

谁没逆过天! LOL历史十大强势英雄

您好,很高兴回答您的问题!傲之追猎者—雷恩加尔:狮子狗这英雄已经很久没有出现在大众的视野内了,说实话现版本对于狮子狗并不是特别友好,如果不是一些老牌的狮子玩家我建议不要去练习这个英雄进行上分,因为不管是野区也好,上单也罢,现版本的狮子狗都太过鸡肋了,如果你出纯输出就像是一场,能秒人就是狮子,秒不掉人就是狗,如果半肉扛不住还杀不死人这就是狮子狗尴尬的地方,要说上单吧也能打,对线也很强势,最尴尬的还是团战地位,具体你自己考虑吧!下面我说一下个人使用狮子狗上单的一些出装套路和经验,希望可以帮到你!

出门装:长剑+复合型药水,召唤师技能选择闪现加点火,狮子狗前期的攻击力很高,特别是配合上路草丛不断刷新被动更是拿一血的资本,所以我建议还是长剑出门带点火,一般的上单英雄都是完虐,不过对线潘森、杰斯等前期压制力超强的上单我建议还是布甲四红!

中期三件套:幽梦之灵+黑切+鞋子

中期输出装主要还是以穿甲为主,因为穿甲目前是主流的属性,而且狮子狗打输出也比较依赖穿甲,那么幽梦自然是一件首选装备,在增加攻击力的同时会有不俗的穿甲能力,而且狮子狗一直是个靠技能吃饭的英雄,增加的冷却缩减也是个极品属性!更何况主动效果用来逃命和击杀都是不错的!黑切的话在增加攻击力的同时会带有破甲和加速效果,最强势的是百分之20的CD搭配幽梦已近接近一个满CD的状态了!鞋子没有明确的指标,看对线的情况进行选择,忍者鞋和水银都可以,优势就出三速鞋或者CD鞋!

后期三件套:幕刃+电刀+复活刀,最后的总结就是这样,幕刃的被动狮子狗的大招和草丛都能打出来,电刀的话则是为了瞬间爆发做准备,在跳出来打完技能的瞬间接个平A更容易秒人,复活刀在增加攻击力的同时会有复活效果,这套出装是我千盘狮子总结的经验!

lol追猎者

不知不觉,《英雄联盟》从问世至今已度过了近7个春秋(2009年10月27日以实体光盘形式发售),期间游戏经历了上百个版本更新,英雄数量从40多个提升到132个(截止到发稿日),相信很多读者朋友都见证和伴随了LOL的成长。

在LOL的历史长河中,涌现出了很多实力逆天的强势英雄,它们要么因为独特的技能机制,要么因为适应版本环境,要么因为属性数值过于夸张,总之都是版本不平衡的产物。虽然这些英雄都已经不复当年之勇,但毕竟也是各位玩家的上分人选,相信大家对它们还是有很深感情的。这次就让我们挑选十个强势英雄来盘点一番吧,因为这些英雄分别处在不同的“时空”,没法聚在一起比试高下,所以这次我们也就不分先后排名了。

“全图传送”卡牌大师崔斯特

卡牌大师作为一个起初售价只有1350金币,却有极高可玩性的英雄,的确是超乎寻常的“高性价比”英雄。卡牌大师在1.0.0.79版本中才正式定型,当时除了2秒晕的短CD金牌外(好些英雄大招的控制时间也不过如此),其杀手锏就是全屏传送的大招了。

尽管一般玩家没有职业选手那种默契的配合意识和明察秋毫的大局观,但这个全屏传送能力还是足够做很多非同寻常的事情。曾经有段时间流行一种“重生流卡牌”,召唤师技能带重生(目前已经被删除),当在团战中死掉后可以立即复活,再用大招的传送能力返回战场继续战斗。在大家水平都不是很高的时候,这个6v5的团战还是有很大优势的。

还有一些卡牌玩家会选择出冥火之拥(当时这件道具还能享受AP加成),大招落地后“冥火→W→Q”,能够秒掉对手那些落单的脆皮或血量不多的英雄。像这种套路,卡牌大师还有的是,虽然现在看来这不算什么了不起的战术,但在当时那个注重个人英雄主义的时代,这个“全图传送”能力的优势确实会被无限放大。

“爆炸全家桶”海洋之灾普朗克

船长在S5赛季后期被重做,经历了短暂的战术开发阶段后,便迸发出了可怕的能量。重做后的船长在保留了“用Q技能攒钱发育”思路不变的基础上,把E技能变成了前期不差、后期近乎无敌的炸药桶,玩家只要掌握好怎么用炸药桶去远距离消耗(poke),就算是入门了。相比起很多英雄来说,船长对玩家技术门槛的要求真的不高。

炸药桶是一个后期伤害非常高的技能,它能够将引爆炸药桶的那下普攻(包括爆击效果和咒刃的加成)变成范围不俗的AOE伤害,而且附带高达60%的护甲穿透效果(如今被砍到了40%),到后期时别说脆皮英雄,即便是上单坦克挨一下炸药桶也同样吃不消。一个经典的战例是,EDG战队的Pawn选手曾用一发炸药桶直接把对方IG战队的4名英雄全部打残,一举逆转了比赛的战局并最终获得了胜利。

“胖子法师”酒桶古拉加斯

酒桶作为打野英雄已经活跃了很长一段时间,但相信很多玩家还会记得酒桶作为中单法师时的那段荣耀的日子。酒桶被Faker评价为“没有缺点的中单英雄”,他在远程消耗、伤害爆发、先手开团、机动性等方面的能力都是一流的。表面看起来他是个短手近战英雄,但实际上却比很多远程法师的攻击射程更远,CD短AP加成高的Q技能算是游戏中最强的poke技能之一,其恶心程度并不比炸弹人的Q差多少。

尽管酒桶的能力近乎完美,但毕竟有较高的使用门槛,那时候大多数玩家并不能完全明白酒桶的使用要领,能熟练运用酒桶的路人玩家和职业选手更是少之又少(相比其他英雄的使用者来说),这让拳头公司也没有意识到这英雄到底有多强。但随着LOL职业化的愈发成熟,真正强势的英雄不可能被一直埋没,像酒桶这种能活了3年多的逆天英雄,估计在以后是不可能出现了。

“躺枪之王”刀锋意志艾瑞莉娅

LOL有一句流传已久的段子:“XX英雄太强了,让我们来削刀妹吧”,这是因为有一段时期刀妹在每个版本都要被砍一刀,虽然每次被削弱的都不算很严重,但累积起来还是挺伤筋动骨的。

全盛时期的刀妹可以算是个完美的英雄,使用门槛也不算很高。刀妹是一个典型的战士型英雄,不但“能抗能打能控”,而且还有较为出色的机动性和一手不错的远距离AOE能力。对比一下那时候的同类热门战士英雄,刀妹无疑是最全面的。不过,再厉害的英雄也禁不住温水煮青蛙般的频繁动刀,刀妹除了被动之外,QWER四个技能包括基础属性都一直被削,最伤的可能就是W技能的被动回复效果被砍了一半,只有主动激活时才能达到原本的回复效果;另外就是E技能的AP加成从1.0被砍到了0.5,这让刀妹从AP属性所得到的收益减少了很多。

幸运的是,刀妹在最近的版本中又有小幅度的加强,Q技能的性能有所提升,而被动重做后也有一定的开发潜力。

“三锤要你命”金属大师莫德凯撒

铁男作为一个的魔法近战英雄,在被动技能的护盾没有被削之前也曾风光过,无论是对线还是打团战,这厚实的护盾都让对手望洋兴叹。但自从护盾被大削后,铁男在很久很久一段时间都无人问津,直到S5后期再度重做,铁男才咸鱼翻身。

重做后的铁男,将包括被动在内的5个技能全部大幅度加强,其中最引人注目的,就是第三段Q的恐怖伤害、W技能的额外经验获取,以及大招支配小龙的能力。铁男凭借这三点,作为一个另类的ADC英雄(实际都会出半肉AP装备)与辅助英雄一起统治了下路。在S5总决赛中,铁男几乎是非Ban必选,而且有铁男一方基本都赢得了比赛。

拳头本来只想让铁男摆脱冷板凳的地位,却没想到一不小心造就了个逆天英雄,于是在5.23版本(也就是触手女登场的那个版本)中对铁男再次动刀,把前两段Q的伤害提高,但第三段Q的伤害大幅度削弱,使三段Q全中的伤害比过去还要低一些。这样一来,铁男引以为豪的高爆发力就不复存在,实力也趋于正常了。

“生不逢时”未来守护者杰斯

从某种意义上来说,杰斯是个生不逢时的英雄。他诞生于S2末期,那时候LOL玩家还没有明确的“运营”概念,把策略重点放在对线、GANK和团战上,而杰斯这名能力趋于完美的英雄,在当时却没能得到充分的开发。

对比下杰斯的现状,我们就不难想象出当年的杰斯“应该”有多么强。杰斯的锤形态目前已经很少被使用,但当时锤形态Q的耗魔极少,锤形态E的伤害可观(固定伤害+百分比伤害),靠锤形态QE二连就能把很多英雄在线上打的叫苦不迭。在杰斯的远程消耗打法还没被开发出来时,“杰大锤”仅靠锤形态技能和一身半肉装备,就已经成为一流上单英雄了。

后来杰斯的锤形态技能被严重削弱,E技能的伤害几乎可以忽略不计,但韩国战队还是靠着他们开发出来的远程消耗打法,在S3全明星赛中让世界观众见识到了“杰大炮”到底有多么恐怖。随后而来的就是又一波削弱:切换形态不能积累女神之泪的充能,杰斯的魔法更加吃紧;E技能的CD大幅度增长,让杰斯得等更久的时间才能开出第二炮;W技能的三连发的伤害也被大幅度削弱,让他的站桩输出和点塔能力又弱了不少。

如果杰斯还像当年那样,拥有完美的锤形态和炮形态技能,那他到底会有什么样的表现?

“无影剑法”无极剑圣易大师

LOL曾有段时间在努力推广“AD和AP双管齐下”的游戏理念,许多物理英雄的技能都有很高的AP加成,像小炮、蛮王、刀妹、狼人等等,但他们都远不如AP剑圣有名。AP剑圣曾统治了一段时期的中低端排位赛,虽然他因为容易被针对而导致无法出现在赛场,但在阵容不齐整的路人局中还是很厉害的。

当时剑圣的Q技能不但有高达1.0的AP加成,而且还有较远的攻击范围,而W技能的AP加成竟然高达4.0,不管受了多重的伤都能立刻把血补满。这样一来,剑圣的使用者只要无脑Q小兵,等对方打断技能用掉后再W加血,就能在线上把很多英雄都打的满地找牙。虽然AP剑圣只有一个伤害技能,但一方面可以靠冥火之拥和巫妖之祸来弥补伤害,另一方面还能凭借大招的刷新效果,在团战中连续放出多次Q技能。最为恐怖的是,剑圣的Q技能有较长的无敌时间,如果对手让他成功刷新技能的话,就会看到他在无敌状态下一直在人群中Q来Q去,连还手的机会都没有。

虽然AP剑圣玩起来特别爽,但这种靠英雄机制而不是靠使用者技术的打法,确实不应该存在。现在的剑圣不再有强大的回复能力和线上耗血能力,虽然技能刷新机制仍在,但Q技能不能立刻使用两次,对手可以趁这段时间反击了。

“坦克型刺客”傲之追猎者雷恩加尔

狮子狗是让WE战队的草莓一战封神的英雄,但除去草莓的个人技术和意识不谈的话,那时候的狮子狗确实强得离谱,不但能轻松统治路人局,而且在职业比赛中也是非常难以针对。

从“傲之追猎者”这个名字就可以看出,他是一个需要猎杀目标的刺客型英雄,但在当时的版本中,他不仅是优秀的刺客,而且还是一流的坦克和线霸,同时又有近乎无解的带线分推能力。W技能曾经具有高达1.0的AP加成,强化Q则是2.5的全额AD加成,也就是说狮子狗开启大招隐身后,无论是双W的AP流,还是双Q的AD流,都有秒杀目标的能力。区别在于AP流对线更猛,也有较强的抗伤害能力;AD流在拆塔时更厉害,装备成型的话几秒钟就可以拆掉一座塔。

刺客打法的狮子狗尽管再厉害,但毕竟还有很大的风险和技术门槛,而坦克狮子狗则是彻底的无脑而又强大了。强化W可以回复15%的最大生命值,在团战中有能力连用两次甚至三次(需要配合大招),这就是瞬间30%甚至45%的最大HP回复,其回复能力就连蒙多也自愧不如。

“臣服于小学生之手”诺克萨斯之手德莱厄斯

诺手虽然在很长一段时间都是弱鸡英雄,但他爽快的打法还是获得了很多玩家的认同,“小学生之手”这个绰号也由此而生。拳头公司并不希望这名深受玩家喜爱的英雄一直坐冷板凳,所以在S5末期也对他进行重做,就像对待铁男那样,把包括被动在内的5个技能全部大幅度强化。

重做后的诺手不但获得了比过去更加恐怖的破坏力(被动技能最多可以提供200点AD属性),且Q技能还具有可靠的回复效果,考虑到这招满级时只有5秒CD,在团战中的回复量确实可靠,即便在多人集火下照样能屹立不倒。虽然诺手依旧有“腿短怕风筝”的缺点,但这种只出一身肉装就有可观输出能力的英雄,确实也不能对他要求更多了。

“完美ADC”暗夜猎手薇恩

薇恩凭借着强大的伤害输出和灵活的机动性,成为了很多ADC玩家的最爱,其爽快的玩法让人根本停不下来。而薇恩在刚出的那个版本,不但玩法爽快,且实力也是超乎寻常。

薇恩的被动加速效果以前是40(现在是30),开启大招后变成160(现在是90),恐怕没有什么英雄能逃脱她的追杀。大招的加速效果不仅能用来追杀,还能提供灵活的走位操作空间。作为一个大后期英雄,薇恩竟然还有不俗的前期伤害能力,对于ADC这个位置来说已经是相当完美。E技能钉墙后的基础伤害可以达到440(现在只有370),W技能除了百分比伤害外还有不俗的真实伤害,而Q技能竟然能有75%AD的额外伤害(现在只有50%),“A→Q→E”三连是一个非常好用的线上消耗手段~

LOL亚索(疾风剑豪)和狮子狗(傲之追猎者)哪个厉害

以AD装为主。主Q副W。上路上单英雄。利用草丛,可用QW打一套。对线追着A。由于无蓝。可以尽情刷怒气,怒气多用于Q。逃跑用于W。由于Q的加攻速,不会出攻速装。对线可以多买大红压制,打的凶一点。团战时尽量用大招切ADC,在野区开团会对其的追杀能力大大提高。必带引燃以提高击杀率。大招的隐身效果会达到出其不意的效果。。

就说这么多,纯手机党,望采纳…

这个要看个人喜好以及操作了,从两方面帮楼主分析一下:

先说狮子狗,狮子有优秀的gank,开团,追杀能力,逃生能力也非常好,单但是在高分局很容易被针对,需要队友的爆发支援,但如果能形成以多打少或者装备压制的话还是很厉害的,对对面的脆皮有很大威胁

再说亚索:亚索虽然被削了很多次,但是总体上还是能玩,优秀的刷兵速度很容易让亚索积累经济,e技能的穿兵和w让亚索在对线面对远程也很好打,但是团战能力不比狮子,主动权不足,能用一个很好的吹风开团的机会在高分局不多,而能有队友特意选一个石头或者猴子的情况当然还是可以的。

总而言之,如果更偏向和队友配合找机会喜欢多打架的话就买个狮子,如果更喜欢稳稳的刷,积累个人优势,对线能力比较强就用亚索。