1.王者荣耀和LOL的区别是什么呢?

2.《lol》和《王者荣耀》的区别是什么?

lol与王者荣耀的区别在哪里_lol和王者荣耀有啥区别

《王者荣耀》和《英雄联盟》作为地图结构,部分英雄技能出现重大重叠的MOBA类游戏,看上去是很相似的,但其实玩法和策略都有很大的不一样。如果细看,就会发现他们是两个游戏。

《王者荣耀》和《英雄联盟》相比最大的不同就是游戏的节奏快很多。首先就是地图比英雄联盟少,而且拥有很多能够超速支援的超机动型英雄(关羽,韩信,李白,娜可露露),导致团战爆发非常快。有时候只是两人在野区碰个面放个技能结果所有人都来了……最后就是一场团战。在《英雄联盟》中,中路被抓下路往往打野和其他路只能干瞪眼看着,而在《王者荣耀》中只要中路能用控制技能和闪现拖一下时间的话,打野就能支援过来,然后上下两路都来了。

其次,《王者荣耀》比《英雄联盟》更在乎非人头经济。《英雄联盟》中一波兵(含炮车)价格共约130金币,而人头价值为300金币。而《王者荣耀》中一波兵(含炮车)价格共约210金币,而人头价值只有200金币。可以看出《王者荣耀》中人头价值是比较低的,所以要想压发育的话还是需要组队去刷别人家的野怪,这也成为了高端局中常见的打法。在《王者荣耀》中,一个埋头刷野吃兵的阿珂往往比拿了10个人头的后裔经济还高。

再者,《王者荣耀》中坦克更脆,相比于《英雄联盟》中坦克往往有脆皮单位(射手法师)2.25倍至2.5倍的血量,在《王者荣耀》中坦克血量仅是脆皮单位的1.8倍至2倍。这也导致《王者荣耀》中塔更难守,亚瑟面对四个人的时候也无法像盖伦那样做到“人在塔在”。

天美为了加速《王者荣耀》的战局还用尽了各种方法,最显著的一个就是炮车对塔伤害实在是太高了。我记得第一次玩《王者荣耀》时看到一波兵(两炮车)推到塔下时,心里想着“没事反正塔满血”然后继续打野,结果就是那一波兵,把高地推了……

总之,在《王者荣耀》里,你会发现很多来自《英雄联盟》的经验并不适用。

《王者荣耀》虽然降低了操作,没有补兵设定(虽然说补兵经济更高),让大神有能秀的英雄玩,手残党也有简单的英雄用。但是他对意识的要求并没有降低。在《英雄联盟》中没有培养出的看小地图的习惯我玩《王者荣耀》培养出了。因为这游戏更加套路化。如果看到线上有人消失,BUFF刷新那就要小心了,因为说不定下一刻就有五个人把你送去看黑白电视。

王者荣耀和LOL的区别是什么呢?

英雄联盟和王者荣耀游戏模式、英雄定位不同。

1、游戏模式:英雄联盟的游戏模式是5V5,玩家需要通过击杀敌方英雄、摧毁敌方防御塔和基地来获得胜利。王者荣耀的地图上有三条路,每条路都有两座防御塔和一座主宰水晶。玩家需要通过击杀敌方英雄、摧毁敌方防御塔和主宰水晶来获得胜利。

2、英雄定位:英雄联盟的英雄分为五个定位:上单、中单、打野、下路射手和。王者荣耀的英雄分为五个定位:坦克、战士、法师、射手和。两者英雄的定位基本相同,但王者荣耀的坦克和定位更加细化,有坦克、肉盾、控制、保护、补给等子定位。

3、英雄联盟(LOL)是LeagueofLegends的简称,中文名为《英雄联盟》。游戏中拥有大量风格各异的英雄供玩家自由选择,像DOTA一样拥有丰富物品和各种技能,还增加了很多快捷的合成系统,更多的地图玩法、游戏内置排行和竞技系统,同时独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合。

《lol》和《王者荣耀》的区别是什么?

还用你来说端游跟手游的区别?谁不知道一个用电脑玩,一个用手机玩?

第一:补刀,lol通过最后一刀击杀小兵获得经济,如小兵被塔或者敌方小兵打死,则一分钱经济都得不到。王者荣耀不同,不管敌方小兵被塔还是被对方小兵打死,都能获得经济,只是补刀经济会比较多。即使被对面压得出不了塔,也能无脑获得经济。

第二:地图之间的大小,相比之下lol的地图要比王者荣耀的地图要大很多。虽然王者荣耀是抄袭了lol的地图。你可以发现,王者荣耀在上路的英雄都可以厚着脸皮跑到下路来支援。lol却很难,很远。

第三:边路之间的变化,在lol里面,上路就是上路。下路就是下路。不像王者荣耀,我方下路是对方的上路,对方的下路确实我方的上路。

第四:节奏快慢,在王者荣耀里,节奏是相当的快的,不存在越兵行为,开局就能随便入侵敌方野区抢经济滚雪球。甚至跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线。打野随随便便短时间内打掉自家全部的野而毫发无伤也是正常的事。但在lol就不行了,前期的越兵行为无疑就是找死。五个小兵每个打一下你就很难受,更别说跑到别人边路一塔和二塔之间断兵线了。即使是打野,面对野怪,也得付出血量的代价。

第五:视野,王者荣耀的视野来只能依靠探草丛和某些英雄的技能而获取。设一不小心被埋伏了,直接就很可能被秒。但在lol是可以插眼提供视野的。

第六:出装系统。在王者荣耀里,出装是不需要回城的。所以很容易出现某些玩家越打越强。在lol里,管你多少钱在包包里,你都得花时间回城出装备。

第七:防御塔。之前说过王者荣耀的节奏快。很大一部分原因是因为防御塔脆,某些大后期一波直接从一塔推到水晶赢下比赛也是常有的事。而且炮车达到两台以上没人管的话,它能在段时间内推掉你的塔。但在lol里,兵线推塔确实很难,防御塔相当硬。即使大后期被团灭一波,别人也不可能一波从一塔推至水晶而胜利。

王者荣耀和英雄联盟的游戏节奏、游戏门槛、游戏方式不同。

一、游戏节奏的区别

英雄联盟的游戏节奏对于王者荣耀来说要慢很多,一局游戏一般会玩40分钟左右。而王者荣耀的游戏节奏就非常快,主打的就是即时战斗,一般一场游戏10~15分钟就会解决。同样是滚雪球,王者荣耀的滚雪球速度要比英雄联盟快很多,不需要太长时间,就可以结束游戏。相应的英雄联盟的游戏内容更加丰富一些,王者荣耀的游戏内容比较简单。

二、游戏门槛的区别

英雄联盟也是有一定的游戏门槛的,比王者荣耀要高很多。但是王者荣耀的门槛就比较低,它的定位就是全民游 么戏,上到80岁,下到五六岁都可以玩。不需要像英雄联盟一样,需要一点时间来熟悉游戏,王者荣耀是一个上手就可以玩的。不管是什么年龄段的人,什么样的游戏天分,只要有手就可以很快上手,或许不会玩的很好,但都能体会到快乐。

三、游戏方式的区别

英雄联盟是一个PC端的游戏,有电脑才能玩,键盘鼠标操纵角色。而王者荣耀是一款手机端的游戏,一切操作都是通过手机来进行。王者荣耀的主要目标就是那些没有太多时间玩游戏的人,一局的游戏时间都比较短,可以让玩家很好地利用好碎片,随地就可以进行一局游戏。

四、游戏画风

虽然英雄联盟手游还原端游的程度非常高,但是仔细观察便会发现,英雄联盟手游的画风还是有一些细微改变的,首先英雄联盟手游的画风缺少了端游的欧美风,反而比较符合亚洲人的审美。

五、指向性技能

与王者荣耀不同,在英雄联盟手游中很多技能在某些情况下,都需要精准选择目标来完成一些操作,比如剑圣的Q、盖伦的Q、石头人的Q、安妮的Q等等,当技能范围内既有小兵又有英雄,甚至还有野怪的时候,玩家需要第一时间选中目标至关重要。比如你想用剑圣收人头的时候,想用Q命中敌人,结果不小心打中在小兵身上把敌人放跑,就很头疼。

六、游戏性:

王者荣耀英雄很多,但是为了迎合新玩家,玩法机制相似的英雄太多了,并没有太多的区别,注重性和社交性的游戏,其它方面缺点就出来了。

英雄联盟的游戏性因为端游IP的加持,游戏性更好。

虽然二款游戏都是腾讯旗下的产品,但是运营方面还是有差异,一家是腾讯一家是拳头。