1.忍者之刃:快速流程攻略第一章

2.忍者之刃个人心得

3.忍者之刃:快速流程攻略第二章

忍者之刃中文版_忍者之刃

忍者之刃是一款动作类游戏,玩家在游戏中要操作角色征战于各个高楼大厦中,消灭因泄露产生变异的各种怪物,虽然这款游戏里面的怪物不多,但是每个怪物都比较经典。

怪物总汇及攻略

个人评价:此怪乃游戏中最简单的一个怪,随便拿刀砍几下就OVER了,是补血的怪。

注意不要被围,一怪一抓也是_伤血的。

级别:简单

评价:这个怪也算是游戏里的一个小BOSS吧。。。纯属练上手度的,当它放召的时候会有动作,躲远些,等它召放完在冲过去砍它,几下就OK了,如果他放火召唤小怪,把小怪杀了,补血的,然后再冲过去砍。

级别:◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇(1星至4星为简单,5星至7星为中等,8星至10星为困难)

评价:此乃小怪的升级版,虽说多了一炮,但也是个杂兵,看见它放炮拿双刀一阵乱挥,就可以反弹(⊙_⊙‖_)无论多远都可以,而且一击毙命。。。。也可以冲过去硬拼(个人不推荐,毕竟被打中的话伤血,血可是很宝贵的)

级别:◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

评价:只不过是全身着火了,会了冲击波,火十字。。。实际上也简单,两下风手里剑灭火就狂打它本体,它要发冲击波时赶紧走,范围中等,小心躲避火就可以干掉这货了。

级别:◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇

评价:变异的蝙蝠,成群的地出现,拿双刀乱挥就好了,加血用的小怪。

级别:◆◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

忍者之刃:快速流程攻略第一章

额……挨个来吧……我承认我输了好吧……

1、忍者倒下了:那把剑是开场时小川勘九郎(他爸)给他的,后来在处理蜘蛛的时候勘九郎和他的爱徒(二人之前被感染)灭掉那帮人,情急下小川剑用了那把刀,却解不开封印(就是一堆铁链……),因此被虐……但是勘九郎没下狠手杀死小川剑,因为小川剑很不贱,他不是一般人……至于为什么,后说。因此勘九郎用很精密的手法做出了杀死小川剑的象:忍刀偏离心脏几厘米,没致命(后来剧情有提到)。

2、勘九郎投降?好吧,貌似是却貌似不是……因为勘九郎死前说过一句话(I want you fight like a dead man,译作中文:我希望你在战斗时抛弃感情)他还说过,不希望剑因为他的存在而手软(大致是这个意思),详情看东京塔那一战,貌似是第八章的结尾。所以之前的一切都可以说得通了,像宇智波鼬和佐助一样的日式狗血剧情,你懂得!

3、剑帮他做了一件事,这件事就是杀了他,然后成为对抗的“利器”,NB的狗血剧情,竟然还玩儿弑母情节,剑不是人?恩恩,貌似真不是人,因为连剧情都说,他的血有毒~所以可知,他的母亲是谁了?不仅如此,当勘九郎在铁塔上即将被同化时,他看着天,和那个红色的柱子(变异体)说剑救了他,下一步,让剑救他妈,怎么救?当然和救勘九郎一样,难道等疫苗(如果有的话……)?所以说,主人公的妈妈不是没出现,她从游戏的开头到结尾都无处不在,对吧,就是那堆杀都杀不完的变异体身上的……

纯手打,因为就玩儿了一遍,对剧情大致是这么个理解,有不对的地方就让我误会去吧,勿喷,3Q~

忍者之刃个人心得

善意小提醒:

在进行《忍者之刃》之前,请务必先记好摇杆上每颗按键的位置,否则在感应动作上将很难拿到好成绩。感应动作会用到的按键有X、Y、A、B跟LS的上、下、左、右,这几个按键请务必不要一急就搞混了,某些感应动作可是没有再来一次的机会喔!

基本按键介绍:

X键:轻攻击

Y键:重攻击,“忍者突刺”触发键

A键:跳跃,终结技触发键

B键:忍术

RS:视角操控

LS:移动

十字键:变换武器

RT:(乘坐载具时)射击,加上LS可冲刺及飞檐走壁

LT:(乘坐载具时)填弹,防御

RB:变更忍术

LB:启动超忍力

Start:开启暂停选单

Back:开启物品栏

第一章:

第一章是教学性质的关卡,难度不高,如果对感应动作系统不熟的玩家,可以在第一关好好熟悉一番。

一开始就是简单的空战,照著画面上的按键按就可快速通过。

进入损坏的大厦后,开始对小兵战,玩家可以按Start键看看招式表,练习一下连段,目前还不能使用“忍者突刺”,在作战上会有一定的限制,但难度不高,应该可以轻松解决小兵。

小兵解决后,中头目“变异巨炎魔”出现,简单的感应动作后进行肉搏战。

在这一战,变异巨炎魔的攻击模式有:

★ 抓住玩家,同时进入感应动作,输入失败的话将被重摔。

★ 重击地面,引发火焰冲击波。

★ 重击地面,引发火墙

由于是教学关卡,难度并不高,当炎魔启动火墙时,不需要去攻击他,请转向攻击从大楼外爬进来的小怪,小怪全灭后,炎魔会自己把火墙熄灭,这时就可以攻击炎魔了。

在击倒炎魔后,按A进入终结技模式;施展完终结技后,炎魔会逃走,玩家必须去追他。

一路推进后,就要再度与变异巨炎魔对战,这一战炎魔会用的技能有:

★ 让自己全身著火。

★ 跳跃后重击地面,引发广范围冲击波。

★ 单手重击地面,引发小范围震波。

★ 跳跃后重击地面,引发火焰冲击波。

原则上,这一战首要之务就是先把场上的火灭掉,然后把炎魔身上的火灭掉后,抓空隙使用超忍力,由于超忍力有减慢敌人速度的特效,因此可以有效延长攻击敌人的时间,总之,维持忍术能量并注意闪躲,炎魔并不是难对付的角色。

打完炎魔后,地板会崩塌,同时进入限时脱离的剧情,成功脱离建筑后进入坠落模式。

坠落模式其实很有趣,操纵上也相当简单,只要不停按X或Y进行攻击就好。

在坠落模式后,玩家会看到第一章的最终头目“蜘蛛巨怪”,然后随剧情得到“猎鹰双刀”。

“猎鹰双刀”是相当快速的武器,可以有效打击蝙蝠之类动作比较快的小型感染体,并可以使用勾爪能力,相当实用的兵器之一。

忍者之刃:快速流程攻略第二章

先感叹一下在今天无数次蓝屏+重启中终于成功运行了《忍者之刃》。

首先呢,作为一个PC党,我并没有XBOX360(原来买过一个后来让我妈给我弟玩了。。。怨念,就是因为考差了)和PS2,忍龙和战神(PSP上的除外)系列并没有过多接触,只是听同学说很爽,所以不把本作与之比较。

音效方面,本作的音效给我的感觉是挺震撼的,特别是对战比自己大N倍的怪物时,刺激感油然而生,关于武器砍杀敌人的时候的音效,有些同学说这方面处理的不够好,不如战神系列的那种刀刀入肉的感觉好。毕竟忍者之刃安装后只有4.5G左右,不可能把流程缩短而换来大量的音效文件,而且美式游戏的动作强调真实感和必杀性,而不是日式游戏的华丽,我在PSP上玩的战神打怪的感觉好像是真的在砍一个实实在在的事物,打个比方,美式游戏是在切肉,而日式游戏是在切豆腐

QTE的设定是本作的亮点也是败笔,虽然完成QTE操作会出现华丽的技能和帅气的动作,但是繁琐的操作还是让人有些无奈,一个按不好就要全部重来,而且顺序还是不变的。。。真是让人大跌眼镜

开场CG给我的感觉并不是太新鲜,有点虐杀原型中某镜头+“生化式”的感觉,不过把一个美少女活生生的变成怪物还真是NB(Ninja Blade的缩写好像也是NB) 接下来就是某运输机上,忍者大师给我的第一印象就不是什么好人,后来才发现他真不是好人,不过给人的感觉就像是很牛的角色

开场CG后就直接的杂兵战,本作的杂兵特点并不是让人眼前一亮,只是为了衬托主角华丽的剑技,说起华丽,忍者之刃的画面做的还真不错,除了部分细节处理不足之外,足以媲美鬼泣4了

BOSS战还算蛮有特点的,巨大化的怪物的气势很有压迫感,而且怪物设定的还是十分用心,无论是第一个怪物巨人还是第二个蜘蛛,以及任务2的蠕虫+海螺,都是各有特点。

OK,一小时的感觉说完了,喷的就免了,毕竟个人打字也挺累的,呵呵

第二章一开始是操纵直升机的机枪炮对来犯的感染者进行攻击,这个部分要注意的是善用超忍力来进行更换跟填充的动作,同时注意怪物的动向,技术好的话,直升机根本不会受损。

当第二只大虫出来后,会进入QTE,然后跳进破损的大楼里,清完大楼里的小怪,中头目:刺壳魔蜗出现。

刺壳魔蜗的攻击模式如下:

★ 用头重击地面,引发冲击波。

★ 用头重击地面,使出攻击。

★ 缩进壳后旋转,进入QTE,失败的话将被重重碾过。

这个王并不难打,记得看到他头抬起来的时候,快速往外跑开就可以了。

打完之后进入剧情,又是一段QTE,然后开始跑给大虫(死亡邪虫)追,善用超忍力就可以拉开很长的距离,一点都不难;跑到尽头后进入跳楼战,打完之后QTE,然后进入建筑工地,打第二个中头目:死亡邪虫

死亡邪虫的攻击模式如下:

★ 张开大嘴,把燃烧的车子丢出来。

★ 用头重击地面,被正面击中会被打飞,被震波击中会造成短暂硬直现象(就是短时间不能移动。)。

★ 大叫召唤小蝙蝠。

原则上也不难对付,建议用猎鹰双刀配合超忍力,在他把他的头当成鞭子甩到平台上时赏他个痛快,一定伤害后,他就会躺在地上奄奄一息,这时再给他一个华丽又大伤害的连段,几次后就可以进入终结动作的QTE了。比较需要注意的是,这个中头目的终结动作需要爬到最上层的高台才能按A键触发,这一点可千万别忘记。