1.第五人格古董商怎么样?值不值得买?古董商技能强度介绍

第五人格怎么拍卖_第五人格怎么玩好古董商

第五人格手游中古董商推演作为23赛季的任务之一,具体应该怎么做呢?可能还有很多小伙伴不清楚这个问题,不过没有关系小编给大家准备了相关的详细内容来帮助大家更好的了解,下面让我们一起来看看吧。

第五人格古董商推演任务怎么做

1、四季青

山中何事?松花酿酒,春水煎茶。

基础目标:使用转式移动10秒

进阶目标:使用转式移动20秒

结论

一纸画像:竹亭里老人在装睡,左耳有颗朱砂痣的女孩想拿走老人的箫和竹纹古玉耍玩。不远处,一对衣冠素雅的夫妇含笑煎茶。

2、满山红

竹沥也会是红色的,竹烬下葬着他们,人世间埋着我。

基础目标:被追击30秒

进阶目标:被追击60/90秒

结论

官府公文残页:.....与萧、谢等人朋比为奸,阴怀逆谋,祸乱民心,蠹坏纲纪。以致皇考宵旰焦劳,圣躬欠泰,前恙复作,竟上宾于...等人已处极刑,以儆效尤。着其党羽萧珩与其子萧望同_于市,夷其族,以殆后患....

3、忍冬

熬过寒冬,饮雪茹冰,很多时候靠的并非是铮铮傲骨,而是时刻灼烧肺腑的恨意。

基础目标:使用点刺击中监管者1次

进阶目标:使用点刺击中监管者2/3次

结论

传闻:当年清点尸骨的差役并未找到萧家七**,而年末时有人看见早已告病还乡的萧家老仆林从琅带着和萧七一般年纪的女孩在钱塘附近出没,两人形同乞丐。

4、羽涅

不惜一切代价的涅火重生,烧掉的不止是天真。

基础目标:亲手打开大门

进阶目标:亲手打开大门

结论

如果只是在门前跪三天就能有一个师父,那是多么容易的事。林叔,我现在什么都不怕,什么都可以利用。

5、芥子

这世上绝大多数人,本就如同芥子,微不足道,却做尽不切实际的梦。

基础目标:被追击时用云门越过板窗1次

进阶目标:被追击时用云门越过板窗2/3R

结论

流言:听说了吗,那位遇剌了!不过,那帮人刺杀的只是那位的替身。据说受伤逃走的两人里,有一个是萧珩的孙女,至于剩下的乌合之众,全被处决了,到底是蚍蜉撼树。

6、忘忧

月有亏盈,木有枯荣,万事万物哪能都如人愿,要学会放下。

基础目标:使用扫式击中监管者1次

进阶目标:使用扫式击中监管者2/3次

结论

一封绝笔书:作为萧家家仆,老奴希望**无论如何都要活下去,你是萧家最后的火种;作为林叔,我只希望我看着长大的阿七放下仇恨,做个普通的女孩,安度余生。

7、寄奴

死亡会滋生仇恨,磨砺锋刃;死亡也会让人抑制仇恨,收敛锋芒。

基础目标:成功从地窖逃脱

进阶目标:成功从地窖逃脱

结论

一场争吵:林景福,限你明天之前把她赶出去!你那远方亲戚林从殡已经死了,你还留这瘟神干嘛?我怎么不知道你家里有人姓戚,是不是随便来个没娘养的乞丐你都能认亲?

8、独活

为了活下去,曾经嫉恶如仇的人也会变成恶人的刀。

基础目标:使用抡式击中监管者1次

进阶目标:使用抡式击中监管者2/3次

结论

一篇报道:短短一月内,城中多名富商接连暴毙,疑似挡人财路,遭人买凶。

9、落地生根

但求岁月寻常,让逝者安心,哪怕只是表象的安稳。

基础目标:缴械监管者1次

进阶目标:缴械监管者2/3次

结论

一份合同:整座古董店及店内古董被高价售出,新店主落款戚十一,店铺易名为磬竹斋

10、千里光

光照了进来,从此花有了声音,箫有了颜色,往后的日子都是崭新的。

基础目标:短时间内连续三次命中监管者

进阶目标:短时间内连续三次命中监管者

结论

一篇日记:店前争端扰人清梦,随手替少女解了围,便被她日日缠上。未曾想她是唐家人,唐嘉实联系不上我,倒被他家孙辈轻易撞上,命运可笑。她自言汉名唤作唐肆,并非取自家中排行之序,而是肆意潇洒之意。记起母亲也曾告诉我,萧遥,逍遥,便是自在随性,无所...想来,唐肆有一对爱她的父母。

11、当归

他说他知道她的下落。

基础目标:短时间内连续三次缴械监管者

进阶目标:短时间内连续三次缴械监管者

结论

闭店公告:富商唐家的产业接二连三关门,几乎同一时间,街角那座古董店也宣布无限期歇业。

第五人格古董商怎么样?值不值得买?古董商技能强度介绍

你会在第五人格中体验到不一样的竞技对抗玩法,接受委托,调查那起神秘案件,在调查的过程中,你需要保护好自己,小编今天给你介绍古董商这个新角色,让你了解到古董商的基本信息。

第五人格古董商怎么样

一、上线时间

古董商(戚十一)将于7月22日上线共研服

二、背景故事

解箨新篁幼,亦有岁寒姿。筠心似君子,澹如自相持。这是萧家小女儿记住的第一首诗,也是其父常挂嘴边的萧门风骨。然而,竹生幽谷,即便秉行涤除玄览,澹乎自持,也依然免不了受天灾侵袭,如同避世隐居却仍招灾厄的萧氏的命运。在祸乱中唯一幸存的萧家小女儿誓要昭雪,几经波折,终于拜入高人门下习武。可当她历遍艰辛、尝试尽一切向上爬的可能后,才发现锄强扶弱、大仇得报的英雄故事只会出现在话本里,现实并非是善恶有报那么简单分明,以卵击石的下场只有自取灭亡。复仇失败,身份暴露,在随之而来暗无天日的漫漫逃亡路上,她被太多逝者的枷锁裹挟,为了不辜负他们的意志不得不想方设法活下去,哪怕为此放弃家族姓名,拼凑成一个崭新的戚十一。这一路遇到的所有人和事都在向她证明:所求不得圆才是人生常态,不要回头看。就像师父教导她欲得净土,少使贪嗔;就像老仆临终嘱咐她尽弃前嫌,安度此生。可当她刚准备洗去手上的污渍,尝试适应普通人的活法时,那所庄园偏偏又带走了她最重要的人hellip;hellip;

第五人格古董商就简单介绍到这了,想要第一时间了解手机资讯,就来关注深空游戏吧!小编每天都会为你推送热门手机新闻资讯!

 第五人格古董商怎么样?值不值得买?古董商这个角色玩家们还在观望中,大家想要了解古董商的技能强度,先从整体的实力来分析古董商是否值得购买,下面就是我为大家带来的古董商介绍,大家可以看看古董商的技能强度。

第五人格 古董商技能强度解析

 牵制,吃地形,云门看似是一个位移,但是在解包视频中发现,其实也飞不了多远。更多的是用来跳窗跳地形。(类似于杂技)所以说这个角色他是没有拉点能力的。控制能力其实挺一般的,主要还是能让监管者不能普攻,这段时间,古董商相当于准无敌。并且可以摧毁监管者创造了物体,实际上是非常重要的。

 对于手长角色有一定的克制作用。(毕竟古董商没有拉点能力)。救人是无脑救人。只要地形允许,就可以无伤救。 这点不知道为什么很多人忽视了。反而是ob能力很一般。保活人吃配合吃运气。保死人是一个近身,危险性很大,她又没有前锋的超快移速。再加上治疗速度比较慢,ob又很容易吃刀。很容易损节奏。

 关于明天共研服还需要测试的机制1云门的时候是不是无敌?2开了棍之后能不能交互?

 而且有藏拙特性,没有想的不可攻击那么多s,自己单遛鬼的时候最高9s,但是救人牵制的时候最多4s,能打出1.5+1.5+4=7s控制,但是不可攻击的4s监管应该可以交互,踩板子,如果7s时间遛鬼的求生者进不到交互点,其实效果不会那么离谱。再说这个角色需要近距离博弈求生,自己没有像前锋位移的技能,ob能力也算是正常水平。

 ob的最大问题在于自相矛盾。三秒的眩晕,除非大空地,不然目标求生都能转点。转了点之后,你那个不能出刀基本就没有用了。但如果大空地的话,你又晕不到。

 不知道抽人的距离长不长,要是距离可以的话像永眠镇双十一和墓地,湖景村的小船,红教堂的高墙这种窄道点位都能无脑把监管抽晕,在特殊地形相当于一个小的无敌点了。而且可以在监管翻窗后摇的时候直接击退,配合飞轮应该挺棘手的

 古董商技能

 外在特质藏锋

 以箫为兵,随身携带具有形态变化的自制机关箫,可以使出五种招式。

 转式:点击技能按钮持续转动机关萧,提升自身5%的移动速度。

 云门:下滑技能按钮纵身跳跃,可以跨越部分低矮地形。

 扫式、抡式、点刺:左滑、右滑、上滑技能按钮,分别向左、向右、向前挥舞机关萧,将监管者向该方向击退并在1.5秒内降低监管者25%的移动速度,可摧毁部分监管者创生物和飞行道具。

 外在特质身轻如燕

 留下脚印痕迹持续时间减少1秒。

 外在特质嫉恶

 附近18米内监管者每进行一次普通攻击,下一次放板速度提升10%,被砸晕的监管者恢复速度减缓10%,最多累加2次。

 外在特质独行

 厌恶他人触碰,接受他人治疗时间增加20%。

 外在特质止戈

 被击退的监管者撞到障碍物进入1.5秒的眩晕,在6秒内无法攻击;止戈时长可叠加,两次施加止戈的间隔小于2秒,止戈时长改为叠加9秒。

 外在特质藏拙

 附近12.7米内有0/1/2/3名求生者时,首次止戈的时长变为6/3/2/1秒,连续止戈的叠加时长变为9/4/3/2秒。